Тупо я последние дни🗿 Только я до работы по тридешке такой 😅
Жёстко накатило, что нет какого-то постоянного прогресса в сравнении с тем, когда активно фигачил курс в декабре и январе. Прям вообще ничего не идёт, ни доделать курс, ни почитать про техники разные.
Смотрел сегодня фильмы и интервью разных личностей. Снова выгорел, видимо. В голове сидит одно - НАДО искать работу, а для этого НАДО быстрее доделать курс, чтобы выложить нормальную работу в портфолио и прочее.
Почти улетел в то, что может, ну его, это 3D? Однако, потом догадался, что это фигня какая-то, что я, зря столько времени на это потратил и трачу?! Быть такого не может!
Просто пришёл тот период, когда моего внутреннего ресурса хватает только на 1-2 часа изучения курса. Всё.
Всем наполненности, а я отдыхать 🙏
Жёстко накатило, что нет какого-то постоянного прогресса в сравнении с тем, когда активно фигачил курс в декабре и январе. Прям вообще ничего не идёт, ни доделать курс, ни почитать про техники разные.
Смотрел сегодня фильмы и интервью разных личностей. Снова выгорел, видимо. В голове сидит одно - НАДО искать работу, а для этого НАДО быстрее доделать курс, чтобы выложить нормальную работу в портфолио и прочее.
Почти улетел в то, что может, ну его, это 3D? Однако, потом догадался, что это фигня какая-то, что я, зря столько времени на это потратил и трачу?! Быть такого не может!
Просто пришёл тот период, когда моего внутреннего ресурса хватает только на 1-2 часа изучения курса. Всё.
Всем наполненности, а я отдыхать 🙏
❤4
Forwarded from InGameJob.com (official)
🚀 The Evolution of Hiring in Game Development: 2024 Recap & 2025 Outlook 🎮
⏳ The roundtable is happening TOMORROW! Don’t miss out!
How did 2024 shape hiring in game development? What roles were in demand? What challenges did recruiters face? And what’s ahead for 2025?
Join us online as part of Career Hub at DevGAMM Gdansk to dive into these topics with top industry experts!
📅 February 6
⏰ 5 PM GMT+2
🔗 Join for free - https://us06web.zoom.us/j/86757785366
Who’s on board?
👥 Moderator: Sasha Kononenko (Values Value)
🎙 Speakers: Jelena Kotelova (Hypercell Games), Katya Dolgova (Redhill Games), Monika Michalak (8bit), and more!
What we'll cover:
✅ The most in-demand roles of 2024
✅ How candidate expectations are shifting
✅ What recruitment strategies actually worked
✅ The biggest challenges for recruiters & talent managers
✅ Tools & platforms that made a difference
✅ Hiring trends & expectations for 2025
This free session is open to everyone — whether you’re a recruiter, hiring manager, or just curious about game industry hiring.
⚡️ Don’t wait — sign up now and be part of the discussion! See you there!
⏳ The roundtable is happening TOMORROW! Don’t miss out!
How did 2024 shape hiring in game development? What roles were in demand? What challenges did recruiters face? And what’s ahead for 2025?
Join us online as part of Career Hub at DevGAMM Gdansk to dive into these topics with top industry experts!
📅 February 6
⏰ 5 PM GMT+2
🔗 Join for free - https://us06web.zoom.us/j/86757785366
Who’s on board?
👥 Moderator: Sasha Kononenko (Values Value)
🎙 Speakers: Jelena Kotelova (Hypercell Games), Katya Dolgova (Redhill Games), Monika Michalak (8bit), and more!
What we'll cover:
✅ The most in-demand roles of 2024
✅ How candidate expectations are shifting
✅ What recruitment strategies actually worked
✅ The biggest challenges for recruiters & talent managers
✅ Tools & platforms that made a difference
✅ Hiring trends & expectations for 2025
This free session is open to everyone — whether you’re a recruiter, hiring manager, or just curious about game industry hiring.
⚡️ Don’t wait — sign up now and be part of the discussion! See you there!
