Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Когда главный скример в игре — сосед с дрелью
Вышел новый трейлер хоррора A Quiet Place: The Road Ahead, в котором продемонстрировали механику распознавания звука. При ее активации монстры будут реагировать на шум, издаваемый игроком.
Словить геймовер из-за скрипящего кресла получится уже 17 октября на ПК, PS5 и Xbox Series.
Вышел новый трейлер хоррора A Quiet Place: The Road Ahead, в котором продемонстрировали механику распознавания звука. При ее активации монстры будут реагировать на шум, издаваемый игроком.
Словить геймовер из-за скрипящего кресла получится уже 17 октября на ПК, PS5 и Xbox Series.
4 октября на ПК и PlayStation 5 вышел ремейк хоррора Until Dawn. Журналисты и обычные игроки встретили его прохладно — и не без оснований. Вот чем разочаровывает новинка:
🎮 Геймплейные нововведения несущественные
В оригинале камера висит сверху и не позволяет увидеть локацию целиком. Поэтому вид из-за плеча в рекламе подавали как одно из главных достоинств ремейка. Но обновленная камера никак не влияет на впечатления. Вид из-за плеча не открывает какую-то неожиданную перспективу. Более того, исследовать уровни неинтересно
🧐 Визуальный ряд оставляет желать лучшего
В оригинальной Until Dawn преобладали холодные оттенки синего. В ремейке освещение более теплое, а лица выделяются на фоне темного окружения. Проблема заметна уже в открывающей сцене. Джош больше не похож на старшеклассника: подчеркнутые мешки под глазами напоминают, что актеру Рами Малеку уже далеко за 20. Лицо «подростка» освещено так, будто он на допросе, хотя в оригинале герой загадочно скрыт в полутьме. Графика действительно улучшилась, но стилю это повредило
Нашли еще три причины, почему новую версию Until Dawn стоит пропустить или хотя бы отложить до больших скидок:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/until-dawn-remake-impressions
🎮 Геймплейные нововведения несущественные
В оригинале камера висит сверху и не позволяет увидеть локацию целиком. Поэтому вид из-за плеча в рекламе подавали как одно из главных достоинств ремейка. Но обновленная камера никак не влияет на впечатления. Вид из-за плеча не открывает какую-то неожиданную перспективу. Более того, исследовать уровни неинтересно
🧐 Визуальный ряд оставляет желать лучшего
В оригинальной Until Dawn преобладали холодные оттенки синего. В ремейке освещение более теплое, а лица выделяются на фоне темного окружения. Проблема заметна уже в открывающей сцене. Джош больше не похож на старшеклассника: подчеркнутые мешки под глазами напоминают, что актеру Рами Малеку уже далеко за 20. Лицо «подростка» освещено так, будто он на допросе, хотя в оригинале герой загадочно скрыт в полутьме. Графика действительно улучшилась, но стилю это повредило
Нашли еще три причины, почему новую версию Until Dawn стоит пропустить или хотя бы отложить до больших скидок:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/until-dawn-remake-impressions
Ровно 17 лет назад вышел лучший сборник в истории видеоигр — The Orange Box. Valve за раз выпустила три новые игры: Portal, Half-Life 2: Episode Two и Team Fortress 2. Вдобавок к этому в коллекцию вошли Half-Life 2 и первый эпизод.
The Orange Box сразу же получила признание среди игроков и критиков. Главным же сюрпризом стала экспериментальная головоломка Portal, которая на фоне успеха получила более дорогой и продолжительный сиквел.
А Team Fortress 2 стала главной мультиплеерной игрой на многие годы вперед.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎨 И никакого Paint
Смотрим новый трейлер платформера The Eternal Life of Goldman от Weappy Studio — создателей This is the Police и Hollywood Animal. В ролике можно увидеть, как авторы вручную рисуют все элементы игры — от задников и спрайтов до анимации персонажей.
Пока у The Eternal Life of Goldman нет даты выхода, но игра точно появится на ПК, PS5, Xbox Series и Switch.
Смотрим новый трейлер платформера The Eternal Life of Goldman от Weappy Studio — создателей This is the Police и Hollywood Animal. В ролике можно увидеть, как авторы вручную рисуют все элементы игры — от задников и спрайтов до анимации персонажей.
Пока у The Eternal Life of Goldman нет даты выхода, но игра точно появится на ПК, PS5, Xbox Series и Switch.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Скоро сказка сказывается, да не скоро Diablo 4 раскрывается
Студия Far Far Games анонсировала «Былину» — ARPG в славянском сеттинге. В роли Соколика игрокам предстоит сражаться с нечистью и набирать богатырскую силу. Вместо Тристрама — Тридевятое Царство, вместо Диабло — Кощей Бессмертный.
Игра выйдет в 2025 году на ПК в Steam, PS5 и Xbox Series.
Студия Far Far Games анонсировала «Былину» — ARPG в славянском сеттинге. В роли Соколика игрокам предстоит сражаться с нечистью и набирать богатырскую силу. Вместо Тристрама — Тридевятое Царство, вместо Диабло — Кощей Бессмертный.
Игра выйдет в 2025 году на ПК в Steam, PS5 и Xbox Series.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дней без анонса игры от ветеранов из Blizzard: 0
Компания Dreamhaven, основанная бывшим руководителем Blizzard Майком Морхеймом, представила свою первую игру — кооперативную пошаговую стратегию Sunderfolk.
За разработку отвечает внутренняя студия компании Secret Door. Геймплей в Sunderfolk напоминает настольную игру. Среди играбельных персонажей — ворон-заклинатель, летучая мышь — бард и аксолотль-шаман.
Secret Door планирует сделать Sunderfolk доступной как для заядлых геймеров, так и для новичков в жанре. Поэтому правила в игре будут доступными и понятными, а подключиться к сессии получится не только с ПК или консоли, но и через смартфон или планшет.
Компания Dreamhaven, основанная бывшим руководителем Blizzard Майком Морхеймом, представила свою первую игру — кооперативную пошаговую стратегию Sunderfolk.
За разработку отвечает внутренняя студия компании Secret Door. Геймплей в Sunderfolk напоминает настольную игру. Среди играбельных персонажей — ворон-заклинатель, летучая мышь — бард и аксолотль-шаман.
Secret Door планирует сделать Sunderfolk доступной как для заядлых геймеров, так и для новичков в жанре. Поэтому правила в игре будут доступными и понятными, а подключиться к сессии получится не только с ПК или консоли, но и через смартфон или планшет.
Том Хендерсон пишет, что ремейк Splinter Cell все еще в разработке у Ubisoft. Но игру планируют выпускать не раньше 2026 года.
В качестве движка выбрали Snowdrop, на котором работают Tom Clancy’s The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws.
Созданием ремейка занимается Ubisoft Toronto, ранее она отвечала за Splinter Cell: Blacklist, Watch Dogs: Legion и последние две части Far Cry.
В качестве движка выбрали Snowdrop, на котором работают Tom Clancy’s The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws.
Созданием ремейка занимается Ubisoft Toronto, ранее она отвечала за Splinter Cell: Blacklist, Watch Dogs: Legion и последние две части Far Cry.
Первые матчи начнутся 15 октября в 23:00 мск. Но пока только в соло.
Для открытия режима нужно отыграть 50 обычных матчей и не иметь жалоб. Будут 11 медалей по шесть уровней в каждой. Первые медали вручат 22 октября.
Фанаты CS2, вы там как?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Генри Кавилл снова сыграет человека из стали, но не того
СМИ сообщили, что актер исполнит роль пилота мехи в экранизации аниме «Вольтрон» от Amazon. Сюжет картины пока держится в секрете. Режиссером выступит Роусон Маршалл Тербер, постановщик «Мы — Миллеры» и «Красного уведомления».
Надеемся, что самого Вольтрона сыграет Кристиан Бейл.
СМИ сообщили, что актер исполнит роль пилота мехи в экранизации аниме «Вольтрон» от Amazon. Сюжет картины пока держится в секрете. Режиссером выступит Роусон Маршалл Тербер, постановщик «Мы — Миллеры» и «Красного уведомления».
Надеемся, что самого Вольтрона сыграет Кристиан Бейл.