Синьоры и синьориты, всем привет!
Здесь вы найдёте полезные ссылки для работы с 3D графикой, статьи с описанием моего личного опыта в сфере, видосы, а также буду знакомить вас с новостями сферы.
Будьте активны :)
Здесь вы найдёте полезные ссылки для работы с 3D графикой, статьи с описанием моего личного опыта в сфере, видосы, а также буду знакомить вас с новостями сферы.
Будьте активны :)
Начну с интересного исследования, на которое наткнулся в процессе составления портрета ЦА для своего сайта с услугами.
Лично я офигел от приведённых там цифр. Особенно впечатлил первый кейс с 3D-рекламой внедорожника (рост вовлечённости в 8 раз!).
Ещё интересно, что людям больше нравится взаимодействовать с товаром, а не просто его рассматривать. Удочка на будущее, однако😏
Также агенство, проводившее исследование, указывает то, что использование 3D увеличивает конверсию на 40% больше, чем традиционные инструменты маркетинга (!).
Не знаю, как вы, а я успокоился внутри и стало меньше сомнений в стиле "Тем ли я занимаюсь?". Мне стало понятно, что в перспективе мой вид деятельности только выиграет и будет востребован больше.
Так как мы работаем над своими навыками и учимся делать дорого и красиво, то мы можем лишь выиграть от грядущих изменений.
Вообщем, пошёл шарашить! 🫡🔥
Лично я офигел от приведённых там цифр. Особенно впечатлил первый кейс с 3D-рекламой внедорожника (рост вовлечённости в 8 раз!).
Ещё интересно, что людям больше нравится взаимодействовать с товаром, а не просто его рассматривать. Удочка на будущее, однако😏
Также агенство, проводившее исследование, указывает то, что использование 3D увеличивает конверсию на 40% больше, чем традиционные инструменты маркетинга (!).
Не знаю, как вы, а я успокоился внутри и стало меньше сомнений в стиле "Тем ли я занимаюсь?". Мне стало понятно, что в перспективе мой вид деятельности только выиграет и будет востребован больше.
Так как мы работаем над своими навыками и учимся делать дорого и красиво, то мы можем лишь выиграть от грядущих изменений.
Вообщем, пошёл шарашить! 🫡🔥
Хабр
3D модели в маркетинге
В этом статье поделюсь подборкой интересных кейсов и маркетинговых исследований по применению 3D технологий в онлайн-продажах. Пример показа 3D модели на сайте с помощью сервиса Site3D Configurator...
Трёхмерщик pinned «Синьоры и синьориты, всем привет! Здесь вы найдёте полезные ссылки для работы с 3D графикой, статьи с описанием моего личного опыта в сфере, видосы, а также буду знакомить вас с новостями сферы. Будьте активны :)»
Посмотрите, какой офигенный emissive в реальном мире 😁
Это колесо обозрения возле ТЦ Мега, Алматы 😏
К слову о том, когда ты дизайнер и замечаешь прекрасное везде 😜
Это колесо обозрения возле ТЦ Мега, Алматы 😏
К слову о том, когда ты дизайнер и замечаешь прекрасное везде 😜
Посмотрел интересный видос про то, как и где лучше вести портфолио 3D артисту.
Каждый раз, когда смотрю что-то подобное, как будто всё знаю, да очевидно, но как только нужно делать - у меня лапки 😅
У вас так же или я один ленивая жопка в отношении портфолио?
Пишите 👇
Каждый раз, когда смотрю что-то подобное, как будто всё знаю, да очевидно, но как только нужно делать - у меня лапки 😅
У вас так же или я один ленивая жопка в отношении портфолио?
Пишите 👇
YouTube
Как вести портфолио 3D дизайнеру, чтобы это имело смысл
Привет! Достаточно долго делал это видео, но уверен, что оно вышло интересно ибо было собрано много информации по эффективному ведению своего портфолио в чём мне сильно помог Антон Радковец. Антон сильно прокачан в этой теме, по этому оценить его работы вы…
Вот так я собираю референсы перед тем, как что-то моделировать. Становится сильно проще что-либо делать, когда всё, что нужно - перед глазами.
