Красоты Чернобыля на свежих скриншотах S.T.A.L.K.E.R. 2.
Журналисты тем временем опубликовали финальные превью, где игру преимущественно хвалят. Скорее всего, игра не повторит ошибку Cyberpunk 2077 и переносов в самый последний момент не будет.
S.T.A.L.K.E.R. 2 должна выйти 20 ноября на ПК и Xbox Series.
Журналисты тем временем опубликовали финальные превью, где игру преимущественно хвалят. Скорее всего, игра не повторит ошибку Cyberpunk 2077 и переносов в самый последний момент не будет.
S.T.A.L.K.E.R. 2 должна выйти 20 ноября на ПК и Xbox Series.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Для Hades 2 вышло первое большое обновление. Что нового:
• Новый регион
• Новое оружие
• Два союзника
• Два питомца
• Расширенный сюжет с диалогами на несколько часов
• Улучшения баланса, интерфейса и новая музыка
• Добавили поддержку Mac на M1 или мощнее
• Новый регион
• Новое оружие
• Два союзника
• Два питомца
• Расширенный сюжет с диалогами на несколько часов
• Улучшения баланса, интерфейса и новая музыка
• Добавили поддержку Mac на M1 или мощнее
📹 Причина тряски — как появился и развивался жанр фильмов в стиле найденной пленки
В честь приближающегося Хеллоуина начинаем нашу серию тематических карточек. Сегодня рассказываем о развитии в кино жанра found footage, а заодно вспоминаем ярких представителей.
Этот прием чаще всего используют авторы фильмов ужасов, но в последнее время его можно встретить, например, в комедиях и веб-сериалах.
В честь приближающегося Хеллоуина начинаем нашу серию тематических карточек. Сегодня рассказываем о развитии в кино жанра found footage, а заодно вспоминаем ярких представителей.
Этот прием чаще всего используют авторы фильмов ужасов, но в последнее время его можно встретить, например, в комедиях и веб-сериалах.
Датамайнер Тайлер Маквикер нашел в файлах Deadlock еще больше намеков на новую часть шутера.
По его данным, Valve хочет добавить в игру еще больше симуляции, в том числе продвинутую физику огня. За счет этого, например, предметы из разных материалов будут гореть с разной скоростью.
Машины тоже будут вести себя по-разному в зависимости от дорожного покрытия. Более того, в Valve работают над симуляцией волос и объемным освещением с использованием рейтрейсинга. А поведение NPC будет меняться в зависимости от ситуации и даже оружия, которое у них есть.
Конечно, все это стоит воспринимать с долей скепсиса, так как Valve ничего не анонсировала. Но студия в последнее время нанимает много специалистов, которые прежде занимались только одиночными играми.
Более того, 16 ноября Half-Life 2 отметит 20-летие, так что не исключено, что Valve готовит большой сюрприз для фанатов, как это было с Half-Life 1 в прошлом году.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM