🤔 Почему так много ремейков?
Конечно, все сводится к деньгам, но переосмысления могут также возродить серии, которые долгое время были в анабиозе.
Об этом и других причинах популярности ремейков — в наших красивых карточках.
Конечно, все сводится к деньгам, но переосмысления могут также возродить серии, которые долгое время были в анабиозе.
Об этом и других причинах популярности ремейков — в наших красивых карточках.
В честь скорого 16-летия вспоминаем Mirror's Edge — пожалуй, самую экспериментальную игру DICE.
Прошло столько лет, а ничего похожего на Mirror's Edge все еще не вышло. Даже сами авторы не смогли повторить оригинал.
В карточках рассказываем, чем выделяется и запоминается экшен с паркуром.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Начинаем понедельник с фанатского ремейка Fallout, который теперь уже не выйдет. Разработчики прекратили работу над проектом Fallout: Vault 13 вскоре после выхода демоверсии.
Причин несколько: выгорание, личные проблемы и трудности с поиском талантливых моддеров. В скором времени авторы опубликуют в открытом доступе весь незаконченный билд, чтобы его могли подхватить другие энтузиасты.
Команда Fallout: Vault 13 отдельно отметила, что никаких обращений со стороны Bethesda не было, и что отказ от проекта — это их личное решение.
Причин несколько: выгорание, личные проблемы и трудности с поиском талантливых моддеров. В скором времени авторы опубликуют в открытом доступе весь незаконченный билд, чтобы его могли подхватить другие энтузиасты.
Команда Fallout: Vault 13 отдельно отметила, что никаких обращений со стороны Bethesda не было, и что отказ от проекта — это их личное решение.
По данным billbil-kun, новая игра от авторов It Takes Two будет называться Split Fiction. Проект разрабатывают как минимум два года.
Судя по всему, студия Юсефа Фареса в очередной раз хочет переизобрести жанр игр с локальным кооперативом.
Анонс может состояться в ноябре, когда студия Hazelight отметит свое 10-летие.
Судя по всему, студия Юсефа Фареса в очередной раз хочет переизобрести жанр игр с локальным кооперативом.
Анонс может состояться в ноябре, когда студия Hazelight отметит свое 10-летие.
В чем проблемы фильма «Джокер: Безумие на двоих»:
🤔 Тодд Филлипс получил полную творческую свободу. Еще одно подтверждение, что ничто не ограничивает креативность так, как свободная тема
🤡 Зрители думали, что сиквел — трагедия. Или хотя бы комедия. Оказалось, мюзикл
🥱 Почти никто не понял концовку. Или хотя бы то, почему она не состоялась на час раньше. В фильме все равно ничего не происходит
В этом материале рассказываем, почему продолжение «Джокера» ругают и критики, и зрители:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/joker-2-explained
🤔 Тодд Филлипс получил полную творческую свободу. Еще одно подтверждение, что ничто не ограничивает креативность так, как свободная тема
🤡 Зрители думали, что сиквел — трагедия. Или хотя бы комедия. Оказалось, мюзикл
🥱 Почти никто не понял концовку. Или хотя бы то, почему она не состоялась на час раньше. В фильме все равно ничего не происходит
В этом материале рассказываем, почему продолжение «Джокера» ругают и критики, и зрители:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/joker-2-explained
Bloober Team четко заявила, что больше не будет выпускать плохие игры, так как студия учла ошибки прошлого и сильно подняла свою планку качества.
Польские разработчики отметили, что ремейк Silent Hill 2 не был случайностью. Более того, хоррор считают началом так называемой Bloober Team 3.0 — студия в очередной раз «переродилась» и теперь будет выпускать игры других масштабов.
Сейчас в работе у Bloober Team сурвайвл-хоррор Cronos: The New Dawn про путешествия во времени и сражения с монстрами. Игру разрабатывает другая команда внутри Bloober Team.
Польские разработчики отметили, что ремейк Silent Hill 2 не был случайностью. Более того, хоррор считают началом так называемой Bloober Team 3.0 — студия в очередной раз «переродилась» и теперь будет выпускать игры других масштабов.
Сейчас в работе у Bloober Team сурвайвл-хоррор Cronos: The New Dawn про путешествия во времени и сражения с монстрами. Игру разрабатывает другая команда внутри Bloober Team.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ждем циферки
Обзоры Dragon Age: The Veilguard появятся 28 октября, то есть за три дня до релиза на ПК, PS5 и Xbox Series.
Как правило, такое раннее эмбарго означает, что издатель и разработчики уверены в своей игре.
Делайте ваши ставки, сколько будет на Metacritic.