Фишку подсмотрел и внедрил в работу, когда начал проходить курс по созданию 3D моделей для игр от XYZ school 👍
Важно разделять референсы по группам:
⬜️ Первичные формы
Здесь мы собираем общий вид объекта с разных ракурсов, издалека, чтобы понять, что в принципе он в себя включает.
◻️ Вторичные формы
Здесь мы ищем фотографии, которые уточняют геометрию объекта. То, что отличает выбранный объект от других.
▫️Третичные формы (детализация)
Сюда скидываем всю мелочь, которая присутствует на объекте (болты, швы, скосы, переходы и пр.). Это нужно для максимального соответствия детали объекту и создания high poly.
🖼 Материалы, текстуры
Лично я ещё добавляю этот пункт, который включает в себя фотографии с фактурой текстуры, его вариациями, разновидностью и пр.
📍 Индивидуальные особенности
Если у модели есть потёртости между стыками или ржавчина, то можно накидать сюда референсы с этими элементами, чтобы упростить себе этап текстурирования и сэкономить время на поиск рефов.
После того, как всё сделано, важно произвести анализ референсов, о котором я расскажу в другом посте 😃
Засим, спасибо за внимание и практикуйте свои референсы по данному пайплайну😜
Фишку подсмотрел и внедрил в работу, когда начал проходить курс по созданию 3D моделей для игр от XYZ school 👍
Важно разделять референсы по группам:
⬜️ Первичные формы
Здесь мы собираем общий вид объекта с разных ракурсов, издалека, чтобы понять, что в принципе он в себя включает.
◻️ Вторичные формы
Здесь мы ищем фотографии, которые уточняют геометрию объекта. То, что отличает выбранный объект от других.
▫️Третичные формы (детализация)
Сюда скидываем всю мелочь, которая присутствует на объекте (болты, швы, скосы, переходы и пр.). Это нужно для максимального соответствия детали объекту и создания high poly.
🖼 Материалы, текстуры
Лично я ещё добавляю этот пункт, который включает в себя фотографии с фактурой текстуры, его вариациями, разновидностью и пр.
📍 Индивидуальные особенности
Если у модели есть потёртости между стыками или ржавчина, то можно накидать сюда референсы с этими элементами, чтобы упростить себе этап текстурирования и сэкономить время на поиск рефов.
После того, как всё сделано, важно произвести анализ референсов, о котором я расскажу в другом посте 😃
Засим, спасибо за внимание и практикуйте свои референсы по данному пайплайну😜
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Уфф, надеюсь, мне не предъявят за авторские права 😅
Делюсь с вами уроком из курса по созданию игровых моделей, который прохожу на работе.
Очень уж мне нравится, как ребята разжёвывают каждый из этапов работы. После подобных видео понимаю, что мне часто не хватает именно таких -концептуальных - знаний, чтобы очень хорошо мочь в 3D 😁
К тому же, если учитель грамотный, то ученик тоже очень сильно влюбляется в дело, которому обучается. Проверено на себе неоднократно 😃
Делюсь с вами уроком из курса по созданию игровых моделей, который прохожу на работе.
Очень уж мне нравится, как ребята разжёвывают каждый из этапов работы. После подобных видео понимаю, что мне часто не хватает именно таких -
К тому же, если учитель грамотный, то ученик тоже очень сильно влюбляется в дело, которому обучается. Проверено на себе неоднократно 😃
Forwarded from careerspace
Ну да, это сложно, но точно возможно! Рассказали, что поможет джунам в поиске работы и где взять этот пресловутый опыт.
Никак не можете найти работу без опыта? Понимаем, это сложный и изнуряющий процесс, но мы точно знаем, что нет ничего невозможного! Наша карьерная поддержка помогла уже более 2000 человек: среди них были и начинающие специалисты.
Если у вас есть вопросы о работе с карьерной поддержкой, напишите эксперту Насте. Кратко опишите ей свой кейс, и она расскажет, как поддержка поможет именно вам 🌸
Никак не можете найти работу без опыта? Понимаем, это сложный и изнуряющий процесс, но мы точно знаем, что нет ничего невозможного! Наша карьерная поддержка помогла уже более 2000 человек: среди них были и начинающие специалисты.
Если у вас есть вопросы о работе с карьерной поддержкой, напишите эксперту Насте. Кратко опишите ей свой кейс, и она расскажет, как поддержка поможет именно вам 🌸