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Unity: Gebührenmodell scheitert, also werden nun Entwickler gefeuert
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Die Spiele-Engine Unity wollte ein neues Gebührenmodell einführen, hier sollten Partner zur Kasse gebeten werden․ Denn das Lizenzmodell sah im Prinzip eine Bezahlung pro Installation vor․ Es folgte ein Shitstorm und dann die Rolle rückwärts․ Doch nun müssen wohl Mitarbeiter gehen