Том Хендерсон пишет, что Ubisoft активно работает над ремейком Assassin's Creed 4: Black Flag. Более того, игру собирались выпустить уже в ноябре 2025 года. Но эти планы, скорее всего, поменялись, так как Assassin's Creed Shadows уехала на февраль 2025.
Хендерсону показали геймплей ремейка Black Flag, при условии, что он не сольет его в открытый доступ.
По словам инсайдера, в ролике можно было увидеть Эдварда Кенуэя, плывущего на корабле. Ремейк работал на обновленном движке Anvil, на котором также базируется грядущая Shadows.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Скорее всего, в нее мы в лучшем случае поиграем в 2049 году
В красивых карточках рассказываем, почему игры теперь делают так долго. И речь не только о новых тайтлах, но и о продолжениях популярных серий, которые пару поколений назад выходили стабильно раз в два-три года. Сейчас такое — скорее исключение из правил.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤖 Поиграйте в Mechabellum — автобатлер с мехами, от которого трудно оторваться
Расставьте боевых роботов на своей половине поля, а затем смотрите, как они сражаются с вражескими мехами. Звучит слишком просто, но это не все: каждый отряд можно прокачивать. Да и видов мехов в игре более двадцати — каждый со своим набором улучшений.
В карточках рассказываем, почему не стоит пропускать Mechabellum. Но предупреждаем: этот автобатлер затягивает не хуже Balatro.
Расставьте боевых роботов на своей половине поля, а затем смотрите, как они сражаются с вражескими мехами. Звучит слишком просто, но это не все: каждый отряд можно прокачивать. Да и видов мехов в игре более двадцати — каждый со своим набором улучшений.
В карточках рассказываем, почему не стоит пропускать Mechabellum. Но предупреждаем: этот автобатлер затягивает не хуже Balatro.
343 Industries — все
Теперь команда называется Halo Studios. Более того, разработчики отказались от своего внутреннего движа Slipspace в пользу Unreal Engine 5. У студии сейчас в разработке сразу несколько игр на движке Epic Games.
У Halo Studios уже есть первые наработки того, как могут выглядеть новые части Halo на Unreal Engine 5. Хотя до анонса самих игр еще далеко.
Теперь команда называется Halo Studios. Более того, разработчики отказались от своего внутреннего движа Slipspace в пользу Unreal Engine 5. У студии сейчас в разработке сразу несколько игр на движке Epic Games.
У Halo Studios уже есть первые наработки того, как могут выглядеть новые части Halo на Unreal Engine 5. Хотя до анонса самих игр еще далеко.