Forwarded from Quantum Quintum (Constantin Kichinsky)
Все по классике Гартнера — вайбкодинг и в целом использование ИИ-агентов в разработке вошло в стадию "долины разочарования".
Согласно свежему исследованию Stack Overflow, вера в точность ИИ снизилась с 40% в прошлые годы до 29% в этом. Причем это на фоне того, что 80% аудитории используют ИИ в своей работе.
— Ключевая причина недоверия к ИИ звучит примерно так (у 45% ответивших): "приходится возиться с ИИ-решениями, которые в основном верны, но не совсем". Что буквально означает, что сгенерированный код еще нужно какое-то время отлаживать и править и это бесит. 66% разработчиков, говорят, что они теперь проводят больше времени, чтобы пофиксить "в основном верный" код, сгенерированный ИИ.
— С другой стороны, из 69% разработчиков, которые изучали в прошлом году новые техники или языки программирования, 44% говорят, что учили с поддержкой тулов с ИИ (+7% YoY).
(Для тех, кто интересуется разработкой, — там еще много интересных деталей.)
===
В общем вайб-кодинг (в терминах "сделать приложение промптами") пока не прижился, ИИ-кодинг-агенты повысили продуктивность и стали частью культуры, но с оговорками. Разработчики учатся искать баланс времени: быстрее написать код и потом его долго отлаживать или наоборот. Критические вещи пока ИИ не доверяют. В целом произошла нормализация, стали понятны практические ограничения текущего поколения моделей и их обвязок.
Я думаю, в остальных местах активного внедрения ИИ-агентов произойдет примерно то же самое, просто кодинг был застрельщиком прогресса.
Согласно свежему исследованию Stack Overflow, вера в точность ИИ снизилась с 40% в прошлые годы до 29% в этом. Причем это на фоне того, что 80% аудитории используют ИИ в своей работе.
— Ключевая причина недоверия к ИИ звучит примерно так (у 45% ответивших): "приходится возиться с ИИ-решениями, которые в основном верны, но не совсем". Что буквально означает, что сгенерированный код еще нужно какое-то время отлаживать и править и это бесит. 66% разработчиков, говорят, что они теперь проводят больше времени, чтобы пофиксить "в основном верный" код, сгенерированный ИИ.
— С другой стороны, из 69% разработчиков, которые изучали в прошлом году новые техники или языки программирования, 44% говорят, что учили с поддержкой тулов с ИИ (+7% YoY).
(Для тех, кто интересуется разработкой, — там еще много интересных деталей.)
===
В общем вайб-кодинг (в терминах "сделать приложение промптами") пока не прижился, ИИ-кодинг-агенты повысили продуктивность и стали частью культуры, но с оговорками. Разработчики учатся искать баланс времени: быстрее написать код и потом его долго отлаживать или наоборот. Критические вещи пока ИИ не доверяют. В целом произошла нормализация, стали понятны практические ограничения текущего поколения моделей и их обвязок.
Я думаю, в остальных местах активного внедрения ИИ-агентов произойдет примерно то же самое, просто кодинг был застрельщиком прогресса.
stackoverflow.blog
Developers remain willing but reluctant to use AI: The 2025 Developer Survey results are here - Stack Overflow
👨💻3👍2🔥1
А поскольку я самая хитрая, техноме есть и там и там.
Telegram
Oops404
Про Telegram-каналы
Посмотрел, сколько проиндексированных TGStat Telegram-каналов про технологии и ИИ постили что-то за последнюю неделю. В выборку попали те, у кого от 1000 подписчиков (технологии) и от 500 (ИИ).
Всего получилось:
Технологии — 3908 каналов…
Посмотрел, сколько проиндексированных TGStat Telegram-каналов про технологии и ИИ постили что-то за последнюю неделю. В выборку попали те, у кого от 1000 подписчиков (технологии) и от 500 (ИИ).
Всего получилось:
Технологии — 3908 каналов…
1😁8🔥5
Мы ведём прямой репортаж из Samsung Galaxystore в Авиапарке, где сегодня представлен игровой монитор Odyssey 3D. Это тот самый, который с
ИИ, конвертирующим видео в 3D и с эффектом погружения.
На ивенте засветились геймеры, 3D- и моушен-дизайнеры, разработчики игр, архитекторы, техножуры и техноблогеры, а также представители других творческих профессий.
А я как мать-блогер привела на тусовку юного геймера, который просто постоял в сторонке и понаблюдал, как другие проходят миссии в Vice City и GTA V. Сам взяться за мышь не решился — ну так и Minecraft предложено не было. А то бы он там выдал класса⌨️
Светская жизнь, в общем 💅🏻
ИИ, конвертирующим видео в 3D и с эффектом погружения.
