Это случилось — меня взяли штатным автором в IGM. Те ребята, которые BMW в 2014 разыгрывали, ага. Там я пишу не очень умные материалы про игры. Не очень Game Studies, не очень обзоры, просто тексты.
Сегодня вышел первый материал.
Сегодня вышел первый материал.
Vk
Деньги, время и срачи в твиттере: история игр, которые так и не увидели свет
Что случается с отмененными видеоиграми, куда пропадают анонсированные проекты и как бы выглядели известные серии, если бы создатели выпускали всё, что планируют?
Второй материал.
Further reading:
▫️Прекрасное видео по теме — отличное резюме ситуации.
▫️Есть несколько материалов в сети с самыми интересными экранами. Раз, два и три.
Идите чаю сделайте, всё равно загрузки ждать,
🐸
Further reading:
▫️Прекрасное видео по теме — отличное резюме ситуации.
▫️Есть несколько материалов в сети с самыми интересными экранами. Раз, два и три.
Идите чаю сделайте, всё равно загрузки ждать,
🐸
VK
«Тайны экранов загрузки»: как скрасить ожидание
Обходя при этом ограничения, запреты и скуку
Третий.
Further reading:
▫️Насчёт релизов во вторник: тык.
▫️Читов: тык
▫️А вот насчет задержек лучше прочесть «Кровь, пот и пиксели». Она, правда, только в хуёвом переводе пока, но эксмо обещали переиздать.
Суеверия — хуйня,
🐸
Further reading:
▫️Насчёт релизов во вторник: тык.
▫️Читов: тык
▫️А вот насчет задержек лучше прочесть «Кровь, пот и пиксели». Она, правда, только в хуёвом переводе пока, но эксмо обещали переиздать.
Суеверия — хуйня,
🐸
Vk
«Очень странные дела»: почему игры такие непонятные
А разработчики любят вторники, чит-коды и осень.
4.
Further watching:
▫️ Почему современные игры — хуйня. Спойлер: потому что всё делают под копирку и игр слишком много.
▫️ Как побороть игровую импотенцию. Спойлер: играть в хорошее или не играть вовсе.
▫️ Хуевые симуляторы всего на свете.
Сидеть на холодном — вредно,
🐸
Further watching:
▫️ Почему современные игры — хуйня. Спойлер: потому что всё делают под копирку и игр слишком много.
▫️ Как побороть игровую импотенцию. Спойлер: играть в хорошее или не играть вовсе.
▫️ Хуевые симуляторы всего на свете.
Сидеть на холодном — вредно,
🐸
VK
«Игровая импотенция»: топ самых унылых игр
Как определить, это вы стареете или игры скучнеют
Баба ягодка опять.
Further reading:
▫️Немецкая цензура.
▫️Японская цензура.
▫️Китайская цензура с уклоном в запрет изображения костей.
▫️Вики по регионлоку. Лучшая подборка консолей и игр, запрещенных в регионах.
Всё равно ведь поиграют,
🐸
Further reading:
▫️Немецкая цензура.
▫️Японская цензура.
▫️Китайская цензура с уклоном в запрет изображения костей.
▫️Вики по регионлоку. Лучшая подборка консолей и игр, запрещенных в регионах.
Всё равно ведь поиграют,
🐸
Vk
«А в России будет?»: странная цензура в видеоиграх
И почему игры могут до нас не доехать
Среда, мои парни!
Сегодня меня попросили рассказать о канале Олега Канатова. Он пишет о мультфильмах, сериалах и комиксах и, в отличие от меня, публикуется не только в пабликах ВК.
Мне, как любителю текстов совсем не важно, про какие медиумы они рассказывают — главное, чтобы текст был хороший.
Судить о материалах и авторе очень просто: нужно взять два текста в похожих жанрах с промежутком в полгода и сравнить их — это я и сделал. Начал с обзора на «Ветреную реку» и закончил на ревью «Талли». Вот, что думаю.
— Тексты стали персонифицированнее. Это не плохо, а в случае с личными каналами скорее хорошо.
— Тексты понемногу вычищаются от штампов. Сравните вводные конструкции в обоих материалах.
Присылайте свои простыни на филологические обзоры,
🐸
Сегодня меня попросили рассказать о канале Олега Канатова. Он пишет о мультфильмах, сериалах и комиксах и, в отличие от меня, публикуется не только в пабликах ВК.
