Трёхмерщик
78 subscribers
251 photos
26 videos
2 files
96 links
• 3D художник по реалистичным пропсам 🎨
• Описываю свой путь в познании 3D 🚀
• Слишком глубоко в кроличьей норе, чтобы оставаться просто любителем 📡

Связь: @an3drew

Коммьюнити: @trehmerchat
Download Telegram
Тупо я последние дни🗿 Только я до работы по тридешке такой 😅

Жёстко накатило, что нет какого-то постоянного прогресса в сравнении с тем, когда активно фигачил курс в декабре и январе. Прям вообще ничего не идёт, ни доделать курс, ни почитать про техники разные.

Смотрел сегодня фильмы и интервью разных личностей. Снова выгорел, видимо. В голове сидит одно - НАДО искать работу, а для этого НАДО быстрее доделать курс, чтобы выложить нормальную работу в портфолио и прочее.

Почти улетел в то, что может, ну его, это 3D? Однако, потом догадался, что это фигня какая-то, что я, зря столько времени на это потратил и трачу?! Быть такого не может!

Просто пришёл тот период, когда моего внутреннего ресурса хватает только на 1-2 часа изучения курса. Всё.

Всем наполненности, а я отдыхать 🙏
4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from InGameJob.com (official)
🚀 The Evolution of Hiring in Game Development: 2024 Recap & 2025 Outlook 🎮

The roundtable is happening TOMORROW! Don’t miss out!

How did 2024 shape hiring in game development? What roles were in demand? What challenges did recruiters face? And what’s ahead for 2025?

Join us online as part of Career Hub at DevGAMM Gdansk to dive into these topics with top industry experts!

📅 February 6
5 PM GMT+2


🔗 Join for free - https://us06web.zoom.us/j/86757785366

Who’s on board?
👥 Moderator: Sasha Kononenko (Values Value)
🎙 Speakers: Jelena Kotelova (Hypercell Games), Katya Dolgova (Redhill Games), Monika Michalak (8bit), and more!

What we'll cover:
The most in-demand roles of 2024
How candidate expectations are shifting
What recruitment strategies actually worked
The biggest challenges for recruiters & talent managers
Tools & platforms that made a difference
Hiring trends & expectations for 2025

This free session is open to everyone — whether you’re a recruiter, hiring manager, or just curious about game industry hiring.

⚡️ Don’t wait — sign up now and be part of the discussion! See you there!
Трёхмерщик pinned «🚀 The Evolution of Hiring in Game Development: 2024 Recap & 2025 Outlook 🎮 The roundtable is happening TOMORROW! Don’t miss out! How did 2024 shape hiring in game development? What roles were in demand? What challenges did recruiters face? And what’s…»
Трёхмерщик
Video message
Инфа по курсу MagicBackpack:

Долго откладывал это, но решил, что лучше немного переделать ретоп (подправить, по сути, чтобы лоуполька покрывала хайпольку) и далее ЗАНОВО развернуть UV, ибо точно определил, что большинство косяков именно в ней и в том, что один островок пересекает другой и, конечно, потом на запечке возникают траблы 😅

Тупизна в том, что я бы давно уже завершил курс и вы бы увидели рендер (а я, возможно, нашёл бы работу 😂), но из-за вот такой невнимательности на этапе развёртки пришлось откатиться назад. К тому же, мой внутренний перфекционист не может успокоиться, когда видит маленькие косячки, которые вообще-то заметны.

Перестроил мышление на то, что это будет мне очень большим уроком на будущее, что не нужно забивать ни на один из этапов пайплайна, а то можно надолго зависнуть на переделке какого-то из них 😅
🔥3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
Господа и господессы!

Нашёл свежак!

Крутейшая статья про теорию UV и как делать вкусные модели за счёт качества текстур :)
Мне как раз под руку, ибо я заканчиваю делать UV для рюкзака (да, всё по новой, зато всё сильно приятнее, нет мелких непонятных кусочков меша).

https://render.ru/ru/lipa_l1/post/26414
4🔥2
Нарезаю, значит, швы на UV и тут такое 😱

По-моему, лампа что-то мне хочет сказать 😂😂😂
👀3🐳1👻1
3. Про то, что просить помощи это нормально👍

#подкасты@trehmer
1🔥1
Вчера я случайно наткнулся на кладезь ценной информации для CG артистов❤️

Композиция, свет, цвет, вся вот эта сверх нужная и нудная местами теория, благодаря которой можно жёстко прокачать свои художественные скиллы.

С этим знанием вы будете однозначно лучше строить свои рендеры и понимать, как лучше сделать сцену с моделькой👍

Возникло желание перевести это всё на русский язык в виде серии статей.

Ниже сделаю опрос, что ли 👀

https://chrisbrejon.com/cg-cinematography/
👀1
Вы хотели бы перевод курса ☝️?
Anonymous Poll
80%
Да, давай
20%
Нет, мне и на английском норм