На ивенте засветились геймеры, 3D- и моушен-дизайнеры, разработчики игр, архитекторы, техножуры и техноблогеры, а также представители других творческих профессий.
А я как мать-блогер привела на тусовку юного геймера, который просто постоял в сторонке и понаблюдал, как другие проходят миссии в Vice City и GTA V. Сам взяться за мышь не решился — ну так и Minecraft предложено не было. А то бы он там выдал класса
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏6👍2🔥1🤣1
Ну предложила и предложила, скажете вы, а драма то в чём? Стартапы покупают, стартапы продают, сотрудников увольняют и нанимают. Всё так, но вернемся на несколько шагов назад:
Windsurf — та самая компания, которую чуть не купила OpenAI. Сделка сорвалась буквально последний момент. Писали, что компания Сэма Альмана готова выложить за стартап — а точнее за его ИИ-инструменты для программирования — $3 млрд долларов. Интеграция наработок Windsurf в ChatGPT усилила бы главный инструмент OpenAI в написании кода. Однако Альтман, вероятно, встретился с сопротивлением со стороны Microsoft, основным инвестором OpenAI. По слухам, техгиганту не понравилась вероятность появления сильного конкурента для его сервиса GitHub Copilot. Кроме того, сама команда Windsurf, как сообщали техноблоги, не горела желанием попасть под влияние Microsoft.
Ok, не горела так не горела, но что было дальше? А дальше неожиданный поворот: вместо сделки с OpenAI было объявлено о сделке с Google, — правда не для всего стартапа. Генеральный директор Windsurf Варун Мохан (Varun Mohan) и соучредитель Дуглас Чен (Douglas Chen), а также некоторые сотрудники отдела исследований и разработок стартапа перешли на работу в Google DeepMind, чтобы работать преимущественно над Gemini. Google не получила контроль в Windsurf, но завладела неисключительной лицензией на некоторые разработки стартапа. По данным СМИ, она заплатила за это $2,4 млрд.
Сам же Windsurf продолжил работу под руководством Джеффа Ванга (Jeff Wang), ранее главы бизнеса Windsurf, и Грэхэма Морено (Graham Moreno), ранее вице-президента по глобальным продажам.
И вот, в июле стартап-конкурент Cognition, также работающий над ИИ-инструментарием для программистов Devin, выкупил Windsurf, точнее, его остатки. И уже 1 августа было уволено 30 сотрудников компании, остальным 200 членам команды Windsurf предложено уволиться с компенсацией.
Отмечу: во время сделки с Windsurf Cognition заявляла, что 100% сотрудников Windsurf получат финансовую компенсацию, а также подчеркивала, что рада привлечь «специалистов мирового класса» для разработки первоклассных инструментов для кодинга. Теперь же ясно, что настоящей целью покупки была интеллектуальная собственность Windsurf, а не ее таланты.
В электронном письме, которое получили сотрудники, им предложено определиться до 10 августа, хотят ли они воспользоваться возможностью уволиться с компенсацией в размере девятимесячного оклада. Те же, кто решит остаться, будут обязаны проводить в офисе шесть дней и работать более 80 часов в неделю. Кажется, что это просто драконовские условия — но на них переходят и другие компании Кремниевой долины, занимающиеся разработкой ИИ.
Чему нас учит эта история? Да не знаю я, моё дело вам рассказать, а выводы, пожалуйста, делайте сами, удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
TechCrunch
Three weeks after acquiring Windsurf, Cognition offers staff the exit door | TechCrunch
Cognition is also laying off 30 employees. Those who don't take the buyout are expected to work 80+ hour weeks.
🤯3 3👀1🙊1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👆🏻Забавно. Ещё в марте записывала бодрящую историю с кофе как раз на тему новых реалий гонки ИИ 🤖 Начало тренда «вджобывать» положил не кто-нибудь, а сам Сергей Брин. Он, правда, так не жестил.
Но его послание сотрудникам я тоже связывала с обманутыми ожиданиями молодых людей, что должно быть легче. А будет жёстче. Жизнь такова и больше никакова.
Но его послание сотрудникам я тоже связывала с обманутыми ожиданиями молодых людей, что должно быть легче. А будет жёстче. Жизнь такова и больше никакова.
5❤🔥5🤝3 2💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пора изучать, что за зверь такой — Cloud Video (хотя у меня и нет пока сайта с 10к+/сутки посетителей)
Yandex B2B Tech пишет, что обновила видеоплатформу для бизнеса – в ней появились нейрофункции и возможность монетизации контента.
