Sony анонсировала свой следующий ПК-порт — Marvel’s Spider-Man 2 выйдет 30 января 2025 года.
YouTube
Marvel's Spider-Man 2 - Announce Trailer | PC Games
Now coming to PC, Spider-Men Peter Parker and Miles Morales return for an exciting new adventure in the critically acclaimed Marvel’s Spider-Man franchise. Equipped with Miles’ new bioelectric venom power and Peter’s Spider-Arms, the Spider-Men face the ultimate…
🤔 Почему так много ремейков?
Конечно, все сводится к деньгам, но переосмысления могут также возродить серии, которые долгое время были в анабиозе.
Об этом и других причинах популярности ремейков — в наших красивых карточках.
Конечно, все сводится к деньгам, но переосмысления могут также возродить серии, которые долгое время были в анабиозе.
Об этом и других причинах популярности ремейков — в наших красивых карточках.
В честь скорого 16-летия вспоминаем Mirror's Edge — пожалуй, самую экспериментальную игру DICE.
Прошло столько лет, а ничего похожего на Mirror's Edge все еще не вышло. Даже сами авторы не смогли повторить оригинал.
В карточках рассказываем, чем выделяется и запоминается экшен с паркуром.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Начинаем понедельник с фанатского ремейка Fallout, который теперь уже не выйдет. Разработчики прекратили работу над проектом Fallout: Vault 13 вскоре после выхода демоверсии.
Причин несколько: выгорание, личные проблемы и трудности с поиском талантливых моддеров. В скором времени авторы опубликуют в открытом доступе весь незаконченный билд, чтобы его могли подхватить другие энтузиасты.
Команда Fallout: Vault 13 отдельно отметила, что никаких обращений со стороны Bethesda не было, и что отказ от проекта — это их личное решение.
Причин несколько: выгорание, личные проблемы и трудности с поиском талантливых моддеров. В скором времени авторы опубликуют в открытом доступе весь незаконченный билд, чтобы его могли подхватить другие энтузиасты.
Команда Fallout: Vault 13 отдельно отметила, что никаких обращений со стороны Bethesda не было, и что отказ от проекта — это их личное решение.