// работа для дизайнеров
// входящее:
Компания Юзабилитилаб находится в поисках UI-дизайнера. Наш уютный офис находится в Москве, на ст. метро Алексеевская.
Ссылка на сайт нашей компании: https://usabilitylab.ru/
Мы специализируемся на юзабилити-проектах, как правило результатом нашей работы являются интерактивные прототипы или отчеты с оценкой пользовательских качеств интерфейсов сервиса или продукта.
Нам очень нужен ui-дизайнер, который будет создавать дизайн для высоконагруженных сервисов и внутренних систем в связке с ux-исследователями и проектировщиками (кстати, работа в нашей компании – это отличная возможность прокачать свои скиллы в области ux и выйти на новый профессиональный уровень 😉).
Среди наших клиентов такие компании как ЦБ, Сбербанк, СТС, Ростелеком, Аэроэкспресс, Данон, PizzaHut, Эльдорадо и многие другие.
Обязанности:
• Разработка дизайна страниц внутренних систем, создание ui китов сложных высоконагруженных интерфейсов по прототипу (с промо-сайтами мы почти не работаем);
• В меньшей степени — проектирование пользовательского интерфейса, в большей – отрисовка дизайна по прототипам;
• Технический дизайн внутренних систем.
Требования:
• Опыт в веб дизайне, дизайне моб. приложений, терминалов и внутренних систем;
• Наличие портфолио;
• Отличное знание Sketch, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator;
• Навыки разработки дизайна под различные платформы;
• Умение делать fixed, flexible, responsive, adaptive, mobile first макеты;
• Понимание того, как и что происходит после этапа дизайна (ну и конечно, «зачем нужны юзабилисты»).
Условия:
• Интенсивное обучение, быстрое вовлечение в работу и возможности работы над различными интересными проектами в области юзабилити;
• Молодой и дружный интересный коллектив;
• Работа в крупнейшей юзабилити-компании России;
• Оформление в соответствии с ТК РФ;
• Конкурентоспособная белая заработная плата (от 100 000 р., конкретная сумма оговаривается по результатам собеседования).
Ждем ваших резюме и портфолио на hr@usabilitylab.net, ответы на все интересующие вас вопросы можно получить здесь: @s_vorobyeva
// входящее:
Компания Юзабилитилаб находится в поисках UI-дизайнера. Наш уютный офис находится в Москве, на ст. метро Алексеевская.
Ссылка на сайт нашей компании: https://usabilitylab.ru/
Мы специализируемся на юзабилити-проектах, как правило результатом нашей работы являются интерактивные прототипы или отчеты с оценкой пользовательских качеств интерфейсов сервиса или продукта.
Нам очень нужен ui-дизайнер, который будет создавать дизайн для высоконагруженных сервисов и внутренних систем в связке с ux-исследователями и проектировщиками (кстати, работа в нашей компании – это отличная возможность прокачать свои скиллы в области ux и выйти на новый профессиональный уровень 😉).
Среди наших клиентов такие компании как ЦБ, Сбербанк, СТС, Ростелеком, Аэроэкспресс, Данон, PizzaHut, Эльдорадо и многие другие.
Обязанности:
• Разработка дизайна страниц внутренних систем, создание ui китов сложных высоконагруженных интерфейсов по прототипу (с промо-сайтами мы почти не работаем);
• В меньшей степени — проектирование пользовательского интерфейса, в большей – отрисовка дизайна по прототипам;
• Технический дизайн внутренних систем.
Требования:
• Опыт в веб дизайне, дизайне моб. приложений, терминалов и внутренних систем;
• Наличие портфолио;
• Отличное знание Sketch, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator;
• Навыки разработки дизайна под различные платформы;
• Умение делать fixed, flexible, responsive, adaptive, mobile first макеты;
• Понимание того, как и что происходит после этапа дизайна (ну и конечно, «зачем нужны юзабилисты»).
Условия:
• Интенсивное обучение, быстрое вовлечение в работу и возможности работы над различными интересными проектами в области юзабилити;
• Молодой и дружный интересный коллектив;
• Работа в крупнейшей юзабилити-компании России;
• Оформление в соответствии с ТК РФ;
• Конкурентоспособная белая заработная плата (от 100 000 р., конкретная сумма оговаривается по результатам собеседования).
