Nachfolger zur FIFA-Reihe: EA Sports FC 24 wurde umfassend enthüllt
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Nach FIFA 23 kommt EA Sports FC 24: Electronic Arts hat den Nachfolger seiner langjährigen Fußballreihe für PC und Konsole jetzt auch ausführlich vorgestellt․ Highlights sollen ein neues Playstyles-Feature, eine grundlegend überarbeitete Grafik-Engine und noch bessere Animationen sein․ Erste Eindrücke gibt es in einem Gameplay-Trailer zu sehen․
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Nach FIFA 23 kommt EA Sports FC 24: Electronic Arts hat den Nachfolger seiner langjährigen Fußballreihe für PC und Konsole jetzt auch ausführlich vorgestellt․ Highlights sollen ein neues Playstyles-Feature, eine grundlegend überarbeitete Grafik-Engine und noch bessere Animationen sein․ Erste Eindrücke gibt es in einem Gameplay-Trailer zu sehen․
EA Sports FC 24: Neues Video erkärt Hypermotion V und die Playstiles
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Erst vor wenigen Tagen hatte Electronic Arts EA Sports FC 24 offiziell vorgestellt․ Der Nachfolger der FIFA-Spielereihe soll mit einer verbesserten Grafik und noch realistischeren Partien Fußballfans vor die Bildschirme locken․ In einem Deep-Dive-Trailer geht das Entwicklerteam jetzt noch genauer auf die technischen Neuerungen ein․
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Erst vor wenigen Tagen hatte Electronic Arts EA Sports FC 24 offiziell vorgestellt․ Der Nachfolger der FIFA-Spielereihe soll mit einer verbesserten Grafik und noch realistischeren Partien Fußballfans vor die Bildschirme locken․ In einem Deep-Dive-Trailer geht das Entwicklerteam jetzt noch genauer auf die technischen Neuerungen ein․
Immortals of Aveum: Trailer zum Start des magischen Shooters
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Morgen erscheint das EA Original Immortals of Aveum für PC und Konsole․ Vorab zeigt der offizielle Launch-Trailer noch einmal viele neue Spielszenen aus dem Magie-Shooter der Ascendant Studios․
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Morgen erscheint das EA Original Immortals of Aveum für PC und Konsole․ Vorab zeigt der offizielle Launch-Trailer noch einmal viele neue Spielszenen aus dem Magie-Shooter der Ascendant Studios․
Unity: Gebührenmodell scheitert, also werden nun Entwickler gefeuert
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Die Spiele-Engine Unity wollte ein neues Gebührenmodell einführen, hier sollten Partner zur Kasse gebeten werden․ Denn das Lizenzmodell sah im Prinzip eine Bezahlung pro Installation vor․ Es folgte ein Shitstorm und dann die Rolle rückwärts․ Doch nun müssen wohl Mitarbeiter gehen․
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Die Spiele-Engine Unity wollte ein neues Gebührenmodell einführen, hier sollten Partner zur Kasse gebeten werden․ Denn das Lizenzmodell sah im Prinzip eine Bezahlung pro Installation vor․ Es folgte ein Shitstorm und dann die Rolle rückwärts․ Doch nun müssen wohl Mitarbeiter gehen․