Батя
4.03K subscribers
27.6K photos
567 videos
126 files
10.8K links
Канал для тех, кто играет в видеоигры, смотрит кино и сериалы и интересуется технологиями и интернетом.

Паблик в VK — https://vk.com/thebatya
Крутые лонги про поп-культуру и технологии постим в Технокульте — https://tttttt.me/t_technocult
Download Telegram
Prison Architect 2 решила повторить судьбу S.T.A.L.K.E.R. 2 — игра не выйдет 3 сентября, как планировалось ранее.

Симулятор тюрьмы перенесли на неопределенный срок, так как разработчикам нужно больше времени на полировку и добавление нового контента.
Джез Корден: Blizzard сформировала новую команду, которая займется разработкой небольших AA-игр по франшизам студии.

Как сообщил Корден, Microsoft стремится максимально эффективно использовать все франшизы, которые получила в ходе покупки Activision-Blizzard.

Журналист также отметил, что, возможно, речь идет о мобильных играх. Многие сотрудники в новой команде перешли в Blizzard из King, известной по Candy Crush Saga.

Ждем выхода StarCraft Rumble и Clash of Overwatch.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Arrowhead опубликовала ролик, в котором можно увидеть гейм-мастера Helldivers 2 Джоэла за работой. Смотреть на свой страх и риск.
Game Informer — все. Одно из старейших игровых изданий закрылось спустя 33 года работы.

Такое решение приняла материнская компания GameStop. Закрыли как печатное издание, так и сам сайт, на котором в том числе выходили эксклюзивные материалы об играх. Последним были статьи о Dragon Age: The Veilguard.

Как это обычно бывает в игровой индустрии, сотрудники Game Informer узнали о закрытии постфактум.
Игры все же выходят. На ПК и Switch состоялся релиз World of Goo 2 — сиквела одной из первых инди-игр в истории. Но есть нюанс — на ПК игра эксклюзив Epic Games Store.

Пять глав, более 60 уровней и разнообразные испытания, завязанные на строительстве конструкций из шариков Гуу. Стоит 899 ₽ или 29,99 $.
Джейсон Шрайер о ситуации в стенах Bungie:

• На фоне успешных показателей в 2022 году Bungie сильно расширилась и начала браться за все подряд. В планах были даже мобильные версии Destiny, ремейки старых игр студии и полностью новые франшизы.

• Во многих бедах винят главу студии Пита Парсонса. Сотрудники отмечают, что Парсонс не брал ответственность за свои поступки и слишком сильно полагался на «магию Bungie» — это когда все невозможное начинает работать в самый последний момент. От похожего подхода ранее страдали в том числе BioWare, Naughty Dog и Arkane

• Bungie делала большую ставку на Payback — спин-офф Destiny в открытом мире и с видом от третьего лица. Игроки должны были вместе исследовать локации, сражаться с монстрами и решать головоломки. Источниками вдохновения были Warframe и Genshin Impact

• Payback отменили в начале лета 2024 года, чтобы направить все силы на создание онлайн-шутера Marathon

• Destiny 2 больше не будет получать крупных дополнений. Вместо них планируют выпускать бесплатные сезонные апдейты вроде Into the Light

• Destiny 3 никогда не была в разработке. Вместо триквела Bungie намерена заняться ребрендингом второй части, чтобы она привлекала новичков, а не отталкивала их сложным онбордингом и разными нюансами
Авторы This Is The Police анонсировали свою новую игру — красочный платформер The Eternal Life of Goldman о похождениях милого деда.

Игру создают с использованием классической техники покадровой анимации.

Релиз когда-нибудь на ПК и консолях.
Новый трейлер Titan Quest 2, у которой все еще нет даты выхода.
Обзорный трейлер ремейка Gothic об особенностях переосмысления. Показали боевую систему, несколько локаций и исследование открытого мира.

Обещают улучшить симуляцию жизни NPC, расширить крафтинг и прокачку.

Дату выхода опять не назвали.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
BREAKING: THQ Nordic показала короткий тизер новой Darksiders.

За разработку отвечает Gunfire Games, выпустившая Darksiders 3 и дилогию Remnant.
Gothic. 4 новых скриншота ремейка.
Лишь иногда удается увидеть, как игра выглядела на ранней стадии разработки. Из недавнего можно вспомнить слив GTA 6, но утечка игры такого масштаба — исключительный случай.

Обычно в ранних в билдах нет ничего выдающегося. Можно увидеть основные механики и незаконченные модели персонажей. Но что если в ранней сборке оказывается то, что игрок не должен был увидеть?

О таком случае рассказал один пользователь, утверждавший, что однажды нашел диск с бета-версией Tekken 4 еще до официального выхода игры. Диск лежал в отделе DVD в обычном супермаркете. Игрок подумал, что это пиратка какой-нибудь игры с обложкой Tekken, но все же решил купить диск.

Вернувшись домой, он вставил диск в PS2. На экране появилась надпись TEKKEN4 VER.1.3. В главном меню было только две опции: «Запуск» и «Отладка».

Воодушевленный такой находкой, игрок начал изучать содержимое билда. «Отладка» не работала, но были доступны режимы «История» и «Свободная игра». После выбора появлялся экран выбора персонажа, среди которых были только Нина Уильямс, Дин Эрвикер, Фиона Гилберто и Крейг Мардук.

Это было странно. Во-первых, Дин и Фиона — имена, которые были у Стива Фокса и Кристи Монтейро на ранних этапах разработки. Во-вторых, при выборе любого из персонажей, кроме Нины, игра тормозила и зависала.

Сюжетный режим Нины начинался со слайд-шоу с ранними набросками кат-сцен. Затем на экране появлялась надпись на японском языке. Перевод звучал так: «Нину наняли, чтобы убивать. Она убьет. Она скучала по вкусу крови и запаху смерти. Она участвует в турнире Tekken, чтобы найти и убить Эрвикера».

Серия Tekken всегда была серьезной, но этот тон показался игроку слишком мрачным, что настораживало. Но он продолжил играть. Испытание Нины состояло из пяти боев. Первые четыре были против Кристи и Крейга, а последний — против Стива, как и в финальной игре.

Во время схватки начала играть музыка, которая оборвалась через пару секунд. После этого зазвучал тихий гул. Чем дольше он длился, тем был пронзительнее. Игрок несколько раз проверил свои кабели, чтобы убедиться, что с ними все в порядке. Как потом рассказывали его родители, они не слышали никакого гула. Более того, они вообще не слышали звуков игры, хотя дверь в комнату парня была открыта.

Но игрок совершенно точно слышал этот звук, и он утомлял его. Он продолжил играть. После того как Стив был повержен, файтинг пропустил анимацию победы и мгновенно перешел к финальной кат-сцене.

Камера очень медленно приблизилась к Нине сзади. Она сидела в темной комнате, в ее руке была большая черная винтовка. Девушка не двигалась, из-за чего игроку показалось, что игра снова зависла. Но затем камера начала приближаться к героине.

Это продолжалось примерно пять минут, после чего камера изменила ракурс: теперь было видно лицо Нины. Она слегка приоткрыла глаза и подняла пистолет. Глаза женщины как будто смотрели в самую душу. Гул усилился. Глаза Нины превратились в два белых овала без зрачков. Никаких чувств, никаких признаков жизни: они были пусты.

Кат-сцена все не заканчивалась, но и игрок не мог перестать смотреть на экран. В какой-то момент Нина внезапно подошла к окну отеля и направила винтовку на голову Стива. Гул в ушах стал оглушительным.

Секунду спустя Стив лежал на тротуаре с расколотой головой, из нее вытекала кровь. Кусочки черепа плавали в медленно образовавшейся луже крови. Вскоре камера снова переключилась на Нину, которая сидела с тем же пустым выражением лица. Она обхватила ствол розовыми губами, из ее глаз катились слезы. Ее палец дернулся в предвкушении на спусковом крючке. Затем она нажала на него.

В этот же момент из PS2 раздался хруст. Игрок вышел из транса и бросился отключать консоль и вручную вытащил лоток для дисков. Оказалось, что диск распался на куски. Быстро собрав осколки и выкинув их, парень пытался понять, что же произошло на самом деле. Но ответа на этот вопрос он не нашел до сих пор.