UX Live 🔥
36K subscribers
7.78K photos
3.16K videos
54 files
4.62K links
Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+

📖 Лонгриды:
http://telegra.ph/UX-Live-09-27
🎻 UX Live Classic:
https://xn--r1a.website/uxlive/15734
🦀 Сотрудничество и фидбек:
@NitroName

🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK
Download Telegram
Очень неприятная обнова - keenetic теперь в России будет называться netcraze. Обновление принудительное, так что надо будет обновиться до 1 марта (а что будет если не обновиться хз, скорее всего не будет работать).

Связано это конечно с новыми законами, но чисто юридически - форкнули бренд. Гендиректором неткрейза тоже значится Илья Пономарев (он же был гендиром ООО "Кинетик").

Главное чтоб тспу не вшили теперь прям в роутер и вырезали протоколы вайргарда и прочего, а то придётся либо перепрошивать роутер, либо насыпать в оба глаза опилок и купить микротики 👀

Ну и да, название буквально теперь "го крейзи го ступид" https://youtu.be/2t4VphTeogo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Daniel Myslivets
Окей, Discord теперь доступен и для Windows 95/98
Гоп-UX

Чет подсдох с перевода кнопки в чатжпт «ОБОСНУЙ», которую экстренно имплементировали посмотрев на сакдик (кстати он лежит теперь обычно).

Следующий шаг кнопка «Кто ты по жизни епта» и «меляк есть?»
ПМ ☺️ растёт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вчера вышел Kingdom Come: Deliverance 2 и я что-то вспомнил как уникально и одновременно по-уебански там организована система сохранений: через сон в конце дня, выход из игры, автосейвы в ключевых точках и ШНАПС.

Логично что первым же самым популярным модом стал unlimited saves 2, который чинит эту дебильную механику и даёт сохраняться как и где угодно, и тут я бы вообще хотел поговорить о сохраненках в играх.

Сразу оговорюсь — я сейвскамер. Мне важен не столько факт «идеального прохождения», а возможность протыкать разные опции диалогов и попробовать разные механики в рамках одного прохождения, а не переигрывать игру потом несколько раз.

И сейвы в играх меня раздражают аж с 90х. Раньше это было ограничение сег и денди, потому что у них не было памяти для хранения сейвов, поэтому в конце уровней в нормальных играх показывали код, который ты вводишь при следующем заходе в игру чтоб продолжить с нужного места (ну и в книгах с читкодами можно было посмотреть следующий уровень, если текущий вытянуть не в силах).

Потом в ПК-гейминге изобрели нормальные сейвы прогресса и казалось бы всё, идиллия наконец наступила, я как игрок могу сам решать делать мне сейв или нет, сам решать куда откатиться по прогрессу.

Но нет, блядь, консольные ебанаты притащили свой рудиментарный legacy-мусор сквозь поколения, начав объяснять всем что это фича. У кого-то он был просто автосейвом в начале каждой миссии. Кто-то раскидал автосейвы по локациям. Многие совместили автосейвы с обычными. Какие-нибудь Silent Hill'ы и Резики расставили сейвы по отдельным местам.
Но хуже всех остались те, кто не давая возможность сохраняться руками сделал один профиль с автосейвом и записью в один файл. Классический пример тот же Elden Ring, где игра автосейвится у костров, при выходе и на клиньях Марики, но не дай бог игра баганёт (а она багует как и всё в этом мире) — и в лучшем случае потеряется часть прогресса, а в худшем сработает софтлок из-за бага и прохождение станет невозможно. Не откатиться, ни починить.

Тем не менее если говорить об этической составляющей, дрочка НЕОБЫЧНЫМИ СПОСОБАМИ СОХРАНЕНИЯ это ни что иное как очередная попытка растянуть геймплей за счет ошибок, и навязать игроку идею об ответственности за свои действия. Только вот разработчики забывают что у многих людей уже есть РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ БЕЗ СОХРАНЕНИЙ.

Как всегда хочется привести в пример своих любимых ларианов — играй как покайфу, сейвскамь, роль сундуки загрузками, проверяй разные тактики боя, а можешь этого не делать если не хочешь. А если ты прям хардкорный хардкорщик, то вот тебе режим доблести с одним сейвом и окончательной смертью персонажей без возрождения. (я уж не говорю про то что они дают выбрать в игре разные профили и сохранения систематизируются по ранам).

Тем не менее ни шнапсы, ни костры, ни автосейвы не сравнятся с тем как любого игрока в рогаликах швыряют в начало игры. И спустя час забега тебя убивают и ты начинаешь всё с самого начала. Раз за разом. Но это и жанр такой (кайфовый и аутильный) из него не надо тащить механики в каждую игру. В гоночке хочется и чуть время назад отмотать, а в экшене вспомнить что автосейвов нет, и последний раз ты сохранялся руками 3 часа назад — лучше перекладывать вину на рассеянность пользователя, чем запрещать ему то, что никак не ломает геймплей, а просто является бзиком от разрабов.
Амбассадоры томатного гозэ на месте?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Забайтился на рекламу с доменом деньги-любят-тишину.рф и увидел кажется самый массовый коллаб российских веб-комиксных художников для Яндекса. В целом это получился отличный гайд по вкладам (оказывается существует накопительный счёт и вклад, и это 2 разные вещи).

А по сабжу (там лонгрид с комиксами про то как копить денежку) — подтверждаю, откладывание крох это рабочая схема, правда в моём случае не на банковских счетах, а в зимних куртках и подстаканнике в тачке, на большее у меня нет.

А еще не понял что в итоге рекламировал даже сам Яндекс, там в конце есть кнопка и выдача по рефрешу каждый раз показывает разные конкурентные результаты 🤨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дурачок на работодателе минусит того кто его уволит через 10 лет.
https://xn--r1a.website/honestmarketing/5625

Вообще когда вижу такое сразу вспоминаю себя. Я начал работать с 13 лет, а полноценно прям работать с 14. Единственная поблажка которая была для меня - все приходили на работу с 10 утра, а я после обеда пока со школы доберусь. Делал я ровно то же, что и остальные (верстальщики в газете), но получал при этом в 1,5 раза меньше. Но через год поговорил с руководством и изи выравнялся по зп.

Нет никого более креативного чем заряженные на работу пиздюки не обременененные бытовухой. Там где опыта и кругозора не хватает это компенсируется идеями, упорством и лёгкостью ума.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поздно, но маркетосы потихоньку начинают понимать что стерильная выверенная продакшеноподобная хуйня согласованная с трясущимся рекламодателем — сейчас не работает.

Только басяцкий стиль на коленке или какой-то сверхзаурядный идеально выдроченный кейс могут привлечь внимание.

То же самое было с уродской наружкой в 00х, а в 10х все начали делать "стильно красиво и аккуратно" и потерялись. И сегодня те кто делают кринж - становятся базой, а те кто базу - выглядят кринжово.
Наткнулся сегодня на увлекательный ивент из 1920х — санитарные суды в СССР, которые задумывались как агитка, но потихоньку превратились в художественные шоу, а теперь и в «мужское/женское» и «час суда» по тв.
Я думал прототипом таких шоу были очередные американские лицензии из 80х, например The People's Court, но нет, это оригинальная отечественная разработка (если конечно не брать в расчет средневековые суды на праздник дня дурака).
UX Live 🔥
Нихера себе http://www.excelworld.ru/ Покажите это своему фронту, и макаке с дизайн системой, пусть выдумают почему они так не могут.
Ну это шедевр https://barion.ru
Я с таким удовольствием разглядывал каждый слайд и детали из разных эпох, жанров и стилей, будто попал в музей клипартовой шизофрении им. профессора Крейзидимки. Великолепно всё. Мне никогда не стать таким же великим.
🐱 Бюрократическая трагедия в лицах

Устроился в большую корпорацию мечты
@
Дали задачу для погружения в продукт — добавить иконку в кнопку на главной. Говорят сам СЕО попросил
@
Нарисовал за 5 минут, прикрепил ссылку к задаче, продакт не назначен, создатель уволился
@
Написал в чат продактов, все молчат
@
Пишешь лично продактам — отсылают друг на друга по кругу
@
Решил дополнить доку дизайн-системы — нет прав
@
Неделю запрашиваешь права на редактирование, делаешь
@
Познакомился с разрабом, узнал, что добавить иконку 10 минут
@
Создал задачу и закинул в Техлиду. Он бурчит, что к нему приходит какой-то дизайнер без продакта
@
Нет места в спринте
@
Нет места в спринте
@
Нет места в спринте
@
Устав, договариваешься с разрабом, чтобы он втащил это в релиз
@
У разраба нет прав, чтобы вливать изменения в ветку дизайн-системы
@
Вместе знакомитесь с разрабом дизайн-системы, уговариваете втащить в релиз
@
В общем чате продактов вой: кто добавил несогласованную иконку? Да ещё и без А/Б теста? Ты молчишь
@
Разраб получает выговор, но тебя не сдаёт. Вы затащили, задача закрыта.
@
В календарь падает встреча с Лидом и HR
@
Тебя сокращают, т.к. мусолишь простейшую задачу на иконку уже второй месяц
@
В следующем релизе иконку убирают
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Microsoft flight soulsilator
Telegram update vibes
Одна из моих самых любимых задач за все время работы в Тиньке 🚬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Динозавры перед вымиранием решили немного поохуевать