📑 Объектно-ориентированный JavaScript: примитивы и объекты
Скорее всего, вы читали или слышали, что всё в JavaScript является объектом. Ещё чаще можно увидеть опровержения этого утверждения. Подобные споры возникают регулярно и обусловлены в большей степени недопониманием концепций JavaScript. И, на самом деле, причина считать примитивы объектами есть — у примитивов можно запрашивать свойства и методы, поведение которых во многом схоже со свойствами и методами объектов. Продолжение читайте в статье.
#статьи #js
Скорее всего, вы читали или слышали, что всё в JavaScript является объектом. Ещё чаще можно увидеть опровержения этого утверждения. Подобные споры возникают регулярно и обусловлены в большей степени недопониманием концепций JavaScript. И, на самом деле, причина считать примитивы объектами есть — у примитивов можно запрашивать свойства и методы, поведение которых во многом схоже со свойствами и методами объектов. Продолжение читайте в статье.
#статьи #js
🛠 Bootlint — инструмент линтера от команды Bootstrap, который поможет вам проверить, используют ли ваши страницы компоненты Bootstrap с правильно структурированным HTML. Он также обеспечивает включение правильных тегов, наличие декларации типа документа HTML5 и правильность общей разметки страницы.
#инструменты
#инструменты
💡 Семантическая разметка в HTML
Часть 4
Перед прочтением рекомендуем ознакомиться с первой, второй и третьей частями.
<mark>
Когда-нибудь так делали?
<input>
Да, <input>. Вы, вероятно, используете <input type=«text»>, <input type=«submit»>, может быть даже <input type=«hidden»>, а вы когда-нибудь использовали другие типы? В HTML5 <input> может использовать с целой кучей типов:
- email
-tel
- number
- range
- date
- time
- search
- color
Также перед использованием стоит убедиться, что ваши целевые браузеры все это поддерживают.
Продолжение следует...
#советы #coding #html
Часть 4
Перед прочтением рекомендуем ознакомиться с первой, второй и третьей частями.
<mark>
Когда-нибудь так делали?
<p>Вместо этого можно использовать тег <mark>, которым помечается текст, выделенный для справочных целей из-за его высокой важности.
Three hundred pages of boring, useless text. <span class="highlight">The one thing you need to know and will never be able to find again if you don't highlight it.</span> More boring stuff…
</p>
<input>
Да, <input>. Вы, вероятно, используете <input type=«text»>, <input type=«submit»>, может быть даже <input type=«hidden»>, а вы когда-нибудь использовали другие типы? В HTML5 <input> может использовать с целой кучей типов:
-tel
- number
- range
- date
- time
- search
- color
Также перед использованием стоит убедиться, что ваши целевые браузеры все это поддерживают.
Продолжение следует...
#советы #coding #html
🔥 Лучшее на канале за неделю
1. React на практике: приложение с сортировкой и поиском данных.
2. Stryker - интересный проект для тестирования мутаций в JavaScript и других языках..
3. Семантическая разметка в HTML - Третья часть | Четвёртая часть.
1. React на практике: приложение с сортировкой и поиском данных.
2. Stryker - интересный проект для тестирования мутаций в JavaScript и других языках..
3. Семантическая разметка в HTML - Третья часть | Четвёртая часть.
📑 8 лучших советов по улучшению продуктивности для разработчиков
Разработчику нелегко оставаться продуктивным. Это умственно напряженная работа, которая требует большого внимания, поэтому может быстро утомить ум. Понимание того, как вы можете сосредоточиться на своей работе, сокращать время с помощью автоматизации и справляться с отвлекающими факторами, может очень помочь вам в максимально эффективном использовании рабочего времени. В статье вы найдёте лучшие советы по продуктивности для программистов.
#статьи
Разработчику нелегко оставаться продуктивным. Это умственно напряженная работа, которая требует большого внимания, поэтому может быстро утомить ум. Понимание того, как вы можете сосредоточиться на своей работе, сокращать время с помощью автоматизации и справляться с отвлекающими факторами, может очень помочь вам в максимально эффективном использовании рабочего времени. В статье вы найдёте лучшие советы по продуктивности для программистов.
#статьи
🛠 Hex Engine — современный 2D движок для создания браузерных игр. Этот мощный набор инструментов для разработки игр включает движок рендеринга на основе Canvas, помощники по физике и звуку, поддержку геймпада, интегрированные инструменты разработчика и многое другое..
#инструменты
#инструменты
💡 Семантическая разметка в HTML
Часть 5
Перед прочтением рекомендуем ознакомиться с первой, второй, третьей и четвёртой частями.
Тег <menu>
Вы когда-нибудь делали меню из ненумерованного списка?
Часть 5
Перед прочтением рекомендуем ознакомиться с первой, второй, третьей и четвёртой частями.
Тег <menu>
Вы когда-нибудь делали меню из ненумерованного списка?
<ul class="menu-toolbar">
<li class="new">New</li>
<li class="open">Open</li>
<li class="save">Save</li>
<li class="quit">Quit</li>
</ul>
Альтернативой этому является тег <menu>, но он поддерживается только в Firefox. Этот тег представляет собой неупорядоченный список команд. У этого тега есть атрибут type, который может принимать значения: popup или toolbar.<menu type="toolbar">
<li class="new">New</li>
<li class="open">Open</li>
<li class="save">Save</li>
<li class="quit">Quit</li>
</menu>
#советы #coding #html📑 Объектно-ориентированный JavaScript: работа с объектами
В прошлой статье мы выяснили, что не всё в JavaScript является объектом, и все данные разделяются на примитивы и объекты. В этой статье рассмотрим способы создания объектов, что такое методы, свойства, как их присваивать, способы итерации по всем свойствам объектов и использование ключевого слова
#статьи #js
В прошлой статье мы выяснили, что не всё в JavaScript является объектом, и все данные разделяются на примитивы и объекты. В этой статье рассмотрим способы создания объектов, что такое методы, свойства, как их присваивать, способы итерации по всем свойствам объектов и использование ключевого слова
this.#статьи #js
🛠 Panolens — потрясающая библиотека для просмотра панорам на JavaScript. Она основана на
#инструменты #js
Three.js и обеспечивает быструю и бесперебойную работу даже при отображении высококачественных фотографий или видео.#инструменты #js
💡 Проверка нахождения значения в массиве
Обычно, чтобы проверить, находится ли значение в массиве или нет, необходимо выполнить одну из следующих операций:
Подробнее о работе
#советы #coding #js
Обычно, чтобы проверить, находится ли значение в массиве или нет, необходимо выполнить одну из следующих операций:
var arr = ['.js', '.css', '.html'];Нативного метода для подобных задач пока что нет. Он появится в спецификации ES2016 и будет называться includes. До того, как данный метод будет реализован, для данных целей можно использовать побитовый оператор
if (arr.indexOf('.jsx') === -1) {
// будет выполнено, когда значения нет
}
if (arr.indexOf('.css') >= 0) {
// будет выполнено, когда значение есть
}
~ :var arr = ['.js', '.css', '.html'];Оператор
if (!~arr.indexOf('.jsx')) {
// будет выполнено, когда значения нет
}
if (~arr.indexOf('.css')) {
// будет выполнено, когда значение есть
}
~ возвращает число, которое равно ~n == -(n + 1): ~1 == -(1 + 1) == -2, ~0 == -(0 + 1) == -1, -1 == -(-1 + 1) == 0, ~10 == -(10 + 1) == -11.Подробнее о работе
~ и других побитовых операторов можно узнать в этой статье.#советы #coding #js
🔥 Лучшее на канале за неделю
1. 8 лучших советов по улучшению продуктивности для разработчиков.
2. Hex Engine — современный 2D движок для создания браузерных игр.
3. Семантическая разметка в HTML.
1. 8 лучших советов по улучшению продуктивности для разработчиков.
2. Hex Engine — современный 2D движок для создания браузерных игр.
3. Семантическая разметка в HTML.
📑 Объектно-ориентированный JavaScript: функции-конструкторы
Это продолжение серии статей об объектно-ориентированном JavaScript, в данной статье рассматриваем функции-конструкторы.
Вы также можете ознакомиться с предыдущими двумя статьями:
Примитивы и объекты | Работа с объектами.
#статьи #js
Это продолжение серии статей об объектно-ориентированном JavaScript, в данной статье рассматриваем функции-конструкторы.
Вы также можете ознакомиться с предыдущими двумя статьями:
Примитивы и объекты | Работа с объектами.
#статьи #js
🛠 Geolib — мощная географическая библиотека предлагает множество интересных методов для расчета расстояния, преобразования метрик, получения координат, работы с полигонами и многого другого. Она не имеет внешних зависимостей и очень проста в настройке.
#инструменты
#инструменты
💡 Всегда используйте точку с запятой
Технически, большинство браузеров позволят вам не использовать их.
Лучше
Есть языки, в которых точка с запятой необязательна и редко используется. Однако в JavaScript бывают случаи, когда перенос строки не интерпретируется, как точка с запятой, что может привести к ошибкам.
Если вы – опытный разработчик на JavaScript, то можно выбрать стиль кода без точек с запятой, например StandardJS. В ином случае, лучше будет использовать точки с запятой, чтобы избежать подводных камней. Большинство разработчиков их ставят.
#советы #coding #js
Технически, большинство браузеров позволят вам не использовать их.
var someItem = 'some string'Но использование подобную практики потенциально может привести к гораздо более большим и что еще хуже плохо отлавливаемым проблемам.
function doSomething() {
return 'something'
}
Лучше
var someItem = 'some string';Точки с запятой должны присутствовать после каждого выражения, даже если их, казалось бы, можно пропустить.
function doSomething() {
return 'something';
}
Есть языки, в которых точка с запятой необязательна и редко используется. Однако в JavaScript бывают случаи, когда перенос строки не интерпретируется, как точка с запятой, что может привести к ошибкам.
Если вы – опытный разработчик на JavaScript, то можно выбрать стиль кода без точек с запятой, например StandardJS. В ином случае, лучше будет использовать точки с запятой, чтобы избежать подводных камней. Большинство разработчиков их ставят.
#советы #coding #js