Как же без прона в этот прекрасный пятничный вечер!
Керамическая подложка. Кристаллы, разваренные на ней. Золотые дорожки. Толстоплёночные SMD-конденсаторы. ЦАП от AD.
Это военный/космический/радиационностойкий DC-DC
IRF M3G2805D/CKC.
http://www.irf.com/product-info/datasheets/hirel/m3g.pdf
Керамическая подложка. Кристаллы, разваренные на ней. Золотые дорожки. Толстоплёночные SMD-конденсаторы. ЦАП от AD.
Это военный/космический/радиационностойкий DC-DC
IRF M3G2805D/CKC.
http://www.irf.com/product-info/datasheets/hirel/m3g.pdf
Немного красивостей и мемасиков вам в ленту; а через 15 минут будет возвращение к истокам.
#моипроекты
Хочу сделать индукционный нагреватель сопла в 3D-принтере. Спираль из медной трубки станет и катушкой, и охладителем термобарьера.
Нашёл LCLR топологию для индукционного нагревателя, в которой катушку можно одним концом посадить на землю, мне это необходимо чтобы хотенд был на земле, ещё и питать желательно от 12 вольт.
Хочу сделать индукционный нагреватель сопла в 3D-принтере. Спираль из медной трубки станет и катушкой, и охладителем термобарьера.
Нашёл LCLR топологию для индукционного нагревателя, в которой катушку можно одним концом посадить на землю, мне это необходимо чтобы хотенд был на земле, ещё и питать желательно от 12 вольт.
Рабочая катушка L2 с плёночным конденсатором C2 образует колебательный контур, энергию в который поставляет полумост на N/P транзисторах, C1 развязывает схему по постоянному току (который бесполезно нагревал бы рабочую катушку).
L1 блокирует гармоники рабочей частоты, чтобы облегчить жизнь полевикам: гармоники легче проходят через C2 и греют полевики, а согласующий дроссель подавляет этот процесс.
Дроссель L3 ограничивает сквозной ток через транзисторы полумоста, это позволяет запараллелить их гейты.
Достижения: при питании от 12 вольт в колебательном контуре напряжение достигает 255 В, ток 75 А. Максимальное напряжение на транзисторах: 26 В на нижнем и 17 В на верхнем.
Самое главное: амплитудная мощность на нагрузке 94 ватта.
Даже если понизить мощность расстройкой резонанса, и в сопло прилетит 50 ватт — штатные нагреватели дают только 40 Вт, которые ещё и рассеиваются вокруг. При 50 ваттах сопло разогреется до 250 градусов за 5 секунд, а не за минуту :)
L1 блокирует гармоники рабочей частоты, чтобы облегчить жизнь полевикам: гармоники легче проходят через C2 и греют полевики, а согласующий дроссель подавляет этот процесс.
Дроссель L3 ограничивает сквозной ток через транзисторы полумоста, это позволяет запараллелить их гейты.
Достижения: при питании от 12 вольт в колебательном контуре напряжение достигает 255 В, ток 75 А. Максимальное напряжение на транзисторах: 26 В на нижнем и 17 В на верхнем.
Самое главное: амплитудная мощность на нагрузке 94 ватта.
Даже если понизить мощность расстройкой резонанса, и в сопло прилетит 50 ватт — штатные нагреватели дают только 40 Вт, которые ещё и рассеиваются вокруг. При 50 ваттах сопло разогреется до 250 градусов за 5 секунд, а не за минуту :)
Амазон открыл технологию Sidewalk для последних 10 метров интернета: все девайсы становятся узлами mesh-сети, а камеры и Echo-колонки это гейты из меша в интернет.
На физ уровне это 900 МГц LoRa/BLE, до 80 кб/с и максимум 500 МБ/месяц, и три уровня шифрования пакетов. Это меш, поэтому достаточно хотя бы одного живого гейта в сети: если у вас дома кончится интернет, ваши девайсы подключатся к гейту соседа (а он даже не узнает: гейт не говорит о подключениях).
Маленькая дичь типа IoT-сенсоров, брелков ключей и умных ламп, которым хватило бы интернета по модему, будет работать в этой сети без Wi-Fi/3G/4G модуля на борту. Спека открыта для внешних разрабов, можно делать своё.
Это в чистом виде технология из киберпанка: интернет становится как поле Хиггса, пронизывает пространство и все девайсы становятся connected в прямом смысле слова. Конечно, это не для мемасиков/видосиков, но для передачи критичной инфы.
сслк: https://amzn.to/2IOFTFz
На физ уровне это 900 МГц LoRa/BLE, до 80 кб/с и максимум 500 МБ/месяц, и три уровня шифрования пакетов. Это меш, поэтому достаточно хотя бы одного живого гейта в сети: если у вас дома кончится интернет, ваши девайсы подключатся к гейту соседа (а он даже не узнает: гейт не говорит о подключениях).
