Вторую часть «песочной» трилогии разработали всего за год. Фанатов серии удивили не только новыми геймплейными механиками, но и более мрачным тоном.
В новых ностальгических карточках рассказываем об одной из главных эджи-игр нулевых.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👨🏻🎨 4 декабря The Sabouter исполнится 15 лет
Это один из самых необычных клонов GTA, который удивляет своим визуальным стилем. По мере освобождения Парижа от нацистов город буквально наполняется красками.
В честь скорого юбилея рассказываем о последней игре студии Pandemic, которая, к сожалению, так и не получила сиквел.
Это один из самых необычных клонов GTA, который удивляет своим визуальным стилем. По мере освобождения Парижа от нацистов город буквально наполняется красками.
В честь скорого юбилея рассказываем о последней игре студии Pandemic, которая, к сожалению, так и не получила сиквел.
Создатель Prey и Dishonored Рафаэль Колантонио назвал S.T.A.L.K.E.R. 2 своей личной игрой года. Он подчеркнул, что шутер нельзя назвать идеальным, но в нем отличная атмосфера, есть чувство свободы и необходимость постоянно выживать в жестоком мире.
Разработчик даже признался, что в последний раз столько же удовольствия получал только от Baldur's Gate 3.
Сам Колантонио сейчас работает над ролевым экшеном от первого лица, при создании которого он частично вдохновлялся Fallout: New Vegas. Первые закрытые тесты пройдут в 2025 году.
Разработчик даже признался, что в последний раз столько же удовольствия получал только от Baldur's Gate 3.
Сам Колантонио сейчас работает над ролевым экшеном от первого лица, при создании которого он частично вдохновлялся Fallout: New Vegas. Первые закрытые тесты пройдут в 2025 году.