Скриншоты и первые детали Ghost of Yōtei:
• Игра стартует в 1603 году, спустя более 300 лет после финала Ghost of Tsushima
• Главная героиня — девушка-ронин по имени Атсу
• Местом действия станет стратовулкан Йотей на острове Хоккайдо и территории вокруг него. Обещают больше разнообразных биомов, включая зимние локации
• Открытый мир станет еще более живым — в том числе за счет улучшенной симуляции ветра и его влияния на окружение
• Первая игра Sucker Punch, которую с нуля создают для PS5. Обещают передовую картинку и прочие улучшения
• Благодаря большому временному скачку авторы могут позволить себе новые механики, например, огнестрельное оружие. Атсу также сможет владеть сразу двумя мечами.
Ghost of Yōtei выйдет когда-нибудь в 2025 году.
• Игра стартует в 1603 году, спустя более 300 лет после финала Ghost of Tsushima
• Главная героиня — девушка-ронин по имени Атсу
• Местом действия станет стратовулкан Йотей на острове Хоккайдо и территории вокруг него. Обещают больше разнообразных биомов, включая зимние локации
• Открытый мир станет еще более живым — в том числе за счет улучшенной симуляции ветра и его влияния на окружение
• Первая игра Sucker Punch, которую с нуля создают для PS5. Обещают передовую картинку и прочие улучшения
• Благодаря большому временному скачку авторы могут позволить себе новые механики, например, огнестрельное оружие. Атсу также сможет владеть сразу двумя мечами.
Ghost of Yōtei выйдет когда-нибудь в 2025 году.
Продажи Ghost of Tsushima достигли 13 миллионов копий.
Информацию подтвердили креативные директоры игры Нейт Фокс и Джейсон Коннелл в интервью The New York Times. В прошлый раз Sony называла цифру в 9,7 миллиона копий в 2022 году.
Разработчики заодно рассказали, как искали вдохновение для сиквела Ghost of Yōtei во время поездки в северную Японию. Например, для записи звуков природы команда посетила национальный парк Сиротоко.
А сам Коннелл два часа сидел и смотрел на гору Йотей, что, по его словам, было незабываемым опытом.
Информацию подтвердили креативные директоры игры Нейт Фокс и Джейсон Коннелл в интервью The New York Times. В прошлый раз Sony называла цифру в 9,7 миллиона копий в 2022 году.
Разработчики заодно рассказали, как искали вдохновение для сиквела Ghost of Yōtei во время поездки в северную Японию. Например, для записи звуков природы команда посетила национальный парк Сиротоко.
А сам Коннелл два часа сидел и смотрел на гору Йотей, что, по его словам, было незабываемым опытом.
Немного скриншотов и свежие детали Hell is Us — экшена от новой студии Джонатана Жака-Бельте, арт-директора Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided:
• События игры происходят в стране, раздираемой гражданской войной. Люди страдают и от загадочной катастрофы, которая привела к появлению жутких монстров без лиц. Этих существ называют химерами, и их нельзя одолеть обычным оружием
• Геймплейно Hell is Us — экшен в полуоткрытом мире. Разработчики отказались от маркеров и подсказок, поэтому для продвижения по сюжету нужно тщательно исследовать локации в поисках подсказок и внимательно слушать NPC
• В бою герой использует холодное оружие вроде мечей, топоров и копий. Но у него также есть дрон, который, к примеру, может помочь взлететь наверх и нанести мощный удар по площади
• Авторы хотят поднять взрослые темы вроде войны, человеческих эмоций и важности семьи
• Следующий геймплейный показ Hell is Us состоится 30 сентября, а сама игра выйдет когда-нибудь в 2025 году на ПК, PS5 и Xbox Series.
• События игры происходят в стране, раздираемой гражданской войной. Люди страдают и от загадочной катастрофы, которая привела к появлению жутких монстров без лиц. Этих существ называют химерами, и их нельзя одолеть обычным оружием
• Геймплейно Hell is Us — экшен в полуоткрытом мире. Разработчики отказались от маркеров и подсказок, поэтому для продвижения по сюжету нужно тщательно исследовать локации в поисках подсказок и внимательно слушать NPC
• В бою герой использует холодное оружие вроде мечей, топоров и копий. Но у него также есть дрон, который, к примеру, может помочь взлететь наверх и нанести мощный удар по площади
• Авторы хотят поднять взрослые темы вроде войны, человеческих эмоций и важности семьи
• Следующий геймплейный показ Hell is Us состоится 30 сентября, а сама игра выйдет когда-нибудь в 2025 году на ПК, PS5 и Xbox Series.
