Пускай новая часть серии до сих пор не вышла, Valve все это время не сидела без дела. Студия успела выпустить еще несколько хитов, навсегда изменивших индустрию.
В честь скорого юбилея Half-Life 2 в красивых карточках вспоминаем, что Valve успела выпустить с момента выхода игры в 2004 году.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На этих выходных отмечает годовщину еще одна культовая игра Valve. Уже долгие годы Left 4 Dead 2 остается эталоном в жанре кооперативных зомби-шутеров.
В карточках рассказываем, в чем секрет успеха L4D2 и почему у духовных наследников не получилось стать такими же успешными.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начинаем утро понедельника и напоминаем про лучший мод для Half-Life 2. С появлением мастерской Steam от него теперь отделяет всего пара кликов.
Пиковый онлайн Half-Life 2 тем временем превысил 64 тысячи человек. Это лучший результат за все время с начала сбора данных на SteamDB. Но на релизе в 2004 году было явно больше.
Игроки вернулись в шутер на фоне выхода юбилейного апдейта, который исправил кучу багов, добавил мастерскую Steam, слегка улучшил графику и объединил эпизоды в один клиент.
Игроки вернулись в шутер на фоне выхода юбилейного апдейта, который исправил кучу багов, добавил мастерскую Steam, слегка улучшил графику и объединил эпизоды в один клиент.
Арго Туулику, одному из ведущих сценаристов Disco Elysium, запретили работать над своей игрой в новой студии Summer Eternal. По решению суда, Туулик не может участвовать в разработке проекта до апреля 2025 года.
Иск к сценаристу подала кампания CoGrammar, которая, в свою очередь связана с Longdue — еще одной студией, созданной авторами Disco Elysium.
Как стало известно из постановления суда, Туулик какое-то время был частью команды Longdue и Dark Math — третьей студии, основанной бывшими сотрудниками ZA/UM.
Других новостей о Disco Elysium и всех причастных к ней пока нет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Прогрев от Джеффа Кили на GOTY для Shadow of the Erdtree
На сайте The Game Awards подтвердили, что DLC, ремастеры и ремейки смогут соревноваться в основных категориях с новыми релизами — в том числе и за звание игры года.
Для этого в дополнении или переиздании должно быть достаточно нового контента, чтобы члены жури посчитали его достойным для участия в голосовании.
Список номинантов представят уже сегодня в 20:00 по мск.
На сайте The Game Awards подтвердили, что DLC, ремастеры и ремейки смогут соревноваться в основных категориях с новыми релизами — в том числе и за звание игры года.
Для этого в дополнении или переиздании должно быть достаточно нового контента, чтобы члены жури посчитали его достойным для участия в голосовании.
Список номинантов представят уже сегодня в 20:00 по мск.
Если вы еще не играли в «Тень Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти», но собираетесь это сделать:
— Иди своей дорогой, сталкер!
Если вы играли и хотите освежить в памяти события:
— Проходи, не задерживайся!
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/stalker-recap
Если вы играли и хотите освежить в памяти события:
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оказывается, ту самую сцену с банкой газировки из пролога Half-Life 2 придумали случайно.
Как рассказал инженер Чарли Браун, команда несколько недель не могла понять, как без очевидных туториалов объяснить игроку, что он может взаимодействовать с предметами в мире.
В ходе очередного брейншторма Браун на фоне сильного раздражения смахнул со стола банку кока-колы и уронил ее на пол, а потом посмотрел на своего друга Робина и попросил поднять ее. После этого все находящиеся на тот момент в офисе переглянулись и поняли, что это самый невидимый туториал, который должен быть в игре.
Как объяснила Valve, момент с банкой гениален по нескольким причинам. Во-первых, он обучает игрока взаимодействовать с предметами, во-вторых, это отличная демонстрация физики предметов. И в третьих, это понятная сцена, которая показывает отношение метрокопов к обычным жителям Сити 17.
Как рассказал инженер Чарли Браун, команда несколько недель не могла понять, как без очевидных туториалов объяснить игроку, что он может взаимодействовать с предметами в мире.
В ходе очередного брейншторма Браун на фоне сильного раздражения смахнул со стола банку кока-колы и уронил ее на пол, а потом посмотрел на своего друга Робина и попросил поднять ее. После этого все находящиеся на тот момент в офисе переглянулись и поняли, что это самый невидимый туториал, который должен быть в игре.
Как объяснила Valve, момент с банкой гениален по нескольким причинам. Во-первых, он обучает игрока взаимодействовать с предметами, во-вторых, это отличная демонстрация физики предметов. И в третьих, это понятная сцена, которая показывает отношение метрокопов к обычным жителям Сити 17.
Джефф Кили официально представил номинантов The Game Awards 2024
У Astro Bot и Final Fantasy 7 Rebirth семь номинаций, а у Metaphor: ReFantazio — шесть.
Вместе с ними за звание «игры года» поборются Shadow of the Erdtree, Black Myth: Wukong и, как и ожидалось, Balatro. Ознакомиться со всеми категориями можно на сайте The Game Awards.
Церемония награждения The Game Awards пройдет в ночь с 12 на 13 декабря. А начиная со 2 декабря откроется пользовательское голосование за лучшую игру года.
У Astro Bot и Final Fantasy 7 Rebirth семь номинаций, а у Metaphor: ReFantazio — шесть.
Вместе с ними за звание «игры года» поборются Shadow of the Erdtree, Black Myth: Wukong и, как и ожидалось, Balatro. Ознакомиться со всеми категориями можно на сайте The Game Awards.
Церемония награждения The Game Awards пройдет в ночь с 12 на 13 декабря. А начиная со 2 декабря откроется пользовательское голосование за лучшую игру года.