Роджер Кларк рассказал о своей работе над Red Dead Redemption 2. Как он признался, тяжелее всего было то, что ему пришлось несколько дней ходить в приседе для записи движений.
Кларку нужно было приседать, вставать, ходить и бегать в полусогнутом состоянии — в том числе с различными видами оружия. На запись всех этих движений ушло три дня, и после этого ноги актера ужасно болели.
При этом Кларк благодарен Rockstar за такое отношение к деталям и за то, что студия позволила ему воплотить образ Артура Моргана.
Кларку нужно было приседать, вставать, ходить и бегать в полусогнутом состоянии — в том числе с различными видами оружия. На запись всех этих движений ушло три дня, и после этого ноги актера ужасно болели.
При этом Кларк благодарен Rockstar за такое отношение к деталям и за то, что студия позволила ему воплотить образ Артура Моргана.
Хоррор A Quiet Place: The Road Ahead от Saber Interactive выйдет 17 октября.
Игру уже можно предзаказать в Steam за 1399 ₽.
Игру уже можно предзаказать в Steam за 1399 ₽.
YouTube
A Quiet Place: The Road Ahead - Release Date Trailer
🛣 Survival is all about planning. A Quiet Place: The Road Ahead is coming October 17, 2024!
Pre-order now using the links below!
Steam 🖤 https://sabr.gg/3zDCwv0
PlayStation 5 💙 https://sabr.gg/4f0WHDx
Xbox Series X|S 💚 https://sabr.gg/3zM64qE
=====[FOLLOW…
Pre-order now using the links below!
Steam 🖤 https://sabr.gg/3zDCwv0
PlayStation 5 💙 https://sabr.gg/4f0WHDx
Xbox Series X|S 💚 https://sabr.gg/3zM64qE
=====[FOLLOW…
Мы посмотрели восьмую серию и теперь рассказываем, каким получился финал и весь сезон целиком. Не забывайте делиться своими впечатлениями от шоу в комментариях:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/hotd-season-two-recap
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Fall Guys 2 выглядит прекрасно: в Fortnite стартовало событие «Куда падаем?».
В ходе временного ивента можно будет участвовать в гонках на выбывание из Fall Guys и создавать свои полосы препятствий.
В ходе временного ивента можно будет участвовать в гонках на выбывание из Fall Guys и создавать свои полосы препятствий.
В красивых карточках рассказываем о происхождении первого сайта, а заодно вспоминаем старейшие страницы с необычным дизайном, которые сейчас напоминают скорее музейные экспонаты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Автор Balatro указал в завещании, что его карточный рогалик никогда не станет основой для настоящих азартных игр или игровых автоматов.
Разработчик LocalThunk не раз отмечал, что никогда не задумывал Balatro как азартную игру. Чтобы доказать подлинность своих намерений, LocalThunk добавил пункт в свое завещание. Теперь даже после смерти разработчика никто не сможет сделать на основе рогалика автомат для казино.
Ранее Balatro получила рейтинг «18+» в некоторых странах и PlayStation Store из-за элементов казино и азартных игр.
Разработчик LocalThunk не раз отмечал, что никогда не задумывал Balatro как азартную игру. Чтобы доказать подлинность своих намерений, LocalThunk добавил пункт в свое завещание. Теперь даже после смерти разработчика никто не сможет сделать на основе рогалика автомат для казино.
Ранее Balatro получила рейтинг «18+» в некоторых странах и PlayStation Store из-за элементов казино и азартных игр.
Из нового квартального отчета Sony стало известно, что компания продала уже 61,7 миллиона PS5.
Общая выручка игрового подразделения выросла на 12%. При этом продажи PS5 самые низкие с начала 2023 года — около 2,4 миллиона консолей.
Доля цифровых покупок игр и DLC в PS Store составила 80%. Но число подписчиков PS Plus снизилось до 116 миллионов. Это на два миллиона меньше, чем в прошлом квартале.
До конца финансового года Sony ожидает достигнуть выручки в 29,4 миллиарда долларов.
Общая выручка игрового подразделения выросла на 12%. При этом продажи PS5 самые низкие с начала 2023 года — около 2,4 миллиона консолей.
Доля цифровых покупок игр и DLC в PS Store составила 80%. Но число подписчиков PS Plus снизилось до 116 миллионов. Это на два миллиона меньше, чем в прошлом квартале.
До конца финансового года Sony ожидает достигнуть выручки в 29,4 миллиарда долларов.
Game Informer, который недавно закрылся, эксклюзивно освещал Dragon Age: The Veilguard. К счастью, часть информации об игре попала в новый выпуск журнала Edge.
Выбрали главное из интервью с разработчиками:
• Авторы признались, что одной из главных проблем Inquisition было отсутствие злодея большую часть игры. Корифей, который появлялся в начале сюжета, почти не встречался в следующие часы. Это попытались исправить в The Veilguard, чтобы игрок всегда ощущал угрозу приближающегося конца света
• Место действия игры, Минратос, постарались сделать очень интересным в визуальном плане. «Бегущий по лезвию» стал одним из источников вдохновения для неоновых магических вывесок, которые можно найти по всему городу. Ради них BioWare добавила в игру рейтрейсинг
• Во время сражений любую способность, кроме ультимативной, удастся отменить с помощью рывка. При этом в настройках игры можно будет увеличить окно для уклонения или парирования
• Из The Veilguard убрали возможность управления союзниками, чтобы игрок чувствовал себя Руком и сильнее вовлекался в историю главного героя
• Боевая система построена на сочетании способностей разных героев для создания комбо. Одни способности ослаблять врагов, в то время как другие «подрывают» противников и наносят дополнительный урон
• У каждого класса Рука есть специальный ресурс, накапливающийся во время боя. Разбойник получает заряды, когда уворачивается от ударов, а воин — когда блокирует или парирует вражескую атаку. Накопленный ресурс тратится на использование способностей. Всего у главного героя есть пять боевых умений
• По ходу игры компаньоны Рука занимаются своими делами, и иногда их не получится взять в отряд
Выбрали главное из интервью с разработчиками:
• Авторы признались, что одной из главных проблем Inquisition было отсутствие злодея большую часть игры. Корифей, который появлялся в начале сюжета, почти не встречался в следующие часы. Это попытались исправить в The Veilguard, чтобы игрок всегда ощущал угрозу приближающегося конца света
• Место действия игры, Минратос, постарались сделать очень интересным в визуальном плане. «Бегущий по лезвию» стал одним из источников вдохновения для неоновых магических вывесок, которые можно найти по всему городу. Ради них BioWare добавила в игру рейтрейсинг
• Во время сражений любую способность, кроме ультимативной, удастся отменить с помощью рывка. При этом в настройках игры можно будет увеличить окно для уклонения или парирования
• Из The Veilguard убрали возможность управления союзниками, чтобы игрок чувствовал себя Руком и сильнее вовлекался в историю главного героя
• Боевая система построена на сочетании способностей разных героев для создания комбо. Одни способности ослаблять врагов, в то время как другие «подрывают» противников и наносят дополнительный урон
• У каждого класса Рука есть специальный ресурс, накапливающийся во время боя. Разбойник получает заряды, когда уворачивается от ударов, а воин — когда блокирует или парирует вражескую атаку. Накопленный ресурс тратится на использование способностей. Всего у главного героя есть пять боевых умений
• По ходу игры компаньоны Рука занимаются своими делами, и иногда их не получится взять в отряд