Язык TypeSpec для создания API-документации #habr
https://habr.com/ru/articles/860742/
Tags: typespec, swagger, openapi, protobuf, microsoft, opensourse
Author: gyach
https://habr.com/ru/articles/860742/
Tags: typespec, swagger, openapi, protobuf, microsoft, opensourse
Author: gyach
Хабр
Язык TypeSpec для создания API-документации
TL;DR Подробная документация на сайте typespec.io . Инструмент позволяет упростить процесс документирования API за счёт использования нового языка TypeSpec (файлы с расширением *.tsp) и плагина для VS...
Простой телеграмм бот на sh, или ещё одно применение старому роутеру #habr
https://habr.com/ru/articles/860748/
Tags: openwrt, telegrambot, shell-скрипт
Author: erfty
https://habr.com/ru/articles/860748/
Tags: openwrt, telegrambot, shell-скрипт
Author: erfty
Хабр
Простой телеграмм бот на sh, или ещё одно применение старому роутеру
Лежит старый роутер без дела. Почему бы ему не стать сервером для простого телеграмм бота? В моём случае роутер — копеечный tp link tl-wr740N 4/32 мегабайта, поэтому наш бот не будет использовать...
Zero Tolerance Underground: постигая тайну дополнения #habr
https://habr.com/ru/articles/859172/
Tags: zero tolerance, gamedev, retro, sega genesis, sega megadrive, accolade, technopop, 16bit
Author: ysirotenko
https://habr.com/ru/articles/859172/
Tags: zero tolerance, gamedev, retro, sega genesis, sega megadrive, accolade, technopop, 16bit
Author: ysirotenko
Хабр
Zero Tolerance Underground: постигая тайну дополнения
Когда речь заходит о истории формирования видеоигрового жанра FPS на ум всегда приходят такие шутеры как Doom и Wolfenstein 3D. Но был еще один тайтл находящийся на рубеже становления жанра о котором...
Менеджмент vs. лидерство: что важнее? #habr
https://habr.com/ru/articles/859160/
Tags: менеджмент, лидерство, планирование, обратная связь
Author: ElenaAladina
https://habr.com/ru/articles/859160/
Tags: менеджмент, лидерство, планирование, обратная связь
Author: ElenaAladina
Хабр
Менеджмент vs. лидерство: что важнее?
Сегодня быть лидером стало не просто модным, а практически обязательным. В должностях все чаще встречаются такие названия, как "Лидер команды", "Лидер стрима", "ИТ-лидер". Почти в каждой вакансии...
GIMP Script-Fu Первый Дан. Реализация Хеш-Таблицы #habr
https://habr.com/ru/articles/860576/
Tags: lisp, scheme, script-fu, gimp, hash table, hash, hash function
Author: IisNuINu
https://habr.com/ru/articles/860576/
Tags: lisp, scheme, script-fu, gimp, hash table, hash, hash function
Author: IisNuINu
Хабр
GIMP Script-Fu Первый Дан. Реализация Хеш-Таблицы
Приблизительно такая структура хеш-таблицы у нас и будет. Библиотека функций к Script-fu Любой современный язык поддерживает множество структур данных, позволяющих программисту эффективно...
500к₽ в 17 лет /или Как Заработать на создании ИГР в 2024 #habr
https://habr.com/ru/articles/860694/
Tags: Заработок, яндекс, разработка игр, заработок на играх, google play
Author: ChaynikVcSHrp
https://habr.com/ru/articles/860694/
Tags: Заработок, яндекс, разработка игр, заработок на играх, google play
Author: ChaynikVcSHrp
Хабр
500к₽ в 17 лет /или Как Заработать на создании ИГР в 2024
🟥>> Я начал разрабатывать игры в 12 лет -> В 15 начал зарабатывать первые деньги с игр (~5000₽/месяц) --> В 16 лет создал свою студию игр GAMEDEV ADULT ---> Через полгода выложил игру...
8⃣типичных ошибок при работе над проектом, которые может допустить каждый (но теперь не вы) :) #habr
https://habr.com/ru/articles/860754/
Tags: проекты, стратегия, ошибки, ошибки управления, ошибки и грабли
Author: Tatyana_Sokolova
https://habr.com/ru/articles/860754/
Tags: проекты, стратегия, ошибки, ошибки управления, ошибки и грабли
Author: Tatyana_Sokolova
Хабр
8⃣типичных ошибок при работе над проектом, которые может допустить каждый (но теперь не вы) :)
Продолжаю писать по темам, за которые голосовали подписчики в ТГ Проекты — это сложные механизмы, в которых важны детали. Часто ошибки, которые случаются, кажутся очевидными после, но в моменте мы их...
