На этих выходных отмечает годовщину еще одна культовая игра Valve. Уже долгие годы Left 4 Dead 2 остается эталоном в жанре кооперативных зомби-шутеров.
В карточках рассказываем, в чем секрет успеха L4D2 и почему у духовных наследников не получилось стать такими же успешными.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начинаем утро понедельника и напоминаем про лучший мод для Half-Life 2. С появлением мастерской Steam от него теперь отделяет всего пара кликов.
Пиковый онлайн Half-Life 2 тем временем превысил 64 тысячи человек. Это лучший результат за все время с начала сбора данных на SteamDB. Но на релизе в 2004 году было явно больше.
Игроки вернулись в шутер на фоне выхода юбилейного апдейта, который исправил кучу багов, добавил мастерскую Steam, слегка улучшил графику и объединил эпизоды в один клиент.
Игроки вернулись в шутер на фоне выхода юбилейного апдейта, который исправил кучу багов, добавил мастерскую Steam, слегка улучшил графику и объединил эпизоды в один клиент.
Арго Туулику, одному из ведущих сценаристов Disco Elysium, запретили работать над своей игрой в новой студии Summer Eternal. По решению суда, Туулик не может участвовать в разработке проекта до апреля 2025 года.
Иск к сценаристу подала кампания CoGrammar, которая, в свою очередь связана с Longdue — еще одной студией, созданной авторами Disco Elysium.
Как стало известно из постановления суда, Туулик какое-то время был частью команды Longdue и Dark Math — третьей студии, основанной бывшими сотрудниками ZA/UM.
Других новостей о Disco Elysium и всех причастных к ней пока нет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Прогрев от Джеффа Кили на GOTY для Shadow of the Erdtree
На сайте The Game Awards подтвердили, что DLC, ремастеры и ремейки смогут соревноваться в основных категориях с новыми релизами — в том числе и за звание игры года.
Для этого в дополнении или переиздании должно быть достаточно нового контента, чтобы члены жури посчитали его достойным для участия в голосовании.
Список номинантов представят уже сегодня в 20:00 по мск.
На сайте The Game Awards подтвердили, что DLC, ремастеры и ремейки смогут соревноваться в основных категориях с новыми релизами — в том числе и за звание игры года.
Для этого в дополнении или переиздании должно быть достаточно нового контента, чтобы члены жури посчитали его достойным для участия в голосовании.
Список номинантов представят уже сегодня в 20:00 по мск.
Если вы еще не играли в «Тень Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти», но собираетесь это сделать:
— Иди своей дорогой, сталкер!
Если вы играли и хотите освежить в памяти события:
— Проходи, не задерживайся!
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/stalker-recap
Если вы играли и хотите освежить в памяти события:
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оказывается, ту самую сцену с банкой газировки из пролога Half-Life 2 придумали случайно.
Как рассказал инженер Чарли Браун, команда несколько недель не могла понять, как без очевидных туториалов объяснить игроку, что он может взаимодействовать с предметами в мире.
В ходе очередного брейншторма Браун на фоне сильного раздражения смахнул со стола банку кока-колы и уронил ее на пол, а потом посмотрел на своего друга Робина и попросил поднять ее. После этого все находящиеся на тот момент в офисе переглянулись и поняли, что это самый невидимый туториал, который должен быть в игре.
Как объяснила Valve, момент с банкой гениален по нескольким причинам. Во-первых, он обучает игрока взаимодействовать с предметами, во-вторых, это отличная демонстрация физики предметов. И в третьих, это понятная сцена, которая показывает отношение метрокопов к обычным жителям Сити 17.
Как рассказал инженер Чарли Браун, команда несколько недель не могла понять, как без очевидных туториалов объяснить игроку, что он может взаимодействовать с предметами в мире.
В ходе очередного брейншторма Браун на фоне сильного раздражения смахнул со стола банку кока-колы и уронил ее на пол, а потом посмотрел на своего друга Робина и попросил поднять ее. После этого все находящиеся на тот момент в офисе переглянулись и поняли, что это самый невидимый туториал, который должен быть в игре.
Как объяснила Valve, момент с банкой гениален по нескольким причинам. Во-первых, он обучает игрока взаимодействовать с предметами, во-вторых, это отличная демонстрация физики предметов. И в третьих, это понятная сцена, которая показывает отношение метрокопов к обычным жителям Сити 17.
Джефф Кили официально представил номинантов The Game Awards 2024
У Astro Bot и Final Fantasy 7 Rebirth семь номинаций, а у Metaphor: ReFantazio — шесть.
Вместе с ними за звание «игры года» поборются Shadow of the Erdtree, Black Myth: Wukong и, как и ожидалось, Balatro. Ознакомиться со всеми категориями можно на сайте The Game Awards.
