Масштабируемость характерна не только для server-side back-end, но и для client-side front-end приложений в клиент-серверной архитектуре, не только для железа, но и для всех типов сложных приложений, требующих разделения на компоненты и использующих архитектурные шаблоны при проектировании.
В client-side front-end SPA, scalability - это характеристика гибкости оптимизации архитектуры приложения для дальнейшего его роста и развития, и для оптимизации скорости работы интерфейса и расхода памяти браузерным движком.
Вёрстка (даже без статического контента!) на некоторых RIA сайтах уже весит мегабайты, а стили рендерятся и собираются препроцессорами и фронт-энд шаблонизаторами.
Сложность интерфейсов растёт, поэтому архитектурные изменения в концепциях фреймворков это требование времени и оптимизации интерфейсов.
В Facebook после редизайна интерфейса от многочисленного плохо скомпонованного JavaScript кода, реализующего элементы интерфейса, сам интерфейс соцсети тормозил (стена, лента новостей), поэтому они сделали фреймфорк (библиотеку) React с компонентной архитектурой, чтобы в каждом представлении (view) интерфейса включались и работали свои компоненты.
Cравните компонентную архитектуру SPA приложений на React (которую проектируете вы сами) c фронт-энд фреймворками предлагающими каркас архитектуры - MVC (Angular), MVVM (Ember), MVP (Backbone), и т.д.
Главное преимущество React это гибкость разрабатываемой архитектуры каждого SPA приложения, отсюда и их масштабируемость (scalability).
Эти же концепции, свободно проектируемой масштабируемой архитектуры SPA приложений и интерфейсов, продвигают Vue.js и Polymer.
Поэтому React.js, Vue.js и Polymer скорее библиотеки, чем фреймворки - пропагандируется DRY, повторное использование кода, но не каркас архитектуры.
https://youtu.be/M5WySjinAT4
@technologique/885
В client-side front-end SPA, scalability - это характеристика гибкости оптимизации архитектуры приложения для дальнейшего его роста и развития, и для оптимизации скорости работы интерфейса и расхода памяти браузерным движком.
Вёрстка (даже без статического контента!) на некоторых RIA сайтах уже весит мегабайты, а стили рендерятся и собираются препроцессорами и фронт-энд шаблонизаторами.
Сложность интерфейсов растёт, поэтому архитектурные изменения в концепциях фреймворков это требование времени и оптимизации интерфейсов.
В Facebook после редизайна интерфейса от многочисленного плохо скомпонованного JavaScript кода, реализующего элементы интерфейса, сам интерфейс соцсети тормозил (стена, лента новостей), поэтому они сделали фреймфорк (библиотеку) React с компонентной архитектурой, чтобы в каждом представлении (view) интерфейса включались и работали свои компоненты.
Cравните компонентную архитектуру SPA приложений на React (которую проектируете вы сами) c фронт-энд фреймворками предлагающими каркас архитектуры - MVC (Angular), MVVM (Ember), MVP (Backbone), и т.д.
Главное преимущество React это гибкость разрабатываемой архитектуры каждого SPA приложения, отсюда и их масштабируемость (scalability).
Эти же концепции, свободно проектируемой масштабируемой архитектуры SPA приложений и интерфейсов, продвигают Vue.js и Polymer.
Поэтому React.js, Vue.js и Polymer скорее библиотеки, чем фреймворки - пропагандируется DRY, повторное использование кода, но не каркас архитектуры.
https://youtu.be/M5WySjinAT4
@technologique/885
YouTube
Writing Scalable React Applications: Dive into React (RU)
Во второй части вебинара мы на более реальном примере расскажем об использовании ReactJS. Будут затронуты темы необходимых инструментов для сборки проекта, р...
https://www.youtube.com/watch?v=uCaYkUmdtPw
Yehuda Katz (https://twitter.com/@wycats) - автор пакетного менеджера и сборщика проектов Cargo (https://crates.io) для экосистемы пакетов языка Rust, фреймворка Ember.js, шаблонизатора Handlebars.js и других многих проектов (более подробно - http://yehudakatz.com/projects/), а также Core Team Member проектов библиотеки jQuery, фреймворка Ruby on Rails и самого проекта языка Rust.
На мини-конференции компании Code Genius он очень толково рассказал о концепциях языка Rust. 👍
Очень интересно про scope based RAII (automatic destructors) для автоматического управления памятью без GC, про borrow ownership checker и его связь с actor based concurrency, и про создание примесей (mixins) через композицию трейтов в Rust.
Yehuda Katz (https://twitter.com/@wycats) - автор пакетного менеджера и сборщика проектов Cargo (https://crates.io) для экосистемы пакетов языка Rust, фреймворка Ember.js, шаблонизатора Handlebars.js и других многих проектов (более подробно - http://yehudakatz.com/projects/), а также Core Team Member проектов библиотеки jQuery, фреймворка Ruby on Rails и самого проекта языка Rust.
На мини-конференции компании Code Genius он очень толково рассказал о концепциях языка Rust. 👍
Очень интересно про scope based RAII (automatic destructors) для автоматического управления памятью без GC, про borrow ownership checker и его связь с actor based concurrency, и про создание примесей (mixins) через композицию трейтов в Rust.
YouTube
CODE GENIUS - What Other Languages Can Learn From Rust by Yehuda Katz
Yehuda Katz presents at Code Genius. 7/23/15 Follow Yehuda Katz: @wycats http://yehudakatz.com/ Visit code.genius.com for more information about past events ...
Roman Kononov
https://stackoverflow.com/research/developer-survey-2016
StackOverflow опубликовали результаты исследования опроса разработчиков на 2017 год. Опрос проводился с 12 января по 6 февраля 2017 года.
http://stackoverflow.com/insights/survey/2017
https://stackoverflow.blog/2017/03/22/now-live-stack-overflow-developer-survey-2017-results/
Исследования предыдущих лет можно найти на странице http://stackoverflow.com/insights/survey/
К подобным исследованиям нужно относиться со здравой долей скептицизма, так как охват аудитории очень мал (для многих вопросов количество ответивших респондентов не превышало 20 тысяч разработчиков), а специфичность аудитории ресурса очень велика, поэтому данное исследование слабо отражает настроения в сообществах и экосистемах разработки.
Всего в исследовании приняли участие 64227 респондентов из 213 стран, из которых были использованы (прошли ценз и были достаточными для корректности статистики) ответы 51392 респондентов.
http://stackoverflow.com/insights/survey/2017#methodology
Тем не менее, по многим вопросам тенденции очень хорошо видны.
Например тенденция на увеличение спроса на удалённых разработчиков, что кончено очень хорошо и радует, т.к. обеспечивает свободу выбора (где жить и работать) и даёт возможность проводить больше времени с семьёй.
Уже второй год подряд Rust (https://xn--r1a.website/technologique/892) оказывается самым любимым разработчиками языком. 👍
http://stackoverflow.com/insights/survey/2017#technology-most-loved-dreaded-and-wanted-languages
http://stackoverflow.com/insights/survey/2016#technology-most-loved-dreaded-and-wanted
Тем не менее для многих разработчиков Rust остаётся языком выходного дня для pet проектов и в промышленной разработке распространённость Rust пока небольшая.
https://stackoverflow.blog/2017/02/07/what-programming-languages-weekends/
https://medium.com/@hoffa/the-top-weekend-languages-according-to-githubs-code-6022ea2e33e8
http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=46033
Некоторые вопросы оказались весьма забавны, например, можно ли использовать шумную клавиатуру (шумную мышь?) в офисе или co-working пространстве? 😆
http://stackoverflow.com/insights/survey/2017#work-can-a-developer-whos-sharing-an-office-use-a-noisy-keyboard
Вспомнился анекдот:
- Коллега, у вас мышь громко щёлкает.
- Коллега, а вам не мешает шум в моей голове при её работе? 😅
#StackSurvey17
#StackSurvey
http://stackoverflow.com/insights/survey/2017
https://stackoverflow.blog/2017/03/22/now-live-stack-overflow-developer-survey-2017-results/
Исследования предыдущих лет можно найти на странице http://stackoverflow.com/insights/survey/
К подобным исследованиям нужно относиться со здравой долей скептицизма, так как охват аудитории очень мал (для многих вопросов количество ответивших респондентов не превышало 20 тысяч разработчиков), а специфичность аудитории ресурса очень велика, поэтому данное исследование слабо отражает настроения в сообществах и экосистемах разработки.
Всего в исследовании приняли участие 64227 респондентов из 213 стран, из которых были использованы (прошли ценз и были достаточными для корректности статистики) ответы 51392 респондентов.
http://stackoverflow.com/insights/survey/2017#methodology
Тем не менее, по многим вопросам тенденции очень хорошо видны.
Например тенденция на увеличение спроса на удалённых разработчиков, что кончено очень хорошо и радует, т.к. обеспечивает свободу выбора (где жить и работать) и даёт возможность проводить больше времени с семьёй.
Уже второй год подряд Rust (https://xn--r1a.website/technologique/892) оказывается самым любимым разработчиками языком. 👍
http://stackoverflow.com/insights/survey/2017#technology-most-loved-dreaded-and-wanted-languages
http://stackoverflow.com/insights/survey/2016#technology-most-loved-dreaded-and-wanted
Тем не менее для многих разработчиков Rust остаётся языком выходного дня для pet проектов и в промышленной разработке распространённость Rust пока небольшая.
https://stackoverflow.blog/2017/02/07/what-programming-languages-weekends/
https://medium.com/@hoffa/the-top-weekend-languages-according-to-githubs-code-6022ea2e33e8
http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=46033
Некоторые вопросы оказались весьма забавны, например, можно ли использовать шумную клавиатуру (шумную мышь?) в офисе или co-working пространстве? 😆
http://stackoverflow.com/insights/survey/2017#work-can-a-developer-whos-sharing-an-office-use-a-noisy-keyboard
Вспомнился анекдот:
- Коллега, у вас мышь громко щёлкает.
- Коллега, а вам не мешает шум в моей голове при её работе? 😅
#StackSurvey17
#StackSurvey
Stack Overflow
Stack Overflow Developer Survey 2017
Get insights on the world’s developers from the largest and most comprehensive survey ever. Demographics. Technologies. Salaries. Career satisfaction.
Technologique
https://www.youtube.com/watch?v=uCaYkUmdtPw Yehuda Katz (https://twitter.com/@wycats) - автор пакетного менеджера и сборщика проектов Cargo (https://crates.io) для экосистемы пакетов языка Rust, фреймворка Ember.js, шаблонизатора Handlebars.js и других многих…
https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/RELEASES.md#version-1160-2017-03-16
https://blog.rust-lang.org/2017/03/16/Rust-1.16.html
16 марта был выпущен релиз Rust 1.16.
В сборщик Cargo добавили команду
Сейчас ведётся работа по оптимизации и ускорению условной и раздельной компиляции, для компилятора и его инструментария, сборщика Cargo, что очень сильно ускорит процесс создания скомпилированных исполняемых бинарных файлов даже для очень больших проектов.
Условная компиляция (conditional compilation) в Rust реализована через директивы компилятора (
В сборщике
Если изменяется интерфейс трейта, поля и методы его имплементации
Всё это очень похоже на концепции модульной раздельной компиляции в Modula-2 и Oberon-2, а также в OCaml, на котором изначально был написан компилятор Rust до стадии его бутстраппинга.
В Go используется тот же принцип раздельной компиляции для структурного программирования, также взятый из Oberon-2 и Modula-2, что обеспечивает рекордно быструю компиляцию, даже для очень крупных проектов (типа Docker, Juju и Kubernetes) и без применения кластерной распределённой компиляции (распределённых компиляторных фабрик на кластерных фермах).
https://blog.rust-lang.org/2017/03/16/Rust-1.16.html
16 марта был выпущен релиз Rust 1.16.
В сборщик Cargo добавили команду
cargo check для проверки корректности кода проекта без его сборки и компиляции.Сейчас ведётся работа по оптимизации и ускорению условной и раздельной компиляции, для компилятора и его инструментария, сборщика Cargo, что очень сильно ускорит процесс создания скомпилированных исполняемых бинарных файлов даже для очень больших проектов.
Условная компиляция (conditional compilation) в Rust реализована через директивы компилятора (
#[cfg], https://doc.rust-lang.org/book/conditional-compilation.html) в исходных текстах.В сборщике
cargo и компиляторе rustc изначально реализована раздельная (модульная) компиляция (separate compilation), на основе проверки изменеий трейтов/интерфейсов (trait) для типов и описаний/имплементаций их реализации (impl) в модулях (mod) крэйтов (crate - контейнер, пакет, библиотека).Если изменяется интерфейс трейта, поля и методы его имплементации
impl, то производится перекомпиляция модуля содержащего эти трейты и имплементации со сборкой модулей в crate контейнер (который можно опубликовать в репозитории пакетов https://crates.io), в ином случае производится сборка уже скомпилированных объектных файлов модулей, без перекомпиляции, что оптимизирует и ускоряет сам процесс компиляции значительно.Всё это очень похоже на концепции модульной раздельной компиляции в Modula-2 и Oberon-2, а также в OCaml, на котором изначально был написан компилятор Rust до стадии его бутстраппинга.
В Go используется тот же принцип раздельной компиляции для структурного программирования, также взятый из Oberon-2 и Modula-2, что обеспечивает рекордно быструю компиляцию, даже для очень крупных проектов (типа Docker, Juju и Kubernetes) и без применения кластерной распределённой компиляции (распределённых компиляторных фабрик на кластерных фермах).
GitHub
rust/RELEASES.md at master · rust-lang/rust
Empowering everyone to build reliable and efficient software. - rust-lang/rust
Британский энтузиаст NODE собрал весьма интересный портативный компьютер Zero Terminal на базе Raspberry Pi Zero W.
Для сборки помимо одноплатного компьютера Zero W (W - модификация с беспроводным контроллером wifi/bluetooth) он использовал чехол слайдер с Bluetooth клавиатурой, 3.5" дисплей и батарею на 1.5 Ah, поместив всю аппаратную часть в корпусе, распечатанном на 3D принтере, с отверстиями для стандартных разъёмов (Mini HDMI, USB, Micro SD) одноплатного компьютера.
У меня этот девайс вызвал ностальгию по временам Nokia N900. 😁
https://youtu.be/YWlZ3B_hq_g
https://n-o-d-e.net/zeroterminal.html
Ещё пара интересных разработок автора:
https://youtu.be/hqG8ivP0RkQ
https://youtu.be/aZc5gUKcRZA
https://youtu.be/NMkhRK2lV0E
#DIY
Для сборки помимо одноплатного компьютера Zero W (W - модификация с беспроводным контроллером wifi/bluetooth) он использовал чехол слайдер с Bluetooth клавиатурой, 3.5" дисплей и батарею на 1.5 Ah, поместив всю аппаратную часть в корпусе, распечатанном на 3D принтере, с отверстиями для стандартных разъёмов (Mini HDMI, USB, Micro SD) одноплатного компьютера.
У меня этот девайс вызвал ностальгию по временам Nokia N900. 😁
https://youtu.be/YWlZ3B_hq_g
https://n-o-d-e.net/zeroterminal.html
Ещё пара интересных разработок автора:
https://youtu.be/hqG8ivP0RkQ
https://youtu.be/aZc5gUKcRZA
https://youtu.be/NMkhRK2lV0E
#DIY
YouTube
The Zero Terminal (Portable Pi Zero W)
Technologique
Вчера я писал про проект Ruby+OMR и что не вижу особого смысла переделывать существующие Ruby и Python для ускорения исполнения выдаваемого их интерпретаторами кода - они и так сами по себе как языки достаточно хороши, а попытки как-то встроить динамические…
Нагрузочное тестирование производительности и многопоточности в языках пограммирования и application серверах приложений при обработке http запросов.
https://github.com/costajob/app-servers#results
Crystal, Rust и Go себя показали очень хорошо по всем параметрам - максимальным rps, минимальным задержкам ответа, многопоточности и главное, минимальному расходу памяти.
Но в продакшн системах у Go и Crystal memory footprint будет выше, чем у Rust, из-за наличия GC (на личном опыте).
Nim полностью загрузил на 100% одно ядро, отработал в один поток асинхронно, с не очень высоким rps и высокими максимальными задержками ответов, но минимальным расходом памяти.
Crystal развивается быстрее Nim.
В Cystal уже с версии 0.21 есть CSP многопоточность, подобная модели многопоточности Go - thread-pool с fibers/green threads, управляемые через каналы, и M:N mapping'ом на системные треды через minimal GC runtime - и GC с минимальными latency при подсчёте указателей и сборке мусора.
https://crystal-lang.org/docs/guides/concurrency.html
https://crystal-lang.org/2017/02/24/state-of-crystal-at-0.21.html
Веб-фреймворк Kemal уже использует встроенную в Crystal CSP многопоточность.
https://twitter.com/sdogruyol/status/833369972919382019
В этом году проекту языка Crystal исполняется пять лет и к концу года планируется довести его до релизной версии 1.0.
https://crystal-lang.org/2016/12/29/crystal-new-year-resolutions-for-2017-1-0.html
https://github.com/crystal-lang/crystal/wiki/Roadmap
Nim пока что далеко не production ready - язык отличный с обширной stdlib, но разработка движется крайне медленно.
https://github.com/costajob/app-servers#results
Crystal, Rust и Go себя показали очень хорошо по всем параметрам - максимальным rps, минимальным задержкам ответа, многопоточности и главное, минимальному расходу памяти.
Но в продакшн системах у Go и Crystal memory footprint будет выше, чем у Rust, из-за наличия GC (на личном опыте).
Nim полностью загрузил на 100% одно ядро, отработал в один поток асинхронно, с не очень высоким rps и высокими максимальными задержками ответов, но минимальным расходом памяти.
Crystal развивается быстрее Nim.
В Cystal уже с версии 0.21 есть CSP многопоточность, подобная модели многопоточности Go - thread-pool с fibers/green threads, управляемые через каналы, и M:N mapping'ом на системные треды через minimal GC runtime - и GC с минимальными latency при подсчёте указателей и сборке мусора.
https://crystal-lang.org/docs/guides/concurrency.html
https://crystal-lang.org/2017/02/24/state-of-crystal-at-0.21.html
Веб-фреймворк Kemal уже использует встроенную в Crystal CSP многопоточность.
https://twitter.com/sdogruyol/status/833369972919382019
В этом году проекту языка Crystal исполняется пять лет и к концу года планируется довести его до релизной версии 1.0.
https://crystal-lang.org/2016/12/29/crystal-new-year-resolutions-for-2017-1-0.html
https://github.com/crystal-lang/crystal/wiki/Roadmap
Nim пока что далеко не production ready - язык отличный с обширной stdlib, но разработка движется крайне медленно.
GitHub
GitHub - costajob/app-servers: App Servers benchmarked for: Ruby, Python, JavaScript, Dart, Elixir, Java, Crystal, Nim, GO, Rust
App Servers benchmarked for: Ruby, Python, JavaScript, Dart, Elixir, Java, Crystal, Nim, GO, Rust - costajob/app-servers
https://youtu.be/EI-tGVFg7PU?t=42m30s
https://youtu.be/bqUIX3Z4r3k?t=58m25s
Технология вертикальной посадки многоразовых ракет есть не только у SpaceX, но и у компании Blue Origin Джеффа Безоса (основателя и владельца компании Amazon).
Но их ракеты New Shepard значительно меньше по длине и массе, чем Falcon-9, а полёты пока суборбитальные со спуском ракеты с малых высот (~100 km).
Но у ракеты и капсулы New Shepard есть свои преимущества. Двигатели BE-3 ракеты New Shepard работают на смеси жидкого водорода и жидкого кислорода (окислитель для поддержания горения в безкислородной среде), что обеспечивает очень чистое горение в атмосфере Земли (см. видео старта) и бОльшую экологичность выбросов продуктов горения.
Такая же топливная смесь использовалась в центральном разгонном блоке системы Space Shuttle.
Сама же капсула имеет механизм с возможностью экстренного отделения от ракеты на любой высоте для спасения экипажа при чрезвычайной или аварийной ситуации с разгонным блоком первой ступени ракеты.
https://youtu.be/bqUIX3Z4r3k?t=52m10s
https://youtu.be/3r6r0eglKPo
https://youtu.be/N5i-f-D_A-M
https://youtu.be/TgjIYVUfkE4
Нужно отметить, что система New Shepard создавалась для вывода экипажа на околоземную орбиту и его доставки на МКС.
Для вывода спутников и доставки полезных грузов на/с МКС будет использоваться другая модификация капсулы и ракета New Glenn.
Все эти технологии посадки отрабатываются компаниями в условиях земной гравитации для последующего их использования в посадочных модулях при межпланетных полётах, в условиях более слабой гравитации Марса и микрогравитации Луны.
#Space
https://youtu.be/bqUIX3Z4r3k?t=58m25s
Технология вертикальной посадки многоразовых ракет есть не только у SpaceX, но и у компании Blue Origin Джеффа Безоса (основателя и владельца компании Amazon).
Но их ракеты New Shepard значительно меньше по длине и массе, чем Falcon-9, а полёты пока суборбитальные со спуском ракеты с малых высот (~100 km).
Но у ракеты и капсулы New Shepard есть свои преимущества. Двигатели BE-3 ракеты New Shepard работают на смеси жидкого водорода и жидкого кислорода (окислитель для поддержания горения в безкислородной среде), что обеспечивает очень чистое горение в атмосфере Земли (см. видео старта) и бОльшую экологичность выбросов продуктов горения.
Такая же топливная смесь использовалась в центральном разгонном блоке системы Space Shuttle.
Сама же капсула имеет механизм с возможностью экстренного отделения от ракеты на любой высоте для спасения экипажа при чрезвычайной или аварийной ситуации с разгонным блоком первой ступени ракеты.
https://youtu.be/bqUIX3Z4r3k?t=52m10s
https://youtu.be/3r6r0eglKPo
https://youtu.be/N5i-f-D_A-M
https://youtu.be/TgjIYVUfkE4
Нужно отметить, что система New Shepard создавалась для вывода экипажа на околоземную орбиту и его доставки на МКС.
Для вывода спутников и доставки полезных грузов на/с МКС будет использоваться другая модификация капсулы и ракета New Glenn.
Все эти технологии посадки отрабатываются компаниями в условиях земной гравитации для последующего их использования в посадочных модулях при межпланетных полётах, в условиях более слабой гравитации Марса и микрогравитации Луны.
#Space
YouTube
Replay of Flight 4 Live Webcast
Replay of live webcast of New Shepard flight four of same hardware.
Статья о том, что не так с JavaScript и почему он до сих пор применяется и используется настолько широко.
https://dev.to/walker/javascripts-persistent-popularity-no-one-seems-to-particularly-enjoy-the-language-but-everyone-is-using-it
JavaScript настолько же базовый язык для веб, как Си для системной разработки.
Потому что стоял у истоков всемирной паутины.
Проблема не в самом JavaScript как языке, а в не строгом контроле типов, границ массивов и итерируемых объектов, т.е. в реализации JIT компиляторов и run-time для языка.
Производители движков (V8, SpiderMonkey) не полностью следуют стандартам ECMAScript.
Надеюсь стандарт ES2017 приведёт к общему знаменателю и уравняет все реализации run-time для JavaScript, хотя бы пару основных, V8 и SpiderMonkey.
https://dev.to/walker/javascripts-persistent-popularity-no-one-seems-to-particularly-enjoy-the-language-but-everyone-is-using-it
JavaScript настолько же базовый язык для веб, как Си для системной разработки.
Потому что стоял у истоков всемирной паутины.
Проблема не в самом JavaScript как языке, а в не строгом контроле типов, границ массивов и итерируемых объектов, т.е. в реализации JIT компиляторов и run-time для языка.
Производители движков (V8, SpiderMonkey) не полностью следуют стандартам ECMAScript.
Надеюсь стандарт ES2017 приведёт к общему знаменателю и уравняет все реализации run-time для JavaScript, хотя бы пару основных, V8 и SpiderMonkey.
The Practical Dev
Javascript's Persistent Popularity: No one seems to particularly enjoy the language, but everyone is using it
From the dev.to() community. Sharing ideas that makes us all better developers.