Ждем ваших резюме и портфолио на hr@usabilitylab.net, ответы на все интересующие вас вопросы можно получить здесь: @s_vorobyeva
Наконец Тарантино подвёз трейлер своего нового фильма
https://youtu.be/UvjeZt1fyIg
https://youtu.be/UvjeZt1fyIg
Юнити показали технодемку «мегасити»
https://youtu.be/NiVgvijcLIo
Скачать можно тут: https://oc.unity3d.com/index.php/s/SrbZKar6p2EQAlz/download
https://youtu.be/NiVgvijcLIo
Скачать можно тут: https://oc.unity3d.com/index.php/s/SrbZKar6p2EQAlz/download
YouTube
- YouTube
UX Live 🔥
Таймлапс вселенной https://www.youtube.com/watch?v=TBikbn5XJhg
Таймплапс будущего https://youtu.be/uD4izuDMUQA
YouTube
TIMELAPSE OF THE FUTURE: A Journey to the End of Time (4K)
Support my work on Patreon: https://www.patreon.com/melodysheep | Get the soundtrack: https://bit.ly/2HKl9fi | How's it all gonna end? This experience takes us on a journey to the end of time, trillions of years into the future, to discover what the…
UX Live 🔥
Примечательно что узнал я о нём обнаружив в том же году соревнование аукционистов домашнего скота. Это такой мощный ОР https://youtu.be/JaAEWgO9UFc Поэтому даже думать не пришлось, чтобы наложить их балалаканье на биток https://youtu.be/LwF9MfW-xMU
Когда-то мне казалось что самое глупое занятие на свете это чемпионаты по Йо-Йо. Потом обнаружился чемпионат аукционеров и баттл пощечин. Но тут постучали шариками https://youtu.be/O2AbcCbyJ2U
Представьте - ведь кто-то всерьёз к этому готовится, собираются, устраивают голосования, есть жюри, кто-то нервничает и переживает, вся семья участника сидит перед телевизором (?) и болеет за своего представителя
Представьте - ведь кто-то всерьёз к этому готовится, собираются, устраивают голосования, есть жюри, кто-то нервничает и переживает, вся семья участника сидит перед телевизором (?) и болеет за своего представителя
YouTube
Marble Race: Marble League 2019 Qualifiers
The Qualification round of the Marble League 2019 (former MarbleLympics), 20 teams with 5 marbles each will compete for 12 qualification spots for the Marble League 2019.
#MarbleLeague #MarbleRace #jellesmarbleruns
Comments may contain SPOILERS!
Please…
#MarbleLeague #MarbleRace #jellesmarbleruns
Comments may contain SPOILERS!
Please…
Кому утром делать неча, можете послушать подскаст со мной у Григория «Купертиново». Он застал меня врасплох, пока я записывал очередной урок, поэтому я был на хайпе и если потерпите начало, где я рассказываю про курс, то ... дальше будет еще больше всякой рекламы всего подряд (а хуле вы хотели?). На самом деле бодро поговорили и подкасты у него хорошие.
No Name об образовании, дизайне будущег
Купертиново
Записал выпуск с Данилом No Name. Это дизайнер, преподаватель, автор лонгридов и создатель канала UX Live.
О чем говорили:
Как создать образовательную программу
Как презентовать работу заказчику
Что делать дизайнерам в будущем
О еде и современной культуре
Список книг:
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр.
Проектирование виртуальных миров.
Канал UX Live: https://xn--r1a.website/uxlive
Мой любимы лонгрид
https://telegra.ph/Kak-razgovarivat-v-internete-10-23
Послушать вот здесь:
Itunes
https://itunes.apple.com/ru/podcast/купертиново/id1456353842?mt=2
Спотифай
https://open.spotify.com/show/1w5dWwJ3FkTMAYUnsqvRXc
Яндекс
https://music.yandex.ru/album/7121995
О чем говорили:
Как создать образовательную программу
Как презентовать работу заказчику
Что делать дизайнерам в будущем
О еде и современной культуре
Список книг:
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр.
Проектирование виртуальных миров.
Канал UX Live: https://xn--r1a.website/uxlive
Мой любимы лонгрид
https://telegra.ph/Kak-razgovarivat-v-internete-10-23
Послушать вот здесь:
Itunes
https://itunes.apple.com/ru/podcast/купертиново/id1456353842?mt=2
Спотифай
https://open.spotify.com/show/1w5dWwJ3FkTMAYUnsqvRXc
Яндекс
https://music.yandex.ru/album/7121995
Кстати уже в апреле я буду в Санкт-Петербурге и у меня там здоровенная и интересная лекция про UX 2077. Все то о чем врет Голливуд, как на самом деле будет взаимодействовать человек с реальностью через 50 лет (если конечно весь мир не свернет в каменный век), почему AR\MR\VR\Нейроинтерфейсы — это всего лишь модные на сегодня штуки-дрюки из «Черного зеркала» и «Матрицы», которые нужны лишь военным и узким специалистам, но которые никогда не станут по-настоящему массовыми или такими, как их представляем мы все в модных роликах со свистоперделками про летающие рекламы и кнопки. Потрогаю словами Stadia, Hololens, Amazon Go и многое другое. Ну и чуток про то как делать веб завтрашнего дня, чтобы потом не сидеть у разбитого Скетча и Фигмы.
Короче будет интересно, а через 50 лет все такие «УУуу он был прав!» (ну или я попаду на одну полку с ретрофутуристами из СССР и их смешными джетпаками для космо-почтальонов).
Билетусы: https://designprosmotr.ru/
Короче будет интересно, а через 50 лет все такие «УУуу он был прав!» (ну или я попаду на одну полку с ретрофутуристами из СССР и их смешными джетпаками для космо-почтальонов).
Билетусы: https://designprosmotr.ru/
Пожалуй самое смешное что я видел в этом месяце https://youtu.be/cHnoI_YokCM
Удивительно вообще кто это запустил и сделал, так как выглядит совсем нетипично для Российских комедий и сериалов. Подача с зумами камеры, диалогами и ситуациями просто великолепна. Не скипайте - это лютая годнота. Пока вышло всего 2 серии.
Удивительно вообще кто это запустил и сделал, так как выглядит совсем нетипично для Российских комедий и сериалов. Подача с зумами камеры, диалогами и ситуациями просто великолепна. Не скипайте - это лютая годнота. Пока вышло всего 2 серии.
YouTube
Шаг 1. Как создать бизнес-империю в 22 года | Миллионер из Балашихи | 16+
Хотите второй сезон? Оцените «Миллионер из Балашихи» на Кинопоиске! https://www.kinopoisk.ru/film/1270744/. Если бы я увидел подобный блог в 18, мне бы никогда не пришлось работать на дядю. Подписывайся на канал, и я подпишу тебе мою книгу: https://goo.gl/ssbB4H…
Жаль что Cydia закрылась, там были настоящие изумруды, вроде этого проекта, возвращающего iOS в 86й год https://youtu.be/hMVMPdKNMrM
Полная преза: https://clg.name/ios86/
Полная преза: https://clg.name/ios86/
YouTube
iOS'86 1.3
iOS'86 is a 1-bit theme for your iPhone or iPod Touch.
Visit the iOS'86 page at https://clg.name/ios86/
Music: "En Route" by Monroeville Music Center
Visit the iOS'86 page at https://clg.name/ios86/
Music: "En Route" by Monroeville Music Center
UX Live 🔥
AnimatedSticker.tgs
Если что это анимированный стикер. Телеграм пока только тестирует функционал анимированных стикеров (о которых я писал тут 2 года назад https://xn--r1a.website/uxlive/4173), но тем не менее есть уже полноценная возможность их делать.
Для этого вам надо:
1. Уметь в АЕ и шейп-анимацию.
2. Скачать плагин Bodymovin https://github.com/TelegramMessenger/bodymovin-extension
3. Соблюсти особенности ниже:
- Размер стикера/холста – 512х512 пикселей.
- Объекты стикера не должны заходить за край холста.
- Длительность анимации не должна превышать 2-3 секунд.
- Анимация должна быть зациклена.
- Вес анимированного стикера не должен превышать 64 Кб.
- анимация должна быть 30 или 60 fps
- При создании анимации не должны быть использованы следующие функции Adobe After Effects:
Expressions, Masks, Mattes, Layer Effects, Images, Solids, Texts, 3D Layers, Merge Paths, Star Shapes, Gradient Strokes, Repeaters, Time Stretching, Time Remapping, Auto-Oriented Layers. Использование одной из этих функций приведет к невозможности экспортировать анимацию через Bodymovin-TG.
Посмотреть другие анимированные стикеры вы можете тут https://xn--r1a.website/topanimated или тут https://xn--r1a.website/AnimatedStickers (не реклама ебать параноиков рот)
Алсо вы можете взять любую анимацию с https://lottiefiles.com и скачав JSON и просто сменив расширение на TGS хуйнуть его прям в окошко чата. Не всегда сработает с мобил, но что-то да будет. Если вы на моем затянуувшемся курсе, то урок как делать TGS из АЕ уже записан и скоро будет выкачен с BIG UPDATE 2019 и другими 35 гайдами.
