Авторы Evil Dead: The Game работают над двумя играми по хоррору «Хэллоуин» 1978 года. Один из проектов создают на Unreal Engine 5, а в производстве активно участвует режиссер ленты Джон Карпентер.
Неизвестно, будут ли это одиночные тайтлы или онлайн-игры с асимметричным мультиплеером.
Неизвестно, будут ли это одиночные тайтлы или онлайн-игры с асимметричным мультиплеером.
🍿 Лучшие фильмы 2024 года
Продолжаем собирать лучшие фильмы года в одном материале. Добавили в наш список хоррор о маньяке с Николасом Кейджем, размеренную японскую драму о природе и картину, от которой у зрителя наверняка потекут слюнки.
Не забудьте сохранить текст в закладки, чтобы не пропустить обновления:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/best-movies-2024
Продолжаем собирать лучшие фильмы года в одном материале. Добавили в наш список хоррор о маньяке с Николасом Кейджем, размеренную японскую драму о природе и картину, от которой у зрителя наверняка потекут слюнки.
Не забудьте сохранить текст в закладки, чтобы не пропустить обновления:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/best-movies-2024
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Релизный трейлер Shadows of Doubt.
Симулятор детектива с процедурной генерацией преступлений покинет ранний доступ 26 сентября. В этот же день воксельный иммерсив-сим выйдет на PS5 и Xbox Series.
Симулятор детектива с процедурной генерацией преступлений покинет ранний доступ 26 сентября. В этот же день воксельный иммерсив-сим выйдет на PS5 и Xbox Series.
Журналист Джейсон Шрайер рассказал о проблемной разработке Marathon. Выбрали главное:
• В студии недовольны тем, как продвигается работа над Marathon. Игру хотели выпустить еще в 2024 году, но в итоге отложили на целый год. Но разработчики не уверены, что получится обойтись без еще одного переноса
• Журналист сравнил создание Marathon с Suicide Squad от Rocksteady. Разработку экстракшен-шутера одобрили в разгар пандемии, когда сервисные игры были на пике популярности
• Как и в случае с Suicide Squad, на разработку Marathon уже потратили слишком много времени и денег, поэтому шутер не будут отменять
• Шрайер подчеркнул, что фанаты Destiny 2 отнеслись к анонсу Marathon без энтузиазма. Экстракшен-шутер — совсем не то, чего игроки ждали от Bungie
Ранее Bungie провела масштабные увольнения. Студия сфокусируется на разработке небольших дополнений для Destiny 2 и Marathon.
• В студии недовольны тем, как продвигается работа над Marathon. Игру хотели выпустить еще в 2024 году, но в итоге отложили на целый год. Но разработчики не уверены, что получится обойтись без еще одного переноса
• Журналист сравнил создание Marathon с Suicide Squad от Rocksteady. Разработку экстракшен-шутера одобрили в разгар пандемии, когда сервисные игры были на пике популярности
• Как и в случае с Suicide Squad, на разработку Marathon уже потратили слишком много времени и денег, поэтому шутер не будут отменять
• Шрайер подчеркнул, что фанаты Destiny 2 отнеслись к анонсу Marathon без энтузиазма. Экстракшен-шутер — совсем не то, чего игроки ждали от Bungie
Ранее Bungie провела масштабные увольнения. Студия сфокусируется на разработке небольших дополнений для Destiny 2 и Marathon.
Через пять минут стартует Developer Deep Dive, на котором покажут новый геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Посмотреть стрим с разработчиками можно будет на Twitch-канале Xbox.
Посмотреть стрим с разработчиками можно будет на Twitch-канале Xbox.
Детали с геймплейной презентации S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl:
• На стриме показали прохождение квеста, в котором главный герой Скиф отправился на болота на поиски ключа от базы группировки «Чистое Небо»
• Всего в игре будет 12 областей для исследования, каждая со своими особенностями и видами врагов. Также появятся локации из предыдущих частей
• Авторы знают, что многие фанаты перепроходят игры серии много раз, поэтому постарались сделать мир Heart of Chornobyl интересным для исследования и в отрыве от сюжета
• За одно прохождение не получится увидеть весь контент игры: некоторые сюжетные выборы закроют доступ к части квестов и приведут к разным концовкам
• В игре появится противники из предыдущих частей — псевдособаки, тушканы, плоть, зомби и контроллер
• Усталость, голод и перегруз влияют на основные показатели и скорость передвижения Скифа. Прокачки характеристик в игре не будет
• В игре будет 35 видов огнестрельного оружия, каждое из которых можно будет оснастить модами
• Для игры записали более трех часов катсцен
Посмотреть запись трансляции можно на канале студии. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на ПК и Xbox Series.
• На стриме показали прохождение квеста, в котором главный герой Скиф отправился на болота на поиски ключа от базы группировки «Чистое Небо»
• Всего в игре будет 12 областей для исследования, каждая со своими особенностями и видами врагов. Также появятся локации из предыдущих частей
• Авторы знают, что многие фанаты перепроходят игры серии много раз, поэтому постарались сделать мир Heart of Chornobyl интересным для исследования и в отрыве от сюжета
• За одно прохождение не получится увидеть весь контент игры: некоторые сюжетные выборы закроют доступ к части квестов и приведут к разным концовкам
• В игре появится противники из предыдущих частей — псевдособаки, тушканы, плоть, зомби и контроллер
• Усталость, голод и перегруз влияют на основные показатели и скорость передвижения Скифа. Прокачки характеристик в игре не будет
• В игре будет 35 видов огнестрельного оружия, каждое из которых можно будет оснастить модами
• Для игры записали более трех часов катсцен
Посмотреть запись трансляции можно на канале студии. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на ПК и Xbox Series.
Ровно 10 лет назад мы узнали, что нет ничего страшнее бесконечных коридоров: 12 августа 2014 года вышла P.T.
Как оказалось, это была не просто демоверсия хоррора от неизвестной 7780s Studio, а играбельный тизер следующей части Silent Hill от Хидео Кодзимы. Но затем Konami уволила гейм-дизайнера, а разработку игры отменили.
Сейчас Хидео Кодзима работает сразу над несколькими играми: Death Stranding 2, OD и безымянным стелс-экшеном для Sony. Но Silent Hills навсегда осталась самой страшной игрой, которая так никогда и не вышла.
Как оказалось, это была не просто демоверсия хоррора от неизвестной 7780s Studio, а играбельный тизер следующей части Silent Hill от Хидео Кодзимы. Но затем Konami уволила гейм-дизайнера, а разработку игры отменили.
Сейчас Хидео Кодзима работает сразу над несколькими играми: Death Stranding 2, OD и безымянным стелс-экшеном для Sony. Но Silent Hills навсегда осталась самой страшной игрой, которая так никогда и не вышла.
Игроки заметили упоминание ПК-версии Red Dead Redemption в PS Store.
В описании версии для PS4 сейчас почему-то используется описание порта для ПК, который будет поддерживать увеличенное разрешение и более высокую частоту кадров.
Видимо, Rockstar анонсирует порт на ПК в ближайшее время.
В описании версии для PS4 сейчас почему-то используется описание порта для ПК, который будет поддерживать увеличенное разрешение и более высокую частоту кадров.
Видимо, Rockstar анонсирует порт на ПК в ближайшее время.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если вы вдруг не знали: в крепости Сен из Dark Souls можно покататься на лезвиях-ловушках.
О находке сообщил игрок, который впервые запустил соулслайк. Удивительно, но он смог выжить после такой неожиданной поездки.
О находке сообщил игрок, который впервые запустил соулслайк. Удивительно, но он смог выжить после такой неожиданной поездки.
🔫 8 августа в российский прокат вышла картина Элая Рота «Бордерлендс». Это адаптация шутер-франшизы студии Gearbox Software
О переносе «Бордерлендс» на киноэкраны впервые заговорили еще в 2011 году. С тех пор вселенная обросла еще несколькими играми, а ее адаптация попала в производственный ад. Сценарий ленты несколько раз переписывали команды из разных авторов: от шоураннера «Одних из нас» Крэйга Мэйзина до создателя «Эйфории» Сэма Левинсона. А в январе 2023 картину отправили на двухнедельные дополнительные съемки с другим режиссером.
Рассказываем, как хулиганская игра превратилась в беззубый фильм, у которого меньше 10% положительных рецензий на Rotten Tomatoes:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/borderlands-2024
О переносе «Бордерлендс» на киноэкраны впервые заговорили еще в 2011 году. С тех пор вселенная обросла еще несколькими играми, а ее адаптация попала в производственный ад. Сценарий ленты несколько раз переписывали команды из разных авторов: от шоураннера «Одних из нас» Крэйга Мэйзина до создателя «Эйфории» Сэма Левинсона. А в январе 2023 картину отправили на двухнедельные дополнительные съемки с другим режиссером.
Рассказываем, как хулиганская игра превратилась в беззубый фильм, у которого меньше 10% положительных рецензий на Rotten Tomatoes:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/borderlands-2024