Atlus внезапно анонсировала демо Metaphor: ReFantazio, которое выйдет уже сегодня.
Пробная версия с первыми часами игры уже доступна на PS5 и Xbox Series в некоторых азиатских регионах. До конца дня она появится и на ПК.
Прогресс из демо получится перенести в полную версию, выход которой состоится 11 октября.
Пробная версия с первыми часами игры уже доступна на PS5 и Xbox Series в некоторых азиатских регионах. До конца дня она появится и на ПК.
Прогресс из демо получится перенести в полную версию, выход которой состоится 11 октября.
👨👩👧👦 9 сентября на телеканале СТС и в онлайн-кинотеатрах вышли первые эпизоды ситкома «Костя — Вера»
Это спин-офф про семью Ворониных, который вышел через четыре года после окончания основного сериала. В 2019 шоу закрыли из-за смерти одного из главных актеров, Бориса Клюева. По сюжету продолжения герои начинают новую жизнь после потери главы семейства и снова сталкиваются со множеством бытовых проблем.
Мы посмотрели девять эпизодов и рассказываем, почему возвращение одной из самых популярных экранных семей не задалось:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/kostya-vera
Это спин-офф про семью Ворониных, который вышел через четыре года после окончания основного сериала. В 2019 шоу закрыли из-за смерти одного из главных актеров, Бориса Клюева. По сюжету продолжения герои начинают новую жизнь после потери главы семейства и снова сталкиваются со множеством бытовых проблем.
Мы посмотрели девять эпизодов и рассказываем, почему возвращение одной из самых популярных экранных семей не задалось:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/kostya-vera
Появились обзоры The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — игра получила 86 баллов на Metacritic и 82 балла на OpenCritic.
Первую в истории часть серии с Зельдой в главной роли называют увлекательным приключением с отличными головоломками. Из минусов — посредственная оптимизация и чересчур простой сюжет.
Оценки The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom:
• God is a Geek — 9/10
• GameSpot — 9/10
• IGN — 9/10
• GamesRadar+ — 4/5
• VG 247 — 4/5
• VGC — 3/5
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom выйдет уже завтра, 26 сентября, на Nintendo Switch.
Первую в истории часть серии с Зельдой в главной роли называют увлекательным приключением с отличными головоломками. Из минусов — посредственная оптимизация и чересчур простой сюжет.
Оценки The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom:
• God is a Geek — 9/10
• GameSpot — 9/10
• IGN — 9/10
• GamesRadar+ — 4/5
• VG 247 — 4/5
• VGC — 3/5
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom выйдет уже завтра, 26 сентября, на Nintendo Switch.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В сети появился геймплей из ранней версии Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Это кадры из пре-альфы от студии Hardsuit Labs, которую Paradox Interactive отстранила от разработки в 2021 году. После этого Bloodlines 2 перешла в руки The Chinese Room, известной по Amnesia: A Machine for Pigs и Dear Esther.
Игру планировали выпустить в этом году, но релиз сдвинули на начало 2025.
Это кадры из пре-альфы от студии Hardsuit Labs, которую Paradox Interactive отстранила от разработки в 2021 году. После этого Bloodlines 2 перешла в руки The Chinese Room, известной по Amnesia: A Machine for Pigs и Dear Esther.
Игру планировали выпустить в этом году, но релиз сдвинули на начало 2025.
Поиграли в пятую игру основной серии и теперь делимся впечатлениями в красивых карточках.
В отличие от предшественниц, Visions of Mana не предлагает каких-то инноваций. Но это все равно неплохая экшен-RPG минимум на 30 часов — с красивыми декорациями и продуманной ролевой системой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Assassin's Creed Shadows перенесли на 14 февраля 2025 года.
Ubisoft сообщила, что разработчикам потребовалось больше времени, чтобы реализовать все ключевые механики игры. Компания оформит возврат средств всем предзаказавшим игру и сделает первое дополнение бесплатным.
И, в отличие от недавних релизов Ubisoft, Assassin's Creed Shadows сразу на старте будет доступна в Steam. И все будущие тайтлы студии тоже.
Ubisoft сообщила, что разработчикам потребовалось больше времени, чтобы реализовать все ключевые механики игры. Компания оформит возврат средств всем предзаказавшим игру и сделает первое дополнение бесплатным.
И, в отличие от недавних релизов Ubisoft, Assassin's Creed Shadows сразу на старте будет доступна в Steam. И все будущие тайтлы студии тоже.