Трёхмерщик
74 subscribers
158 photos
15 videos
1 file
61 links
• 3D художник по реалистичным пропсам 🎨
• Описываю свой путь в познании 3D 🚀
• Слишком глубоко в кроличьей норе, чтобы оставаться просто любителем 📡

Связь: @an3drew

Коммьюнити: @trehmerchat
Download Telegram
С ужасом вчера обнаружил, что с некоторыми пропсами по курсу (обвес на рюкзаке) не попадаю в пропорции😱

То нож слишком маленький, то сковорода, да и топор вроде можно побольше было сделать. Как-то я не доглядел это всё, блин...

Времени до сдачи всё меньше, ибо я вписался в конкурс, а значит взял на себя обязательства дойти до конца и сделать рендер максимум. 24 числа😅

Зато увидел корреляцию вот этой ситуации с реальной жизнью. Что тут, что там я действительно могу сильно закопаться в мелочи и упустить что-то более важное и значительное.

Ну что ж, как я понимаю, пропорции в сцене и соотношения размеров друг к другу будут поважнее детализации отдельного объекта, так что сегодня буду чекать этот момент🫡
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Почти половина курса пройдена🥵👀

Какие мысли?)))
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Некоторые наши зрители заметили, что пропал стрим "Халиман, Бутенко, Мигаленко - Производство 3D-оружия для ААА шутеров".
Ютюб удалил его спустя несколько лет ¯\_(ツ)_/¯

Если хотите посмотреть, заливаем сюда:
Когда-нибудь обязательно гляну, поэтому сохранил себе и вам :)
Капец, я себя бабушкой чувствую, которая шьёт ковёр 😂

Весь день не могу никак приступить к максимально монотонной работе - двигать нитки вот эти, чтобы получить реалистичные края коврика))
Ну что, закончил я с детализацией всего и вся.

Добрался до ретопа😅

В целом, понимаю, как его делать, но ретопить очень много всяких объектов и так леееееень😂

Может, совместить процесс с прослушиванием чего-нибудь интересно-полезного🤔

Подскажите подкасты какие-нибудь, буду слушать пока буду делать 👀
Несколько часов погружения в Marmoset и попутных страданий, и я начал понимать, как запекать эти ваши нормали с хай поли на лоуполи меш.

По курсу нам нужно сделать тестовый бейк, чтобы просто проверить. Попутно я понял и решил несколько нюансов, типа масштаба, локации и важности UV-развёртки модели ПЕРЕД тем, как начинать запекать.

Давно хотел добраться до Мармосета и вот уже немного коснулся, дальше будет больше практики. Классно, но высосало из меня много энергии, конечно.

Пойду рубиться в Gears 5, мозгу нужен треш чуть-чуть, шоб не выгорать)))
Кажется, я один из тех сумасшедших, кто любит... ретопологию 😂

Видимо, перфекционист внутри меня прям ликует, когда максимально оптимизирую хай-поли чего угодно.
Второй раз уже замечаю, что двигаюсь от ненависти к любви. Сначала не любил Зибраш, потом буквально ошалел от того, насколько там классно всякое делать. Сейчас с ретопом тоже самое проживаю 😂

Возможно, я просто выспался и классное настроение, но любовь тоже нельзя исключать ❤️
Трёхмерщик
Несколько часов погружения в Marmoset и попутных страданий, и я начал понимать, как запекать эти ваши нормали с хай поли на лоуполи меш. По курсу нам нужно сделать тестовый бейк, чтобы просто проверить. Попутно я понял и решил несколько нюансов, типа масштаба…
Всегда! Слышите? Всегда делайте shade smooth на своих лоуполи модельках перед тем, как запекать на них детали с высокополигональной модели 🫡

На фото видны рёбра на лоупольке. Это как раз от того, что я не сгладил шейдинг, когда закончил ретоп вот этого кольца. Ну оно и запеклось полосками.

Ещё одна деталь в базу знаний по 3D.

#фишки3d
Мой логик внутри:
"Этого никто и никогда не увидит! Это швы, которые закрывает книга, фокус будет на другом 1000%"

Мой перфекционист внутри:
"Похер, делаем, всё должно быть сделано хорошо 🗿"
А у вас кто чаще побеждает, когда моделите?
Anonymous Poll
30%
Логик
30%
Перфекционист
41%
Внезапно... дедлайн
Мысли вслух о продуктивности.

Как вам идея с аудио?

#подкасты
Трёхмерщик
Voice message
Историческая справка: сегодня активно моделю, прям сильное желание, методиГа работает, так что не заставляйте себя 🙏
Трёхмерщик
Кажется, я один из тех сумасшедших, кто любит... ретопологию 😂 Видимо, перфекционист внутри меня прям ликует, когда максимально оптимизирую хай-поли чего угодно. Второй раз уже замечаю, что двигаюсь от ненависти к любви. Сначала не любил Зибраш, потом буквально…
Ретопаю следующую часть "магического рюкзака". По кайфу в целом, врубил музычку и спокойно расставляю вертексы 👀

Когда я работал на заводе 3D моделлером (да, было время), мы с коллегами угарали и придумывали разные смешные названия типа "полигоноукладчик", "одинокий вертекс" и прочий бред 😂

Но на этапе ретопологии я реально себя ощущаю, как будто я асфальт укладываю, только асфальт здесь это, конечно, полигончики🫡

Вот если бы дорожные рабочие относились к укладке асфальтта, как я отношусь к укладке полигонов, у нас не было бы проблемных дорог 100% 😂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
7 утра, до сих пор херачу ретоп и ненавижу себя на этапе детализации 😂

Вот эти все уголки приходится вырезать ножичком по геометрии, чтобы нормально запеклось потом и все детали с хайпольки перенеслись на лоуполи без потерь.

Так вооооооооот о чём говорил автор курса через фразы типа: "Это ж мы офигеем ретопать". Я ещё думал, такой: "Да чо там, изи, разберёмся".

Теперь понятно, к чему это было 😅
Народ, кто в чём делает UV? (можно выбрать несколько)
Anonymous Poll
50%
RizomUV
20%
Maya
35%
Blender