Церемония награждения The Game Awards пройдет в ночь с 12 на 13 декабря. А начиная со 2 декабря откроется пользовательское голосование за лучшую игру года.
У Astro Bot и Final Fantasy 7 Rebirth семь номинаций, а у Metaphor: ReFantazio — шесть.
Вместе с ними за звание «игры года» поборются Shadow of the Erdtree, Black Myth: Wukong и, как и ожидалось, Balatro. Ознакомиться со всеми категориями можно на сайте The Game Awards.
Церемония награждения The Game Awards пройдет в ночь с 12 на 13 декабря. А начиная со 2 декабря откроется пользовательское голосование за лучшую игру года.
В документалке о Half-Life 2 разработчики вспомнили историю, как один студент спас компанию от банкротства
В начале 2000-х у Valve начались проблемы, когда французский конгломерат Vivendi приобрел Sierra, издателя первой Half-Life. Новый издатель начал распространять Counter-Strike в корейских компьютерных клубах без ведома Valve. За это от Vivendi потребовали выплат, но та отказалась. Тогда Valve обратилась в суд.
При этом в Vivendi захотели вывести Valve из бизнеса и забрать права на Half-Life. Дело осложняло то, что Гейб Ньюэлл и другие руководители студии израсходовали почти все сбережения на разработку Half-Life 2. Из-за этого на судебные издержки денег почти не было.
Когда суд потребовал от обеих компаний предоставить личные переписки сотрудников, Vivendi отправила тысячи страниц с электронными письмами — но большинство из них было на корейском языке.
К счастью, в Vavle работал один интерн из Кореи, который смог быстро пробежаться по документам. Ему удалось найти иголку в стоге сена — то самое письмо, в котором упоминалось незаконное уничтожение документов одним из руководителей Vivendi.
После этого Valve выиграла разбирательство, сохранила за собой права на Half-Life и Steam и стала независимой компанией.
В начале 2000-х у Valve начались проблемы, когда французский конгломерат Vivendi приобрел Sierra, издателя первой Half-Life. Новый издатель начал распространять Counter-Strike в корейских компьютерных клубах без ведома Valve. За это от Vivendi потребовали выплат, но та отказалась. Тогда Valve обратилась в суд.
При этом в Vivendi захотели вывести Valve из бизнеса и забрать права на Half-Life. Дело осложняло то, что Гейб Ньюэлл и другие руководители студии израсходовали почти все сбережения на разработку Half-Life 2. Из-за этого на судебные издержки денег почти не было.
Когда суд потребовал от обеих компаний предоставить личные переписки сотрудников, Vivendi отправила тысячи страниц с электронными письмами — но большинство из них было на корейском языке.
К счастью, в Vavle работал один интерн из Кореи, который смог быстро пробежаться по документам. Ему удалось найти иголку в стоге сена — то самое письмо, в котором упоминалось незаконное уничтожение документов одним из руководителей Vivendi.
После этого Valve выиграла разбирательство, сохранила за собой права на Half-Life и Steam и стала независимой компанией.
Это мы качаем заново
Владельцам Xbox, предзагрузившим S.T.A.L.K.E.R. 2, придется перекачивать всю игру еще раз. За день до релиза шутер получил патч на 139 Гб.
Клиент игры, который можно было загрузить с 13 октября, занимает 146 Гб. Зато после установки последнего обновления S.T.A.L.K.E.R. 2 уменьшается до 144 Гб.
Владельцам Xbox, предзагрузившим S.T.A.L.K.E.R. 2, придется перекачивать всю игру еще раз. За день до релиза шутер получил патч на 139 Гб.
Клиент игры, который можно было загрузить с 13 октября, занимает 146 Гб. Зато после установки последнего обновления S.T.A.L.K.E.R. 2 уменьшается до 144 Гб.
Для The Binding of Isaac вышел большой апдейт, который добавляет в роуглайк кооперативный режим на четверых игроков.
Для совместной игры потребуется наличие аддона Repentance и других платных дополнений.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Продажи Alan Wake 2 достигли 1,8 миллиона копий
Кроме этого на встрече c инвесторами Remedy рассказала, что Control 2 будет экшен-RPG. А первая часть получит бесплатное обновление в начале 2025 года.
Кроме этого на встрече c инвесторами Remedy рассказала, что Control 2 будет экшен-RPG. А первая часть получит бесплатное обновление в начале 2025 года.
У каждого мема есть свой жизненный цикл. Хоть они и очень разные, но развиваются примерно по одному и тому же сценарию. Мем проходит своеобразную кривую: создают и делают мем популярным единицы, а большинство подхватывает шутку или картинку уже на излете вирусности.
🎨 Мемы рождаются на стыке контекста и креативности. Обычно они возникают спонтанно как реакция на текущие события, тренды и культурные явления.
🗿 Аудитория решает судьбу мема. Этот процесс можно сравнить с естественным отбором: только те мемы, которые находят эмоциональный отклик или кажутся особенно остроумными, начинают активно распространяться и выходить за пределы узкого сообщества.
💀 Популярность мема предрекает его скорый конец. Когда мем достигает массовой аудитории, его шаблон начинают эксплуатировать повсеместно. А если мем начинают использовать в рекламе, это может быть признаком того, что он уже исчерпал себя.
Но почему одни мемы живут всего пару недель, а другие — годы? Как продлить их жизнь? И что мемы могут рассказать о современном обществе и интернете?
Ответы — в этом материале:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/meme-cycle
🎨 Мемы рождаются на стыке контекста и креативности. Обычно они возникают спонтанно как реакция на текущие события, тренды и культурные явления.
🗿 Аудитория решает судьбу мема. Этот процесс можно сравнить с естественным отбором: только те мемы, которые находят эмоциональный отклик или кажутся особенно остроумными, начинают активно распространяться и выходить за пределы узкого сообщества.
💀 Популярность мема предрекает его скорый конец. Когда мем достигает массовой аудитории, его шаблон начинают эксплуатировать повсеместно. А если мем начинают использовать в рекламе, это может быть признаком того, что он уже исчерпал себя.
Но почему одни мемы живут всего пару недель, а другие — годы? Как продлить их жизнь? И что мемы могут рассказать о современном обществе и интернете?
Ответы — в этом материале:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/meme-cycle
Xbox напоминает, во что можно поиграть по Game Pass, пока будет скачиваться S.T.A.L.K.E.R. 2
До конца ноября в подписке появятся:
• Microsoft Flight Simulator 2024 — 19 ноября (ПК, Xbox Series)
• S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — 20 ноября (ПК, Xbox Series)
• Little Kitty, Big City — 20 ноября (Xbox)
• PlateUp! — 20 ноября (Xbox)
• Nine Sols — 26 ноября (ПК, Xbox Series)
До конца ноября в подписке появятся:
• Microsoft Flight Simulator 2024 — 19 ноября (ПК, Xbox Series)
• S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — 20 ноября (ПК, Xbox Series)
• Little Kitty, Big City — 20 ноября (Xbox)
• PlateUp! — 20 ноября (Xbox)
• Nine Sols — 26 ноября (ПК, Xbox Series)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У ремастера Horizon: Zero Dawn теперь есть конкурент
В сеть слили трейлер лайв-экшен-адаптации «Как приручить дракона». Премьера картины состоится 13 июня 2025 года.
В сеть слили трейлер лайв-экшен-адаптации «Как приручить дракона». Премьера картины состоится 13 июня 2025 года.
Еще немного информации с презентации Remedy для инвесторов
• Тираж Alan Wake Remastered достиг 1,7 миллиона копий. Вторую часть прошли 40% сыгравших в нее пользователей
• На разработку кооперативного шутера FBC: Firebreak ушло около 30 миллионов евро. В студии рассчитывают на продажи в 3 миллиона копий
• Бюджет Control 2 составит 50 миллионов евро. Для окупаемости продажи сиквела должны достигнуть как минимум 3—4 миллионов копий. Даты выхода пока нет
• Издателем ремейков Max Payne 1 и 2 выступит Rockstar Games
• Сейчас Remedy называет себя студией, выпускающей выдающиеся игры с «некоторым коммерческим успехом»
• К 2030 году Remedy планирует стать одним из лидеров индустрии, выпускающих коммерчески успешные AAA-хиты
• Тираж Alan Wake Remastered достиг 1,7 миллиона копий. Вторую часть прошли 40% сыгравших в нее пользователей
• На разработку кооперативного шутера FBC: Firebreak ушло около 30 миллионов евро. В студии рассчитывают на продажи в 3 миллиона копий
• Бюджет Control 2 составит 50 миллионов евро. Для окупаемости продажи сиквела должны достигнуть как минимум 3—4 миллионов копий. Даты выхода пока нет
• Издателем ремейков Max Payne 1 и 2 выступит Rockstar Games
• Сейчас Remedy называет себя студией, выпускающей выдающиеся игры с «некоторым коммерческим успехом»
• К 2030 году Remedy планирует стать одним из лидеров индустрии, выпускающих коммерчески успешные AAA-хиты
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Первая серия культового мультсериала вышла 19 ноября 1994 года. В честь юбилея пересматриваем ту самую заставку.
Надеемся, что Disney действительно готовит продолжение.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM