Мама у меня прилетела, а значит мы вечерами играем с ней в настолки)). Вчера освоили
Сонора
Показывала в новинках от Hobby world. следующие по плану: Амазония, Санта-Моника, Париж и Экосистема)
Очень, очень прикольная! Вроде как бы просто, а как начинаешь рисовать/считать/ просчитывать... Т.е тут вам и удача, и логика, и пространственное мышление, и стратегия, и счет.
Возраст от 10 лет(можно и чуть раньше), игроков от 1 до 4
ЦЕНА 1683
Каждый тип ландшафта привлекает своей, особенной красотой. Пустыня – не исключение! Кто сказал, что пустыни безжизненны? Они полны жизни!
Проворные хитроумные феньки, зайцы, греющиеся на руинах разноцветные ящерицы и совы, которых не увидишь днём – но ни одна мышка не проскочит мимо них ночью... Откройте для себя прекрасную пустыню Сонору, ловко запуская деревянные диски в нужные области поля.
СТОП по мск складу 17.04
В коробке: 4 ламинированных планшета подсчёта очков,4 маркера со стирателями, 20 деревянных дисков,Жетон первого игрока, Игровое поле
Как играть: каждый игрок получает планшет, маркер и 5 жетонов (номинал жетонов от 1 до 5). Поле кладем на середину стола. Поле разделено на 4 зоны:
-скальные руины - ящерицы
-реки - совы
-каньон - фенёк
-потрескавшаяся земля - кролики
Первый игрок занимает угол возле руин
Ход игры
1. Фаза щелчков. Идет по очереди: первый игрок по своему выбору берет и щелкает на поле 2 своих жетона (номинал важен). Дальше второй игрок 2 жетона и тд. Потом первый игрок еще 2 жетона и по очереди, и потом один. Если ваш жетон вылетел за поле, он выбывает. Если ваш жетон выбил за поле чужой жетон, то игрок его перещелкивает. Жетон будет относится к той части пустыни, куда он улетел, кроме: если он задевает бонусные круги, тогда он относится к той зоне, чье животное указано в круге
2. Фаза записей. Первый игрок, затем по очереди остальные игроки делают записи именно с жетонов, которые находится в руинах. Далее можно никого не ждать
Это основне правила!) Всё дело, конечно в зонах и бонусах, которые мы получаем в них и применяем в других. Для чего? Для победных очков, конечно
- Зона руин. Складываем номинал всех своих жетонов в этой зоне и зачеркиваем шестигранники в руинах. Руины - это разрушенные домики, под каждым написано из скольких частей он состоит и рядом с ним сколько очков+бонус получите вы, если закрасите его первым и сколько очков, если не первым. Именно поэтому тут нужна очередность
- Зона рек. Каждый ваш жетон в зоне используем отдельно. Начиная со стартового кружка вычеркиваем кружки, где остановились обводим - это либо ваши очки в конце игры, либо бонус в другой зоне, который надо использовать сразу
- Зона каньона. Тоже каждый жетон по отдельности. Тут пространственное мышление, будем рисовать тетрисообразные фигуры, в зависимости от номинала жетонов. Нужно стараться захватывать кактусы и бонусные значки. Кактусы принесут вам ооочень приличную сумму, если сосредоточиться)
- Зона кроликов), они роют норы. Тут будет играть роль суммы жетонов. Будем зачеркивать узлы на эту сумму, тянуть между узлами норы, захватывая тоже кактусы и бонусы для других зон
А еще бонусы: перещелк, поменять местами и бонусы открытия(солнышки)
в общем получается достаточно мозголомно и при этом азартно).
Рекомендую!
#настолкиот10лет
#подборкаигр10плюс
#счет
#пространственное
#стратегия
#логика
#семейная
#компактная
#подарки
#вдорогу
#настольныеигрыдлявсейсемьи
#настольныеигры
#настолкивистре
#настолкиноваярига
#настолкивзеленограде
Сонора
Показывала в новинках от Hobby world. следующие по плану: Амазония, Санта-Моника, Париж и Экосистема)
Очень, очень прикольная! Вроде как бы просто, а как начинаешь рисовать/считать/ просчитывать... Т.е тут вам и удача, и логика, и пространственное мышление, и стратегия, и счет.
Возраст от 10 лет(можно и чуть раньше), игроков от 1 до 4
ЦЕНА 1683
Каждый тип ландшафта привлекает своей, особенной красотой. Пустыня – не исключение! Кто сказал, что пустыни безжизненны? Они полны жизни!
Проворные хитроумные феньки, зайцы, греющиеся на руинах разноцветные ящерицы и совы, которых не увидишь днём – но ни одна мышка не проскочит мимо них ночью... Откройте для себя прекрасную пустыню Сонору, ловко запуская деревянные диски в нужные области поля.
