Скорее всего, в нее мы в лучшем случае поиграем в 2049 году
В красивых карточках рассказываем, почему игры теперь делают так долго. И речь не только о новых тайтлах, но и о продолжениях популярных серий, которые пару поколений назад выходили стабильно раз в два-три года. Сейчас такое — скорее исключение из правил.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤖 Поиграйте в Mechabellum — автобатлер с мехами, от которого трудно оторваться
Расставьте боевых роботов на своей половине поля, а затем смотрите, как они сражаются с вражескими мехами. Звучит слишком просто, но это не все: каждый отряд можно прокачивать. Да и видов мехов в игре более двадцати — каждый со своим набором улучшений.
В карточках рассказываем, почему не стоит пропускать Mechabellum. Но предупреждаем: этот автобатлер затягивает не хуже Balatro.
Расставьте боевых роботов на своей половине поля, а затем смотрите, как они сражаются с вражескими мехами. Звучит слишком просто, но это не все: каждый отряд можно прокачивать. Да и видов мехов в игре более двадцати — каждый со своим набором улучшений.
В карточках рассказываем, почему не стоит пропускать Mechabellum. Но предупреждаем: этот автобатлер затягивает не хуже Balatro.
343 Industries — все
Теперь команда называется Halo Studios. Более того, разработчики отказались от своего внутреннего движа Slipspace в пользу Unreal Engine 5. У студии сейчас в разработке сразу несколько игр на движке Epic Games.
У Halo Studios уже есть первые наработки того, как могут выглядеть новые части Halo на Unreal Engine 5. Хотя до анонса самих игр еще далеко.
Теперь команда называется Halo Studios. Более того, разработчики отказались от своего внутреннего движа Slipspace в пользу Unreal Engine 5. У студии сейчас в разработке сразу несколько игр на движке Epic Games.
У Halo Studios уже есть первые наработки того, как могут выглядеть новые части Halo на Unreal Engine 5. Хотя до анонса самих игр еще далеко.
🤡 Send in the clowns
«Джокер 2» с треском проваливается в прокате. За первый уикенд в США картина собрала всего 39 миллионов долларов, что сильно меньше ожиданий. Во всем мире у фильма 121 миллион долларов.
Бюджет сиквела составил в районе 200 миллионов долларов, поэтому чтобы хоть как-то окупиться ему надо собрать 500 миллионов.
Более того, «Джокер 2» получил минимальный зрительский рейтинг «D» на сайте CinemaScore. Это худший результат для кинокомикса. Даже у «Флэша» и «Хищных птиц» было больше.
«Джокер 2» с треском проваливается в прокате. За первый уикенд в США картина собрала всего 39 миллионов долларов, что сильно меньше ожиданий. Во всем мире у фильма 121 миллион долларов.
Бюджет сиквела составил в районе 200 миллионов долларов, поэтому чтобы хоть как-то окупиться ему надо собрать 500 миллионов.
Более того, «Джокер 2» получил минимальный зрительский рейтинг «D» на сайте CinemaScore. Это худший результат для кинокомикса. Даже у «Флэша» и «Хищных птиц» было больше.