На этих выходных отмечает годовщину еще одна культовая игра Valve. Уже долгие годы Left 4 Dead 2 остается эталоном в жанре кооперативных зомби-шутеров.
В карточках рассказываем, в чем секрет успеха L4D2 и почему у духовных наследников не получилось стать такими же успешными.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17❤8👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начинаем утро понедельника и напоминаем про лучший мод для Half-Life 2. С появлением мастерской Steam от него теперь отделяет всего пара кликов.
🔥26❤3🤯2
Пиковый онлайн Half-Life 2 тем временем превысил 64 тысячи человек. Это лучший результат за все время с начала сбора данных на SteamDB. Но на релизе в 2004 году было явно больше.
Игроки вернулись в шутер на фоне выхода юбилейного апдейта, который исправил кучу багов, добавил мастерскую Steam, слегка улучшил графику и объединил эпизоды в один клиент.
Игроки вернулись в шутер на фоне выхода юбилейного апдейта, который исправил кучу багов, добавил мастерскую Steam, слегка улучшил графику и объединил эпизоды в один клиент.
❤27👎1
Арго Туулику, одному из ведущих сценаристов Disco Elysium, запретили работать над своей игрой в новой студии Summer Eternal. По решению суда, Туулик не может участвовать в разработке проекта до апреля 2025 года.
Иск к сценаристу подала кампания CoGrammar, которая, в свою очередь связана с Longdue — еще одной студией, созданной авторами Disco Elysium.
Как стало известно из постановления суда, Туулик какое-то время был частью команды Longdue и Dark Math — третьей студии, основанной бывшими сотрудниками ZA/UM.
Других новостей о Disco Elysium и всех причастных к ней пока нет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯28 7🥱1🥴1
Прогрев от Джеффа Кили на GOTY для Shadow of the Erdtree
На сайте The Game Awards подтвердили, что DLC, ремастеры и ремейки смогут соревноваться в основных категориях с новыми релизами — в том числе и за звание игры года.
Для этого в дополнении или переиздании должно быть достаточно нового контента, чтобы члены жури посчитали его достойным для участия в голосовании.
Список номинантов представят уже сегодня в 20:00 по мск.
На сайте The Game Awards подтвердили, что DLC, ремастеры и ремейки смогут соревноваться в основных категориях с новыми релизами — в том числе и за звание игры года.
Для этого в дополнении или переиздании должно быть достаточно нового контента, чтобы члены жури посчитали его достойным для участия в голосовании.
Список номинантов представят уже сегодня в 20:00 по мск.
Если вы еще не играли в «Тень Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти», но собираетесь это сделать:
— Иди своей дорогой, сталкер!
Если вы играли и хотите освежить в памяти события:
— Проходи, не задерживайся!
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/stalker-recap
Если вы играли и хотите освежить в памяти события:
👍11👎8😁4 3❤🔥2🗿2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оказывается, ту самую сцену с банкой газировки из пролога Half-Life 2 придумали случайно.
Как рассказал инженер Чарли Браун, команда несколько недель не могла понять, как без очевидных туториалов объяснить игроку, что он может взаимодействовать с предметами в мире.
В ходе очередного брейншторма Браун на фоне сильного раздражения смахнул со стола банку кока-колы и уронил ее на пол, а потом посмотрел на своего друга Робина и попросил поднять ее. После этого все находящиеся на тот момент в офисе переглянулись и поняли, что это самый невидимый туториал, который должен быть в игре.
Как объяснила Valve, момент с банкой гениален по нескольким причинам. Во-первых, он обучает игрока взаимодействовать с предметами, во-вторых, это отличная демонстрация физики предметов. И в третьих, это понятная сцена, которая показывает отношение метрокопов к обычным жителям Сити 17.
Как рассказал инженер Чарли Браун, команда несколько недель не могла понять, как без очевидных туториалов объяснить игроку, что он может взаимодействовать с предметами в мире.
В ходе очередного брейншторма Браун на фоне сильного раздражения смахнул со стола банку кока-колы и уронил ее на пол, а потом посмотрел на своего друга Робина и попросил поднять ее. После этого все находящиеся на тот момент в офисе переглянулись и поняли, что это самый невидимый туториал, который должен быть в игре.
Как объяснила Valve, момент с банкой гениален по нескольким причинам. Во-первых, он обучает игрока взаимодействовать с предметами, во-вторых, это отличная демонстрация физики предметов. И в третьих, это понятная сцена, которая показывает отношение метрокопов к обычным жителям Сити 17.
❤65🔥3
Джефф Кили официально представил номинантов The Game Awards 2024
У Astro Bot и Final Fantasy 7 Rebirth семь номинаций, а у Metaphor: ReFantazio — шесть.
Вместе с ними за звание «игры года» поборются Shadow of the Erdtree, Black Myth: Wukong и, как и ожидалось, Balatro. Ознакомиться со всеми категориями можно на сайте The Game Awards.
Церемония награждения The Game Awards пройдет в ночь с 12 на 13 декабря. А начиная со 2 декабря откроется пользовательское голосование за лучшую игру года.
У Astro Bot и Final Fantasy 7 Rebirth семь номинаций, а у Metaphor: ReFantazio — шесть.
Вместе с ними за звание «игры года» поборются Shadow of the Erdtree, Black Myth: Wukong и, как и ожидалось, Balatro. Ознакомиться со всеми категориями можно на сайте The Game Awards.
Церемония награждения The Game Awards пройдет в ночь с 12 на 13 декабря. А начиная со 2 декабря откроется пользовательское голосование за лучшую игру года.
😁10❤🔥2😴1
В документалке о Half-Life 2 разработчики вспомнили историю, как один студент спас компанию от банкротства
В начале 2000-х у Valve начались проблемы, когда французский конгломерат Vivendi приобрел Sierra, издателя первой Half-Life. Новый издатель начал распространять Counter-Strike в корейских компьютерных клубах без ведома Valve. За это от Vivendi потребовали выплат, но та отказалась. Тогда Valve обратилась в суд.
При этом в Vivendi захотели вывести Valve из бизнеса и забрать права на Half-Life. Дело осложняло то, что Гейб Ньюэлл и другие руководители студии израсходовали почти все сбережения на разработку Half-Life 2. Из-за этого на судебные издержки денег почти не было.
Когда суд потребовал от обеих компаний предоставить личные переписки сотрудников, Vivendi отправила тысячи страниц с электронными письмами — но большинство из них было на корейском языке.
К счастью, в Vavle работал один интерн из Кореи, который смог быстро пробежаться по документам. Ему удалось найти иголку в стоге сена — то самое письмо, в котором упоминалось незаконное уничтожение документов одним из руководителей Vivendi.
После этого Valve выиграла разбирательство, сохранила за собой права на Half-Life и Steam и стала независимой компанией.
В начале 2000-х у Valve начались проблемы, когда французский конгломерат Vivendi приобрел Sierra, издателя первой Half-Life. Новый издатель начал распространять Counter-Strike в корейских компьютерных клубах без ведома Valve. За это от Vivendi потребовали выплат, но та отказалась. Тогда Valve обратилась в суд.
При этом в Vivendi захотели вывести Valve из бизнеса и забрать права на Half-Life. Дело осложняло то, что Гейб Ньюэлл и другие руководители студии израсходовали почти все сбережения на разработку Half-Life 2. Из-за этого на судебные издержки денег почти не было.
Когда суд потребовал от обеих компаний предоставить личные переписки сотрудников, Vivendi отправила тысячи страниц с электронными письмами — но большинство из них было на корейском языке.
К счастью, в Vavle работал один интерн из Кореи, который смог быстро пробежаться по документам. Ему удалось найти иголку в стоге сена — то самое письмо, в котором упоминалось незаконное уничтожение документов одним из руководителей Vivendi.
После этого Valve выиграла разбирательство, сохранила за собой права на Half-Life и Steam и стала независимой компанией.
🔥61❤10😁4