Для этого вам надо:
1. Уметь в АЕ и шейп-анимацию.
2. Скачать плагин Bodymovin https://github.com/TelegramMessenger/bodymovin-extension
3. Соблюсти особенности ниже:
- Размер стикера/холста – 512х512 пикселей.
- Объекты стикера не должны заходить за край холста.
- Длительность анимации не должна превышать 2-3 секунд.
- Анимация должна быть зациклена.
- Вес анимированного стикера не должен превышать 64 Кб.
- анимация должна быть 30 или 60 fps
- При создании анимации не должны быть использованы следующие функции Adobe After Effects:
Expressions, Masks, Mattes, Layer Effects, Images, Solids, Texts, 3D Layers, Merge Paths, Star Shapes, Gradient Strokes, Repeaters, Time Stretching, Time Remapping, Auto-Oriented Layers. Использование одной из этих функций приведет к невозможности экспортировать анимацию через Bodymovin-TG.
Посмотреть другие анимированные стикеры вы можете тут https://xn--r1a.website/topanimated или тут https://xn--r1a.website/AnimatedStickers (не реклама ебать параноиков рот)
Алсо вы можете взять любую анимацию с https://lottiefiles.com и скачав JSON и просто сменив расширение на TGS хуйнуть его прям в окошко чата. Не всегда сработает с мобил, но что-то да будет. Если вы на моем затянуувшемся курсе, то урок как делать TGS из АЕ уже записан и скоро будет выкачен с BIG UPDATE 2019 и другими 35 гайдами.
«Че было то? Где ты был 3 месяца?» Ответ как всегда прост — «хуй знает, да всем вообще похуй» – Как казалось мне. Но человек паук говорил что за огромной че-то там огромная ответственность. И мне начали стучать в двери гаража. Каждый день. День за днем многие из вас продолжали ебошить по дверям гаража моей лички. Я заходил в телегу чтобы ответить людям, которые записались на мой курс (об этом позже) и посмотреть скок отписалось от канала на текущий момент. Чтобы понять о чем я вообще говорю и не наступила ли у меня шизофазия, я рекомендую посмотреть вам фильм «Wakefield» (названный в российском прокате уебанами «Во всем виноват енот»).
Будучи человеком, который ведет канал или блог часто случаются ситуации в которых ты такой — вот ща я сделаю классную тему, ток сделаю ее пизже. Проходит день, два, неделя. Актуальность уже потеряна. Хайп тоже. Думаешь — «бля я уже не писал ниче не неделю, ну ща вылечу с громким анонсом». И не пишешь. Сидишь и думаешь — почему ебана!? ПОЧЕМУ Я СИЖУ И НЕ ПИШУ? ВОТ ЖЕ ОНИ ИДЕИ ТЕМЫ ТЕМКИ ИДЕЕЕЧКИ!!! И плавно уходишь на крышу гаража. Сидишь там, смотришь на людей. Собираешь из говна и палок какую-то йобу. Потом понимаешь что она не туда ни сюда. Абсолютно та же самая хуита случилась и со мной. Кто-то назовет это «творческий кризис», но идеи валятся из головы. Поэтому я решил назвать это ВТОРОЙ СЕЗОН UX LIVE.
Конечно я проебал кучу инфоповодов. Хуевейший сезон ИП, норм мстителей: финал, Stadia, дерьмовый новый сезон черного зеркала, охуительный альбом рамштайн, новый сезон Dark, появление кучи новых ютуб каналов типа «Редакции», весь сезон отличного «Чернобыля», бесконечное множество апдейтов всех фигм и блендеров на свете, новостей и мемасиков про горелого Дятлова и Брана на коляске. 3 месяца будто год. Наверстывать бесполезно, и надо двигаться дальше. А дальше я решил поменьше кормить вас говном (и тут хуяк реклама мобильной игры или казино) и приложить все силы чтоб выехать на ютуб, в инсту и начать хуячить лонгриды. — все это пока обещания, которыми наелся первый, тестовый, поток моего курса. Но второй еще не успел ощутить, и вряд ли ощутит.