Сначала о чём это: сервис Cloud Video позволяет хранить, обрабатывать и транслировать видео на сайтах и в веб-приложениях. С его помощью бизнес-пользователи (компании) могут встраивать видео-обзоры и отзывы о продуктах на свои сайты или в веб-приложения, размещать образовательный и новостной контент, проводить прямые трансляции.
С текущим обновлением в видеоплатформу добавили поддержку нейросетевого закадрового перевода с русского, английского и казахского на 11 языков с озвучкой. Также сервис умеет генерировать субтитры в реальном времени и таймкоды для выделения тем в видео.
Помимо этого, теперь компании могут встраивать рекламу в видеоконтент, размещаемый на своих сайтах через Cloud Video. Для этого нужно подключить сайт с посещаемостью от 10 000 человек/сутки в личном кабинете Рекламной сети Яндекса (РСЯ) и указать идентификатор в Cloud Video для активации показов.
В плеере Cloud Video терерь можно менять цвет кнопки видео (киллер-фича). Плеер также позволяет отслеживать количество просмотров видео в канале. Можно регулировать доступ к самому каналу и к аналитике: например, определенному сотруднику выдать доступ к загрузке и редактированию определенных материалов.
Также в новой версии Cloud Video скорость задержки видео снижена до 4 секунд, а это очень важно для онлайн-трансляций и интерактивных вебинаров. Весь контент, загружаемый в Cloud Video, хранится в защищенном масштабируемом хранилище.
По сообщению Yandex B2B Tech, Cloud Video уже используют финансовый маркетплейс Сравни, онлайн-школа «Точка знаний», СПбГУ и другие компании и организации.
Yandex B2B Tech пишет, что обновила видеоплатформу для бизнеса – в ней появились нейрофункции и возможность монетизации контента.
Сначала о чём это: сервис Cloud Video позволяет хранить, обрабатывать и транслировать видео на сайтах и в веб-приложениях. С его помощью бизнес-пользователи (компании) могут встраивать видео-обзоры и отзывы о продуктах на свои сайты или в веб-приложения, размещать образовательный и новостной контент, проводить прямые трансляции.
С текущим обновлением в видеоплатформу добавили поддержку нейросетевого закадрового перевода с русского, английского и казахского на 11 языков с озвучкой. Также сервис умеет генерировать субтитры в реальном времени и таймкоды для выделения тем в видео.
Помимо этого, теперь компании могут встраивать рекламу в видеоконтент, размещаемый на своих сайтах через Cloud Video. Для этого нужно подключить сайт с посещаемостью от 10 000 человек/сутки в личном кабинете Рекламной сети Яндекса (РСЯ) и указать идентификатор в Cloud Video для активации показов.
В плеере Cloud Video терерь можно менять цвет кнопки видео (киллер-фича). Плеер также позволяет отслеживать количество просмотров видео в канале. Можно регулировать доступ к самому каналу и к аналитике: например, определенному сотруднику выдать доступ к загрузке и редактированию определенных материалов.
Также в новой версии Cloud Video скорость задержки видео снижена до 4 секунд, а это очень важно для онлайн-трансляций и интерактивных вебинаров. Весь контент, загружаемый в Cloud Video, хранится в защищенном масштабируемом хранилище.
По сообщению Yandex B2B Tech, Cloud Video уже используют финансовый маркетплейс Сравни, онлайн-школа «Точка знаний», СПбГУ и другие компании и организации.
👨💻2👀1
МАХ закупил оборудование у «Инфотекс Интернет Траст» и успешно провел тестирование по подключению к ЕСИА ⚡️
Подключение национального мессенджера к Госуслугам выполнено с помощью протокола аутентификации OpenID Connect, отчиталась пресс-служба VK, — протокол позволяет с согласия пользователя осуществлять взаимодействие по безопасной передаче данных между ЕСИА и МАХ.
Подключение национального мессенджера к Госуслугам выполнено с помощью протокола аутентификации OpenID Connect, отчиталась пресс-служба VK, — протокол позволяет с согласия пользователя осуществлять взаимодействие по безопасной передаче данных между ЕСИА и МАХ.
vk.company
VK / Национальный мессенджер МАХ и компания «Инфотекс Интернет Траст» успешно протестировали оборудование для подключения к Госуслугам
Подключение МАХ к ЕСИА выполнено с помощью нового прогрессивного метода — протокола аутентификации OpenID Connect.
Протокол OpenID Connect позволяет с согласия пользователя осуществлять взаимодействие по безопасной передаче данных между ЕСИА и МАХ. Реализация…
Протокол OpenID Connect позволяет с согласия пользователя осуществлять взаимодействие по безопасной передаче данных между ЕСИА и МАХ. Реализация…
🫡2 2👏1👀1