СТОП по мск складу 17.04
В коробке: 4 ламинированных планшета подсчёта очков,4 маркера со стирателями, 20 деревянных дисков,Жетон первого игрока, Игровое поле
Как играть: каждый игрок получает планшет, маркер и 5 жетонов (номинал жетонов от 1 до 5). Поле кладем на середину стола. Поле разделено на 4 зоны:
-скальные руины - ящерицы
-реки - совы
-каньон - фенёк
-потрескавшаяся земля - кролики
Первый игрок занимает угол возле руин
Ход игры
1. Фаза щелчков. Идет по очереди: первый игрок по своему выбору берет и щелкает на поле 2 своих жетона (номинал важен). Дальше второй игрок 2 жетона и тд. Потом первый игрок еще 2 жетона и по очереди, и потом один. Если ваш жетон вылетел за поле, он выбывает. Если ваш жетон выбил за поле чужой жетон, то игрок его перещелкивает. Жетон будет относится к той части пустыни, куда он улетел, кроме: если он задевает бонусные круги, тогда он относится к той зоне, чье животное указано в круге
2. Фаза записей. Первый игрок, затем по очереди остальные игроки делают записи именно с жетонов, которые находится в руинах. Далее можно никого не ждать
Это основне правила!) Всё дело, конечно в зонах и бонусах, которые мы получаем в них и применяем в других. Для чего? Для победных очков, конечно
- Зона руин. Складываем номинал всех своих жетонов в этой зоне и зачеркиваем шестигранники в руинах. Руины - это разрушенные домики, под каждым написано из скольких частей он состоит и рядом с ним сколько очков+бонус получите вы, если закрасите его первым и сколько очков, если не первым. Именно поэтому тут нужна очередность
- Зона рек. Каждый ваш жетон в зоне используем отдельно. Начиная со стартового кружка вычеркиваем кружки, где остановились обводим - это либо ваши очки в конце игры, либо бонус в другой зоне, который надо использовать сразу
- Зона каньона. Тоже каждый жетон по отдельности. Тут пространственное мышление, будем рисовать тетрисообразные фигуры, в зависимости от номинала жетонов. Нужно стараться захватывать кактусы и бонусные значки. Кактусы принесут вам ооочень приличную сумму, если сосредоточиться)
- Зона кроликов), они роют норы. Тут будет играть роль суммы жетонов. Будем зачеркивать узлы на эту сумму, тянуть между узлами норы, захватывая тоже кактусы и бонусы для других зон
А еще бонусы: перещелк, поменять местами и бонусы открытия(солнышки)
в общем получается достаточно мозголомно и при этом азартно).
Рекомендую!
#настолкиот10лет
#подборкаигр10плюс
#счет
#пространственное
#стратегия
#логика
#семейная
#компактная
#подарки
#вдорогу
#настольныеигрыдлявсейсемьи
#настольныеигры
#настолкивистре
#настолкиноваярига
#настолкивзеленограде
Пришло дополнение к одной из моих любимых игр
ЭРА. СРЕДНЕВЕКОВЬЕ. РЕКИ И ДОРОГИ
Цена 2681
Цена базовой коробки 3834 (розница 4990)
Возраст 10+, игроков от 1 до 4
СТОП ЗАВТРА 17.04 в 22.00
Да, игра дорогая, но она того стоит. Только посмотрите на миниатюры! Это стратегическая, семейная игра, на пространственное мышление в том числе+ удача т.к. вс ваши ходы зависят от ваших бросков кубиков.
Сделано игра выше всех похвал!
С возвращением в средневековую Испанию, милорд, ваш домен нуждается в вас! Задействуйте все средства, чтобы сделать свои земли самыми богатыми и процветающими.
Игра «ERA. Средневековье» с уникальной механикой «Roll & Build», уже покорившая сердца игроков по всему миру, вводит дополнение «Реки и дороги». Вас ждут
новые постройки, механики, а также набор сценариев – все для того, чтобы вы получили от игры максимальное удовольствие и самые яркие впечатления!
Сможете ли вы обуздать русла рек, чтобы пустить по ним торговые корабли? Или, может быть, вы решитесь проложить дороги к соседним городам? Станет ли ваш город самым большим и благоденствующим?
Выберете свою победную стратегию!
Краткие правила:
«Эра. Средневековье» – это игра жанра «roll & build», в которой игрокам предстоит строить свои города на личных планшетах. Игроки будут бросать кубики, которые приносят различные ресурсы, необходимые для постройки зданий. Кубики разных цветов представляют жителей города: желтые – крестьяне, синие – горожане, серые – дворяне, белые – духовенство. И всех их надо кормить!
Игра длится несколько раундов, каждый состоит из 6 последовательных фаз:
Бросок кубиков – все игроки бросают свои кубики.