InGameJob.com (official)
🚀 The Evolution of Hiring in Game Development: 2024 Recap & 2025 Outlook 🎮 ⏳ The roundtable is happening TOMORROW! Don’t miss out! How did 2024 shape hiring in game development? What roles were in demand? What challenges did recruiters face? And what’s…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Трёхмерщик pinned «🚀 The Evolution of Hiring in Game Development: 2024 Recap & 2025 Outlook 🎮 ⏳ The roundtable is happening TOMORROW! Don’t miss out! How did 2024 shape hiring in game development? What roles were in demand? What challenges did recruiters face? And what’s…»
Трёхмерщик
Video message
Инфа по курсу MagicBackpack:
Долго откладывал это, но решил, что лучше немного переделать ретоп (подправить, по сути, чтобы лоуполька покрывала хайпольку) и далее ЗАНОВО развернуть UV, ибо точно определил, что большинство косяков именно в ней и в том, что один островок пересекает другой и, конечно, потом на запечке возникают траблы 😅
Тупизна в том, что я бы давно уже завершил курс и вы бы увидели рендер (а я, возможно, нашёл бы работу 😂), но из-за вот такой невнимательности на этапе развёртки пришлось откатиться назад. К тому же, мой внутренний перфекционист не может успокоиться, когда видит маленькие косячки, которые вообще-то заметны.
Перестроил мышление на то, что это будет мне очень большим уроком на будущее, что не нужно забивать ни на один из этапов пайплайна, а то можно надолго зависнуть на переделке какого-то из них 😅
Долго откладывал это, но решил, что лучше немного переделать ретоп (подправить, по сути, чтобы лоуполька покрывала хайпольку) и далее ЗАНОВО развернуть UV, ибо точно определил, что большинство косяков именно в ней и в том, что один островок пересекает другой и, конечно, потом на запечке возникают траблы 😅
Тупизна в том, что я бы давно уже завершил курс и вы бы увидели рендер (а я, возможно, нашёл бы работу 😂), но из-за вот такой невнимательности на этапе развёртки пришлось откатиться назад. К тому же, мой внутренний перфекционист не может успокоиться, когда видит маленькие косячки, которые вообще-то заметны.
Перестроил мышление на то, что это будет мне очень большим уроком на будущее, что не нужно забивать ни на один из этапов пайплайна, а то можно надолго зависнуть на переделке какого-то из них 😅
🔥3👍1
InGameJob.com (official)
🚀 The Evolution of Hiring in Game Development: 2024 Recap & 2025 Outlook 🎮 ⏳ The roundtable is happening TOMORROW! Don’t miss out! How did 2024 shape hiring in game development? What roles were in demand? What challenges did recruiters face? And what’s…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Господа и господессы!
Нашёл свежак!
Крутейшая статья про теорию UV и как делать вкусные модели за счёт качества текстур :)
Мне как раз под руку, ибо я заканчиваю делать UV для рюкзака (да, всё по новой, зато всё сильно приятнее, нет мелких непонятных кусочков меша).
https://render.ru/ru/lipa_l1/post/26414
Нашёл свежак!
Крутейшая статья про теорию UV и как делать вкусные модели за счёт качества текстур :)
Мне как раз под руку, ибо я заканчиваю делать UV для рюкзака (да, всё по новой, зато всё сильно приятнее, нет мелких непонятных кусочков меша).
https://render.ru/ru/lipa_l1/post/26414
RENDER.RU
Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я.
Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок.Этот материал соз
❤4🔥2
Нарезаю, значит, швы на UV и тут такое 😱
По-моему, лампа что-то мне хочет сказать 😂😂😂
По-моему, лампа что-то мне хочет сказать 😂😂😂
👀3🐳1👻1
Вчера я случайно наткнулся на кладезь ценной информации для CG артистов❤️
Композиция, свет, цвет, вся вот эта сверх нужная и нудная местами теория, благодаря которой можно жёстко прокачать свои художественные скиллы.
С этим знанием вы будете однозначно лучше строить свои рендеры и понимать, как лучше сделать сцену с моделькой👍
Возникло желание перевести это всё на русский язык в виде серии статей.
Ниже сделаю опрос, что ли 👀
https://chrisbrejon.com/cg-cinematography/
Композиция, свет, цвет, вся вот эта сверх нужная и нудная местами теория, благодаря которой можно жёстко прокачать свои художественные скиллы.
С этим знанием вы будете однозначно лучше строить свои рендеры и понимать, как лучше сделать сцену с моделькой👍
Возникло желание перевести это всё на русский язык в виде серии статей.
Ниже сделаю опрос, что ли 👀
https://chrisbrejon.com/cg-cinematography/
Chris Brejon
CG Cinematography Archives - Chris Brejon
Lighting and CG Cinematography are the main topics of my website. Through a series of chapters, I will try to share my experience on PBR cartoon movies.
👀1
Трёхмерщик
Вы хотели бы перевод курса ☝️?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM