Батя
4.03K subscribers
27.5K photos
558 videos
126 files
10.8K links
Канал для тех, кто играет в видеоигры, смотрит кино и сериалы и интересуется технологиями и интернетом.

Паблик в VK — https://vk.com/thebatya
Крутые лонги про поп-культуру и технологии постим в Технокульте — https://tttttt.me/t_technocult
Download Telegram
Вместо зачистки аванпостов будет зачистка минеральных линий

Blizzard ищет директора по дизайну для работы над неанонсированным игрой в открытом мире. Похоже, это тот самый шутер по Starcraft, о котором недавно рассказал Джейсон Шрайер.

Руководит разработкой бывший продюсер серии Far Cry Дэн Хэй.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ранний доступ меняет людей: раньше принц был фиолетовым

Студия Evil Empire анонсировала первый крупный апдейт для The Rogue Prince of Persia. В игре появится новый биом, виды оружия и враги. Как обещают авторы, количество контента увеличится почти вдвое.

Также у игры изменится визуальный стиль: задники и персонажи станут более детализированными. Выход патча состоится 21 ноября.
Нил Дракманн уже четыре года руководит разработкой следующей игры Naughty Dog

Гейм-дизайнер сообщил, что у него есть полная творческую свобода в работе над проектом, в то время как Sony решает, когда состоится анонс.

Надеемся, что после первого трейлера не придется ждать еще четыре года до выхода игры.
У серии S.T.A.L.K.E.R. настолько преданное фанатское сообщество, что моды для нее выходят и 15 лет спустя. Мы собрали наши любимые. Среди них:

☢️ «Народная солянка»

После прохождения «Тени Чернобыля» нельзя вернуться в Зону: игра сразу переносит в главное меню. «Народная солянка» же позволяет продолжить прохождение и выполнять разные задания. В модификацию добавили огромное количество второстепенных квестов

☢️ Short Story — Intruders

Возможно, лучшая сюжетная модификация по мотивам вселенной. Она короткая и проходится примерно за два часа, но по наполнению превосходит многие моды на десятки часов. Это единственная в своем роде стелс-игра по «Сталкеру»: здесь вы прячетесь в тенях, подслушиваете разговоры врагов и находите тайные проходы

Вот какие еще модификации стоит попробовать:
М
О
Д
Ы
👈 Заходите, сбоку заходите!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вчера ряд СМИ и телеграм-каналов сообщил о восстановлении доступа к YouTube у российских операторов связи. В частности, они ссылались на данные GlobalCheck, согласно которым доступность платформы в стране — 100%.

Перед этим режиссер Карен Шахназаров рассказал, что президент России пообещал ему разобраться в ситуации с замедлением видеохостинга.

Новость о возможном «ускорении» YouTube стала одной из главных в России. Но на деле радоваться пока рано. Объясняем почему:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/youtube-ne-zarabotal
⚔️ 14 ноября в мировой прокат вышел фильм «Гладиатор 2»

Ридли Скотт давно мечтал снять продолжение своей успешной исторической драмы 2000 года. Он долго искал нужный сценарий, но, кажется, так и не нашел — и поэтому просто переснял «Гладиатора» с другими актерами. Вместо Рассела Кроу на арене теперь сражается Пол Мескал, а с войны домой мечтает вернуться Педро Паскаль.

Рассказываем, что еще происходит в фильме и почему ему далеко до величия оригинала:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/gladiator-2
ЭТО МЫ КАЧАЕМ: для Half-Life 2 вышел большой апдейт в честь 20-летия.

Что добавили:

• мастерскую Steam — теперь моды можно запускать прямо с главного меню
• эпизоды объединили с основной игрой — теперь все части можно поиграть через один клиент
• комментарии разработчиков для второй части

Более того, Half-Life 2 сейчас бесплатно раздают в Steam.

https://store.steampowered.com/app/220/HalfLife_2/
ЭТО МЫ СМОТРИМ: Valve выпустила двухчасовой документальный фильм о создании Half-Life 2. В ролике среди прочего показали ранее невиданные кадры более мрачной бета-версии и не вышедшего третьего эпизода.
А еще Valve опубликовала в высоком качестве ТРИ E3 (если это не отсылка, то мы даже не знаем) демо Half-Life 2. Теперь можно получше рассмотреть тот самый мемный фрагмент из беты 2000 года, где житель Сити 17 бежит с украденным телевизором.

https://youtu.be/wU4yPEFXzo0

https://youtu.be/8CoMdbnJwvE

https://youtu.be/CaHtOISsLT4
Valve объяснила, почему Half-Life 2: Episode Three так и не вышла:

• Студия работала над проектом где-то полгода, но так и не поняла, как превзойти предыдущие два эпизода

• Команда пробовала разные механики, например, новое ледяное оружие, способное создавать защитный барьер и платформы для скольжения. А еще был враг в виде желе, способное поглощать предметы и других существ. Но Valve не смогла объединить все идеи во что-то цельное

• Valve пришлось отложить третий эпизод, чтобы закончить Left 4 Dead, а после выхода зомби-шутера студия решила, что возвращаться к Half-Life 2 уже слишком поздно. К тому же движок Source на тот момент начал устаревать и многие амбициозные идеи попросту бы не сработали

• Спустя много лет разработчики считают отказ от третьего эпизода скорее ошибкой. По словам некоторых, игру вполне можно было бы сделать за два года и все были бы довольны. Но тогда на свет бы не вышли экспериментальные игры Valve вроде Portal и Team Fortress 2

• Гейб Ньюэлл считает своей личной ошибкой, что он долго сомневался касательно продолжения Half-Life 2 и что в итоге ничего из этого не вышло. Но в то же время глава Valve отмечает, что серия всегда была про геймплейные инновации, а сюжет лишь дополнял все это. Поэтому без существенных изменений в геймплее новая часть все равно не увидела бы свет.

• Ньюэлл назвал Half-Life инструментом, при помощи которого Valve предлагает игрокам что-то кардинально новое, чего раньше никогда не было. Сейчас же Ньюэлл считает, что дефицита инноваций в игровой индустрии пока нет
В 2025 году Valve выпустит второе расширенное издание книги Half-Life 2: Raising the Bar. В новом издании впервые подробно расскажут об отмененном третьем эпизоде. А еще будут ранее невиданные концепт-арты первых двух эпизодов.
🎮 Сегодня Half-Life 2 исполнилось 20 лет

Пускай новая часть серии до сих пор не вышла, Valve все это время не сидела без дела. Студия успела выпустить еще несколько хитов, навсегда изменивших индустрию.

В честь скорого юбилея Half-Life 2 в красивых карточках вспоминаем, что Valve успела выпустить с момента выхода игры в 2004 году.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM