This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начинаем утро понедельника с очень раннего геймплея Deadlock. В ходе разработки Valve использовала готовые ассеты из Left 4 Dead, Dota 2 и Half-Life 2.
Сейчас игра, конечно, заметно преобразилась. Закрытую бету меж тем попробовали уже почти 90 тысяч человек.
Сейчас игра, конечно, заметно преобразилась. Закрытую бету меж тем попробовали уже почти 90 тысяч человек.
Датамайнер и блогер Тайлер Маквикер сообщает, что Valve работает сразу над двумя играми по Half-Life, которые будут существовать параллельно друг с другом.
Одну игру создают для ПК — в ней главным героем выступит Гордон Фримен. Второй тайтл разрабатывают для нового VR-шлема с кодовым названием Deckard — в нем играть предстоит за Аликс Вэнс.
По словам Маквикера, Valve хочет реализовать некий ассиметричный мультиплеер с кооперативом, где игроки вместе проходят Half-Life, но у каждого свой геймплей и сюжет.
Теперь остается надеяться, что Valve не отменит игры после очередных внутренних тестов. Ведь именно на этом этапе компания отказывается от большинства своих проектов.
Одну игру создают для ПК — в ней главным героем выступит Гордон Фримен. Второй тайтл разрабатывают для нового VR-шлема с кодовым названием Deckard — в нем играть предстоит за Аликс Вэнс.
По словам Маквикера, Valve хочет реализовать некий ассиметричный мультиплеер с кооперативом, где игроки вместе проходят Half-Life, но у каждого свой геймплей и сюжет.
Теперь остается надеяться, что Valve не отменит игры после очередных внутренних тестов. Ведь именно на этом этапе компания отказывается от большинства своих проектов.
Журналисты поиграли в ремейк Metal Gear Solid 3. Выбрали главное из превью:
• Konami значительно улучшили графику, но уровни остались точно такими же, как и в оригинале. Экраны загрузки между локациями никуда не делись
• Сюжет и диалоги тоже не трогали — в игре будут те самые голоса из оригинальной Metal Gear Solid 3: Snake Eater
• Два режима: качество с 30 FPS и 4K и производительность с 60 FPS и 1080p
• Новую раскладку управления в ремейке приблизили к той, что была в Metal Gear Solid 5. Но можно будет переключиться и на классическое управление из оригинала
• Маскировку можно будет переключать без выхода в меню. Раны, которые получит Снейк, будут уникальны для каждого прохождения и оставлять следы на теле протагониста
Дату релиза ремейка Metal Gear Solid 3 пока не называли. Игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series.
• Konami значительно улучшили графику, но уровни остались точно такими же, как и в оригинале. Экраны загрузки между локациями никуда не делись
• Сюжет и диалоги тоже не трогали — в игре будут те самые голоса из оригинальной Metal Gear Solid 3: Snake Eater
• Два режима: качество с 30 FPS и 4K и производительность с 60 FPS и 1080p
• Новую раскладку управления в ремейке приблизили к той, что была в Metal Gear Solid 5. Но можно будет переключиться и на классическое управление из оригинала
• Маскировку можно будет переключать без выхода в меню. Раны, которые получит Снейк, будут уникальны для каждого прохождения и оставлять следы на теле протагониста
Дату релиза ремейка Metal Gear Solid 3 пока не называли. Игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series.
В нашей новой подборке — 50 лучших аниме-сериалов. Есть взрывные экшены, медитативные сериалы о повседневности, кровавые хорроры и абсурдные комедии.
Полнометражные аниме в список не вошли. Они будут в отдельном материале:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/best-anime
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
RTX-ремейк не нужен: Doom запустили на Doom Eternal.
Уровень E1M1 из первой части перенесли в Eternal с помощью редактора, который выпустили в начале августа эксклюзивно на ПК.
Уровень E1M1 из первой части перенесли в Eternal с помощью редактора, который выпустили в начале августа эксклюзивно на ПК.
Разработчики из The Astronauts поделились планами по поддержке Witchfire: шутер выйдет из раннего доступа в следующем году.
Авторы рассказали, какой процент контента готов по сравнению с версией 1.0. Так, на выходе из раннего доступа в шутере будет не менее 46 типов врагов и шесть боссов, 31 вид оружия и 20 магических заклинаний. Разработчики также планируют изменить систему характеристик и механику приготовления зелий.
Скоро Witchfire появится в Steam, а в январе шутер получит крупное обновление с новым регионом. Полноценный релиз состоится в конце 2025 года. Пока выход игры запланирован только на ПК, но разработчики ведут переговоры с издателями, чтобы выпустить шутер и на консолях.
Авторы рассказали, какой процент контента готов по сравнению с версией 1.0. Так, на выходе из раннего доступа в шутере будет не менее 46 типов врагов и шесть боссов, 31 вид оружия и 20 магических заклинаний. Разработчики также планируют изменить систему характеристик и механику приготовления зелий.
Скоро Witchfire появится в Steam, а в январе шутер получит крупное обновление с новым регионом. Полноценный релиз состоится в конце 2025 года. Пока выход игры запланирован только на ПК, но разработчики ведут переговоры с издателями, чтобы выпустить шутер и на консолях.
Вышли обзоры Star Wars Outlaws: у игры 77 баллов на Metacritic и 77 баллов на OpenCritic.
Критики отмечают, что у Ubisoft по большей части получилось рассказать увлекательную криминальную историю во вселенной «Звездных войн». Но при этом систему репутации называют не очень проработанной.
К главным недостаткам относят очень простой геймплей, из-за которого в Outlaws скучно играть. Журналист Eurogamer сравнил игру Ubisoft с серией Lego Star Wars. Побочный контент тоже не понравился большинству рецензентов: почти все второстепенные задания одинаковые.
Также критики отмечают технические проблемы как на ПК, так и на консолях, а еще плохие анимации персонажей. Но при этом хвалят качество пререндеренных роликов.
Оценки Star Wars Outlaws:
• VG247 — 5/5
• TechRaptor — 8,5/10
• Xbox Era — 8/10
• IGN — 7/10
• GamesRadar+ — 3,5/5
• VGC — 3/5
• Eurogamer — 2/5
Star Wars Outlaws выйдет 30 августа на ПК, PS5 и Xbox Series. Владельцы Gold- и Ultimate-изданий, а также подписки Ubisoft+ Premium получат доступ к игре уже завтра, 27 августа.
Критики отмечают, что у Ubisoft по большей части получилось рассказать увлекательную криминальную историю во вселенной «Звездных войн». Но при этом систему репутации называют не очень проработанной.
К главным недостаткам относят очень простой геймплей, из-за которого в Outlaws скучно играть. Журналист Eurogamer сравнил игру Ubisoft с серией Lego Star Wars. Побочный контент тоже не понравился большинству рецензентов: почти все второстепенные задания одинаковые.
Также критики отмечают технические проблемы как на ПК, так и на консолях, а еще плохие анимации персонажей. Но при этом хвалят качество пререндеренных роликов.
Оценки Star Wars Outlaws:
• VG247 — 5/5
• TechRaptor — 8,5/10
• Xbox Era — 8/10
• IGN — 7/10
• GamesRadar+ — 3,5/5
• VGC — 3/5
• Eurogamer — 2/5
Star Wars Outlaws выйдет 30 августа на ПК, PS5 и Xbox Series. Владельцы Gold- и Ultimate-изданий, а также подписки Ubisoft+ Premium получат доступ к игре уже завтра, 27 августа.
Провели в Black Myth: Wukong больше 20 часов и теперь рассказываем, дал ли нам манки хорошую игру:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/black-myth-wukong-impressions
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/black-myth-wukong-impressions
Завтра в 17:00 по мск Nintendo проведет презентации Direct и Indie World.
Общая продолжительность трансляции составит 40 минут. Nintendo предупредила, что на презентации не будет информации о новой консоли.
Общая продолжительность трансляции составит 40 минут. Nintendo предупредила, что на презентации не будет информации о новой консоли.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Динозавры и драконы в новом тизере Frostpunk 2.
Судя по всему, в градостроительной стратегии появится поддержка модов. Подробнее о ней 11 bit studios расскажет 28 августа.
Судя по всему, в градостроительной стратегии появится поддержка модов. Подробнее о ней 11 bit studios расскажет 28 августа.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Да, это реально: Bloodborne запустили на ПК в 1080p и 144 FPS.
Оптимизация соулслайка через эмулятор shadPS4 продвигается успешно. Пока что остаются баги текстур и моделей, но, видимо, энтузиасты действительно смогут выпустить порт Bloodborne быстрее, чем это сделает Sony.
Оптимизация соулслайка через эмулятор shadPS4 продвигается успешно. Пока что остаются баги текстур и моделей, но, видимо, энтузиасты действительно смогут выпустить порт Bloodborne быстрее, чем это сделает Sony.