Маленькая дичь типа IoT-сенсоров, брелков ключей и умных ламп, которым хватило бы интернета по модему, будет работать в этой сети без Wi-Fi/3G/4G модуля на борту. Спека открыта для внешних разрабов, можно делать своё.
Это в чистом виде технология из киберпанка: интернет становится как поле Хиггса, пронизывает пространство и все девайсы становятся connected в прямом смысле слова. Конечно, это не для мемасиков/видосиков, но для передачи критичной инфы.
сслк: https://amzn.to/2IOFTFz
RK3566:68 datasheets.zip
5.8 MB
Утекли даташиты на RK3566/3568.
Ядра: 4*Cortex-A55 + Mali-G52 EE + NPU (нейропроцессор) на 0.8 TOPS.
ОЗУ: DDR3/DDR3L/DDR4, LPDDR3/LPDDR4/LPDDR4X, у RK3568 — поддержка ECC.
Флеш: традиционные parallel NOR и SPI NAND, eMMC 5.1, SATA 3.0 (у RK3568 — 3 порта).
Видео: декодер 4Kp60 H.264/H.265/VP9, энкодер 1080p60 H.264/H.265, у RK3568 поддержка 3 дисплеев.
Камера: 1 порт на 4 лейна или 2 порта по 2 лейна MIPI CSI2 @ 2.5 Гб/с.
Аудио: 8 каналов PDM/I2S/TDM, S/PDIF выход.
Connectivity: Гигабитный Ethernet (у RK3568 — два), USB3.0, SDIO 3.0, у RK3568 CAN FD.
PCIe: 1 лейн версии 2.1, у RK3568 — дополнительно 2 лейна PCIe 3.0, можно делать 1 порт x2 или 2 порта x1 на 8 Гб/с!
Серьёзное ограничение: у RK3568 только три 5-гигабитных LVDS SERDES, пошаренных между интерфейсами, поэтому из PCIe, 3хSATA, 2хUSB3.0 придётся выбрать любые три, а если нужен QSGMII, то останется только один SERDES на один интерфейс.
Ядра: 4*Cortex-A55 + Mali-G52 EE + NPU (нейропроцессор) на 0.8 TOPS.
ОЗУ: DDR3/DDR3L/DDR4, LPDDR3/LPDDR4/LPDDR4X, у RK3568 — поддержка ECC.
Флеш: традиционные parallel NOR и SPI NAND, eMMC 5.1, SATA 3.0 (у RK3568 — 3 порта).
Видео: декодер 4Kp60 H.264/H.265/VP9, энкодер 1080p60 H.264/H.265, у RK3568 поддержка 3 дисплеев.
Камера: 1 порт на 4 лейна или 2 порта по 2 лейна MIPI CSI2 @ 2.5 Гб/с.
Аудио: 8 каналов PDM/I2S/TDM, S/PDIF выход.
Connectivity: Гигабитный Ethernet (у RK3568 — два), USB3.0, SDIO 3.0, у RK3568 CAN FD.
PCIe: 1 лейн версии 2.1, у RK3568 — дополнительно 2 лейна PCIe 3.0, можно делать 1 порт x2 или 2 порта x1 на 8 Гб/с!
Серьёзное ограничение: у RK3568 только три 5-гигабитных LVDS SERDES, пошаренных между интерфейсами, поэтому из PCIe, 3хSATA, 2хUSB3.0 придётся выбрать любые три, а если нужен QSGMII, то останется только один SERDES на один интерфейс.
https://habr.com/ru/company/intel/blog/532866/
> изготовляют на его основе чип с фиксированной архитектурой
> Вклад eASIC состоит в том, что используется однотрафаретная оптимизация слоя
> eASIC также предоставляет фиксированные библиотеки для ячеек
Мне кажется, или это БМК (базовый матричный кристалл) под новым именем?
> изготовляют на его основе чип с фиксированной архитектурой
> Вклад eASIC состоит в том, что используется однотрафаретная оптимизация слоя
> eASIC также предоставляет фиксированные библиотеки для ячеек
Мне кажется, или это БМК (базовый матричный кристалл) под новым именем?
Univelis / Foxspeed
Обнаружены доступные дисплеи для VR с совершенно дикой плотностью пикселей: 706 PPI. Это на 67% плотнее чем популярный H381BDN01 (423 PPI, стоящий во многих VR шлемах), за те же деньги. Sharp DM-TFT29-392, разрешение 1440*1440 при диагонали 2.89" и 60 fps…
Ура, приехало за 14 дней!
Тесты ближе к вечеру.
Тесты ближе к вечеру.
Univelis / Foxspeed
Обнаружены доступные дисплеи для VR с совершенно дикой плотностью пикселей: 706 PPI. Это на 67% плотнее чем популярный H381BDN01 (423 PPI, стоящий во многих VR шлемах), за те же деньги. Sharp DM-TFT29-392, разрешение 1440*1440 при диагонали 2.89" и 60 fps…
#моипроекты
В честь достижения нами 0x64 подписчиков:
Киберпанк 2077 на дисплеях для VR! Реально маленькие, изображение достаточно яркое и настолько чёткое что даже острое.
