Детали с геймплейной презентации S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl:
• На стриме показали прохождение квеста, в котором главный герой Скиф отправился на болота на поиски ключа от базы группировки «Чистое Небо»
• Всего в игре будет 12 областей для исследования, каждая со своими особенностями и видами врагов. Также появятся локации из предыдущих частей
• Авторы знают, что многие фанаты перепроходят игры серии много раз, поэтому постарались сделать мир Heart of Chornobyl интересным для исследования и в отрыве от сюжета
• За одно прохождение не получится увидеть весь контент игры: некоторые сюжетные выборы закроют доступ к части квестов и приведут к разным концовкам
• В игре появится противники из предыдущих частей — псевдособаки, тушканы, плоть, зомби и контроллер
• Усталость, голод и перегруз влияют на основные показатели и скорость передвижения Скифа. Прокачки характеристик в игре не будет
• В игре будет 35 видов огнестрельного оружия, каждое из которых можно будет оснастить модами
• Для игры записали более трех часов катсцен
Посмотреть запись трансляции можно на канале студии. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на ПК и Xbox Series.
• На стриме показали прохождение квеста, в котором главный герой Скиф отправился на болота на поиски ключа от базы группировки «Чистое Небо»
• Всего в игре будет 12 областей для исследования, каждая со своими особенностями и видами врагов. Также появятся локации из предыдущих частей
• Авторы знают, что многие фанаты перепроходят игры серии много раз, поэтому постарались сделать мир Heart of Chornobyl интересным для исследования и в отрыве от сюжета
• За одно прохождение не получится увидеть весь контент игры: некоторые сюжетные выборы закроют доступ к части квестов и приведут к разным концовкам
• В игре появится противники из предыдущих частей — псевдособаки, тушканы, плоть, зомби и контроллер
• Усталость, голод и перегруз влияют на основные показатели и скорость передвижения Скифа. Прокачки характеристик в игре не будет
• В игре будет 35 видов огнестрельного оружия, каждое из которых можно будет оснастить модами
• Для игры записали более трех часов катсцен
Посмотреть запись трансляции можно на канале студии. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на ПК и Xbox Series.
Ровно 10 лет назад мы узнали, что нет ничего страшнее бесконечных коридоров: 12 августа 2014 года вышла P.T.
Как оказалось, это была не просто демоверсия хоррора от неизвестной 7780s Studio, а играбельный тизер следующей части Silent Hill от Хидео Кодзимы. Но затем Konami уволила гейм-дизайнера, а разработку игры отменили.
Сейчас Хидео Кодзима работает сразу над несколькими играми: Death Stranding 2, OD и безымянным стелс-экшеном для Sony. Но Silent Hills навсегда осталась самой страшной игрой, которая так никогда и не вышла.
Как оказалось, это была не просто демоверсия хоррора от неизвестной 7780s Studio, а играбельный тизер следующей части Silent Hill от Хидео Кодзимы. Но затем Konami уволила гейм-дизайнера, а разработку игры отменили.
Сейчас Хидео Кодзима работает сразу над несколькими играми: Death Stranding 2, OD и безымянным стелс-экшеном для Sony. Но Silent Hills навсегда осталась самой страшной игрой, которая так никогда и не вышла.
Игроки заметили упоминание ПК-версии Red Dead Redemption в PS Store.
В описании версии для PS4 сейчас почему-то используется описание порта для ПК, который будет поддерживать увеличенное разрешение и более высокую частоту кадров.
Видимо, Rockstar анонсирует порт на ПК в ближайшее время.
В описании версии для PS4 сейчас почему-то используется описание порта для ПК, который будет поддерживать увеличенное разрешение и более высокую частоту кадров.
Видимо, Rockstar анонсирует порт на ПК в ближайшее время.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если вы вдруг не знали: в крепости Сен из Dark Souls можно покататься на лезвиях-ловушках.
О находке сообщил игрок, который впервые запустил соулслайк. Удивительно, но он смог выжить после такой неожиданной поездки.
О находке сообщил игрок, который впервые запустил соулслайк. Удивительно, но он смог выжить после такой неожиданной поездки.
🔫 8 августа в российский прокат вышла картина Элая Рота «Бордерлендс». Это адаптация шутер-франшизы студии Gearbox Software
О переносе «Бордерлендс» на киноэкраны впервые заговорили еще в 2011 году. С тех пор вселенная обросла еще несколькими играми, а ее адаптация попала в производственный ад. Сценарий ленты несколько раз переписывали команды из разных авторов: от шоураннера «Одних из нас» Крэйга Мэйзина до создателя «Эйфории» Сэма Левинсона. А в январе 2023 картину отправили на двухнедельные дополнительные съемки с другим режиссером.
Рассказываем, как хулиганская игра превратилась в беззубый фильм, у которого меньше 10% положительных рецензий на Rotten Tomatoes:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/borderlands-2024
О переносе «Бордерлендс» на киноэкраны впервые заговорили еще в 2011 году. С тех пор вселенная обросла еще несколькими играми, а ее адаптация попала в производственный ад. Сценарий ленты несколько раз переписывали команды из разных авторов: от шоураннера «Одних из нас» Крэйга Мэйзина до создателя «Эйфории» Сэма Левинсона. А в январе 2023 картину отправили на двухнедельные дополнительные съемки с другим режиссером.
Рассказываем, как хулиганская игра превратилась в беззубый фильм, у которого меньше 10% положительных рецензий на Rotten Tomatoes:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/borderlands-2024
Борьба со «Скайнетом» в Terminator: Survivors стартует в 2025 году. Изначально выживач собирались выпустить в раннем доступе 24 октября, но авторам потребовалось больше времени на разработку.
События Terminator: Resistance стартуют через несколько лет после восстания машин, но до того, как Джон Коннор организовал сопротивление.
В игре будет кооператив, но пройти сюжетную кампанию можно и в оффлайне.
События Terminator: Resistance стартуют через несколько лет после восстания машин, но до того, как Джон Коннор организовал сопротивление.
В игре будет кооператив, но пройти сюжетную кампанию можно и в оффлайне.
ЧТО БЫЛО ПРИ СТАРОМ ИНТЕРНЕТЕ. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ.
1. ВЕБ-СТРАНИЦЫ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ПРИ 2 КБИТ/С ЗАГРУЖАТЬ.
2. СИСТЕМЫ РЕКОМЕНДАЦИЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО. ТРЕДЫ И ПОСТЫ СРАЗУ В РЕКИ ЗАЛЕТАЛИ. ЛАЙК СТАВИШЬ — ТЕБЕ ДВА В ОТВЕТ. БЛОГ СТРАШНО СОЗДАТЬ БЫЛО: ФОЛЛОВЕРЫ СТАЯМИ ПОДПИСЫВАЛИСЬ.
3. СТРАНИЦЫ НЕ БЛОКИРОВАЛИ. ЧТОБЫ ДОСТУП К АККАУНТУ ОГРАНИЧИЛИ, НУЖНО БЫЛО СДЕЛАТЬ ЧТО-ТО УЖАСНОЕ. НАПРИМЕР, ГОЛОСОВОЕ ОТПРАВИТЬ.
4. СОЦСЕТИ ЕЩЕ НЕ ПРИДУМАЛИ: МЕМАМИ ТЕЛЕПАТИЧЕСКИ ОБМЕНИВАЛИСЬ. ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ОТКРЫТКИ «С ДНЕМ БЕТОНА!» ПЕРЕСЫЛАЛИ ДРУГ ДРУГУ ПОЧТОЙ РОССИИ.
5. СООБЩЕНИЯ В МЕССЕНДЖЕРАХ БЫЛИ С ИМЕЙЛ РАЗМЕРОМ. ИМЕЙЛЫ БЫЛИ С ЛОНГРИД, ЛОНГРИДЫ С СОЗВОНЫ, НО САМИ СОЗВОНЫ НИКТО НЕ СОЗДАВАЛ: ЛЮДИ УМНЕЕ БЫЛИ!
6. ЗИМОЙ КОМПЬЮТЕРЫ ВМЕСТО КОТЕЛЬНЫХ ИСПОЛЬЗОВАЛИ. ТАКОЕ ТЕПЛО ОТ ЛАМПОВЫХ ФОРУМОВ ШЛО.
7. РЕКЛАМЫ НЕ БЫЛО. НА ССЫЛКУ КЛИКАЛИ ТОЛЬКО РАДИ ТОГО, ЧТОБЫ РЕАЛЬНО УЗНАТЬ ПРОДОЛЖЕНИЕ В ИСТОЧНИКЕ...
1. ВЕБ-СТРАНИЦЫ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ПРИ 2 КБИТ/С ЗАГРУЖАТЬ.
2. СИСТЕМЫ РЕКОМЕНДАЦИЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО. ТРЕДЫ И ПОСТЫ СРАЗУ В РЕКИ ЗАЛЕТАЛИ. ЛАЙК СТАВИШЬ — ТЕБЕ ДВА В ОТВЕТ. БЛОГ СТРАШНО СОЗДАТЬ БЫЛО: ФОЛЛОВЕРЫ СТАЯМИ ПОДПИСЫВАЛИСЬ.
3. СТРАНИЦЫ НЕ БЛОКИРОВАЛИ. ЧТОБЫ ДОСТУП К АККАУНТУ ОГРАНИЧИЛИ, НУЖНО БЫЛО СДЕЛАТЬ ЧТО-ТО УЖАСНОЕ. НАПРИМЕР, ГОЛОСОВОЕ ОТПРАВИТЬ.
4. СОЦСЕТИ ЕЩЕ НЕ ПРИДУМАЛИ: МЕМАМИ ТЕЛЕПАТИЧЕСКИ ОБМЕНИВАЛИСЬ. ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ОТКРЫТКИ «С ДНЕМ БЕТОНА!» ПЕРЕСЫЛАЛИ ДРУГ ДРУГУ ПОЧТОЙ РОССИИ.
5. СООБЩЕНИЯ В МЕССЕНДЖЕРАХ БЫЛИ С ИМЕЙЛ РАЗМЕРОМ. ИМЕЙЛЫ БЫЛИ С ЛОНГРИД, ЛОНГРИДЫ С СОЗВОНЫ, НО САМИ СОЗВОНЫ НИКТО НЕ СОЗДАВАЛ: ЛЮДИ УМНЕЕ БЫЛИ!
6. ЗИМОЙ КОМПЬЮТЕРЫ ВМЕСТО КОТЕЛЬНЫХ ИСПОЛЬЗОВАЛИ. ТАКОЕ ТЕПЛО ОТ ЛАМПОВЫХ ФОРУМОВ ШЛО.
7. РЕКЛАМЫ НЕ БЫЛО. НА ССЫЛКУ КЛИКАЛИ ТОЛЬКО РАДИ ТОГО, ЧТОБЫ РЕАЛЬНО УЗНАТЬ ПРОДОЛЖЕНИЕ В ИСТОЧНИКЕ...
Репортер The Verge опубликовал большое превью Deadlock — новой неанонсированной игры Valve.
Автор статьи объяснил, что студия не давала разрешения на превью, но рассказывать тоже не запрещала. А сам он не подписывал NDA. Но журналиста все же забанили за абьюз системы инвайтов.
Главное из превью:
• Deadlock напоминает гибрид Overwatch, Dota 2 и Team Fortress 2. Это шутер шесть на шесть, где кроме реальных игроков на карте есть NPC-юниты
• Стрелять точно тут необязательно. Куда важнее грамотно координировать действия с союзниками и правильно совмещать навыки. Герои выдерживают много урона, примерно как «танки» в TF2
• В Deadlock много вертикальности. Персонажи могут делать двойные прыжки, дэшить в воздухе, скользить и кататься на рельсах
• Есть прокачка по ходу матча — за игровую валюту можно открыть активные навыки и пассивные перки
• В текущем билде доступно 20 персонажей. Среди них хватает классических героев вроде штурмовика и снайпера. Но есть и необычные — например, огненный оперативник в шляпе, стреляющий пальцами
Когда именно Valve собирается анонсировать Deadlock, неизвестно. Но студия уже активно рассылает инвайты чуть ли не всем пользователям Steam. В неанонсированный шутер сейчас играют почти 20 тысяч человек.
Автор статьи объяснил, что студия не давала разрешения на превью, но рассказывать тоже не запрещала. А сам он не подписывал NDA. Но журналиста все же забанили за абьюз системы инвайтов.
Главное из превью:
• Deadlock напоминает гибрид Overwatch, Dota 2 и Team Fortress 2. Это шутер шесть на шесть, где кроме реальных игроков на карте есть NPC-юниты
• Стрелять точно тут необязательно. Куда важнее грамотно координировать действия с союзниками и правильно совмещать навыки. Герои выдерживают много урона, примерно как «танки» в TF2
• В Deadlock много вертикальности. Персонажи могут делать двойные прыжки, дэшить в воздухе, скользить и кататься на рельсах
• Есть прокачка по ходу матча — за игровую валюту можно открыть активные навыки и пассивные перки
• В текущем билде доступно 20 персонажей. Среди них хватает классических героев вроде штурмовика и снайпера. Но есть и необычные — например, огненный оперативник в шляпе, стреляющий пальцами
Когда именно Valve собирается анонсировать Deadlock, неизвестно. Но студия уже активно рассылает инвайты чуть ли не всем пользователям Steam. В неанонсированный шутер сейчас играют почти 20 тысяч человек.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Одна из новых игр по «Хэллоуину» Джона Карпентера — это 16-битный битемап, где мы играем за Майкла Майерса.
Аналогичный двухмерный экшен выпустят по «Зловещим мертвецам», где Эш сражается с монстрами.
Обе игры выпустят в составе сборника RetroRealms: Halloween and Ash vs Evil Dead. Релиз — 18 октября.
Аналогичный двухмерный экшен выпустят по «Зловещим мертвецам», где Эш сражается с монстрами.
Обе игры выпустят в составе сборника RetroRealms: Halloween and Ash vs Evil Dead. Релиз — 18 октября.