Technologique
Скачать последнюю сборку от разработчиков тестовой бета версии клиента Telegram для Android с поддержкой аудио звонков можно по ссылке: https://rink.hockeyapp.net/apps/dc3b3c6317af4a3caa5269a58697e088 Перед установкой в главном меню Android выберите подменю…
https://twitter.com/durov/status/847120104026492930
Звонки в релизной версии Telegram - скоро...
Как только Apple одуплятся 😆😂
https://xn--r1a.website/technologique/855
Звонки в релизной версии Telegram - скоро...
Как только Apple одуплятся 😆😂
https://xn--r1a.website/technologique/855
Technologique
https://youtu.be/4q9A0rA-kRU Буквально несколько часов назад на просторы сети был выпущен первый трейлер фильма "Призрак в доспехах" ("Ghost in the Shell", 2017 - http://www.kinopoisk.ru/film/843789), снятого по культовому одноименному анимэ "Призрак в доспехах"…
Сегодня мировая премьера фильма Ghost In The Shell
https://youtu.be/msUF-nAe9uw
https://xn--r1a.website/technologique/605
https://youtu.be/msUF-nAe9uw
https://xn--r1a.website/technologique/605
YouTube
Ghost In The Shell (2017) - Building Jump Extended
"I'm going in." Watch this extended clip from #GhostInTheShell, and see the film in theatres, RealD 3D and IMAX 3D on March 31. Get tickets: fandan.co/2neYNWt
GHOST IN THE SHELL starring Scarlett Johansson opens in theaters nationwide on March 31, 2017.…
GHOST IN THE SHELL starring Scarlett Johansson opens in theaters nationwide on March 31, 2017.…
Technologique
Скачать последнюю сборку от разработчиков тестовой бета версии клиента Telegram для Android с поддержкой аудио звонков можно по ссылке: https://rink.hockeyapp.net/apps/dc3b3c6317af4a3caa5269a58697e088 Перед установкой в главном меню Android выберите подменю…
Звонки официально запущены в продакшн бэкэнде Telegram!
Уже доступны обновления официальных клиентов Telegram v3.18!
https://telegram.org/blog/calls
На самом деле географических ограничений на возможность совершения звонков нет (как написано в блог посте - сначала звонки запустили для Западной Европы) - звонки как и в бета версии с тестовым бэкэндом включаются в клиенте по эстафете "инвайтов", т.е. по звонку от человека у которого уже есть возможность звонить.
Звонки станут доступны всем в течение этих суток.
https://xn--r1a.website/technologique/855
https://xn--r1a.website/technologique/899
В апреле звонки появятся и в десктопной версии клиента Telegram:
https://twitter.com/telegram/status/847417578150428675
https://twitter.com/durov/status/847454932257001477
PS: Ждём с нетерпением видеозвонков! 😉
В Signal, WhatsApp и Viber они уже есть давно.
https://xn--r1a.website/technologique/741
Уже доступны обновления официальных клиентов Telegram v3.18!
We're starting to roll out Voice Calls: secure, crystal-clear, constantly improved by machine learninghttps://telegram.org/blog/calls
На самом деле географических ограничений на возможность совершения звонков нет (как написано в блог посте - сначала звонки запустили для Западной Европы) - звонки как и в бета версии с тестовым бэкэндом включаются в клиенте по эстафете "инвайтов", т.е. по звонку от человека у которого уже есть возможность звонить.
Звонки станут доступны всем в течение этих суток.
https://xn--r1a.website/technologique/855
https://xn--r1a.website/technologique/899
В апреле звонки появятся и в десктопной версии клиента Telegram:
https://twitter.com/telegram/status/847417578150428675
https://twitter.com/durov/status/847454932257001477
PS: Ждём с нетерпением видеозвонков! 😉
В Signal, WhatsApp и Viber они уже есть давно.
https://xn--r1a.website/technologique/741
Telegram
Voice Calls: Secure, Crystal-Clear, AI-Powered
Introducing super-fast and secure AI-powered calls, and a nifty setting for video compression quality.
Technologique
Сегодня мировая премьера фильма Ghost In The Shell https://youtu.be/msUF-nAe9uw https://xn--r1a.website/technologique/605
Кинопоиск опубликовал интересное обзорное видео по жанру киберпанк:
https://www.youtube.com/watch?v=ANdJyAxzTGM
Но обзор не самый полный - нет классического фильма Трон и современной версии Трон:Наследие.
Наша колекция фильмов по IT тематике и жанру киберпанк:
https://telegram.me/technologique/304
Также N+1 опубликовали интересный тест по фильмам жанра киберпанк:
https://nplus1.ru/news/2017/03/30/cyberpunk
Материалы нашего канала по теме:
https://xn--r1a.website/technologique/605
https://xn--r1a.website/technologique/611
https://xn--r1a.website/technologique/653
https://xn--r1a.website/technologique/904
#киберпанк
#cyberpunk
https://www.youtube.com/watch?v=ANdJyAxzTGM
Но обзор не самый полный - нет классического фильма Трон и современной версии Трон:Наследие.
Наша колекция фильмов по IT тематике и жанру киберпанк:
https://telegram.me/technologique/304
Также N+1 опубликовали интересный тест по фильмам жанра киберпанк:
https://nplus1.ru/news/2017/03/30/cyberpunk
Материалы нашего канала по теме:
https://xn--r1a.website/technologique/605
https://xn--r1a.website/technologique/611
https://xn--r1a.website/technologique/653
https://xn--r1a.website/technologique/904
#киберпанк
#cyberpunk
YouTube
Будущее в доспехах: Киберпанк в кино
Киберпанк отражает страхи перед будущими технологическими достижениями. Чего боялись фантасты старой школы, какие страхи использовали «пророки» жанра, и боимся ли мы чего-то сегодня? Ответ — в видеоэссе КиноПоиска.
https://www.kinopoisk.ru/photostory/2923912/
https://www.kinopoisk.ru/photostory/2923912/
Прямая трансляция SpaceX запуска миссии SES-10
Начало трансляции через 3 часа.
Впервые при запуске будет использована повторно первая ступень ракеты-носителя Falcon-9, успешно спущенная и посаженная ранее в одном из предыдущих запусков.
Более того в этом запуске она будет посажена повторно!
SES-10 Technical Webcast:
https://www.youtube.com/watch?v=xfNO571C7Ko
SES-10 Hosted Webcast:
https://www.youtube.com/watch?v=xsZSXav4wI8
#SpaceX
#Space
Начало трансляции через 3 часа.
Впервые при запуске будет использована повторно первая ступень ракеты-носителя Falcon-9, успешно спущенная и посаженная ранее в одном из предыдущих запусков.
Более того в этом запуске она будет посажена повторно!
SES-10 Technical Webcast:
https://www.youtube.com/watch?v=xfNO571C7Ko
SES-10 Hosted Webcast:
https://www.youtube.com/watch?v=xsZSXav4wI8
#SpaceX
#Space
YouTube
World’s First Reflight of an Orbital Class Rocket | SES-10 Technical Webcast
Technologique
Кодовые имена текущих и будущих дистрибутивов Debian: Debian 8 "Jessie" - текущий Stable https://wiki.debian.org/DebianJessie Debian 9 "Stretch" - текущий Testing https://wiki.debian.org/DebianStretch Debian 10 "Buster" - имя будущего дистрибутива Debian…
"Bullseye" - так будет называться будущий релиз Debian 11.
В этом апреле веткой Stable станет Stretch и состоится релиз Debian 9.
https://wiki.debian.org/DebianReleases#Production_Releases
https://lists.debian.org/debian-devel-announce/2016/07/msg00002.html
https://wiki.debian.org/DebianBullseye
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Toy_Story_characters#Bullseye
Как будет выглядеть Debian 9:
https://wiki.debian.org/DebianDesktop/Artwork/Stretch
https://wiki.debian.org/DebianArt/Themes/sharp
https://wiki.debian.org/DebianArt/Themes
https://xn--r1a.website/technologique/384
В этом апреле веткой Stable станет Stretch и состоится релиз Debian 9.
https://wiki.debian.org/DebianReleases#Production_Releases
https://lists.debian.org/debian-devel-announce/2016/07/msg00002.html
https://wiki.debian.org/DebianBullseye
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Toy_Story_characters#Bullseye
Как будет выглядеть Debian 9:
https://wiki.debian.org/DebianDesktop/Artwork/Stretch
https://wiki.debian.org/DebianArt/Themes/sharp
https://wiki.debian.org/DebianArt/Themes
https://xn--r1a.website/technologique/384
Technologique
Звонки официально запущены в продакшн бэкэнде Telegram! Уже доступны обновления официальных клиентов Telegram v3.18! We're starting to roll out Voice Calls: secure, crystal-clear, constantly improved by machine learning https://telegram.org/blog/calls …
Исходный код мобильных клиентов с последними наработками по звонкам и прочему функционалу наконец-то открыт после полугода оффлайн разработки без коммитов кода в GitHub репозитории.
https://twitter.com/durov/status/847759869201571840
Android:
https://github.com/DrKLO/Telegram
iOS:
https://github.com/peter-iakovlev/Telegram
Скоро возможности звонков появятся и в сторонних клиентах, номер Plus Messenger:
https://xn--r1a.website/plusmsgr/173
Также сегодня был серьёзно обновлён десктопный клиент, в который были добавлены необходимые настройки, присутствующие в мобильных клиентах, например возможность смены номера телефона.
https://xn--r1a.website/desktop/40
В апреле звонки появятся и в десктопной версии клиента Telegram:
https://twitter.com/telegram/status/847417578150428675
https://twitter.com/durov/status/847454932257001477
https://twitter.com/durov/status/847759869201571840
Android:
https://github.com/DrKLO/Telegram
iOS:
https://github.com/peter-iakovlev/Telegram
Скоро возможности звонков появятся и в сторонних клиентах, номер Plus Messenger:
https://xn--r1a.website/plusmsgr/173
Также сегодня был серьёзно обновлён десктопный клиент, в который были добавлены необходимые настройки, присутствующие в мобильных клиентах, например возможность смены номера телефона.
https://xn--r1a.website/desktop/40
В апреле звонки появятся и в десктопной версии клиента Telegram:
https://twitter.com/telegram/status/847417578150428675
https://twitter.com/durov/status/847454932257001477
Twitter
Pavel Durov
The source code of Telegram for iOS and Android is open and free. Enjoy! https://t.co/1h3Leprobj https://t.co/bTS1nZPL6e
Technologique
Perfect Linux machine overview Lenovo ThinkPad X1 Carbon 4th Gen 2016 http://www.notebookcheck.net/Lenovo-ThinkPad-X1-Carbon-2016-Core-i7-WQHD-Ultrabook-Review.162631.0.html http://www.notebookcheck.net/Lenovo-announces-ThinkPad-X1-Carbon-Yoga-and-Tabl…
Пожалуй один из самых лучших рабочих лэптопов, если не самый лучший, отлично совместимый с Linux и имеющий очень широкие возможности ввода (тачскрин, тачпэд, трэкпэд, трэкпойнт, клавиатура).
https://youtu.be/Kpb-P5AJp-w
https://xn--r1a.website/technologique/274
https://youtu.be/Kpb-P5AJp-w
https://xn--r1a.website/technologique/274
YouTube
Lenovo Thinkpad T470s Review. Detailed. High end mobile 2017 laptop
This Lenovo Thinkpad T470s review covers a lot of detail and brings you a selection of our test results. It's high-end, mobile and focused at business usage with a lot of security features. There's a high-end Core i7 inside along wth 16 GB RAM and the 1TB…
Technologique
Perfect Linux machine overview Lenovo ThinkPad X1 Carbon 4th Gen 2016 http://www.notebookcheck.net/Lenovo-ThinkPad-X1-Carbon-2016-Core-i7-WQHD-Ultrabook-Review.162631.0.html http://www.notebookcheck.net/Lenovo-announces-ThinkPad-X1-Carbon-Yoga-and-Tabl…
Также в этом феврале в продажу поступил флагман Lenovo - Thinkpad X1 Carbon 5-го поколения, показанный ранее в январе на CES2017.
https://www.youtube.com/watch?v=HV5vMhZYNKw
https://www.youtube.com/watch?v=XCOHTLNMvCE
http://blog.lenovo.com/en/blog/thinkpad-x1.-by-us.-by-you
http://www.theverge.com/2017/1/3/14142392/new-lenovo-thinkpad-x1-carbon-laptop-announced-price-ces-2017
http://www.theverge.com/2017/1/3/14153960/lenovo-thinkpad-x1-carbon-hands-on-ces-2017
http://www.notebookcheck.net/Lenovo-Classic-ThinkPad-models-with-Kaby-Lake-announced-T470-T570-T470s-T470p-L470-L570.189047.0.html
Пост о предыдущих поколениях модели:
https://xn--r1a.website/technologique/274
https://www.youtube.com/watch?v=HV5vMhZYNKw
https://www.youtube.com/watch?v=XCOHTLNMvCE
http://blog.lenovo.com/en/blog/thinkpad-x1.-by-us.-by-you
http://www.theverge.com/2017/1/3/14142392/new-lenovo-thinkpad-x1-carbon-laptop-announced-price-ces-2017
http://www.theverge.com/2017/1/3/14153960/lenovo-thinkpad-x1-carbon-hands-on-ces-2017
http://www.notebookcheck.net/Lenovo-Classic-ThinkPad-models-with-Kaby-Lake-announced-T470-T570-T470s-T470p-L470-L570.189047.0.html
Пост о предыдущих поколениях модели:
https://xn--r1a.website/technologique/274
YouTube
Lenovo ThinkPad X1 Carbon 5th Gen Review 2017
Andrew Tran reviews the new Lenovo ThinkPad X1 Carbon 5th generation. It features the latest Kaby Lake chips, and it features a slimmer profile. Watch and find out to see if it's worth picking up for you professional business users.
Music - Birocratic…
Music - Birocratic…
Technologique
Наконец-то вчера JetBrains дали доступ к IDE Gogland EAP (Early Access Program) - разослали перед праздниками всем зарегистрировавшимся в EAP мэйлы со ссылками. https://twitter.com/GoglandIDE/status/812323814088572928 http://download-cf.jetbrains.com/go/gogland…
Эффективное программирование на #Go с Gogland IDE от JetBrains
https://youtu.be/o3igXAE9eDo
https://xn--r1a.website/technologique/651
https://xn--r1a.website/technologique/663
https://youtu.be/o3igXAE9eDo
https://xn--r1a.website/technologique/651
https://xn--r1a.website/technologique/663
YouTube
JetBrains Go IDE Overview
The new IDE extends the IntelliJ platform with the coding assistance and tool integrations specific for the Go language.
Learn more: https://www.jetbrains.com/go/
Learn more: https://www.jetbrains.com/go/