Сокращения разработчиков в Bungie планировались еще год назад, утверждает журналист Стивен Тотило.
По информации журналиста, руководители студии знали, что дополнение The Final Shape даже при самом удачном раскладе не покроет расходы на разработку. В итоге дополнение продалось хуже, чем прошлогодний аддон Lightfall, хотя и получило очень высокие оценки от критиков и игроков.
При этом Bungie все равно обещала Sony достичь высоких финансовых показателей, чтобы сохранить независимость. Но после неудачных продаж студия может потерять свою автономность.
На фоне увольнений Bungie покинули исполнительный директор Destiny Люк Смит и вице-президент серии Марк Ноусворти. Как сообщил Джейсон Шрайер, они работали над отмененным спин-оффом Destiny под кодовым названием Payback.
По информации журналиста, руководители студии знали, что дополнение The Final Shape даже при самом удачном раскладе не покроет расходы на разработку. В итоге дополнение продалось хуже, чем прошлогодний аддон Lightfall, хотя и получило очень высокие оценки от критиков и игроков.
При этом Bungie все равно обещала Sony достичь высоких финансовых показателей, чтобы сохранить независимость. Но после неудачных продаж студия может потерять свою автономность.
На фоне увольнений Bungie покинули исполнительный директор Destiny Люк Смит и вице-президент серии Марк Ноусворти. Как сообщил Джейсон Шрайер, они работали над отмененным спин-оффом Destiny под кодовым названием Payback.
Собрали отличные книги в жанре альтернативной истории, где реальные события протекали иначе или не происходили вовсе. В списке:
☀️ Филип К. Дик «Человек в высоком замке»
Пожалуй, самая известная книга в жанре. После убийства Рузвельта США изолировались от остального мира, а впоследствии антигитлеровская коалиция проиграла во Второй мировой. Часть территории Штатов поделили между собой Германия и Япония. Единой сюжетной линии нет — лишь шесть историй о людях в непростом положении
💡 Уильям Гибсон и Брюс Стерлинг «Машина различий»
В 1830-х Чарльз Бэббидж собирает полностью рабочую разностную машину — по сути механический компьютер. Это меняет ход истории: ученые становятся лордами, к власти в Великобритании приходят промышленники, а Карл Маркс захватывает Нью-Йорк. На фоне разворачивается увлекательный политический детектив с участием куртизанки, журналиста и палеонтолога
Еще восемь произведений — в нашей подборке:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/altushka-books
Вообще, книг могло быть 11, но это была бы уже совсем другая история...
Пожалуй, самая известная книга в жанре. После убийства Рузвельта США изолировались от остального мира, а впоследствии антигитлеровская коалиция проиграла во Второй мировой. Часть территории Штатов поделили между собой Германия и Япония. Единой сюжетной линии нет — лишь шесть историй о людях в непростом положении
В 1830-х Чарльз Бэббидж собирает полностью рабочую разностную машину — по сути механический компьютер. Это меняет ход истории: ученые становятся лордами, к власти в Великобритании приходят промышленники, а Карл Маркс захватывает Нью-Йорк. На фоне разворачивается увлекательный политический детектив с участием куртизанки, журналиста и палеонтолога
Еще восемь произведений — в нашей подборке:
https://j.tinkoff.ru/bt-tg/altushka-books
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Prison Architect 2 решила повторить судьбу S.T.A.L.K.E.R. 2 — игра не выйдет 3 сентября, как планировалось ранее.
Симулятор тюрьмы перенесли на неопределенный срок, так как разработчикам нужно больше времени на полировку и добавление нового контента.
Симулятор тюрьмы перенесли на неопределенный срок, так как разработчикам нужно больше времени на полировку и добавление нового контента.
Джез Корден: Blizzard сформировала новую команду, которая займется разработкой небольших AA-игр по франшизам студии.
Как сообщил Корден, Microsoft стремится максимально эффективно использовать все франшизы, которые получила в ходе покупки Activision-Blizzard.
Журналист также отметил, что, возможно, речь идет о мобильных играх. Многие сотрудники в новой команде перешли в Blizzard из King, известной по Candy Crush Saga.
Ждем выхода StarCraft Rumble и Clash of Overwatch.
Как сообщил Корден, Microsoft стремится максимально эффективно использовать все франшизы, которые получила в ходе покупки Activision-Blizzard.
Журналист также отметил, что, возможно, речь идет о мобильных играх. Многие сотрудники в новой команде перешли в Blizzard из King, известной по Candy Crush Saga.
Ждем выхода StarCraft Rumble и Clash of Overwatch.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Arrowhead опубликовала ролик, в котором можно увидеть гейм-мастера Helldivers 2 Джоэла за работой. Смотреть на свой страх и риск.
Game Informer — все. Одно из старейших игровых изданий закрылось спустя 33 года работы.
Такое решение приняла материнская компания GameStop. Закрыли как печатное издание, так и сам сайт, на котором в том числе выходили эксклюзивные материалы об играх. Последним были статьи о Dragon Age: The Veilguard.
Как это обычно бывает в игровой индустрии, сотрудники Game Informer узнали о закрытии постфактум.
Такое решение приняла материнская компания GameStop. Закрыли как печатное издание, так и сам сайт, на котором в том числе выходили эксклюзивные материалы об играх. Последним были статьи о Dragon Age: The Veilguard.
Как это обычно бывает в игровой индустрии, сотрудники Game Informer узнали о закрытии постфактум.
Игры все же выходят. На ПК и Switch состоялся релиз World of Goo 2 — сиквела одной из первых инди-игр в истории. Но есть нюанс — на ПК игра эксклюзив Epic Games Store.
Пять глав, более 60 уровней и разнообразные испытания, завязанные на строительстве конструкций из шариков Гуу. Стоит 899 ₽ или 29,99 $.
Пять глав, более 60 уровней и разнообразные испытания, завязанные на строительстве конструкций из шариков Гуу. Стоит 899 ₽ или 29,99 $.
Джейсон Шрайер о ситуации в стенах Bungie:
• На фоне успешных показателей в 2022 году Bungie сильно расширилась и начала браться за все подряд. В планах были даже мобильные версии Destiny, ремейки старых игр студии и полностью новые франшизы.
• Во многих бедах винят главу студии Пита Парсонса. Сотрудники отмечают, что Парсонс не брал ответственность за свои поступки и слишком сильно полагался на «магию Bungie» — это когда все невозможное начинает работать в самый последний момент. От похожего подхода ранее страдали в том числе BioWare, Naughty Dog и Arkane
• Bungie делала большую ставку на Payback — спин-офф Destiny в открытом мире и с видом от третьего лица. Игроки должны были вместе исследовать локации, сражаться с монстрами и решать головоломки. Источниками вдохновения были Warframe и Genshin Impact
• Payback отменили в начале лета 2024 года, чтобы направить все силы на создание онлайн-шутера Marathon
• Destiny 2 больше не будет получать крупных дополнений. Вместо них планируют выпускать бесплатные сезонные апдейты вроде Into the Light
• Destiny 3 никогда не была в разработке. Вместо триквела Bungie намерена заняться ребрендингом второй части, чтобы она привлекала новичков, а не отталкивала их сложным онбордингом и разными нюансами
• На фоне успешных показателей в 2022 году Bungie сильно расширилась и начала браться за все подряд. В планах были даже мобильные версии Destiny, ремейки старых игр студии и полностью новые франшизы.
• Во многих бедах винят главу студии Пита Парсонса. Сотрудники отмечают, что Парсонс не брал ответственность за свои поступки и слишком сильно полагался на «магию Bungie» — это когда все невозможное начинает работать в самый последний момент. От похожего подхода ранее страдали в том числе BioWare, Naughty Dog и Arkane
• Bungie делала большую ставку на Payback — спин-офф Destiny в открытом мире и с видом от третьего лица. Игроки должны были вместе исследовать локации, сражаться с монстрами и решать головоломки. Источниками вдохновения были Warframe и Genshin Impact
• Payback отменили в начале лета 2024 года, чтобы направить все силы на создание онлайн-шутера Marathon
• Destiny 2 больше не будет получать крупных дополнений. Вместо них планируют выпускать бесплатные сезонные апдейты вроде Into the Light
• Destiny 3 никогда не была в разработке. Вместо триквела Bungie намерена заняться ребрендингом второй части, чтобы она привлекала новичков, а не отталкивала их сложным онбордингом и разными нюансами
Авторы This Is The Police анонсировали свою новую игру — красочный платформер The Eternal Life of Goldman о похождениях милого деда.
Игру создают с использованием классической техники покадровой анимации.
Релиз когда-нибудь на ПК и консолях.
Игру создают с использованием классической техники покадровой анимации.
Релиз когда-нибудь на ПК и консолях.
YouTube
The Eternal Life of Goldman — Announcement Trailer
The Eternal Life of Goldman is a vibrant yet dark platformer adventure that weaves together legends, fairy tales and myths. Explore a vast hand-drawn Archipelago, inspired by ancient fables and depicted in classic frame-by-frame animation, and defeat a mysterious…
Bugbear анонсировала Wreckfest 2.
Обещают еще более реалистичные разрушения и полную кастомизацию транспорта. Даты выхода нет.
Обещают еще более реалистичные разрушения и полную кастомизацию транспорта. Даты выхода нет.
YouTube
Wreckfest 2 | Announcement Trailer
Get ready for more mayhem!
Wreckfest 2 is coming to PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S, featuring a completely overhauled physics engine for even more realistic destruction, fully customizable cars that you can share with other players and revamped…
Wreckfest 2 is coming to PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S, featuring a completely overhauled physics engine for even more realistic destruction, fully customizable cars that you can share with other players and revamped…
Новый трейлер Titan Quest 2, у которой все еще нет даты выхода.
YouTube
Titan Quest II - Gameplay Feature Trailer
https://gematsu.com/games/titan-quest-ii
Обзорный трейлер ремейка Gothic об особенностях переосмысления. Показали боевую систему, несколько локаций и исследование открытого мира.
Обещают улучшить симуляцию жизни NPC, расширить крафтинг и прокачку.
Дату выхода опять не назвали.
Обещают улучшить симуляцию жизни NPC, расширить крафтинг и прокачку.
Дату выхода опять не назвали.
YouTube
Gothic 1 Remake | Showcase 2024 Trailer
Prisoners, it's time to face reality and embrace your fate. Make yourself at home in the Valley of Mines, a place full of danger, crime and greed. You will stay here for a very. Long. Time.
In Gothic 1 Remake, you get thrown into the colony, a massive outdoor…
In Gothic 1 Remake, you get thrown into the colony, a massive outdoor…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
BREAKING: THQ Nordic показала короткий тизер новой Darksiders.
За разработку отвечает Gunfire Games, выпустившая Darksiders 3 и дилогию Remnant.
За разработку отвечает Gunfire Games, выпустившая Darksiders 3 и дилогию Remnant.
Лишь иногда удается увидеть, как игра выглядела на ранней стадии разработки. Из недавнего можно вспомнить слив GTA 6, но утечка игры такого масштаба — исключительный случай.
Обычно в ранних в билдах нет ничего выдающегося. Можно увидеть основные механики и незаконченные модели персонажей. Но что если в ранней сборке оказывается то, что игрок не должен был увидеть?
О таком случае рассказал один пользователь, утверждавший, что однажды нашел диск с бета-версией Tekken 4 еще до официального выхода игры. Диск лежал в отделе DVD в обычном супермаркете. Игрок подумал, что это пиратка какой-нибудь игры с обложкой Tekken, но все же решил купить диск.
Вернувшись домой, он вставил диск в PS2. На экране появилась надпись TEKKEN4 VER.1.3. В главном меню было только две опции: «Запуск» и «Отладка».
Воодушевленный такой находкой, игрок начал изучать содержимое билда. «Отладка» не работала, но были доступны режимы «История» и «Свободная игра». После выбора появлялся экран выбора персонажа, среди которых были только Нина Уильямс, Дин Эрвикер, Фиона Гилберто и Крейг Мардук.
Это было странно. Во-первых, Дин и Фиона — имена, которые были у Стива Фокса и Кристи Монтейро на ранних этапах разработки. Во-вторых, при выборе любого из персонажей, кроме Нины, игра тормозила и зависала.
Сюжетный режим Нины начинался со слайд-шоу с ранними набросками кат-сцен. Затем на экране появлялась надпись на японском языке. Перевод звучал так: «Нину наняли, чтобы убивать. Она убьет. Она скучала по вкусу крови и запаху смерти. Она участвует в турнире Tekken, чтобы найти и убить Эрвикера».
Серия Tekken всегда была серьезной, но этот тон показался игроку слишком мрачным, что настораживало. Но он продолжил играть. Испытание Нины состояло из пяти боев. Первые четыре были против Кристи и Крейга, а последний — против Стива, как и в финальной игре.
Во время схватки начала играть музыка, которая оборвалась через пару секунд. После этого зазвучал тихий гул. Чем дольше он длился, тем был пронзительнее. Игрок несколько раз проверил свои кабели, чтобы убедиться, что с ними все в порядке. Как потом рассказывали его родители, они не слышали никакого гула. Более того, они вообще не слышали звуков игры, хотя дверь в комнату парня была открыта.
Но игрок совершенно точно слышал этот звук, и он утомлял его. Он продолжил играть. После того как Стив был повержен, файтинг пропустил анимацию победы и мгновенно перешел к финальной кат-сцене.
Камера очень медленно приблизилась к Нине сзади. Она сидела в темной комнате, в ее руке была большая черная винтовка. Девушка не двигалась, из-за чего игроку показалось, что игра снова зависла. Но затем камера начала приближаться к героине.
Это продолжалось примерно пять минут, после чего камера изменила ракурс: теперь было видно лицо Нины. Она слегка приоткрыла глаза и подняла пистолет. Глаза женщины как будто смотрели в самую душу. Гул усилился. Глаза Нины превратились в два белых овала без зрачков. Никаких чувств, никаких признаков жизни: они были пусты.
Кат-сцена все не заканчивалась, но и игрок не мог перестать смотреть на экран. В какой-то момент Нина внезапно подошла к окну отеля и направила винтовку на голову Стива. Гул в ушах стал оглушительным.
Секунду спустя Стив лежал на тротуаре с расколотой головой, из нее вытекала кровь. Кусочки черепа плавали в медленно образовавшейся луже крови. Вскоре камера снова переключилась на Нину, которая сидела с тем же пустым выражением лица. Она обхватила ствол розовыми губами, из ее глаз катились слезы. Ее палец дернулся в предвкушении на спусковом крючке. Затем она нажала на него.
В этот же момент из PS2 раздался хруст. Игрок вышел из транса и бросился отключать консоль и вручную вытащил лоток для дисков. Оказалось, что диск распался на куски. Быстро собрав осколки и выкинув их, парень пытался понять, что же произошло на самом деле. Но ответа на этот вопрос он не нашел до сих пор.
Обычно в ранних в билдах нет ничего выдающегося. Можно увидеть основные механики и незаконченные модели персонажей. Но что если в ранней сборке оказывается то, что игрок не должен был увидеть?
О таком случае рассказал один пользователь, утверждавший, что однажды нашел диск с бета-версией Tekken 4 еще до официального выхода игры. Диск лежал в отделе DVD в обычном супермаркете. Игрок подумал, что это пиратка какой-нибудь игры с обложкой Tekken, но все же решил купить диск.
Вернувшись домой, он вставил диск в PS2. На экране появилась надпись TEKKEN4 VER.1.3. В главном меню было только две опции: «Запуск» и «Отладка».
Воодушевленный такой находкой, игрок начал изучать содержимое билда. «Отладка» не работала, но были доступны режимы «История» и «Свободная игра». После выбора появлялся экран выбора персонажа, среди которых были только Нина Уильямс, Дин Эрвикер, Фиона Гилберто и Крейг Мардук.
Это было странно. Во-первых, Дин и Фиона — имена, которые были у Стива Фокса и Кристи Монтейро на ранних этапах разработки. Во-вторых, при выборе любого из персонажей, кроме Нины, игра тормозила и зависала.
Сюжетный режим Нины начинался со слайд-шоу с ранними набросками кат-сцен. Затем на экране появлялась надпись на японском языке. Перевод звучал так: «Нину наняли, чтобы убивать. Она убьет. Она скучала по вкусу крови и запаху смерти. Она участвует в турнире Tekken, чтобы найти и убить Эрвикера».
Серия Tekken всегда была серьезной, но этот тон показался игроку слишком мрачным, что настораживало. Но он продолжил играть. Испытание Нины состояло из пяти боев. Первые четыре были против Кристи и Крейга, а последний — против Стива, как и в финальной игре.
Во время схватки начала играть музыка, которая оборвалась через пару секунд. После этого зазвучал тихий гул. Чем дольше он длился, тем был пронзительнее. Игрок несколько раз проверил свои кабели, чтобы убедиться, что с ними все в порядке. Как потом рассказывали его родители, они не слышали никакого гула. Более того, они вообще не слышали звуков игры, хотя дверь в комнату парня была открыта.
Но игрок совершенно точно слышал этот звук, и он утомлял его. Он продолжил играть. После того как Стив был повержен, файтинг пропустил анимацию победы и мгновенно перешел к финальной кат-сцене.
Камера очень медленно приблизилась к Нине сзади. Она сидела в темной комнате, в ее руке была большая черная винтовка. Девушка не двигалась, из-за чего игроку показалось, что игра снова зависла. Но затем камера начала приближаться к героине.
Это продолжалось примерно пять минут, после чего камера изменила ракурс: теперь было видно лицо Нины. Она слегка приоткрыла глаза и подняла пистолет. Глаза женщины как будто смотрели в самую душу. Гул усилился. Глаза Нины превратились в два белых овала без зрачков. Никаких чувств, никаких признаков жизни: они были пусты.
Кат-сцена все не заканчивалась, но и игрок не мог перестать смотреть на экран. В какой-то момент Нина внезапно подошла к окну отеля и направила винтовку на голову Стива. Гул в ушах стал оглушительным.
Секунду спустя Стив лежал на тротуаре с расколотой головой, из нее вытекала кровь. Кусочки черепа плавали в медленно образовавшейся луже крови. Вскоре камера снова переключилась на Нину, которая сидела с тем же пустым выражением лица. Она обхватила ствол розовыми губами, из ее глаз катились слезы. Ее палец дернулся в предвкушении на спусковом крючке. Затем она нажала на него.
В этот же момент из PS2 раздался хруст. Игрок вышел из транса и бросился отключать консоль и вручную вытащил лоток для дисков. Оказалось, что диск распался на куски. Быстро собрав осколки и выкинув их, парень пытался понять, что же произошло на самом деле. Но ответа на этот вопрос он не нашел до сих пор.