Батя
4.03K subscribers
27.5K photos
558 videos
126 files
10.8K links
Канал для тех, кто играет в видеоигры, смотрит кино и сериалы и интересуется технологиями и интернетом.

Паблик в VK — https://vk.com/thebatya
Крутые лонги про поп-культуру и технологии постим в Технокульте — https://tttttt.me/t_technocult
Download Telegram
ЭНЦИКЛОПЕДИЯ [Просто: Успех] — Disco Elysium вышла 15 октября 2019 и стала одной из самых высоко оцененных игр года.

СКОРОСТЬ РЕАКЦИИ [Просто: Успех] — Всего пять лет назад. Или, проще говоря, в совсем другой жизни.

СУМРАК [Средне: Успех] — А потом ***** корпораты уволили авторов игры и отменили сиквел!

САМООБЛАДАНИЕ [Невозможно: Неудача] — Нет, этих слез не получится сдержать ни при каких обстоятельствах...

СИЛА ВОЛИ [Сложно: Успех] — ...зато получится вернуться в Ревашоль и еще раз пройти этот шедевр.
🔫 15 лет назад вышла Uncharted 2: Among Thieves

Вторая часть исправила недочеты оригинала и выкрутила уровень эпичности экшен-сцен на новый уровень. Именно Uncharted 2 превратила серию в одну из главных франшиз PlayStation.

В красивых карточках рассказываем, чем Among Thieves удивляла в 2009 году и почему экшен заслуживает звания эталонного сиквела.
Согласно утечке, третий сезон «Неуязвимого» выйдет уже 6 февраля 2025 года.

И в этот раз без перерыва в несколько месяцев. Второй сезон завершился в апреле этого года.
Мальчик: сидит дома и медленно переписывает свою историю, чтобы выбраться из потустороннего мира.

Мужчина: получает письмо от мертвой жены, приезжает в туманный город с монстрами и без раздумий начинает засовывать руки во все щели.

https://j.tinkoff.ru/bt-tg/silent-hill-2-remake-qa/
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
😎 У нас тут новый киберпанк

Состоялся анонс Tron: Catalyst. Это изометрический экшен с динамичными боями и погонями на мотоциклах.

За проект отвечает студия Bithell Games, известная по Thomas Was Alone, Subsurface Circular и Tron: Identity.

Релиз — в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series и Switch.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ровно 10 лет назад вышло настоящее K I N O для фанатов Resident Evil 4 — состоялся релиз The Evil Within.

Спасибо Синдзи Миками за кинематографичные черные полосы, Пирамидоголового из Silent Hill 2 на минималках и постоянные промахи по врагам.

Третью часть мы уже не увидим, так как права на серию остались у Microsoft. А Tango GameWorks сейчас работает над Hi-Fi Rush 2 под крылом Krafton.
Мобильная Destiny все же существует

NetEase и Bungie анонсировали F2P-шутер с героями и новыми для франшизы режимами.

Закрытый тест стартует уже 1 ноября.
Авторы Payday 3 признали, что в августе 2023 года выпустили незаконченную игру, и тем самым подвели фанатов. И что дело было не только в технических проблемах на релизе.

Starbreeze продолжает выпускать апдейты, но шутеру это не особо помогает. Ежедневный онлайн на ПК сейчас меньше тысячи, в то время как в Payday 2 стабильно играют семь тысяч человек.
Ремейк Silent Hill 2 оживил интерес к франшизе. Самое время пересмотреть экранизацию первой части. И вот почему:

👀 В «Сайлент Хилле» понятный и увлекательный сюжет

Роуз вместе со страдающей лунатизмом дочерью Шэрон отправляются в Сайлент-Хилл — туманный город-призрак, где под землей горят шахты. Героини попадают в аварию, и ребенок исчезает. Чтобы найти девочку, Роуз придется пройти через настоящий ад.

Несмотря на то что Сайлент-Хилл существует сразу в нескольких реальностях, сюжет фильма не кажется слишком сложным. А главная тема картины — отношения ребенка и родителя — понятны каждому зрителю

😱 «Сайлент Хилл» пугает атмосферой

В фильме нет ни одного скримера. Создатели сделали ставку на сюрреализм и вязкую атмосферу сна, которую создает туман. В нем фантазмы обретают тела. А темная версия Сайлент-Хилла превращает этот сон в кошмар. Ей предшествует звук сирены, что дополнительно нагнетает обстановку

В материале собрали еще три причины пересмотреть фильм 2006 года. А заодно рассказали, чего ждать от продолжения, запланированного на 2024:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/silent-hill-movie
🔫 Залетаем обратно мочить жуков?

Arrowhead сообщила, что завершила 60-дневный план по исправлению ключевых проблем Helldivers 2.

По словам авторов, за это время они исправили баланс более 70 видов оружия и стратагем, переработали пробивание брони и отрегулировали показатели вражеской брони и здоровья.

Команда среди прочего переработала некоторых противников, чтобы сражаться с ними было веселее. В будущем студия обещает активнее слушать своих фанатов, чаще проводить стримы и расширять возможности закрытых бета-версий.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM