Батя
4.03K subscribers
27.5K photos
560 videos
126 files
10.8K links
Канал для тех, кто играет в видеоигры, смотрит кино и сериалы и интересуется технологиями и интернетом.

Паблик в VK — https://vk.com/thebatya
Крутые лонги про поп-культуру и технологии постим в Технокульте — https://tttttt.me/t_technocult
Download Telegram
🏴‍☠️ Ремейк AC: Black Flag ближе, чем мы думаем

Том Хендерсон пишет, что Ubisoft активно работает над ремейком Assassin's Creed 4: Black Flag. Более того, игру собирались выпустить уже в ноябре 2025 года. Но эти планы, скорее всего, поменялись, так как Assassin's Creed Shadows уехала на февраль 2025.

Хендерсону показали геймплей ремейка Black Flag, при условии, что он не сольет его в открытый доступ.

По словам инсайдера, в ролике можно было увидеть Эдварда Кенуэя, плывущего на корабле. Ремейк работал на обновленном движке Anvil, на котором также базируется грядущая Shadows.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Скоро 2025 год, а значит, выйдет GTA 6 и можно начинать ждать GTA 7!

Скорее всего, в нее мы в лучшем случае поиграем в 2049 году сразу после колонизации Марса.

В красивых карточках рассказываем, почему игры теперь делают так долго. И речь не только о новых тайтлах, но и о продолжениях популярных серий, которые пару поколений назад выходили стабильно раз в два-три года. Сейчас такое — скорее исключение из правил.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤖 Поиграйте в Mechabellum — автобатлер с мехами, от которого трудно оторваться

Расставьте боевых роботов на своей половине поля, а затем смотрите, как они сражаются с вражескими мехами. Звучит слишком просто, но это не все: каждый отряд можно прокачивать. Да и видов мехов в игре более двадцати — каждый со своим набором улучшений.

В карточках рассказываем, почему не стоит пропускать Mechabellum. Но предупреждаем: этот автобатлер затягивает не хуже Balatro.
343 Industries — все

Теперь команда называется Halo Studios. Более того, разработчики отказались от своего внутреннего движа Slipspace в пользу Unreal Engine 5. У студии сейчас в разработке сразу несколько игр на движке Epic Games.

У Halo Studios уже есть первые наработки того, как могут выглядеть новые части Halo на Unreal Engine 5. Хотя до анонса самих игр еще далеко.