Описание: листая ленту ты случайно наткнулся на что-то необычное. Глаз зацепился за красивые картинки с интересным содержанием, мимо которых невозможно пройти.
Цель: отложить основной сюжет в сторону и прочитать карточки о лучших побочных квестах в играх.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пиковый онлайн Path of Exile 2 в Steam превысил 459 тысяч человек. Пользовательские обзоры положительные, но в рецензиях часто шутят про симулятор очереди.
Ранний доступ Path of Exile 2 стартовал вчера на ПК, PS5 и Xbox Series. Полноценный релиз ожидается в 2025 году.
А вы уже успели поиграть? Как вам?
Ранний доступ Path of Exile 2 стартовал вчера на ПК, PS5 и Xbox Series. Полноценный релиз ожидается в 2025 году.
А вы уже успели поиграть? Как вам?
Иронично, но, даже несмотря на жуткую монетизацию и сплошные гриндволы, «рогалик» о смерти пережил Lawbreakers, Babylon's Fall
В честь годовщины рассказываем о безбашенном экшене от создателей killer7 и No More Heroes.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2024 год нельзя назвать выдающимся для стратегий.
Но и мы не слабаки и нашли 10 игр, которым стоит уделить внимание.
Среди них: наследница серии Heroes of Might and Magic, история по мотивам «Терминатора» и даже игра об американской журналистике 1930-х.
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/best-strategy-games-2024
Но и мы не слабаки и нашли 10 игр, которым стоит уделить внимание.
Среди них: наследница серии Heroes of Might and Magic, история по мотивам «Терминатора» и даже игра об американской журналистике 1930-х.
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/best-strategy-games-2024
Группа моддеров выпустила What Lies Unseen — энциклопедию с информацией о ранних этапах разработки «Ведьмака 3». Арты, строки диалогов и список квестов из версии игры 2012 года нашли в файлах с помощью редактора REDkit. Всю информацию собрали в огромный документ объемом 585 страниц.
Из интересного:
• Изначально у игры был подзаголовок A Time of Sword and Axe («Время меча и топора»)
• Была система, похожая на VATS из Fallout, которая позволяла атаковать уязвимые места монстров
• Основной сюжет включал намного больше путешествий между городами, и на его прохождение должно было уйти не менее 150 часов
• Выбор романа с Йеннифэр приводил к тому, что Трисс пропадала из последней трети игры, и наоборот
• В сюжете появлялся эльф Иорвет
• Концовки были намного мрачнее.Например, если Цири остается в живых, мир в любом случае охватывает Белый Хлад
• Главное: в ранней версии игры не было «Гвинта». Вместо него должны были вернуться армрестлинг и покер с костями из первых двух частей
Также в файлах нашли информацию о некоторых второстепенных квестах. Например, в Новиграде Геральт мог наткнуться на тайное сообщество вампиров, явно отсылающее к Vampires: The Masquerade.
А во время путешествий между мирами с Аваллак'хом герои попадали в Найт-Сити — Геральту совершенно не понравился отвратительный запах и постоянный шум города.
Из интересного:
• Изначально у игры был подзаголовок A Time of Sword and Axe («Время меча и топора»)
• Была система, похожая на VATS из Fallout, которая позволяла атаковать уязвимые места монстров
• Основной сюжет включал намного больше путешествий между городами, и на его прохождение должно было уйти не менее 150 часов
• Выбор романа с Йеннифэр приводил к тому, что Трисс пропадала из последней трети игры, и наоборот
• В сюжете появлялся эльф Иорвет
• Концовки были намного мрачнее.
• Главное: в ранней версии игры не было «Гвинта». Вместо него должны были вернуться армрестлинг и покер с костями из первых двух частей
Также в файлах нашли информацию о некоторых второстепенных квестах. Например, в Новиграде Геральт мог наткнуться на тайное сообщество вампиров, явно отсылающее к Vampires: The Masquerade.
А во время путешествий между мирами с Аваллак'хом герои попадали в Найт-Сити — Геральту совершенно не понравился отвратительный запах и постоянный шум города.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если вы вдруг пропустили, сегодня вышел новый иммерсив-сим от авторов The Chronicles of Riddick и The Darkness. Вот как выглядит анимация перезарядки револьвера. И это притом, что стрелять в игре почти не приходится.