Батя
4.03K subscribers
27.6K photos
565 videos
126 files
10.8K links
Канал для тех, кто играет в видеоигры, смотрит кино и сериалы и интересуется технологиями и интернетом.

Паблик в VK — https://vk.com/thebatya
Крутые лонги про поп-культуру и технологии постим в Технокульте — https://tttttt.me/t_technocult
Download Telegram
Tango Gameworks снова в строю: Krafton (PUBG, The Callisto Protocol) приобрела студию и права на Hi-Fi Rush — издатель профинансирует разработку новой игры в серии.

Джон Йоханас, руководивший студией до закрытия, вернется в Tango Gameworks. В Krafton уточнили, что права на The Evil Within и Ghostwire: Tokyo остаются у Microsoft.
Популярный мод NoVR для Half-Life: Alyx получил крупный апдейт. Что нового:

• Улучшили вид от первого лица. Теперь игра еще больше напоминает классический шутер с присущими ему анимациями

• В игре можно открыть все достижения и пройти все головоломки

• Улучшили оптимизацию на Steam Deck

• Добавили поддержку PS VR2

• Добавили новые неточные прицелы, которые вынуждают играть аккуратнее

Мод NoVR позволяет пройти Half-Life: Alyx без очков виртуальной реальности. Скачать актуальную версию можно на Mod DB.
Геральт появится в следующем «Ведьмаке», но не в качестве главного героя.

Актер Даг Кокл, озвучивший Геральта в трилогии CD Projekt RED, подтвердил возвращение героя в следующей части серии. Пока что актер не видел сценария игры, поэтому не может сказать, насколько важным для сюжета будет Геральт — как и то, кто станет протагонистом следующей части.

Ждем возвращения Плотвы.
Авторы глобального мода Fallout: London хотят основать собственную студию.

Разработчик Дин Картер из Team Folon рассказал в интервью, что в будущем команда планирует создать оригинальную игру как независимая студия.

Работу над Fallout: London при этом прекращать не собираются. В новых патчах команда продолжит исправлять баги и добавлять контент, не вошедший в релизную версию мода.

Выход Fallout: London оказался крайне успешным: в первый же день после релиза количество загрузок превысило 500 тысяч.
Максимальный онлайн Deadlock достиг почти 17 тысяч одновременных игроков — шутер еще даже не анонсировали

По данным SteamDB, средний онлайн «секретного» ‎MOBA-шутера Valve заметно вырос. Видимо, студия начала активно приглашать игроков на закрытое бета-тестирование.

Остается только гадать, что случится раньше: официальный анонс Deadlock или закрытие игры.
Автор Dishonored и Prey Рафаэль Колантонио считает Skyrim иммерсив-симом.

По мнению гейм-дизайнера, в играх Bethesda есть очень много элементов, основанных на симуляции. В качестве примера Колантонио вспомнил, как в Skyrim можно обворовать торговца, надев ему на голову ведро.

Разработчик уверен, что сейчас грань между чистокровными иммерсив-симами и другими жанрами размыта. Студии вполне могут сделать экшен-игру или RPG с элементами симуляции.

Например, Baldur’s Gate 3 Колантонио тоже считает иммерсив-симом — как минимум из-за возможности поставить друг на друга 45 ящиков.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ничего необычного, это просто Minecraft, запущенный на Gamecube.

Разработчик потратил месяц на оптимизацию порта. В результате консоль 22-летней давности с 24 Мб оперативной памяти отображает 25 миллионов блоков.

Для сравнения: дальность прорисовки у этого порта теперь выше, чем у версий игры для Xbox 360, PS3 и Wii U.
Режиссер фильма «Чужой: Ромул» Феде Альварес черпал вдохновение из Alien: Isolation.

По словам постановщика, он сыграл в хоррор спустя пару лет после выхода. Его поразило, насколько пугающим может быть даже один ксеноморф, если сделать все правильно.

После ознакомления с Isolation Альварес понял, что франшиза про жуткого пришельца все еще может вызывать ужас. И тогда он сразу сказал себе, что если ему посчастливиться снять фильм, он сделает нечто похожее.

Альварес даже добавил в «Ромул» отсылки к Isolation в виде телефонных будок, которые в игре используются для сохранения в ключевые моменты. Режиссер говорит, что в фильме эти будки тоже стоят не просто так, а намекают на грядущие ужасающие события.

«Чужой: Ромул» выходит в кинотеатрах 16 августа.
Авторы Evil Dead: The Game работают над двумя играми по хоррору «Хэллоуин» 1978 года. Один из проектов создают на Unreal Engine 5, а в производстве активно участвует режиссер ленты Джон Карпентер.

Неизвестно, будут ли это одиночные тайтлы или онлайн-игры с асимметричным мультиплеером.
🍿 Лучшие фильмы 2024 года

Продолжаем собирать лучшие фильмы года в одном материале. Добавили в наш список хоррор о маньяке с Николасом Кейджем, размеренную японскую драму о природе и картину, от которой у зрителя наверняка потекут слюнки.

Не забудьте сохранить текст в закладки, чтобы не пропустить обновления:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/best-movies-2024
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Релизный трейлер Shadows of Doubt.

Симулятор детектива с процедурной генерацией преступлений покинет ранний доступ 26 сентября. В этот же день воксельный иммерсив-сим выйдет на PS5 и Xbox Series.
Журналист Джейсон Шрайер рассказал о проблемной разработке Marathon. Выбрали главное:

• В студии недовольны тем, как продвигается работа над Marathon. Игру хотели выпустить еще в 2024 году, но в итоге отложили на целый год. Но разработчики не уверены, что получится обойтись без еще одного переноса

• Журналист сравнил создание Marathon с Suicide Squad от Rocksteady. Разработку экстракшен-шутера одобрили в разгар пандемии, когда сервисные игры были на пике популярности

• Как и в случае с Suicide Squad, на разработку Marathon уже потратили слишком много времени и денег, поэтому шутер не будут отменять

• Шрайер подчеркнул, что фанаты Destiny 2 отнеслись к анонсу Marathon без энтузиазма. Экстракшен-шутер — совсем не то, чего игроки ждали от Bungie

Ранее Bungie провела масштабные увольнения. Студия сфокусируется на разработке небольших дополнений для Destiny 2 и Marathon.
Через пять минут стартует Developer Deep Dive, на котором покажут новый геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Посмотреть стрим с разработчиками можно будет на Twitch-канале Xbox.
Детали с геймплейной презентации S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl:

• На стриме показали прохождение квеста, в котором главный герой Скиф отправился на болота на поиски ключа от базы группировки «‎Чистое Небо»

• Всего в игре будет 12 областей для исследования, каждая со своими особенностями и видами врагов. Также появятся локации из предыдущих частей

• Авторы знают, что многие фанаты перепроходят игры серии много раз, поэтому постарались сделать мир Heart of Chornobyl интересным для исследования и в отрыве от сюжета

• За одно прохождение не получится увидеть весь контент игры: некоторые сюжетные выборы закроют доступ к части квестов и приведут к разным концовкам

• В игре появится противники из предыдущих частей — псевдособаки, тушканы, плоть, зомби и контроллер

• Усталость, голод и перегруз влияют на основные показатели и скорость передвижения Скифа. Прокачки характеристик в игре не будет

• В игре будет 35 видов огнестрельного оружия, каждое из которых можно будет оснастить модами

• Для игры записали более трех часов катсцен

Посмотреть запись трансляции можно на канале студии. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на ПК и Xbox Series.