Сбор – игроки собирают ресурсы (переставляют счётчики на соответствующих шкалах).
Содержание жителей – каждый кубик в личном запасе игрока расходует 1 еду в раунд. Соответственно, нужно будет запасаться провизией или продвигаться по шкале бедствий!
Бедствия – каждый игрок считает количество черепов, выпавших на кубике. В зависимости от выкинутого количества черепов происходит то или иное бедствие. Оно может быть направлено на самого игрока или на его соперников.
Строительство – исходя из имеющихся ресурсов, игрок может взять из общего запаса нужное здание и разместить его на своем планшете.
Набег – игроки сравнивают количество мечей на своих серых кубиках. У кого мечей больше, требует у менее защищенных соперников по 1 ресурсу.
Что-то просто, скажете вы… Да, есть подвох: запас каждого типа зданий ограничен, жителей кормить надо, обороняться тоже было бы неплохо, еще бы и уровень культуры поднять, торговлю наладить… В общем, как у любого лорда, забот хватает. Игра закончится, когда из запаса исчезнут 5 типов зданий – об этом будут напоминать специальные счётчики. После того как будет перевернут пятый счетчик, игроки проведут подсчет очков. Тот, у кого будет больше всего очков, победит в игре.
#настолкиот10лет
#подборкаигр10плюс
#стратегия
#пространственное
#семейная
#настольныеигрыдлявсейсемьи
#настольныеигры
#настолкивистре
#настолкиноваярига
#настолкивзеленограде
ЭРА. СРЕДНЕВЕКОВЬЕ. РЕКИ И ДОРОГИ
Цена 2681
Цена базовой коробки 3834 (розница 4990)
Возраст 10+, игроков от 1 до 4
СТОП ЗАВТРА 17.04 в 22.00
Да, игра дорогая, но она того стоит. Только посмотрите на миниатюры! Это стратегическая, семейная игра, на пространственное мышление в том числе+ удача т.к. вс ваши ходы зависят от ваших бросков кубиков.
Сделано игра выше всех похвал!
С возвращением в средневековую Испанию, милорд, ваш домен нуждается в вас! Задействуйте все средства, чтобы сделать свои земли самыми богатыми и процветающими.
Игра «ERA. Средневековье» с уникальной механикой «Roll & Build», уже покорившая сердца игроков по всему миру, вводит дополнение «Реки и дороги». Вас ждут
новые постройки, механики, а также набор сценариев – все для того, чтобы вы получили от игры максимальное удовольствие и самые яркие впечатления!
Сможете ли вы обуздать русла рек, чтобы пустить по ним торговые корабли? Или, может быть, вы решитесь проложить дороги к соседним городам? Станет ли ваш город самым большим и благоденствующим?
Выберете свою победную стратегию!
Краткие правила:
«Эра. Средневековье» – это игра жанра «roll & build», в которой игрокам предстоит строить свои города на личных планшетах. Игроки будут бросать кубики, которые приносят различные ресурсы, необходимые для постройки зданий. Кубики разных цветов представляют жителей города: желтые – крестьяне, синие – горожане, серые – дворяне, белые – духовенство. И всех их надо кормить!
Игра длится несколько раундов, каждый состоит из 6 последовательных фаз:
Бросок кубиков – все игроки бросают свои кубики.
Сбор – игроки собирают ресурсы (переставляют счётчики на соответствующих шкалах).
Содержание жителей – каждый кубик в личном запасе игрока расходует 1 еду в раунд. Соответственно, нужно будет запасаться провизией или продвигаться по шкале бедствий!
Бедствия – каждый игрок считает количество черепов, выпавших на кубике. В зависимости от выкинутого количества черепов происходит то или иное бедствие. Оно может быть направлено на самого игрока или на его соперников.
Строительство – исходя из имеющихся ресурсов, игрок может взять из общего запаса нужное здание и разместить его на своем планшете.
Набег – игроки сравнивают количество мечей на своих серых кубиках. У кого мечей больше, требует у менее защищенных соперников по 1 ресурсу.
Что-то просто, скажете вы… Да, есть подвох: запас каждого типа зданий ограничен, жителей кормить надо, обороняться тоже было бы неплохо, еще бы и уровень культуры поднять, торговлю наладить… В общем, как у любого лорда, забот хватает. Игра закончится, когда из запаса исчезнут 5 типов зданий – об этом будут напоминать специальные счётчики. После того как будет перевернут пятый счетчик, игроки проведут подсчет очков. Тот, у кого будет больше всего очков, победит в игре.
#настолкиот10лет
#подборкаигр10плюс
#стратегия
#пространственное
#семейная
#настольныеигрыдлявсейсемьи
#настольныеигры
#настолкивистре
#настолкиноваярига
#настолкивзеленограде