Бо Кибза и Лёха Макаренко (дизайнеры дизайн-систем Альфа-Банка, Озона, Самоката и Почтатеха) рассказали о развитии системы цветов в ДС Туту.
— Легаси-ДС не дорабатывали, чтобы нигде ничего не отвалилось. Команды с большой автономностью локально допиливали компоненты под свои нужды;
— Хотели консистентности, единых стандартов и при этом пространства для свободы;
— Одним из требований к системе цветов была отзывчивость к изменениям, так как компания ребрендилась;
— В этом случае, если минимизировать возможность кастома, бардак накопится не в продукте, а в ДС, где его проще прибрать;
— Обычно делают слои токенов: палитра → семантика (подложки, обводки, текст) → компоненты (текст на кнопке);
— Ради скорости дизайна и разработки компонентов отказались от семантического слоя. Условие: не использовать цвета палитры напрямую, не оверрайдить цвета в покрашенных компонентах;
— Подход даёт очень много компонентных переменных, а также много мелких разночтений (вроде немного отличающихся подложек в чипе и лейбле);
— Зато дизайнеры успели попробовать компоненты в макетах и понять, что нужно единое решение для контрастных элементов и компоновки On white / On gray;
— On white больше подходит для коммуникационных экранов, On gray — для более интерфейсных, с формами и карточками;
— On gray экраны нельзя просто перевести в тёмную тему — бекграунд светится ярче, чем форграунд, и в интерфейсе появляются дыры;
— Можно завести в светлой теме 2 background и 2 panel цвета, которые в тёмной теме станут 1 background и 1 panel. Но как объяснить дизайнерам, какой из 2 цветов использовать?
— В итоге завели мод для переключения On white / On gray, и в светлой теме оставили 1 background и 1 panel;
— Мод On gray кроме цвета подложки может устанавливать, например, более тёмный цвет текста, чтобы сохранять контраст на более тёмном фоне;
— Также через мод Contrast (low, high) реализовали возможность делать отдельные элементы более контрастными;
— Таким образом, семантика построена на основе конкретных продуктовых запросов;
— Палитру всегда можно доделать потом;
— Удобно, когда семантические цвета в палитре находятся на одном уровне: можно сразу увидеть ошибку и в целом запомнить, что цвет текста — это 500;
— Также удобно иметь отдельную палитру для тёмной темы с интерпретированными цветами (можно оставить только те, что точно используются).
#color #design_system
— Легаси-ДС не дорабатывали, чтобы нигде ничего не отвалилось. Команды с большой автономностью локально допиливали компоненты под свои нужды;
— Хотели консистентности, единых стандартов и при этом пространства для свободы;
— Одним из требований к системе цветов была отзывчивость к изменениям, так как компания ребрендилась;
— В этом случае, если минимизировать возможность кастома, бардак накопится не в продукте, а в ДС, где его проще прибрать;
— Обычно делают слои токенов: палитра → семантика (подложки, обводки, текст) → компоненты (текст на кнопке);
— Ради скорости дизайна и разработки компонентов отказались от семантического слоя. Условие: не использовать цвета палитры напрямую, не оверрайдить цвета в покрашенных компонентах;
— Подход даёт очень много компонентных переменных, а также много мелких разночтений (вроде немного отличающихся подложек в чипе и лейбле);
— Зато дизайнеры успели попробовать компоненты в макетах и понять, что нужно единое решение для контрастных элементов и компоновки On white / On gray;
— On white больше подходит для коммуникационных экранов, On gray — для более интерфейсных, с формами и карточками;
— On gray экраны нельзя просто перевести в тёмную тему — бекграунд светится ярче, чем форграунд, и в интерфейсе появляются дыры;
— Можно завести в светлой теме 2 background и 2 panel цвета, которые в тёмной теме станут 1 background и 1 panel. Но как объяснить дизайнерам, какой из 2 цветов использовать?
— В итоге завели мод для переключения On white / On gray, и в светлой теме оставили 1 background и 1 panel;
— Мод On gray кроме цвета подложки может устанавливать, например, более тёмный цвет текста, чтобы сохранять контраст на более тёмном фоне;
— Также через мод Contrast (low, high) реализовали возможность делать отдельные элементы более контрастными;
— Таким образом, семантика построена на основе конкретных продуктовых запросов;
— Палитру всегда можно доделать потом;
— Удобно, когда семантические цвета в палитре находятся на одном уровне: можно сразу увидеть ошибку и в целом запомнить, что цвет текста — это 500;
— Также удобно иметь отдельную палитру для тёмной темы с интерпретированными цветами (можно оставить только те, что точно используются).
#color #design_system
YouTube
Эволюция токенов цветов в Туту
Делимся реальной историей развития дизайн-токенов цветов в дизайн-системе Kite (Туту). Не рафинированный кейс, а честный рассказ о нескольких итерациях, проблемах и решениях, к которым пришли. Тут и про архитектуру, и про работу непосредственно с цветами.…
❤14👍2🔥2