Батя
4.03K subscribers
27.5K photos
558 videos
126 files
10.8K links
Канал для тех, кто играет в видеоигры, смотрит кино и сериалы и интересуется технологиями и интернетом.

Паблик в VK — https://vk.com/thebatya
Крутые лонги про поп-культуру и технологии постим в Технокульте — https://tttttt.me/t_technocult
Download Telegram
🎮 Left 4 Dead 2 — 15 лет

На этих выходных отмечает годовщину еще одна культовая игра Valve. Уже долгие годы Left 4 Dead 2 остается эталоном в жанре кооперативных зомби-шутеров.

В карточках рассказываем, в чем секрет успеха L4D2 и почему у духовных наследников не получилось стать такими же успешными.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начинаем утро понедельника и напоминаем про лучший мод для Half-Life 2. С появлением мастерской Steam от него теперь отделяет всего пара кликов.
Пиковый онлайн Half-Life 2 тем временем превысил 64 тысячи человек. Это лучший результат за все время с начала сбора данных на SteamDB. Но на релизе в 2004 году было явно больше.

Игроки вернулись в шутер на фоне выхода юбилейного апдейта, который исправил кучу багов, добавил мастерскую Steam, слегка улучшил графику и объединил эпизоды в один клиент.
🤕 Авторы Disco Elysium, которые делают духовного наследника Disco Elysium, запретили другому автору Disco Elysium делать своего духовного наследника Disco Elysium

Арго Туулику, одному из ведущих сценаристов Disco Elysium, запретили работать над своей игрой в новой студии Summer Eternal. По решению суда, Туулик не может участвовать в разработке проекта до апреля 2025 года.

Иск к сценаристу подала кампания CoGrammar, которая, в свою очередь связана с Longdue — еще одной студией, созданной авторами Disco Elysium.

Как стало известно из постановления суда, Туулик какое-то время был частью команды Longdue и Dark Math — третьей студии, основанной бывшими сотрудниками ZA/UM.

Других новостей о Disco Elysium и всех причастных к ней пока нет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Прогрев от Джеффа Кили на GOTY для Shadow of the Erdtree

На сайте The Game Awards подтвердили, что DLC, ремастеры и ремейки смогут соревноваться в основных категориях с новыми релизами — в том числе и за звание игры года.

Для этого в дополнении или переиздании должно быть достаточно нового контента, чтобы члены жури посчитали его достойным для участия в голосовании.

Список номинантов представят уже сегодня в 20:00 по мск.
В документалке в честь 20-летия Half-Life 2 вспомнили, что внешность Илаю Вэнсу подарил случайный бездомный из Сиэтла.

Valve заплатила ему несколько сотен долларов за участие в съемках. О судьбе мужчины сейчас ничего не известно. Разработчики не знают даже его имени.
Если вы еще не играли в «Тень Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти», но собираетесь это сделать:
— Иди своей дорогой, сталкер!

Если вы играли и хотите освежить в памяти события:
— Проходи, не задерживайся!
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/stalker-recap
Обзоры S.T.A.L.K.E.R. 2 появятся за два часа до релиза — 20 ноября в 17:00 мск.

При этом в сети уже начали появляться скриншоты от игроков, которые раньше времени раздобыли дисковую версию для Xbox Series X.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оказывается, ту самую сцену с банкой газировки из пролога Half-Life 2 придумали случайно.

Как рассказал инженер Чарли Браун, команда несколько недель не могла понять, как без очевидных туториалов объяснить игроку, что он может взаимодействовать с предметами в мире.

В ходе очередного брейншторма Браун на фоне сильного раздражения смахнул со стола банку кока-колы и уронил ее на пол, а потом посмотрел на своего друга Робина и попросил поднять ее. После этого все находящиеся на тот момент в офисе переглянулись и поняли, что это самый невидимый туториал, который должен быть в игре.

Как объяснила Valve, момент с банкой гениален по нескольким причинам. Во-первых, он обучает игрока взаимодействовать с предметами, во-вторых, это отличная демонстрация физики предметов. И в третьих, это понятная сцена, которая показывает отношение метрокопов к обычным жителям Сити 17.
Джефф Кили официально представил номинантов The Game Awards 2024

У Astro Bot и Final Fantasy 7 Rebirth семь номинаций, а у Metaphor: ReFantazio — шесть.

Вместе с ними за звание «игры года» поборются Shadow of the Erdtree, Black Myth: Wukong и, как и ожидалось, Balatro. Ознакомиться со всеми категориями можно на сайте The Game Awards.

Церемония награждения The Game Awards пройдет в ночь с 12 на 13 декабря. А начиная со 2 декабря откроется пользовательское голосование за лучшую игру года.
По данным Reuters, Sony активно обсуждает покупку японского медиаконгломерата Kadokawa Corporation. Она владеет десятком дочерних компаний, включая FromSoftware.

Если все переговоры пройдут успешно, сделка может состояться уже в ближайшие недели.
В документалке о Half-Life 2 разработчики вспомнили историю, как один студент спас компанию от банкротства

В начале 2000-х у Valve начались проблемы, когда французский конгломерат Vivendi приобрел Sierra, издателя первой Half-Life. Новый издатель начал распространять Counter-Strike в корейских компьютерных клубах без ведома Valve. За это от Vivendi потребовали выплат, но та отказалась. Тогда Valve обратилась в суд.

При этом в Vivendi захотели вывести Valve из бизнеса и забрать права на Half-Life. Дело осложняло то, что Гейб Ньюэлл и другие руководители студии израсходовали почти все сбережения на разработку Half-Life 2. Из-за этого на судебные издержки денег почти не было.

Когда суд потребовал от обеих компаний предоставить личные переписки сотрудников, Vivendi отправила тысячи страниц с электронными письмами — но большинство из них было на корейском языке.

К счастью, в Vavle работал один интерн из Кореи, который смог быстро пробежаться по документам. Ему удалось найти иголку в стоге сена — то самое письмо, в котором упоминалось незаконное уничтожение документов одним из руководителей Vivendi.

После этого Valve выиграла разбирательство, сохранила за собой права на Half-Life и Steam и стала независимой компанией.