Наконец-то, дошли руки, чтобы рассказать вам про классную программу по чередованию отдыха и работы за компом.
Как-то раз @MaryMary_rogova посоветовала похожу программу, но я решил пойти дальше и спросил у чатагпт, чтобы он подсказал какой-то похожий софт.
Лично для себя нашёл мега удобной именно Strechly. Приятный интерфейс, чёткая работа без сбоев.
В чём суть вообще? Программа через определённый интервал времени напоминает, чтобы ты отдохнул от компа, пошёл размялся или глазами отдохнул.
Я сделал так, чтобы она вылазила на весь экран, иначе мне трудно будет сделать перерыв. На первом скрине вы видите, что она там пишет. Прикольно, всякие факты, советы и прочее. Классная задумка.
Я настроил так, чтобы каждые 50 минут у меня был перерыв в 15 минут. Для меня идеальный график, проверено.
#полезностипост
Как-то раз @MaryMary_rogova посоветовала похожу программу, но я решил пойти дальше и спросил у чатагпт, чтобы он подсказал какой-то похожий софт.
Лично для себя нашёл мега удобной именно Strechly. Приятный интерфейс, чёткая работа без сбоев.
В чём суть вообще? Программа через определённый интервал времени напоминает, чтобы ты отдохнул от компа, пошёл размялся или глазами отдохнул.
Я сделал так, чтобы она вылазила на весь экран, иначе мне трудно будет сделать перерыв. На первом скрине вы видите, что она там пишет. Прикольно, всякие факты, советы и прочее. Классная задумка.
Я настроил так, чтобы каждые 50 минут у меня был перерыв в 15 минут. Для меня идеальный график, проверено.
Сайт программы - КЛИК
#полезностипост
❤5👍3
Посмотрел офигенный видос по теории запечки 3D моделек для игр. Вещал сотрудник крутой студии - Room 8 Studio.
Было сложно, ибо это технический и теоретический материал. Так сказать, база. Но весьма необходимо для меня, т.к. теперь сильно больше понимания стало, что и как лучше делать при бейкинге.
#полезностипост
https://youtu.be/z9AaC-WVJRQ?si=zAr9vrtRpRw2OZhv
Было сложно, ибо это технический и теоретический материал. Так сказать, база. Но весьма необходимо для меня, т.к. теперь сильно больше понимания стало, что и как лучше делать при бейкинге.
#полезностипост
https://youtu.be/z9AaC-WVJRQ?si=zAr9vrtRpRw2OZhv
YouTube
Maksym Makovskyi - Baking for the Game Assets
Максим Маковский
3D photoreal environment and hardsurface team lead, Room 8 Studio
Запекания игровых ассетов
#Games_Gathering #gamedev #Kiev
3D photoreal environment and hardsurface team lead, Room 8 Studio
Запекания игровых ассетов
#Games_Gathering #gamedev #Kiev
🔥5