UX Live 🔥
35.9K subscribers
7.81K photos
3.2K videos
54 files
4.64K links
Годнота 10\10, IT, медиа, тренды, UX в дизайне и жизни, смешные картинки. 18+

📖 Лонгриды:
http://telegra.ph/UX-Live-09-27
🎻 UX Live Classic:
https://xn--r1a.website/uxlive/15734
🦀 Сотрудничество и фидбек:
@NitroName

🍾 РКН: https://clck.ru/3FgqLK
Download Telegram
Каждый раз глядя на этот банер я хочу сделать сайт-каталог наружной рекламы. Иначе пройдёт лет 10 и такие алмазы исчезнут из истории.
Вести из дурки
Ловите подборку классных каналов от разработчиков и руководителей направлений Яндекса. Так как они все авторские, то очень много контента не только про готовые продукты, но и про бекстейдж и драфт-идеи.

Подписался на Media rare, а так добавлю ещё +1 годный фронта из Яндекс Бизнеса - @Loskirs
Forwarded from Яндекс
Подписывайтесь на сотрудников Яндекса в телеграме. Мы выбрали несколько полезных личных каналов: в первом выпуске — кухня Еды, подробнейший гид по ревью и советы для руководителей.

1️⃣ Media Rare
Кто ведёт: Роман Маресов, руководит Яндекс Едой и Delivery Club.

Про что: Как на самом деле создают Еду и Delivery Club — и в офисе, и за его пределами. Рома делится деталями из жизни команды, например, как они запускали продажу товаров 18+ и сами работали курьерами. Бонус для любителей еды — рубрика с лайфхаками по приготовлению мяса.

2️⃣ «Тармолов про работу»
Кто ведёт: Александр Тармолов, создаёт Карты для браузера.

Про что: Много информации об устройстве Яндекса: как проходит ревью, что интересного можно найти в офисе, из чего состоит разработка геосервисов. А также — байки от человека, который работает в компании уже 15 лет.

3️⃣ Digital Insights
Кто ведёт: Арслан Урташев, руководит разработкой Алисы

Про что: С чем сталкиваются команда при работе с высоконагруженными сервисами и машинным обучением. В постах есть не только мысли про ChatGPT и нейросети, но и про исследования по психологии. Название канала придумала одна нейросеть, а аватарку для него нарисовала другая.

4️⃣ «Записки из горящего дома»
Кто ведёт: Анастасия Абрашитова, отвечает за репозиторий Аркадии и поиск по интранету.

Про что: Советы начинающим руководителям о том, как работать с сотрудниками, командами и собственной карьерой. Настя серьёзно занимается темами soft skills и управления в IT, поэтому ей есть, что рассказать.

5️⃣ melikhov.dev
Кто ведёт: Андрей Мелихов, разрабатывает интерфейсы в Yandex Cloud.

Про что: Фронтенд-, бэкенд-разработка и всё, что вокруг них. Андрей часто читает лекции по Node.js и разработке интерфейсов, поэтому делится ссылками на свои выступления и мероприятия. Бонус — редкие (к сожалению) фотографии кота Кеши.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Реки ютуба принесли мне очень годный двухчасовой видос с полной историей Linkin Park https://youtu.be/6fdeWCFzOzE

Тут я могу написать целый блок сраной экспозиции о том какой же я был их фанат, что одним из первых в России в начале 2000х сделал фансайт по lp на народ.ру, что у меня на компе есть коллекция с раннего Xero и на их офсайте в чате мне однажды Майк Шинода сказал "Привет".

Но по факту я полностью их дропнул после релиза minutes to the midnight (я не мог совладать с этой калотроникой), и даж не знал что у них там ещё куча альбомов была, и из видоса прям удивился как их мотало в жанрах до роскомнадзора Честера.

Великая группа, крутой видос.

PS. Хорошо хоть Korn и Limp Bizkit до сих пор пилят всё в том же стиле что и 20 лет назад.
Интересно когда в играх додумаются уже сделать механику автопилота?
Часто ловлю себя на мысли, что «Так, чет я уже заебался играть, но не прочь посмотреть дальше чего будет». Но не идти на ютуб и смотреть прохождение чужое, с чужим билдом персонажа, а чтоб моё кто-то играл. Или например прошел для меня сложный момент в игре. Или я например играл, сел чай попить и пожрать, а в этот момент игра сама себя играет, а я доел и продолжил.
Конечно такое сложно для всяких стратегий или настоящих рпг, где нужно прям обучаться поведению игрока. Но рельсовое игро-кинцо от сони или любые другие калисто дед спейсо крае-сосины можно было переключать на заранее заскриптованный вейпоинт уже лет 40 как.
Посмотрел новый выпуск yet another podcast https://youtu.be/3g2oMPO2ZGI В этот раз самые интересные для меня темы поднимаются где-то с середины видео — как умные дома будут работать в будущем, а особенно с камерами наружного наблюдения и видеозвонками.

Очень жду когда системы распознавания того же Яндекса смогут работать более углубленно со сценариями, и при приближении соседских котов, желающих пометить двери, в них будет пшикать ответная струя воды. Как у того самого инженера, который собрал водяную турель с AI-распознаванием кур, повадившихся на его участок. Ну, а если серьезно (хотя про котов я не шутил, это реальная проблема), то как и с тем же стимдеком, так и с Станцией и набором всех устройств умного дома: очень хорошо что софтверная часть продолжает развиваться, и количество юзкейсов растёт без необходимости каких-то апгрейдов железа.
UX Live 🔥
Кое-что о дизайн системах
В бета-версии клиента Steam внезапно обновился дизайн. Добавили и подпилили кучу мелочей по всему UI. Иконочки загрузки, новый вид всплывашек (правда появляется теперь медленнее на пару мс). Появился новый внутриигровой оверлей и возможность закреплять заметки по игре прям внутри игры (уже кстати попробовал, пиздец удобно при прохождении квеста по гайду кидать себе заметки и всякие пароли, рецепты и прочее, не хватает интеграции игрового gpt обученного на вики игры). Подробнее тут: https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/3686801719529689368

Я вообще поражаюсь как Valve, в которой работает меньше 500 человек умудряются без всяких продуктовых пиздоболов делать столько шикарных продуктов: Стим (под все платформы на свете), режим бигпикчер со всеми вытекающими поддержками и драйверами для всего на свете, серваки, стимлинки, стимдеки, index, source, управлять комьюнити, продажами, разработкой, эквайрингами, и это не считая того огроменного пласта модерации игр и поддержки всего этого. Ах да, они же еще и игры выпускают, и организовывают чемпионаты по дотам. (Для сравнения в юбисофте, актиблизарде и ЕА работает больше 10к человек, а сделать даже нормальный ланчер не в силах).
AAA-гейминг in a nutshell. Кто там следующий на извинения?

Хотя тактика удобная — чем заниматься оптимизацией гораздо легче высрать твит с картинкой о том как же они понимают чувства игроков. 🍷

И да, когда речь идёт об инди в ранних доступах - на это можно закрыть глаза, но когда огромная корпорация с гигантским штатом воздуханов выпускает подобное - нет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM