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Xbox Scarlett: Leistung der Konsole soll Spiele in 8K-Auflösung liefern
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Die neue Next-Gen-Konsole Xbox Project Scarlett soll in der Lage sein Spiele in hoher 8K-Auflösung darzustellen. Xbox-Chef Phil Spencer will den Entwicklern jedoch freie Hand lassen, in welcher Auflösung sie ihre Titel anbieten - 4K UltraHD und 120 FPS sind eher gefragt.
Nvidia: Neuer GeForce-Treiber 436․02 bringt bis zu 23% mehr Leistung
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Mit dem zur Gamescom 2019 veröffentlichten GeForce-Treiber 436․02 verspricht Nvidia bis zu 23 Prozent mehr Leistung für RTX 20 Grafikkar­ten․ Zudem verringert man mit einem neuen Ultra-Modus die Latenz und ein Freestyle-Schärfefilter kann ab sofort eingesetzt werden
Bildrate vs․ Auflösung: Xbox-Chef bezieht klar Stellung für Xbox Series X
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Was ist für das Erlebnis bei Spielen wichtiger: Bildrate oder Auflösung? Auf die Frage, die in der Gaming-Gemeinde immer wieder heiß diskutiert wird, hat Xbox-Chef Phil Spencer eine klare Antwort: geht es nach ihm, sollten Spiele für die Xbox Series X klar auf mehr FPS setzen
Doom Eternal könnte mit 1000 Frames pro Sekunde laufen - theoretisch
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Doom Eternal erscheint in knapp drei Wochen und der neueste Ableger des Shooters will auch technisch neue Standards setzen․ Dabei bietet id Software beeindruckende Werte, die allerdings eher theoretischer Natur sind, weil die erforderliche Hardware de facto nicht existiert
Für Frame-Fanatiker: Acer Predator X25 bietet 360 Hertz-Overkill
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Wie viel Frames sind genug Frames? Während einige noch wild über 60 vs․ 120 bzw․ 144 Hertz diskutieren, geht Gaming-Hardware schon viel weiter․ Acer hat jetzt unter dem Namen Predator X25 einen Monitor angekündigt, der 360 Hertz erreicht․ Der FPS-Overkill kostet aber
AMD vs․ Nvidia: Radeon Pro 5600M überzeugt in Spiele-Benchmarks
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In den langjährigen Leistungskampf zwischen Nvidia und AMD klinkt sich jetzt auch Apple ein․ Mit der Einführung der Radeon Pro 5600M-Gra­fik­kar­te in das MacBook Pro-Portfolio kann der Hersteller sogar Gamer für sich gewinnen, wie aktuelle Spiele-Benchmarks belegen