Filmpioniere: So sieht ein Film von 1895 heute in 4K und 60fps aus
#Film #Kino #4K #60fps #Upscaling #Video #TVundVideo #Unterhaltungselektronik #Sonstiges
Die Brüder Auguste und Louis Lumière gelten als Miterfinder des modernen Filmes․ Zu ihren bekanntesten Aufnahmen zählt ein 50 Sekunden langer Film eines in einen Bahnhof einfahrenden Zuges․ Dieser wurde nun in 4K und 60 Frames pro Sekunde hochgerechnet․
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Die Brüder Auguste und Louis Lumière gelten als Miterfinder des modernen Filmes․ Zu ihren bekanntesten Aufnahmen zählt ein 50 Sekunden langer Film eines in einen Bahnhof einfahrenden Zuges․ Dieser wurde nun in 4K und 60 Frames pro Sekunde hochgerechnet․
PlayStation 5-Zukunft: Sony arbeitet an Next-Gen-Upscaling per KI
#Display #Nvidia #KünstlicheIntelligenz #Ki #4K #PlayStation5 #Auflösung #UltraHD #Upscaling #DLSS20 #DLSS #Hochrechnen #KIUpscaling #DirectML #SonyKonsolen #Plattformen #Gaming
Was auf dem PC unter der Überschrift Deep Learning Super Sampling (DLSS) schon seit einer ganzen Weile funktioniert, scheint Sony jetzt auch für die PlayStation 5 umsetzen zu wollen․ Die Idee: Ein neuronales Netz kann bisher unerreichte Details beim Upscaling ermöglichen․
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Was auf dem PC unter der Überschrift Deep Learning Super Sampling (DLSS) schon seit einer ganzen Weile funktioniert, scheint Sony jetzt auch für die PlayStation 5 umsetzen zu wollen․ Die Idee: Ein neuronales Netz kann bisher unerreichte Details beim Upscaling ermöglichen․
Xbox Series X: Abwärtskompatible Spiele werden optisch aufpoliert
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Nachdem sich Sony zur Abwärtskompatibilität der PS5 geäußert hat, legt Microsoft mit der Xbox Series X und Series S nach․ Alle älteren Spiele sollen ohne Zutun der Entwickler optimiert werden․ Unter anderem mit Auto-HDR, FPS-Verdoppelungen und anisotroper Filterung․
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Nachdem sich Sony zur Abwärtskompatibilität der PS5 geäußert hat, legt Microsoft mit der Xbox Series X und Series S nach․ Alle älteren Spiele sollen ohne Zutun der Entwickler optimiert werden․ Unter anderem mit Auto-HDR, FPS-Verdoppelungen und anisotroper Filterung․
PS5: Keine native Unterstützung für Monitore mit 1440p-Auflösung
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Sony bestätigt gegenüber Pressevertretern, dass die neue PlayStation 5 zum Marktstart am 19․ November keine Unterstützung für eine native 1440p-Auflösung bieten wird․ PS5-Spieler mit entsprechenden Monitoren müssen mit einem Upscaling oder Supersampling rechnen․
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Sony bestätigt gegenüber Pressevertretern, dass die neue PlayStation 5 zum Marktstart am 19․ November keine Unterstützung für eine native 1440p-Auflösung bieten wird․ PS5-Spieler mit entsprechenden Monitoren müssen mit einem Upscaling oder Supersampling rechnen․