А дело все в сроках (в которых я как всем известно — я всегда долгий). Вот уж я охуел от того как оказывается сложно вкатываться в новую для тебя сферу B2C. Я еще ни раз это опишу. В первую очередь потому что впервые в жизни я почувствовал себя инди-разработчиком. Ток не теми уебанами, которые выпускают говно чтоб поднять бабла и сливаются в неизвестном направлении, а теми кто потом сидит и дотачивает все патчами чтоб не наебывать людей. Так и тут. Так что курсогоспода (все), в этот уикенд не проебите письмо счастья в своей почте.
Все остальные — Сезон 2. Поехали.
Будучи человеком, который ведет канал или блог часто случаются ситуации в которых ты такой — вот ща я сделаю классную тему, ток сделаю ее пизже. Проходит день, два, неделя. Актуальность уже потеряна. Хайп тоже. Думаешь — «бля я уже не писал ниче не неделю, ну ща вылечу с громким анонсом». И не пишешь. Сидишь и думаешь — почему ебана!? ПОЧЕМУ Я СИЖУ И НЕ ПИШУ? ВОТ ЖЕ ОНИ ИДЕИ ТЕМЫ ТЕМКИ ИДЕЕЕЧКИ!!! И плавно уходишь на крышу гаража. Сидишь там, смотришь на людей. Собираешь из говна и палок какую-то йобу. Потом понимаешь что она не туда ни сюда. Абсолютно та же самая хуита случилась и со мной. Кто-то назовет это «творческий кризис», но идеи валятся из головы. Поэтому я решил назвать это ВТОРОЙ СЕЗОН UX LIVE.
Конечно я проебал кучу инфоповодов. Хуевейший сезон ИП, норм мстителей: финал, Stadia, дерьмовый новый сезон черного зеркала, охуительный альбом рамштайн, новый сезон Dark, появление кучи новых ютуб каналов типа «Редакции», весь сезон отличного «Чернобыля», бесконечное множество апдейтов всех фигм и блендеров на свете, новостей и мемасиков про горелого Дятлова и Брана на коляске. 3 месяца будто год. Наверстывать бесполезно, и надо двигаться дальше. А дальше я решил поменьше кормить вас говном (и тут хуяк реклама мобильной игры или казино) и приложить все силы чтоб выехать на ютуб, в инсту и начать хуячить лонгриды. — все это пока обещания, которыми наелся первый, тестовый, поток моего курса. Но второй еще не успел ощутить, и вряд ли ощутит.
А дело все в сроках (в которых я как всем известно — я всегда долгий). Вот уж я охуел от того как оказывается сложно вкатываться в новую для тебя сферу B2C. Я еще ни раз это опишу. В первую очередь потому что впервые в жизни я почувствовал себя инди-разработчиком. Ток не теми уебанами, которые выпускают говно чтоб поднять бабла и сливаются в неизвестном направлении, а теми кто потом сидит и дотачивает все патчами чтоб не наебывать людей. Так и тут. Так что курсогоспода (все), в этот уикенд не проебите письмо счастья в своей почте.
Все остальные — Сезон 2. Поехали.
Ну и давайте не будем делать вид что щас я внезапно должен преподнести йоба-контент (он кстати будет позже) и вернемся в прежний режим.
Недавно в телеге появились наконец анимированные стикеры. Сделано все через жопу и зумеры недовольно свистят в хайпбист-горны, почему им не дали GIF в стикерах (все просто — гиф это говно мамонта, которое весит больше чем ваш кэш с трапами. APNG все еще никому не нужен, хотя лучше гифок и в цирке "256 цветов" не выступает).
У меня тут кореш @studio1n посмотрел на это дело и сделал лучший пепе-пак стикеров (есть в телеге еще 2 пака, но их анимировали пиздорукие мудоебские хуедрыги-говножуи). Само собой с таким отношением — только инсталл.
Мой личный стикерпак объявится в ближайшее время (никогда).
Недавно в телеге появились наконец анимированные стикеры. Сделано все через жопу и зумеры недовольно свистят в хайпбист-горны, почему им не дали GIF в стикерах (все просто — гиф это говно мамонта, которое весит больше чем ваш кэш с трапами. APNG все еще никому не нужен, хотя лучше гифок и в цирке "256 цветов" не выступает).
У меня тут кореш @studio1n посмотрел на это дело и сделал лучший пепе-пак стикеров (есть в телеге еще 2 пака, но их анимировали пиздорукие мудоебские хуедрыги-говножуи). Само собой с таким отношением — только инсталл.
Мой личный стикерпак объявится в ближайшее время (никогда).