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Apple Vision Pro: So funktioniert die Bedienung ohne Controller
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In der gestrigen Vorstellung des AR/VR-Systems Apple Vision Pro hat es sich bereits angedeutet: Der eigentliche große Fortschritt ist nicht so sehr die Technik des Headsets, sondern Apples Umsetzung der Benutzerschnittstellen
Preis, Technik & mehr: Apple Vision Pro im Vergleich mit der Konkurrenz
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Apples Vision Pro VR-Headset ist eines der teuersten und besten Angebote am Markt․ So viel kann man einen Tag nach der Vorstellung des Headsets auf der WWDC 2023 schon sagen․ Doch wie stehen die anderen Headsets von Meta, HTC und Co im Vergleich da?
Apple Vision Pro: Günstigere Version 2025, pessimistische Lieferzahlen
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Apples Vision Pro soll zwar erst im nächsten Jahr auf den Markt kommen, doch der US-Computerkonzern bereitet sich laut Quellen aus der Lieferkette schon auf die Einführung einer günstigeren Version der zweiten Generation vor
So viel müssen Fehlsichtige drauflegen, um Vision Pro nutzen zu können
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Anfang dieser Woche hat Apple sein Vision Pro genanntes Headset vorgestellt․ Die VR/AR-Brille macht vieles neu und beeindruckt auch․ Die eine oder andere Frage muss Apple aber noch beantworten, darunter zu den optischen Linsen, die Fehlsichtige benötigen und die Zeiss liefern wird
Zuckerberg über Vision Pro: Nicht bahnbrechend, nicht sozial, zu teuer
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Man kann über Mark Zuckerberg denken, was man will, es steht aber außer Frage, dass der Meta-Chef und Facebook-Gründer so früh und konsequent auf VR gesetzt hat wie kaum ein anderer․ Entsprechend muss man durchaus hellhörig werden, wenn er sich zu Apples Vision Pro äußert
Vision Pro: Apple hadert(e) mit dem Preis und wollte ihn verschweigen
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Bei der Vorstellung der Virtual-Reality-Brille von Apple gab es viel zu bestaunen, allen voran den Preis․ Denn mit 3500 Dollar wird das Headset anfangs ein kleines Vermögen kosten․ Doch langfristig soll der Preis fallen, Apple soll entsprechend eine abgespeckte Version planen
Xbox: Sehen uns VR ernsthafter an, "wenn es dafür ein Publikum gibt"
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Microsoft hat vor einigen Jahren mehrere Schritte in Richtung Augmented und Virtual Reality gemacht, der Erfolg war hier aber nur begrenzt․ Das ist sicherlich auch der Grund, warum der Redmonder Konzern im Konsolengeschäft beim Thema VR ziemlich zögerlich agiert