Самое интересное по теме UX, кроме озвученной рекомендации, за прошедшие выходные:
Markswebb на прошлой неделе зарелизил интерактивную карту на тему онбординга. Прямая ссылка на карту в pdf. Ну и ссылка на страницу исследования
Дизайн-джем #17 от RedMadRobot: инклюзивный дизайн, а также хранилища, плагины, гайды и туториалы для работы с иконками
Про то как строить голосовой интерфейс
Про текст и его стоимость если заказывать, потому что если писать самостоятельно получается часто так себе
Мнение: Почему лэндингов не существует, а есть только полноценные сайты
Многие особенно небольшие компании пытаются самостоятельно провести стратегические сессии и это приводит к плачевным результатам. Развиваемся с вами в смежных областях и учимся как организовать стратегическую сессию своими руками. Часть 1
Ну и еще немного про расширение знания на этот раз про типографику для самых маленьких
Подборка из 137 ресурсов для продакт-менеджера, но будет полезно далеко не только им
После очередного обсуждения понятия "кастдев" на этот раз с Димой Соловьевым пришел к пониманию, что это первый шаг для входа в исследования. Так что пусть лучше так, чем вообще без исследований. Так что еще одна статья про кастдев на коленке: «тестируем гипотезы за 2-3 дня» и возможен ли качественный результат (спойлер: не особо)
Кейс: улучшение UX мобильного приложения на реальном примере
Еще одно мнение на тему почему не стоит экономить на дизайне
Про разницу между физическим и цифровым дизайном
Про то как должны работать модальные окна
🇬🇧 Хороший список из 7 статей для тех, кто занимается и интересуется созданием дизайн-систем
#uxhorn #онбординг #кейс #мнение #дизайнсистема #инклюзивность #голосовйинтерфейс #стратегия #типографика #процессы #дизайн
Markswebb на прошлой неделе зарелизил интерактивную карту на тему онбординга. Прямая ссылка на карту в pdf. Ну и ссылка на страницу исследования
Дизайн-джем #17 от RedMadRobot: инклюзивный дизайн, а также хранилища, плагины, гайды и туториалы для работы с иконками
Про то как строить голосовой интерфейс
Про текст и его стоимость если заказывать, потому что если писать самостоятельно получается часто так себе
Мнение: Почему лэндингов не существует, а есть только полноценные сайты
Многие особенно небольшие компании пытаются самостоятельно провести стратегические сессии и это приводит к плачевным результатам. Развиваемся с вами в смежных областях и учимся как организовать стратегическую сессию своими руками. Часть 1
Ну и еще немного про расширение знания на этот раз про типографику для самых маленьких
Подборка из 137 ресурсов для продакт-менеджера, но будет полезно далеко не только им
После очередного обсуждения понятия "кастдев" на этот раз с Димой Соловьевым пришел к пониманию, что это первый шаг для входа в исследования. Так что пусть лучше так, чем вообще без исследований. Так что еще одна статья про кастдев на коленке: «тестируем гипотезы за 2-3 дня» и возможен ли качественный результат (спойлер: не особо)
Кейс: улучшение UX мобильного приложения на реальном примере
Еще одно мнение на тему почему не стоит экономить на дизайне
Про разницу между физическим и цифровым дизайном
Про то как должны работать модальные окна
🇬🇧 Хороший список из 7 статей для тех, кто занимается и интересуется созданием дизайн-систем
#uxhorn #онбординг #кейс #мнение #дизайнсистема #инклюзивность #голосовйинтерфейс #стратегия #типографика #процессы #дизайн
prezi.com
Onboarding Best Practics
Карта лучших практик онбординга составлена по результатам инициативного исследования Markswebb Digital Onboarding Best Practices 2020. Она одержит 90 лучших практик, которые систематизирована по 8 этапам жизненного цикла клиента в цифровом сервисе и 22 задачам…
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:
Исследовательский практикум. Голосовой UX – как сделать голосового виртуального ассистента лучшей версией человека
8 способов не испортить текст
Свободы и ограничения дизайн-систем
Кейс: Как провести AB-тест на автоматизацию продаж и не уронить конверсию
Пример интеллект-карты для изучения целевой аудитории
Дарья Шаклеева из Mail ru Group рассказывает об особенностях пользовательских исследований в сервисах для бизнеса (Привет тебе, Юра)
Гибкий интерфейс Apple. Внимание к деталям и естественность взаимодействия
🇬🇧 Разработка лучших экранов регистрации
🇬🇧 5 основных элементов пользовательского интерфейса для видеоигр и способы их использования
🇬🇧 Расширяем знания. Game UX: введение в мотивацию игроков
🇬🇧 Мнение: Эволюция UX: экспериментальный дизайн продукта с CXO
🇬🇧 Воплощение инклюзивного дизайна в жизнь с помощью персонажей
#uxhorn #голосовйинтерфейс #uxwriting #исследования #кейс #мнение #дизайн #дизайнсистема #игры #инклюзивность #проектирование
Исследовательский практикум. Голосовой UX – как сделать голосового виртуального ассистента лучшей версией человека
8 способов не испортить текст
Свободы и ограничения дизайн-систем
Кейс: Как провести AB-тест на автоматизацию продаж и не уронить конверсию
Пример интеллект-карты для изучения целевой аудитории
Дарья Шаклеева из Mail ru Group рассказывает об особенностях пользовательских исследований в сервисах для бизнеса (Привет тебе, Юра)
Гибкий интерфейс Apple. Внимание к деталям и естественность взаимодействия
🇬🇧 Разработка лучших экранов регистрации
🇬🇧 5 основных элементов пользовательского интерфейса для видеоигр и способы их использования
🇬🇧 Расширяем знания. Game UX: введение в мотивацию игроков
🇬🇧 Мнение: Эволюция UX: экспериментальный дизайн продукта с CXO
🇬🇧 Воплощение инклюзивного дизайна в жизнь с помощью персонажей
#uxhorn #голосовйинтерфейс #uxwriting #исследования #кейс #мнение #дизайн #дизайнсистема #игры #инклюзивность #проектирование
Хабр
Исследовательский практикум. Голосовой UX – как сделать голосового виртуального ассистента лучшей версией человека
Почему это важно? Знаете, какой самый надежный способ сделать что-то идеально правильно? Надо просто подсмотреть это в живой природе, т.е. постараться увидеть –...
Самое интересное по теме UX за прошедшие выходные:
Обзор книги «Хороший интерфейс — невидимый интерфейс» Там же есть и ссылка на саму книжку
Интересно про дизайн в мире футбола
🇬🇧 3 типа дорожных карт в UX и дизайне продукта
🇬🇧 5 UX законов для дизайнеров (Фиттса, Хика, Нильсена, Миллера и Паркинсона)
🇬🇧 Average UX Improvements Are Shrinking Over Time. Собственно, про то, что всё меньше изменений в пользовательских интерфейсах влияют на количественные показатели, что говорит об общем улучшении ситуации в мире
🇬🇧 Рубрика от Юры: Joseph Russell описывает свой подход к упрощению интерфейсов. Это итеративный процесс от быстрых набросков до серии упражнений по расчистке экранов и самого сценария
🇬🇧 Про принципы визуального общения с пользователем или когда нужно информацию без текста донести
🇬🇧 10 ключевых вопросов во время интервью со стейкхолдерами
🇬🇧 Про окупаемость инвестиций (ROI) в UX-е
🇬🇧 Мнение: Как вы можете убедить своих клиентов сделать покупку? Автор предлагает упражнение по управляемому дизайну. Kelly Schummer объясняет, как рабочий процесс Design Shopping может помочь вам на всех этапах проектирования.
🇬🇧 Что мы можем узнать о UX из реальной жизни? Несколько интересных примеров
🇬🇧 Кейс: Как с помощью голосового ассистента повышали вовлеченности пользователей
🇬🇧 От задач к хитростям: UX в игре "Among Us"
#uxhorn #книги #дизайн #интересное #процессы #психология #проектирование #голосовйинтерфейс #кейс #ROI #интервью #игры
Обзор книги «Хороший интерфейс — невидимый интерфейс» Там же есть и ссылка на саму книжку
Интересно про дизайн в мире футбола
🇬🇧 3 типа дорожных карт в UX и дизайне продукта
🇬🇧 5 UX законов для дизайнеров (Фиттса, Хика, Нильсена, Миллера и Паркинсона)
🇬🇧 Average UX Improvements Are Shrinking Over Time. Собственно, про то, что всё меньше изменений в пользовательских интерфейсах влияют на количественные показатели, что говорит об общем улучшении ситуации в мире
🇬🇧 Рубрика от Юры: Joseph Russell описывает свой подход к упрощению интерфейсов. Это итеративный процесс от быстрых набросков до серии упражнений по расчистке экранов и самого сценария
🇬🇧 Про принципы визуального общения с пользователем или когда нужно информацию без текста донести
🇬🇧 10 ключевых вопросов во время интервью со стейкхолдерами
🇬🇧 Про окупаемость инвестиций (ROI) в UX-е
🇬🇧 Мнение: Как вы можете убедить своих клиентов сделать покупку? Автор предлагает упражнение по управляемому дизайну. Kelly Schummer объясняет, как рабочий процесс Design Shopping может помочь вам на всех этапах проектирования.
🇬🇧 Что мы можем узнать о UX из реальной жизни? Несколько интересных примеров
🇬🇧 Кейс: Как с помощью голосового ассистента повышали вовлеченности пользователей
🇬🇧 От задач к хитростям: UX в игре "Among Us"
#uxhorn #книги #дизайн #интересное #процессы #психология #проектирование #голосовйинтерфейс #кейс #ROI #интервью #игры
Хабр
Книга «Хороший интерфейс — невидимый интерфейс»
Привет, Хаброжители! Сегодня мы решили поделиться бесплатной электронной книгой, где Голден Кришна заставляет нас критически взглянуть на назойливый экранный мир и демонстрирует, как можно создавать...