Глядя на них, руки чешутся применить их для HUD, и конечно для AR.
Работает в двух режимах: одинаковая картинка на обоих дисплеях — разрешение 1440х1440, и разрезание картинки пополам по горизонтали (то, что нужно для VR) — разрешение 2880х1440.
Кстати, менять режим нужно до запуска игры: она не понимает смены разрешения на ходу :)
В честь достижения нами 0x64 подписчиков:
Киберпанк 2077 на дисплеях для VR! Реально маленькие, изображение достаточно яркое и настолько чёткое что даже острое.
Глядя на них, руки чешутся применить их для HUD, и конечно для AR.
Работает в двух режимах: одинаковая картинка на обоих дисплеях — разрешение 1440х1440, и разрезание картинки пополам по горизонтали (то, что нужно для VR) — разрешение 2880х1440.
Кстати, менять режим нужно до запуска игры: она не понимает смены разрешения на ходу :)
Нашлась плата с RK3399 + 4*RK1808. Сателлиты подключены к мозгу по USB3.0, плата жесть какая огромная (150*150), но как референс мультипроцессорной системы на Rockchip — очень даже ничего.
В ней есть 1 GbE, кучка USB, WiFi/BT и даже HDMI In.
MIPI на камеру и дисплей не выведены, PCIe тоже, жаль. Ну а от сателлитов и вовсе только USB для прошивки и каких-то мелочей, основное общение по USB 3.0 с RK3399.
https://www.everfocus.com.cn/a/chanpin/Rockchip/2020/1015/eRVP-RRK-IV-CB.html
В ней есть 1 GbE, кучка USB, WiFi/BT и даже HDMI In.
MIPI на камеру и дисплей не выведены, PCIe тоже, жаль. Ну а от сателлитов и вовсе только USB для прошивки и каких-то мелочей, основное общение по USB 3.0 с RK3399.
https://www.everfocus.com.cn/a/chanpin/Rockchip/2020/1015/eRVP-RRK-IV-CB.html
#моипроекты
На базе https://www.thingiverse.com/thing:4668173 нарисовал свою колонку с усилителем, твитером, лабиринтом и пассивным сабвуфером. И шпилькой М8 сзади внизу для веса. И с панелью разъёмов между складками лабиринта. И с тач-кнопками для регулировки громкости.
Длина лабиринта, конечно, подогнана под 1/4 резонансной частоты вуфера, и во всей колонке нет ни одной плоскости с падением звуковой волны по нормали, кроме задней мембраны.
Ещё не замоделил боковые накладки (конечно, оранжевые) и декоративную рамку вуфера.
Поставил печататься, через 1.5 дня закончит.
Не знаю зачем, просто захотелось попробовать, и вроде получилось инженерно красивее чем исходник :)
На базе https://www.thingiverse.com/thing:4668173 нарисовал свою колонку с усилителем, твитером, лабиринтом и пассивным сабвуфером. И шпилькой М8 сзади внизу для веса. И с панелью разъёмов между складками лабиринта. И с тач-кнопками для регулировки громкости.
Длина лабиринта, конечно, подогнана под 1/4 резонансной частоты вуфера, и во всей колонке нет ни одной плоскости с падением звуковой волны по нормали, кроме задней мембраны.
Ещё не замоделил боковые накладки (конечно, оранжевые) и декоративную рамку вуфера.
Поставил печататься, через 1.5 дня закончит.
Не знаю зачем, просто захотелось попробовать, и вроде получилось инженерно красивее чем исходник :)
Нашёл электрореактивный двигатель от австрийской компании Empulsion.
Объём 9.4 литра, полный импульс 20 кНс, удельный импульс 4000 с при мощности 400 Вт.
Тяга 6 мН с точностью регулировки до 50 мкН.
Работает на распылении индия с сотни маленьких иголок в каждом сопле, причём индий уже загружен в двигатель и установка не требует обслуживания, вся управляющая и силовая электроника тоже внутри.
Прикольное, почитайте твиты инженера, который разрабатывал его на протяжении 20 месяцев: https://twitter.com/lougrims/status/1315704001741156352
Объём 9.4 литра, полный импульс 20 кНс, удельный импульс 4000 с при мощности 400 Вт.
Тяга 6 мН с точностью регулировки до 50 мкН.
Работает на распылении индия с сотни маленьких иголок в каждом сопле, причём индий уже загружен в двигатель и установка не требует обслуживания, вся управляющая и силовая электроника тоже внутри.
Прикольное, почитайте твиты инженера, который разрабатывал его на протяжении 20 месяцев: https://twitter.com/lougrims/status/1315704001741156352