Нейросетевой апскейлинг дома: вторая молодость для классических мультфильмов #habr
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/853716/
Tags: видео, апскейл, апскейлинг, улучшение видео, мультики, мультипликация, искусственный интеллект, ruvds_статьи_выходного_дня
Author: Realife (RUVDS.com)
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/853716/
Tags: видео, апскейл, апскейлинг, улучшение видео, мультики, мультипликация, искусственный интеллект, ruvds_статьи_выходного_дня
Author: Realife (RUVDS.com)
Хабр
Нейросетевой апскейлинг дома: вторая молодость для классических мультфильмов
В мире цифрового контента существует множество старых видеозаписей, которые заслуживают второй жизни. Будь то любимый мультфильм с потрескавшейся VHS-кассеты или редкий аниме-сериал с DVD, качество...
Как научить детей (и взрослых) управлять деньгами #habr
https://habr.com/ru/articles/860756/
Tags: финансы, финансы для всех, деньги, обучение детей, управление деньгами
Author: millionformykind
https://habr.com/ru/articles/860756/
Tags: финансы, финансы для всех, деньги, обучение детей, управление деньгами
Author: millionformykind
Хабр
Как научить детей (и взрослых) управлять деньгами
Любой родитель хочет видеть своего ребенка успешным и счастливым. Для этого мы инвестируем в образование, возим детей на дополнительные занятия, оплачиваем репетиторов. А вы когда-нибудь задумывались,...
Как сделать так что бы заработал youtube и discord самые действенные методы от zapret до поднятие своего VPN сервера #habr
https://habr.com/ru/articles/860758/
Tags: vpn, zapret, обход блокировок, warp, youtube, discord
Author: Rockis
https://habr.com/ru/articles/860758/
Tags: vpn, zapret, обход блокировок, warp, youtube, discord
Author: Rockis
Хабр
Как сделать так что бы заработал youtube и discord самые действенные методы от zapret до поднятие своего VPN сервера
Ну что ж статей на эти темы было не мало, но хочу поделиться инструментами и опытом которые по моей практике оказались очень удобными и весьма качественными, будут как индивидуальные способы конкретно...
Как использовать User Story mapping при создании цифрового продукта #habr
https://habr.com/ru/articles/860762/
Tags: разработка продукта, usm, проектирование систем, юзерстори, продуктовое мышление, развитие продукта, ит проджект-менеджмент, ит продукт, продуктовая разработка, продукт менеджмент
Author: VenicePeace
https://habr.com/ru/articles/860762/
Tags: разработка продукта, usm, проектирование систем, юзерстори, продуктовое мышление, развитие продукта, ит проджект-менеджмент, ит продукт, продуктовая разработка, продукт менеджмент
Author: VenicePeace
Хабр
Как использовать User Story mapping при создании цифрового продукта
Декомпозиция фич и их приоритезация — это обязательные этапы проектирования продукта. USM – инструмент, который нам в этом помогает. С ним получается работать над продуктом, опираясь на реальные ...
Сколько весит Booster (Starship) #habr
https://habr.com/ru/articles/860766/
Tags: starship, spacex
Author: KILYAV
https://habr.com/ru/articles/860766/
Tags: starship, spacex
Author: KILYAV
Хабр
Сколько весит Booster (Starship)
Все написанное ниже взято полностью из головы, с потолка, высосано мной из пальца, а округление физических величин и размеров принято по принципу "мне так удобно", и не имеет никакого отношения к...
Японское агентство по делам потребителей порекомендовало пользователям хранить в завещании цифровые данные к сервисам #habr
https://habr.com/ru/news/860768/
Tags: завещание, цифровой след, пароль, логиин
https://habr.com/ru/news/860768/
Tags: завещание, цифровой след, пароль, логиин
Хабр
Японское агентство по делам потребителей порекомендовало пользователям хранить в завещании цифровые данные к сервисам
Японское агентство по делам потребителей порекомендовало пользователям сохранить в завещаниях свои цифровые данные, включая пароли и логины, для доступа к ним близких в случае непредвиденных...
Дое6авшийся #habr
https://habr.com/ru/articles/860772/
Tags: философия, математика, математика на пальцах, математическое моделирование
Author: d3n1s
https://habr.com/ru/articles/860772/
Tags: философия, математика, математика на пальцах, математическое моделирование
Author: d3n1s
Хабр
Дое6авшийся
*проверено на отсутствие признаков преступлений, предусмотренных ст.ст. 280, 280.1, 282, 283 УК РФ. Блять, ну это уже ни в какие рамки не умещается! Теперь мне лично, после 4-х лет особого внимания,...
Ошибки, которые я совершил, пытаясь быть «слишком правильным» в разработке #habr
https://habr.com/ru/articles/860656/
Tags: мой опыт, мои ошибки, архитектура приложений, паттерны проектирования, простые решения сложных проблем, простые решения, эффективность, ошибки разработчиков, разработка
Author: DmitryR3989
https://habr.com/ru/articles/860656/
Tags: мой опыт, мои ошибки, архитектура приложений, паттерны проектирования, простые решения сложных проблем, простые решения, эффективность, ошибки разработчиков, разработка
Author: DmitryR3989
Хабр
Ошибки, которые я совершил, пытаясь быть «слишком правильным» в разработке
Профессиональные решения против простых решений, приносящих результат В начале карьеры мне тоже казалось, что каждый разработчик должен следовать строгим правилам и рекомендациям. Я думал, что чем...
Побеждаем Data Race в Swift: Осваиваем инструменты и секреты безопасного кода #habr
https://habr.com/ru/articles/860774/
Tags: swift, swift разработка, swift development, swift 5, swift 6, ios development, ios разработка, многопоточность, многопоточное программирование, разработка приложений
Author: Arctanyn
https://habr.com/ru/articles/860774/
Tags: swift, swift разработка, swift development, swift 5, swift 6, ios development, ios разработка, многопоточность, многопоточное программирование, разработка приложений
Author: Arctanyn
Хабр
Побеждаем Data Race в Swift: Осваиваем инструменты и секреты безопасного кода
Гонка за данными (Data Race) — одна из самых неприятных ошибок, с которыми может столкнуться разработчик. Она возникает в многопоточной среде, когда несколько операций...
История одного буллинга. Экстраполяции #habr
https://habr.com/ru/articles/860776/
Tags: аналитическая психология, психоанализ, юнг, фрейд, психические расстройства, шизофрения, личностное развитие
Author: chicotus
https://habr.com/ru/articles/860776/
Tags: аналитическая психология, психоанализ, юнг, фрейд, психические расстройства, шизофрения, личностное развитие
Author: chicotus
Хабр
История одного буллинга. Экстраполяции
История одного буллинга. Экстраполяции Рассмотрим в очередной раз параноидную форму т. н. «болезни королей», опустив и упростив ряд деталей, но оставив в неприкосновенности клиническую картинку, как...
Архитектура киберпанка: брутализм #habr
https://habr.com/ru/articles/860542/
Tags: киберпанк, читальный зал, научно-популярное
Author: Giox_Nostr
https://habr.com/ru/articles/860542/
Tags: киберпанк, читальный зал, научно-популярное
Author: Giox_Nostr
Хабр
Архитектура киберпанка: брутализм
Предисловие Эпиграф: Киберпанк в целом неприятное зрелище. Как и наша современность, к сожалению. ( @dv0ich ) В комментариях к статье « Библиография киберпанка » @SemyonVyatskov и @dv0ich...
[Перевод] Зигзаг Эйнштейна #habr
https://habr.com/ru/articles/860780/
Tags: Зигзаг, эйнштейн
Author: tarlakovsky
https://habr.com/ru/articles/860780/
Tags: Зигзаг, эйнштейн
Author: tarlakovsky
Хабр
Зигзаг Эйнштейна
Космический телескоп Джеймса Уэбба зафиксировал первый «зигзаг Эйнштейна». Ученые в восторге. «Эта уникальная конфигурация линз позволяет нам одновременно ограничить как постоянную Хаббла, так и...
GCC 15 будет использовать стандарт C23 по умолчанию #opennet
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=62278
В кодовую базу, на основе которой формируется запланированный на весну следующего года выпуск набора компиляторов GCC 15, принято изменение, включающее по умолчанию использование стандарта С23 с расширениями GNU ("-std=gnu23") при компиляции программ на языке C (ранее по умолчанию использовался стандарт C17 - "-std=gnu17"). Изменение потенциально может привести к проблемам при сборке существующих проектов, так как в новом стандарте имеются отличия, такие как добавление типов nullptr и _BitInt(n), а также появление ключевых слов bool, true и false, которые могут конфликтовать с заданными в приложениях одноимёнными идентификаторами.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=62278
В кодовую базу, на основе которой формируется запланированный на весну следующего года выпуск набора компиляторов GCC 15, принято изменение, включающее по умолчанию использование стандарта С23 с расширениями GNU ("-std=gnu23") при компиляции программ на языке C (ранее по умолчанию использовался стандарт C17 - "-std=gnu17"). Изменение потенциально может привести к проблемам при сборке существующих проектов, так как в новом стандарте имеются отличия, такие как добавление типов nullptr и _BitInt(n), а также появление ключевых слов bool, true и false, которые могут конфликтовать с заданными в приложениях одноимёнными идентификаторами.