Мне, как любителю текстов совсем не важно, про какие медиумы они рассказывают — главное, чтобы текст был хороший.
Судить о материалах и авторе очень просто: нужно взять два текста в похожих жанрах с промежутком в полгода и сравнить их — это я и сделал. Начал с обзора на «Ветреную реку» и закончил на ревью «Талли». Вот, что думаю.
— Тексты стали персонифицированнее. Это не плохо, а в случае с личными каналами скорее хорошо.
— Тексты понемногу вычищаются от штампов. Сравните вводные конструкции в обоих материалах.
Присылайте свои простыни на филологические обзоры,
🐸
Telegram
SHUT THAT DOOR
Блог о штуках, которые я смотрю, читаю, слушаю и играю.
Палата #6
Further reading:
▫️Материал TheGuardian про самые смешные игры всех времен и народов.
Всё, никаких исследований смешнявости в сети больше не найдется.
Заголовок мне тоже не нравится,
🐸
Further reading:
▫️Материал TheGuardian про самые смешные игры всех времен и народов.
Всё, никаких исследований смешнявости в сети больше не найдется.
Заголовок мне тоже не нравится,
🐸
Vk
«Ржунимагу»: самые смешные игры
И как лучше всего веселить геймеров
Топор.
Further reading:
▫️Огромный текст про отсылки в MGS.
▫️Огромный тред про отсылки к MGS.
▫️Лучшие боссы из игры.
Кстати, если хотите текст о чем-то неочевидном в индустрии — стучитесь ко мне в лс
Genius, genius, genius,
🐸
Further reading:
▫️Огромный текст про отсылки в MGS.
▫️Огромный тред про отсылки к MGS.
▫️Лучшие боссы из игры.
Кстати, если хотите текст о чем-то неочевидном в индустрии — стучитесь ко мне в лс
Genius, genius, genius,
🐸
Vk
«Гениально»: за что мы любим Кодзиму
И чему можно поучиться у хитрого японца.
Половинку просим.
Все буллеты есть внутри статьи. Новый AC обещает быть и вправду отличным от других игр серии. Поглядим!
Гомерический конвеер,
🐸
Все буллеты есть внутри статьи. Новый AC обещает быть и вправду отличным от других игр серии. Поглядим!
Гомерический конвеер,
🐸
Vk
«Гомерически хорошо»: 64 факта об Assassin's Creed: Odyssey
И даже больше
Назначение врача.
Если что, все названия статей — это альтернативные выкрики вместо цифр в лото. Тут можно посмотреть на все всратые рифмы.
Текст про реиграбельность очень вкусовой: каждый видит для себя причину для возвращения в разном, так что на этот раз без буллетов с источниками.
There’s a pattern, there to follow,
🐸
Если что, все названия статей — это альтернативные выкрики вместо цифр в лото. Тут можно посмотреть на все всратые рифмы.
Текст про реиграбельность очень вкусовой: каждый видит для себя причину для возвращения в разном, так что на этот раз без буллетов с источниками.
There’s a pattern, there to follow,
🐸
Vk
«6 причин»: почему мы возвращаемся в игры?
И как это влияет на наши впечатления от пройденного
Там Gamescom раскочегаривается потихоньку. Написал текст про выставку NVIDIA. Как всегда много скришнотов «до/после» и красивых трейлеров с ретрейсингом солнечных лучей.
Further reading:
▫️Трансляция Игромании.
▫️Англоязычный текстовый стрим с красивыми скриншотами.
▫️Запись официальной трансляции NVIDIA.
Господи, как красиво,
🐸
Further reading:
▫️Трансляция Игромании.
▫️Англоязычный текстовый стрим с красивыми скриншотами.
▫️Запись официальной трансляции NVIDIA.
Господи, как красиво,
🐸
VK
«Будущее рядом»: самое важное с GeForce Gaming Celebration
Карты, деньги, три чипа.
А вот что интересного анонсировали на выставке. Из важного для себя: второй LiS и Man of Medan — в своё время Until Dawn мне очень понравился.
Further reading не будет — вся информация в любой статье про Gamescom.
Скоро ещё геймплейные видео привезу, думается,
🐸
Further reading не будет — вся информация в любой статье про Gamescom.
Скоро ещё геймплейные видео привезу, думается,
🐸
Vk
«Найти бы время»: самые интересные анонсы с Gamescom
Чем нам предстоит заниматься в ближайший год
Привносить реализм в игру можно по-разному. Написал о пяти способах это сделать.
Further reading:
▫️Большой тред на реддите — там геймеры спорят о том, насколько игры оказуалились за последнее время.
▫️Суточные гонки в Ле Мане в Gran Turismo 5.
▫️Текст про Receiver — ультрареалистичный симулятор стрельбы.
С реализмом главное не перебрать,
🐸
Further reading:
▫️Большой тред на реддите — там геймеры спорят о том, насколько игры оказуалились за последнее время.
▫️Суточные гонки в Ле Мане в Gran Turismo 5.
▫️Текст про Receiver — ультрареалистичный симулятор стрельбы.
С реализмом главное не перебрать,
🐸
Vk
«Прямо как в жизни»: 5 видов реализма
И какие механики помогают видеоиграм его достичь
Уволился из IGM — заебали неадекватные правки.
Прошел Hellblade, моя 84 платина. Напишу несколько абзацев про неё.
▫️Мне очень понравилась сложность: я играл на легком, но было всё равно тяжело. Боевая система не прощает ошибок в таймингах и наказывает даже малейшие просчеты. Это — хороший пример адаптивной боевки в играх.
▫️Ещё в приключениях Сенуи есть интересная особенность — после некоторого количества смертей сохраненные файлы удаляются. Хоть это и оказалось неправдой, идея сама по себе отличная.
▫️Проект пытается быть психологическим хоррором: удается отлично. Бинауральная запись звука, запутанные параллели в сюжете и рассказ в рассказе.
А ещё я купил себе 2k HDR телевизор и Hellblade на нём выглядит просто замечательно.
Диллион переоценен,
🐸
Прошел Hellblade, моя 84 платина. Напишу несколько абзацев про неё.
▫️Мне очень понравилась сложность: я играл на легком, но было всё равно тяжело. Боевая система не прощает ошибок в таймингах и наказывает даже малейшие просчеты. Это — хороший пример адаптивной боевки в играх.
▫️Ещё в приключениях Сенуи есть интересная особенность — после некоторого количества смертей сохраненные файлы удаляются. Хоть это и оказалось неправдой, идея сама по себе отличная.
▫️Проект пытается быть психологическим хоррором: удается отлично. Бинауральная запись звука, запутанные параллели в сюжете и рассказ в рассказе.
А ещё я купил себе 2k HDR телевизор и Hellblade на нём выглядит просто замечательно.
Диллион переоценен,
🐸
Решил не прекращать писать об играх: важно держать себя в тонусе. Как всегда, вкатываюсь с актуалочкой. FC5.
Мне игра понравилась, но в ней много серьезных проблем. Рекомендую.
Главное, иметь Веру,
🐸
Мне игра понравилась, но в ней много серьезных проблем. Рекомендую.
Главное, иметь Веру,
🐸
Telegraph
«Библейские, блядь, отсылки»: что не так с Far Cry 5
Книгу судят по обложке, а статью по заголовку. Заглавие этого текста вроде как намекает: с пятой частью шутера что-то не так. На деле всё прозаичнее — от Far Cry 5 ожидали перезапуска серии, а вышел очередной Far Cry. Как так получилось, сейчас разберемся.
Легкое воскресное: написал девять абзацев про Burly Men At Sea.
Это дебютная адвенчура от Brain&Brain, которая рассказывает историю моряков, заблудившихся в разветвленных вселенных. При чем тут Борхес? Не знаю!
Инджой,
🐸
Это дебютная адвенчура от Brain&Brain, которая рассказывает историю моряков, заблудившихся в разветвленных вселенных. При чем тут Борхес? Не знаю!
Инджой,
🐸
Teletype
Заветы Борхеса и разлом четвертой стены — чего ждать от Burly Men at Sea?
by Станислав Зверянов
Тройка слов про третью серию «Игры Престолов».
DTF
Плохая цветокоррекция — это проблема зрителя
Может показаться, что предыдущий абзац посвящен только содержанию: мол, мы не можем критиковать сюжет, потому что иначе сериал был бы другим, а вот средства его выражения — в руках режиссёра. Такой подход не продуктивен, ведь, пользуясь им, каждый раз придется…