Обзоры Dragon Age: The Veilguard появятся 28 октября, то есть за три дня до релиза на ПК, PS5 и Xbox Series.
Как правило, такое раннее эмбарго означает, что издатель и разработчики уверены в своей игре.
Делайте ваши ставки, сколько будет на Metacritic.
Bandai Namco выступит издателем Dawnwalker — первой игры студии Rebel Wolves, которую основал гейм-директор «Ведьмака 3» Конрад Томашкевич.
Игру описывают как нарративная экшен-RPG в сеттинге темного средневекового фэнтези. При этом еще будут какие-то элементы «песочницы».
Подробнее о Dawnwalker расскажут в конце этого года.
Игру описывают как нарративная экшен-RPG в сеттинге темного средневекового фэнтези. При этом еще будут какие-то элементы «песочницы».
Подробнее о Dawnwalker расскажут в конце этого года.
Sonic x Shadow Generations уверенно стартовала с 80 баллами на Metacritic. Называют одной из лучших игр про Соника и в целом отличным платформером.
Для тех, кто не следил — это ремастер Sonic Generations, в который также входит полностью новая кампания за Шэдоу.
Владельцы Deluxe-издания получат уровни, в которых черного Ежа озвучил Киану Ривз. Актер также сыграл героя в третьем «Сонике», который начнут показывать в кинотеатрах 20 декабря.
Sonic x Shadow Generations выйдет 25 октября.
Для тех, кто не следил — это ремастер Sonic Generations, в который также входит полностью новая кампания за Шэдоу.
Владельцы Deluxe-издания получат уровни, в которых черного Ежа озвучил Киану Ривз. Актер также сыграл героя в третьем «Сонике», который начнут показывать в кинотеатрах 20 декабря.
Sonic x Shadow Generations выйдет 25 октября.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начинаем утро вторника с Netflix, которая спустя два года закрыла свою ААА-студию Team Blue.
В команде трудились ветераны индустрии, работавшие над Overwatch, Halo и God of War (2018).
Дебютный проект так и не успели анонсировать.
В команде трудились ветераны индустрии, работавшие над Overwatch, Halo и God of War (2018).
Дебютный проект так и не успели анонсировать.
С релиза Diablo 4 успела сильно измениться. Вот как обновили игру за полтора года:
🧿 Систему снаряжения переработали. Это самое масштабное изменение. Количество свойств предметов сократили, а сами свойства — упростили. На запуске игроки шутили про усиления вроде «бонус к урону по вторникам, если вы ели овощи на ужин». Сейчас система намного понятнее
🕳 Добавили Яму. Это подземелье, сделанное в качестве меры прогресса — сейчас оно открывает доступ к следующим уровням сложности. Игроки выбирают сложность Ямы при входе — от 1 до 200 единиц. А дальше дается 15 минут, чтобы добраться до босса и победить его
⚔️ Появились «Инфернальные орды». Здесь игрока заваливают волнами противников. Между волнами позволяют усиливать врагов, чтобы увеличить получаемые награды. После победы над боссом можно выбрать конкретную добычу: предметы, материалы или золото
🐕 В игру ввели питомцев. Это милые компаньоны, которые подбирают материалы и золото. Первый питомец — забавный пес, но в магазине продают и других животных
С недавним выходом аддона Vessel of Hatred игра изменилась еще сильнее. Дополнение добавляет класс наследника духов, регион джунглей Наханту и систему наемников.
Рассказываем, что еще изменилось в Diablo 4 и стоит ли покупать аддон:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/diablo4-vessel-of-hatred-review
🕳 Добавили Яму. Это подземелье, сделанное в качестве меры прогресса — сейчас оно открывает доступ к следующим уровням сложности. Игроки выбирают сложность Ямы при входе — от 1 до 200 единиц. А дальше дается 15 минут, чтобы добраться до босса и победить его
⚔️ Появились «Инфернальные орды». Здесь игрока заваливают волнами противников. Между волнами позволяют усиливать врагов, чтобы увеличить получаемые награды. После победы над боссом можно выбрать конкретную добычу: предметы, материалы или золото
🐕 В игру ввели питомцев. Это милые компаньоны, которые подбирают материалы и золото. Первый питомец — забавный пес, но в магазине продают и других животных
С недавним выходом аддона Vessel of Hatred игра изменилась еще сильнее. Дополнение добавляет класс наследника духов, регион джунглей Наханту и систему наемников.
Рассказываем, что еще изменилось в Diablo 4 и стоит ли покупать аддон:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/diablo4-vessel-of-hatred-review
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM