[Из песочницы] 17 «хороших» и 4 «плохих» способа ускорения проекта
https://habr.com/ru/post/529240/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529240
Tags: Управление разработкой, Управление проектами, Управление продуктом, ускорение проекта, параметры проекта, проблемы проекта
Author buzzfisher #habr
https://habr.com/ru/post/529240/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529240
Tags: Управление разработкой, Управление проектами, Управление продуктом, ускорение проекта, параметры проекта, проблемы проекта
Author buzzfisher #habr
Хабр
17 «хороших» и 4 «плохих» способа ускорения проекта
К настоящему времени по теме управления проектами написаны тонны замечательных учебников, пособий и статей, сняты миллионы часов учебных видео, проведены миллион...
[Из песочницы] Архитектура и стоимость простого бессерверного веб-приложения Amazon Web Services
https://habr.com/ru/post/529242/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529242
Tags: IT-инфраструктура, Облачные сервисы, serverless, AWS, Cognito, бессерверные приложения
Author DonTheoDelMar #habr
https://habr.com/ru/post/529242/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529242
Tags: IT-инфраструктура, Облачные сервисы, serverless, AWS, Cognito, бессерверные приложения
Author DonTheoDelMar #habr
Хабр
Архитектура и стоимость простого бессерверного веб-приложения Amazon Web Services
Введение Весной этого года я сидел в локдауне на Багамах, без права сходить на берег и, борясь со скукой, решил посмотреть, что это за зверь такой Amazon Web Services, и да, я пропал. Случилось, что...
Изучение иностранных языков с помощью программ для чтения
https://habr.com/ru/post/529244/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529244
Tags: Open source, Разработка мобильных приложений, Разработка под Android, Читальный зал, KnownReader, CoolReader, Android, Я пиарюсь, FOSS
Author plotn1 #habr
https://habr.com/ru/post/529244/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529244
Tags: Open source, Разработка мобильных приложений, Разработка под Android, Читальный зал, KnownReader, CoolReader, Android, Я пиарюсь, FOSS
Author plotn1 #habr
Хабр
Изучение иностранных языков с помощью программ для чтения
Всем здравствуйте! Прошло уже какое-то время с моей первой статьи на Хабре . Спасибо всем. Статья, насколько я могу судить, принята сообществом достаточно тепло. Сегодня хотелось бы поговорить о...
Переведут ли госсофт на open source технологии — возможности для развития этого тренда в США
https://habr.com/ru/post/529198/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529198
Tags: Блог компании VAS Experts, Open source, vas experts, it-инфраструктура, сша, open source, государственный софт, открытое по
Author VASExperts #habr
https://habr.com/ru/post/529198/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529198
Tags: Блог компании VAS Experts, Open source, vas experts, it-инфраструктура, сша, open source, государственный софт, открытое по
Author VASExperts #habr
Хабр
Переведут ли госсофт на open source технологии — возможности для развития этого тренда в США
Ранее мы подробно останавливались на том, как власти США планируют развивать IT-инфраструктуру и линии связи по всей стране — обсуждали, почему этому процессу ме...
[Перевод] Устройство современного веб-браузера Chrome (часть 2/4)
https://habr.com/ru/post/529248/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529248
Tags: Разработка веб-сайтов, браузеры, архитектура приложений
Author ssurrokk #habr
https://habr.com/ru/post/529248/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529248
Tags: Разработка веб-сайтов, браузеры, архитектура приложений
Author ssurrokk #habr
Хабр
Устройство современного веб-браузера Chrome (часть 2/4)
Это 2-я часть из 4-х, в которой рассматривается внутренняя работа Chrome. В предыдущей части мы рассмотрели, как различные процессы и потоки работают с разными ч...
В игру для Sega VR впервые удалось поиграть в HTC Vive VR спустя 25 лет после ее создания
https://habr.com/ru/post/529254/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529254
Tags: Блог компании Selectel, История IT, DIY или Сделай сам, Игры и игровые приставки, игры, sega vr, цифровая археология
Author Seleditor #habr
https://habr.com/ru/post/529254/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529254
Tags: Блог компании Selectel, История IT, DIY или Сделай сам, Игры и игровые приставки, игры, sega vr, цифровая археология
Author Seleditor #habr
Хабр
В игру для Sega VR впервые удалось поиграть в HTC Vive VR спустя 25 лет после ее создания
3D-видеоочки — идея далеко не нового века, их неоднократно изобретали, реанимировали идею и снова изобретали. Sega была одной из технологических компаний 20-го...
[Перевод] Устройство современного веб-браузера Chrome (часть 3/4)
https://habr.com/ru/post/529252/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529252
Tags: Разработка веб-сайтов, браузеры, архитектура приложений
Author ssurrokk #habr
https://habr.com/ru/post/529252/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529252
Tags: Разработка веб-сайтов, браузеры, архитектура приложений
Author ssurrokk #habr
Хабр
Устройство современного веб-браузера Chrome (часть 3/4)
Это третья часть из 4-х, посвященных работе браузеров. Ранее мы рассматривали многопроцессорную архитектуру и навигацию. В этом посте мы рассмотрим, что происходит внутри *рендер-процесса (renderer...
[Перевод] Устройство современного веб-браузера Chrome (часть 4/4)
https://habr.com/ru/post/529258/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529258
Tags: Разработка веб-сайтов, браузеры, архитектура приложений
Author ssurrokk #habr
https://habr.com/ru/post/529258/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529258
Tags: Разработка веб-сайтов, браузеры, архитектура приложений
Author ssurrokk #habr
Хабр
Устройство современного веб-браузера Chrome (часть 4/4)
Это последний пост из серии 4-х постов, посвященной заглядыванию внутрь Chrome, и исследующей, как он обрабатывает наш код для отображения веб-сайта. В предыдущем посте мы рассмотрели...
iPad для разработчика
https://habr.com/ru/post/529260/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529260
Tags: Ненормальное программирование, Разработка веб-сайтов, Python, Программирование, ipad, ipados, ipad приложения, редактор кода
Author DanFleishman #habr
https://habr.com/ru/post/529260/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529260
Tags: Ненормальное программирование, Разработка веб-сайтов, Python, Программирование, ipad, ipados, ipad приложения, редактор кода
Author DanFleishman #habr
«Союз-5» на пути к созданию
https://habr.com/ru/post/529220/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529220
Tags: Научно-популярное, Космонавтика, Космос, Ракета-носители, Россия
Author AirLibra #habr
https://habr.com/ru/post/529220/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529220
Tags: Научно-популярное, Космонавтика, Космос, Ракета-носители, Россия
Author AirLibra #habr
Хабр
«Союз-5» на пути к созданию
Вячеслав Ермолин, 21 ноября 2020 г.В течение 2020 года РКЦ «Прогресс», разработчик семейства ракет «Союз», расположенный в городе Самара, продолжал создавать про...
#opennet Проект GIMP празднует двадцатипятилетие
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=54130
Проекту, развивающему растровый графический редактор GIMP, исполнилось 25 лет. GIMP был анонсирован 21 ноября 1995 года. Первый выпуск представлял собой курсовую работу двух студентов - Питера Маттиса, который в основном занимался GTK (GIMP ToolKit), и Спенсера Кимбелла, взявшего на себя работу по созданию виджетов и интерфейса. В качестве причины создания редактора называлось желание получить удобный инструмент для обработки изображений в процессе создания собственной web-страницы. Мотивом к разработке GTK послужило недовольство распространённым в то время тулкитом Motif.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=54130
Проекту, развивающему растровый графический редактор GIMP, исполнилось 25 лет. GIMP был анонсирован 21 ноября 1995 года. Первый выпуск представлял собой курсовую работу двух студентов - Питера Маттиса, который в основном занимался GTK (GIMP ToolKit), и Спенсера Кимбелла, взявшего на себя работу по созданию виджетов и интерфейса. В качестве причины создания редактора называлось желание получить удобный инструмент для обработки изображений в процессе создания собственной web-страницы. Мотивом к разработке GTK послужило недовольство распространённым в то время тулкитом Motif.
www.opennet.ru
Проект GIMP празднует двадцатипятилетие
Проекту, развивающему растровый графический редактор GIMP, исполнилось 25 лет. GIMP был анонсирован 21 ноября 1995 года. Первый выпуск представлял собой курсовую работу двух студентов - Питера Маттиса и Спенсера Кимбелла. Питер в основном занимался библиотекой…
Ускоряем и стабилизируем автотесты на codeception + selenium
https://habr.com/ru/post/525984/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=525984
Tags: PHP, codeception, selenium
Author akimserg #habr
https://habr.com/ru/post/525984/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=525984
Tags: PHP, codeception, selenium
Author akimserg #habr
Хабр
Ускоряем и стабилизируем автотесты на codeception + selenium
Как прогнать несколько часов автотестов за 5 минут и при этом, чтобы это было стабильно и не вызывало головной боли при каждой сборке? Без лишней воды и вступлен...
#opennet Выпуск Coreboot 4.13
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=54128
Представлен релиз проекта CoreBoot 4.13, в рамках которого разрабатывается свободная альтернатива проприетарным прошивкам и BIOS. В создании новой версии приняло участие 234 разработчика, которые подготовили более 4200 изменений.
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=54128
Представлен релиз проекта CoreBoot 4.13, в рамках которого разрабатывается свободная альтернатива проприетарным прошивкам и BIOS. В создании новой версии приняло участие 234 разработчика, которые подготовили более 4200 изменений.
www.opennet.ru
Выпуск Coreboot 4.13
Представлен релиз проекта CoreBoot 4.13, в рамках которого разрабатывается свободная альтернатива проприетарным прошивкам и BIOS. В создании новой версии приняло участие 234 разработчика, которые подготовили более 4200 изменений.
Виды биометрии в мобильном приложении
https://habr.com/ru/post/529250/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529250
Tags: Информационная безопасность, Разработка под iOS, Разработка мобильных приложений, Разработка под Android, аndroid, iOS, мобильная разработка, мобильные приложения, безопасность, биометрия
Author mobileSimbirSoft #habr
https://habr.com/ru/post/529250/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529250
Tags: Информационная безопасность, Разработка под iOS, Разработка мобильных приложений, Разработка под Android, аndroid, iOS, мобильная разработка, мобильные приложения, безопасность, биометрия
Author mobileSimbirSoft #habr
Хабр
Виды биометрии в мобильном приложении
Для идентификации пользователя в приложении можно использовать биометрию – например, сканеры радужной оболочки глаза, геометрии лица или отпечатка пальца. Хотя э...
Страсти по Help Desk (комедия в трёх актах)
https://habr.com/ru/post/529266/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529266
Tags: Читальный зал, техническая поддержка, юмористическая литература
Author procoprobocop #habr
https://habr.com/ru/post/529266/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529266
Tags: Читальный зал, техническая поддержка, юмористическая литература
Author procoprobocop #habr
Хабр
Страсти по Help Desk (комедия в трёх актах)
Превью Так как творчество зачастую приходится совмещать с работой, для написания качественного произведения порой совсем не хватает времени, а когда время наконец появляется, неожиданным образом...
Океанографический спутник. Запуски года: 95 всего, 37 от США
https://habr.com/ru/post/529272/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529272
Tags: Научно-популярное, Космонавтика, Космос, космические запуски, SpaceX, Falcon 9, Sentinel 6
Author AirLibra #habr
https://habr.com/ru/post/529272/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529272
Tags: Научно-популярное, Космонавтика, Космос, космические запуски, SpaceX, Falcon 9, Sentinel 6
Author AirLibra #habr
Хабр
Океанографический спутник. Запуски года: 95 всего, 37 от США
Вячеслав Ермолин, 21 ноября 2020 г.Текущая статистика запусков 2020 годаМиссия:Океанографический спутник для высокоточного определения уровня океана. Измерение в...
[Из песочницы] Ретроспектива разработки интерфейса листа персонажа
https://habr.com/ru/post/529274/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529274
Tags: Интерфейсы, Графический дизайн, Дизайн игр, Игры и игровые приставки, интерфейс пользователя, игры, разработка игр, разработка интерфейсов, дизайн интерфейсов, unity3d, ретроспектива, дневники разработчиков, owlcat games
Author Pavel_T #habr
https://habr.com/ru/post/529274/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529274
Tags: Интерфейсы, Графический дизайн, Дизайн игр, Игры и игровые приставки, интерфейс пользователя, игры, разработка игр, разработка интерфейсов, дизайн интерфейсов, unity3d, ретроспектива, дневники разработчиков, owlcat games
Author Pavel_T #habr
Хабр
Ретроспектива разработки интерфейса листа персонажа
Близится 2021 год, а значит, минуло почти 4 года с момента, когда я присоединился к разработке Pathfinder:Kingmaker в качестве разработчика интерфейсов. За это время игра превратилась из...
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #371 (16 — 22 ноября)
https://habr.com/ru/post/529276/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529276
Tags: Блог компании Productivity Inside, Разработка под iOS, Разработка мобильных приложений, Разработка под Android, аналитика, разработка приложений, маркетинг приложений, uix
Author ProductivityInside #habr
https://habr.com/ru/post/529276/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529276
Tags: Блог компании Productivity Inside, Разработка под iOS, Разработка мобильных приложений, Разработка под Android, аналитика, разработка приложений, маркетинг приложений, uix
Author ProductivityInside #habr
Habr
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #371 (16 — 22 ноября)
В новом выпуске путь к 10х инженеру, снижение комиссии App Store, тестирование без доступа к коду, руководство по росту приложений, как работает компьютерное зре...
Как я нашёл уязвимость в QIWI и заработал $200
https://habr.com/ru/post/529278/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529278
Tags: Информационная безопасность, Платежные системы, QIWI, bug bounty, уязвимость, банковские карты, writeup
Author posthedgehog #habr
https://habr.com/ru/post/529278/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529278
Tags: Информационная безопасность, Платежные системы, QIWI, bug bounty, уязвимость, банковские карты, writeup
Author posthedgehog #habr
Хабр
Как я нашёл уязвимость в QIWI и заработал $200
Когда-то давно я мечтал стать специалистом по информационной безопасности и усердно ковырял разные веб-сайты на предмет уязвимостей. Моей самой большой победой с...
Говорящая открытка, с возможностью записи своего поздравления
https://habr.com/ru/post/529280/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529280
Tags: Разработка под Arduino, Дизайн, Голосовые интерфейсы, Новый год 2020, ардуино, подарок, открытка
Author xo4y_B_BostonDynamics #habr
https://habr.com/ru/post/529280/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529280
Tags: Разработка под Arduino, Дизайн, Голосовые интерфейсы, Новый год 2020, ардуино, подарок, открытка
Author xo4y_B_BostonDynamics #habr
Modern Web-UI for SVN repositories
https://habr.com/ru/post/529264/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529264
Tags: Open source, Системы управления версиями, scm, cgi, web-ui, svn, subversion
Author rcl #habr
https://habr.com/ru/post/529264/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=529264
Tags: Open source, Системы управления версиями, scm, cgi, web-ui, svn, subversion
Author rcl #habr
Habr
Modern Web-UI for SVN repositories
cSvn — is a web interface for Subversion repositories. cSvn is based on CGI script written in С. This article covers installing and configuring cSvn to work us...