18 августа первой игре в серии FNAF исполнилось десять лет. Хоррор от разработчика-одиночки сразу же стал хитом. Сейчас по франшизе выходят игры, книги и фильм.
В карточках рассказываем, как игра стала успешной и какие проекты по серии выйдут в ближайшее время.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начинаем утро понедельника с очень раннего геймплея Deadlock. В ходе разработки Valve использовала готовые ассеты из Left 4 Dead, Dota 2 и Half-Life 2.
Сейчас игра, конечно, заметно преобразилась. Закрытую бету меж тем попробовали уже почти 90 тысяч человек.
Сейчас игра, конечно, заметно преобразилась. Закрытую бету меж тем попробовали уже почти 90 тысяч человек.
Датамайнер и блогер Тайлер Маквикер сообщает, что Valve работает сразу над двумя играми по Half-Life, которые будут существовать параллельно друг с другом.
Одну игру создают для ПК — в ней главным героем выступит Гордон Фримен. Второй тайтл разрабатывают для нового VR-шлема с кодовым названием Deckard — в нем играть предстоит за Аликс Вэнс.
По словам Маквикера, Valve хочет реализовать некий ассиметричный мультиплеер с кооперативом, где игроки вместе проходят Half-Life, но у каждого свой геймплей и сюжет.
Теперь остается надеяться, что Valve не отменит игры после очередных внутренних тестов. Ведь именно на этом этапе компания отказывается от большинства своих проектов.
Одну игру создают для ПК — в ней главным героем выступит Гордон Фримен. Второй тайтл разрабатывают для нового VR-шлема с кодовым названием Deckard — в нем играть предстоит за Аликс Вэнс.
По словам Маквикера, Valve хочет реализовать некий ассиметричный мультиплеер с кооперативом, где игроки вместе проходят Half-Life, но у каждого свой геймплей и сюжет.
Теперь остается надеяться, что Valve не отменит игры после очередных внутренних тестов. Ведь именно на этом этапе компания отказывается от большинства своих проектов.
Журналисты поиграли в ремейк Metal Gear Solid 3. Выбрали главное из превью:
• Konami значительно улучшили графику, но уровни остались точно такими же, как и в оригинале. Экраны загрузки между локациями никуда не делись
• Сюжет и диалоги тоже не трогали — в игре будут те самые голоса из оригинальной Metal Gear Solid 3: Snake Eater
• Два режима: качество с 30 FPS и 4K и производительность с 60 FPS и 1080p
• Новую раскладку управления в ремейке приблизили к той, что была в Metal Gear Solid 5. Но можно будет переключиться и на классическое управление из оригинала
• Маскировку можно будет переключать без выхода в меню. Раны, которые получит Снейк, будут уникальны для каждого прохождения и оставлять следы на теле протагониста
Дату релиза ремейка Metal Gear Solid 3 пока не называли. Игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series.
• Konami значительно улучшили графику, но уровни остались точно такими же, как и в оригинале. Экраны загрузки между локациями никуда не делись
• Сюжет и диалоги тоже не трогали — в игре будут те самые голоса из оригинальной Metal Gear Solid 3: Snake Eater
• Два режима: качество с 30 FPS и 4K и производительность с 60 FPS и 1080p
• Новую раскладку управления в ремейке приблизили к той, что была в Metal Gear Solid 5. Но можно будет переключиться и на классическое управление из оригинала
• Маскировку можно будет переключать без выхода в меню. Раны, которые получит Снейк, будут уникальны для каждого прохождения и оставлять следы на теле протагониста
Дату релиза ремейка Metal Gear Solid 3 пока не называли. Игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series.
В нашей новой подборке — 50 лучших аниме-сериалов. Есть взрывные экшены, медитативные сериалы о повседневности, кровавые хорроры и абсурдные комедии.
Полнометражные аниме в список не вошли. Они будут в отдельном материале:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/best-anime
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
RTX-ремейк не нужен: Doom запустили на Doom Eternal.
Уровень E1M1 из первой части перенесли в Eternal с помощью редактора, который выпустили в начале августа эксклюзивно на ПК.
Уровень E1M1 из первой части перенесли в Eternal с помощью редактора, который выпустили в начале августа эксклюзивно на ПК.
Разработчики из The Astronauts поделились планами по поддержке Witchfire: шутер выйдет из раннего доступа в следующем году.
Авторы рассказали, какой процент контента готов по сравнению с версией 1.0. Так, на выходе из раннего доступа в шутере будет не менее 46 типов врагов и шесть боссов, 31 вид оружия и 20 магических заклинаний. Разработчики также планируют изменить систему характеристик и механику приготовления зелий.
Скоро Witchfire появится в Steam, а в январе шутер получит крупное обновление с новым регионом. Полноценный релиз состоится в конце 2025 года. Пока выход игры запланирован только на ПК, но разработчики ведут переговоры с издателями, чтобы выпустить шутер и на консолях.
Авторы рассказали, какой процент контента готов по сравнению с версией 1.0. Так, на выходе из раннего доступа в шутере будет не менее 46 типов врагов и шесть боссов, 31 вид оружия и 20 магических заклинаний. Разработчики также планируют изменить систему характеристик и механику приготовления зелий.
Скоро Witchfire появится в Steam, а в январе шутер получит крупное обновление с новым регионом. Полноценный релиз состоится в конце 2025 года. Пока выход игры запланирован только на ПК, но разработчики ведут переговоры с издателями, чтобы выпустить шутер и на консолях.