Шаблоны проектирования в динамических языках программирования.
Design patterns exist to compensate for a programming language's lack of expressiveness.
Петер Норвиг, один из основоположников в программировании систем искусственного интеллекта, ныне Director of Research at Google, о паттернах/шаблонах проектирования в динамических языках (с динамическим выводом, диспетчеризацией и связыванием типов во время исполнения, in run-time), главным образом Dylan и Lisp. Презентация 1996-го года, но сегодня актуальна как никогда ранее! Просто почитайте!
http://norvig.com/design-patterns/
http://norvig.com/design-patterns/design-patterns.pdf
http://norvig.com/design-patterns/design-patterns.pdf#page=67
Смысл презентации в том, что в динамических языках выразительность конструкций выше, благодаря структурному выводу типов и поэтому более высокоуровневой реализации абстрактных и алгебраических типов данных, меньше шума и не нужны шаблоны проектирования, компенсирующие слабую выразительность конструкций языка и порождающие boilerplate code.
Думаю самая первостепенная характеристика любого языка, в т.ч. языка программирования - это его выразительность, т.е. информационная ёмкость его синтаксических конструкций и выражений (что также порождает сложность грамматики, лексем и сематики языка).
Есть даже такая характеристика в формальной теории языков (formal language theory) - сила выразительности языка (expressive power).
https://en.wikipedia.org/wiki/Expressive_power_(computer_science)
Links:
https://en.wikipedia.org/wiki/Peter_Norvig
Design patterns exist to compensate for a programming language's lack of expressiveness.
Петер Норвиг, один из основоположников в программировании систем искусственного интеллекта, ныне Director of Research at Google, о паттернах/шаблонах проектирования в динамических языках (с динамическим выводом, диспетчеризацией и связыванием типов во время исполнения, in run-time), главным образом Dylan и Lisp. Презентация 1996-го года, но сегодня актуальна как никогда ранее! Просто почитайте!
http://norvig.com/design-patterns/
http://norvig.com/design-patterns/design-patterns.pdf
http://norvig.com/design-patterns/design-patterns.pdf#page=67
Смысл презентации в том, что в динамических языках выразительность конструкций выше, благодаря структурному выводу типов и поэтому более высокоуровневой реализации абстрактных и алгебраических типов данных, меньше шума и не нужны шаблоны проектирования, компенсирующие слабую выразительность конструкций языка и порождающие boilerplate code.
Думаю самая первостепенная характеристика любого языка, в т.ч. языка программирования - это его выразительность, т.е. информационная ёмкость его синтаксических конструкций и выражений (что также порождает сложность грамматики, лексем и сематики языка).
Есть даже такая характеристика в формальной теории языков (formal language theory) - сила выразительности языка (expressive power).
https://en.wikipedia.org/wiki/Expressive_power_(computer_science)
Links:
https://en.wikipedia.org/wiki/Peter_Norvig
Technologique
Эффективное программирование на #Go с Gogland IDE от JetBrains https://youtu.be/o3igXAE9eDo https://xn--r1a.website/technologique/651 https://xn--r1a.website/technologique/663
Gogland теперь GoLand... для GoLang.
Теперь уже официальное название IDE для #Golang от JetBrains получила в выпуске EAP 18.
https://twitter.com/GoLandIDE/status/926157642158034945
С первого раза и неуловишь разницу! Забавная игра букв - с таким названием возникает много аллюзий. 😆😂
Links:
https://xn--r1a.website/technologique/651
https://xn--r1a.website/technologique/663
https://xn--r1a.website/technologique/915
Теперь уже официальное название IDE для #Golang от JetBrains получила в выпуске EAP 18.
https://twitter.com/GoLandIDE/status/926157642158034945
С первого раза и неуловишь разницу! Забавная игра букв - с таким названием возникает много аллюзий. 😆😂
Links:
https://xn--r1a.website/technologique/651
https://xn--r1a.website/technologique/663
https://xn--r1a.website/technologique/915
Twitter
GoLand IDE
Announcing GoLand (former Gogland) EAP 18! Read about the final name choice, new features & upcoming release https://t.co/Z9jncbLAho #golang https://t.co/E5i6pMfdQw
Technologique
https://diary.braniecki.net/2017/09/01/all-hands-on-deck-how-you-can-use-your-skills-to-contribute-to-firefox-57-success/
New Firefox: Firefox Quantum. Fast. For good.
Mozilla выпустили релиз браузера Firefox 57 на новом движке рендеринга макетов страниц Quantum.
https://www.youtube.com/watch?v=n6wiRyKkmKc
https://www.mozilla.org/en-US/firefox/quantum/
О том какие компоненты входят в состав движка Quantum - https://xn--r1a.website/technologique/1079
https://blog.mozilla.org/firefox/get-ready-firefox-quantum/
https://blog.mozilla.org/blog/2017/11/14/introducing-firefox-quantum/
https://blog.mozilla.org/blog/2017/11/14/fast-for-good-launching-the-new-firefox-into-the-world/
https://hacks.mozilla.org/2017/11/entering-the-quantum-era-how-firefox-got-fast-again-and-where-its-going-to-get-faster/
Во всех основных браузерах внедрена поддержка WebAssembly (WASM модулей) - теперь клиентские приложения можно писать не только на JavaScript, но и, например, на Rust 😉:
https://blog.mozilla.org/blog/2017/11/13/webassembly-in-browsers/
Ссылки:
https://www.youtube.com/watch?v=YIywpvHewc0
https://www.webpagetest.org
https://github.com/WPO-Foundation/webpagetest
Mozilla выпустили релиз браузера Firefox 57 на новом движке рендеринга макетов страниц Quantum.
https://www.youtube.com/watch?v=n6wiRyKkmKc
https://www.mozilla.org/en-US/firefox/quantum/
О том какие компоненты входят в состав движка Quantum - https://xn--r1a.website/technologique/1079
https://blog.mozilla.org/firefox/get-ready-firefox-quantum/
https://blog.mozilla.org/blog/2017/11/14/introducing-firefox-quantum/
https://blog.mozilla.org/blog/2017/11/14/fast-for-good-launching-the-new-firefox-into-the-world/
https://hacks.mozilla.org/2017/11/entering-the-quantum-era-how-firefox-got-fast-again-and-where-its-going-to-get-faster/
Во всех основных браузерах внедрена поддержка WebAssembly (WASM модулей) - теперь клиентские приложения можно писать не только на JavaScript, но и, например, на Rust 😉:
https://blog.mozilla.org/blog/2017/11/13/webassembly-in-browsers/
Ссылки:
https://www.youtube.com/watch?v=YIywpvHewc0
https://www.webpagetest.org
https://github.com/WPO-Foundation/webpagetest
YouTube
The New Firefox is Here: Firefox Quantum
Check out the new Firefox, which is first of several releases called Firefox Quantum, getting you to the things you love and the stuff you need faster than ever before, along with a fresh new look.
https://mzl.la/FirefoxQuantum
https://mzl.la/FirefoxQuantum
Mozilla makes HolyJit!
Помимо компонентного движка Servo для проекта нового браузера Firefox Quanum, ребята из Mozilla работают над meta-JIT компилятором Rust (вернее пока это расширение пропатченного стандартного компилятора rustc в виде библиотеки) с забавным названием HolyJit. Сам проект написан полностью на Rust.
https://blog.mozilla.org/javascript/2017/10/20/holyjit-a-new-hope/
https://github.com/nbp/holyjit
Чтобы использовать HolyJit нужно скомпилировать специальную пропатченную версию компилятора rustc:
https://github.com/nbp/rust/tree/register_opt_mir_pass
Данный пропатченный фронт-энд компилятор rustc изменяет семантику байт-кода и порождает MIR/IR код потребный для оптимизации и динамической компиляции бэк-энд JIT компилятором стэковой виртуальной машины LLVM.
На языковом уровне добавлен макрос
Для реализации рефлексивной гомоиконности (метапрограммирования, интроспекции байт-кода) промежуточного представления кода и интеграции с байт кодом MIR (фаза оптимизации) и ассемблером IR (финальная стадия компиляции) стэковой машины LLVM и управления процессом динамической JIT компиляции добавлен тип-класс (класс типов, type class) JitContext в виде имплементора трейта.
https://github.com/nbp/holyjit/blob/master/lib/src/context.rs
Проект пока ещё на самых ранних стадиях своего развития и у него ещё многое впереди, но перспективы весьма интересны - посмотрим что из этого выйдет.
Пока HolyJit это meta-JIT компилятор Rust, но со временем можно будет провернуть бутстрап бэк-энд компилятора и полностью отказаться от LLVM - сам проект HolyJit это экспериментальная кодовая база для создания нового JIT компилятора JavaScript для Firefox, с улучшенной безопасностью памяти и возможностями оптимизации, и (возможно), используя модульную архитектуру движка Servo/Quantum, для создания JIT компиляторов других языков программирования, подключаемых в виде WASM (WebAssembly) модулей. И тогда нас всех ждёт более увлекательное мультиязыковое будущее клиент-сайд приложений.
#Rust
Помимо компонентного движка Servo для проекта нового браузера Firefox Quanum, ребята из Mozilla работают над meta-JIT компилятором Rust (вернее пока это расширение пропатченного стандартного компилятора rustc в виде библиотеки) с забавным названием HolyJit. Сам проект написан полностью на Rust.
https://blog.mozilla.org/javascript/2017/10/20/holyjit-a-new-hope/
https://github.com/nbp/holyjit
Чтобы использовать HolyJit нужно скомпилировать специальную пропатченную версию компилятора rustc:
https://github.com/nbp/rust/tree/register_opt_mir_pass
Данный пропатченный фронт-энд компилятор rustc изменяет семантику байт-кода и порождает MIR/IR код потребный для оптимизации и динамической компиляции бэк-энд JIT компилятором стэковой виртуальной машины LLVM.
На языковом уровне добавлен макрос
jit! {} для объявления функции или имплементора impl трейта динамически компилируемым.Для реализации рефлексивной гомоиконности (метапрограммирования, интроспекции байт-кода) промежуточного представления кода и интеграции с байт кодом MIR (фаза оптимизации) и ассемблером IR (финальная стадия компиляции) стэковой машины LLVM и управления процессом динамической JIT компиляции добавлен тип-класс (класс типов, type class) JitContext в виде имплементора трейта.
https://github.com/nbp/holyjit/blob/master/lib/src/context.rs
Проект пока ещё на самых ранних стадиях своего развития и у него ещё многое впереди, но перспективы весьма интересны - посмотрим что из этого выйдет.
Пока HolyJit это meta-JIT компилятор Rust, но со временем можно будет провернуть бутстрап бэк-энд компилятора и полностью отказаться от LLVM - сам проект HolyJit это экспериментальная кодовая база для создания нового JIT компилятора JavaScript для Firefox, с улучшенной безопасностью памяти и возможностями оптимизации, и (возможно), используя модульную архитектуру движка Servo/Quantum, для создания JIT компиляторов других языков программирования, подключаемых в виде WASM (WebAssembly) модулей. И тогда нас всех ждёт более увлекательное мультиязыковое будущее клиент-сайд приложений.
#Rust
JavaScript
HolyJit: A New Hope
tl;dr: We believe there is a safer and easier way of writing a Jit. Current State Today, all browsers’ Jits share a similar design. This ...
Technologique
New Firefox: Firefox Quantum. Fast. For good. Mozilla выпустили релиз браузера Firefox 57 на новом движке рендеринга макетов страниц Quantum. https://www.youtube.com/watch?v=n6wiRyKkmKc https://www.mozilla.org/en-US/firefox/quantum/ О том какие компоненты…
Fearless concurrency in Rust, Servo Engine & Firefox Quantum.
Про безопасность и целостность памяти (thread safety, lock-free, race-free), контроль указателей через механизм владений и заимствований памяти (borrow and ownership checking), которую обеспечивает система типов (субструктурная система уникальных типов, sub-structural uniqueness types system) языка Rust при создании браузерного движка Servo/Quantum и любых других многопоточных приложений.
https://blog.rust-lang.org/2017/11/14/Fearless-Concurrency-In-Firefox-Quantum.html
https://blog.rust-lang.org/2015/04/10/Fearless-Concurrency.html
Про библиотеку параллельнных структур данных и параллельной обработки данных Rayon - https://xn--r1a.website/technologique/1041
#Rust
Ссылки:
https://doc.rust-lang.org/book/first-edition/concurrency.html
https://doc.rust-lang.org/book/second-edition/ch16-00-concurrency.html
https://doc.rust-lang.org/book/second-edition/ch16-01-threads.html
https://doc.rust-lang.org/book/second-edition/ch16-02-message-passing.html
https://doc.rust-lang.org/book/second-edition/ch16-03-shared-state.html
https://doc.rust-lang.org/book/second-edition/ch16-04-extensible-concurrency-sync-and-send.html
https://github.com/nikomatsakis/concurrency-tutorial
Про безопасность и целостность памяти (thread safety, lock-free, race-free), контроль указателей через механизм владений и заимствований памяти (borrow and ownership checking), которую обеспечивает система типов (субструктурная система уникальных типов, sub-structural uniqueness types system) языка Rust при создании браузерного движка Servo/Quantum и любых других многопоточных приложений.
https://blog.rust-lang.org/2017/11/14/Fearless-Concurrency-In-Firefox-Quantum.html
https://blog.rust-lang.org/2015/04/10/Fearless-Concurrency.html
Про библиотеку параллельнных структур данных и параллельной обработки данных Rayon - https://xn--r1a.website/technologique/1041
#Rust
Ссылки:
https://doc.rust-lang.org/book/first-edition/concurrency.html
https://doc.rust-lang.org/book/second-edition/ch16-00-concurrency.html
https://doc.rust-lang.org/book/second-edition/ch16-01-threads.html
https://doc.rust-lang.org/book/second-edition/ch16-02-message-passing.html
https://doc.rust-lang.org/book/second-edition/ch16-03-shared-state.html
https://doc.rust-lang.org/book/second-edition/ch16-04-extensible-concurrency-sync-and-send.html
https://github.com/nikomatsakis/concurrency-tutorial
blog.rust-lang.org
Fearless Concurrency in Firefox Quantum | Rust Blog
Empowering everyone to build reliable and efficient software.
Коротко о последнем апдейте клиентов до версии 4.5 и глобального поиска в Telegram:
https://telegram.org/blog/albums-saved-messages#improved-search
24 октября я предложил улучшить глобальный поиск каналов, потому что через клиентские приложения поиск не искал нормально, только через Google или другой поисковик можно было находить каналы по описанию:
https://twitter.com/andrcmdr/status/922594877568901120
Павел @durov услышал и всё правильно сделал!
И месяца не прошло!
Здорово, что можно вот так просто предлагать идеи в Twitter команде и быть услышанным - обратная связь работает!
Любая мелочь может улучшить юзабилити, поэтому будьте активнее и предлагайте ваши идеи улучшения Telegram! ✌️
Links:
https://xn--r1a.website/telegram/79
https://telegram.org/blog/albums-saved-messages#improved-search
24 октября я предложил улучшить глобальный поиск каналов, потому что через клиентские приложения поиск не искал нормально, только через Google или другой поисковик можно было находить каналы по описанию:
https://twitter.com/andrcmdr/status/922594877568901120
Павел @durov услышал и всё правильно сделал!
И месяца не прошло!
Здорово, что можно вот так просто предлагать идеи в Twitter команде и быть услышанным - обратная связь работает!
Любая мелочь может улучшить юзабилити, поэтому будьте активнее и предлагайте ваши идеи улучшения Telegram! ✌️
Links:
https://xn--r1a.website/telegram/79
Telegram
Albums, Saved Messages and Better Search
Telegram 4.5 brings grouped photos & videos, saved messages, better search, multiple profile pics and iPhone X support.
Интересная история о том, как пожилой программист воссоздал древний системный язык программирования SPITBOL, диалект языка SNOBOL, и сохранил его для истории благодаря GitHub.
Сам автор говорит о программировании на системном машинном уровне, как о потерянном искусстве (sad, but true), поэтому столь важно было сохранить разработанный им много лет назад и давно потерянный язык и его компилятор для истории на современных облачных носителях данных.
https://motherboard.vice.com/en_us/article/78x5ba/this-70-year-old-programmer-is-preserving-an-ancient-coding-language-on-github
Сам автор говорит о программировании на системном машинном уровне, как о потерянном искусстве (sad, but true), поэтому столь важно было сохранить разработанный им много лет назад и давно потерянный язык и его компилятор для истории на современных облачных носителях данных.
https://motherboard.vice.com/en_us/article/78x5ba/this-70-year-old-programmer-is-preserving-an-ancient-coding-language-on-github
SPITBOL is written at the assembly language level—low-level code that interfaces almost directly with hardware itself. Since most coding is now done at a higher level, Shields refers to SPITBOL as an important part of software history. "What's special about it is that it's the most elegant surviving example of coding at the machine level," Shields said. "The art of writing at the machine level is a lost art."
Motherboard
This 70-Year-Old Programmer Is Preserving an Ancient Coding Language on GitHub
"Everything else I’ve written, those were all on magnetic tapes and are lost to history.”
Янн ЛеКун, знаменитый исследователь методов разработки искусстенного интеллекта, разработавший модели свёрточных нейронных сетей (convolutional neural networks) для распознавания образов, ныне работающий директором по исследованиям проблем искусстенного интеллекта в Facebook AI Lab, с лекцией о возможностях, ограничениях и пределах границ в применении методов глубокого машинного обучения для анализа данных.
https://www.youtube.com/watch?v=0tEhw5t6rhc
https://www.youtube.com/watch?v=0tEhw5t6rhc
YouTube
Yann LeCun - Power & Limits of Deep Learning
Yann LeCun is Director of AI Research at Facebook, and Silver Professor of Dara Science, Computer Science, Neural Science, and Electrical Engineering at New York University, affiliated with the NYU Center for Data Science, the Courant Institute of Mathematical…
Technologique
Embedding Rust in Python. Статья годичной давности, но при этом не менее актуальная, об интересном опыте процесса оптимизации проекта Sentry на Rust. Критические части Python приложений можно переписывать на Си и С++ - но это давно всем известно, со времён…
Embedding Rust in Python. Next step.
Дело оптимизации и встраивания Rust в проекты написанные на Python развивается!
Недавно Армин Ронахер опубликовал библиотеку Milksnake для автоматизации встраивания бинарных блобов и автоматизации создания сборок подобных комбинированных проектов на Python, содержащих бинарные модули написанные на Rust (и используемые через CFFI) а также на других системных языках (C/C++) совместимых по ABI, при помощи инфраструктуры систем сборки пакетов PIP (Python Wheels) и EasyInstall/SetupTools (Python Eggs).
Для Python проектов не нужно сильно заботиться о кросс-платформенной переносимости программ, если вы не используете специфичные для платформы API интерфейсы (например библиотеки GLib в GNU/Linux или интерфейс WinAPI в Windows, хотя и они сейчас переносимы в большинстве случаев - GLib кросс-платформенная библиотека проекта GNOME, а для WinAPI под Linux есть WINE) - в идеале если вы полагаетесь на стандартную библиотеку, то межплатформенная переносимость будет зависеть только от наличия сборки интерпретатора CPython для целевой платформы и её особенностей, например полноты стандартной библиотеки (сборки CPython есть для большинства платформ, даже экзотических).
Но что если в проекте есть оптимизации критических участков кода при помощи модулей, написанных на системных статически компилируемых языках (таких как C, C++ и Rust, который начал входить в область оптимизации существующих проектов), как в проекте Sentry, и такие зависимости тоже нужно контролировать, и создавать воспроизводимые сборки (reproducible builds) таких проектов при непрерывном интеграционном тестировании, формировании поставки и развёртывании таких проектов в облачной инфраструктуре (continuous delivery, deployment, continuous integration).
Со статически компилируемыми языками дело обстоит иначе - для каждой целевой платформы/ОС и процессорной архитектуры нужна своя сборка/билд зависимых системных библиотек и компиляция исполняемых образов файлов под целевую платформу.
Идея состоит в том, чтобы из скриптов сборщиков пакетов Python вызывать сторонние системы сборки для внешних зависимостей проекта (в данном случае Cargo для сборки crate пакета/модуля, написанного на Rust) и статической компиляции бинарных исполняемых образов для целевой платформы — всё для создания переносимых кросс-платформенных сборок таких комбинированных компонентных проектов и их зависимостей.
Для этого и была создана библиотека Milksnake, для расширения функциональности систем сборки пакетов для Python. Она подходит для подключения не только Cargo в качестве внешнего сборщика, но и билд-систем сборки для других языков,
https://blog.sentry.io/2017/11/14/evolving-our-rust-with-milksnake
https://github.com/getsentry/milksnake
Дело оптимизации и встраивания Rust в проекты написанные на Python развивается!
Недавно Армин Ронахер опубликовал библиотеку Milksnake для автоматизации встраивания бинарных блобов и автоматизации создания сборок подобных комбинированных проектов на Python, содержащих бинарные модули написанные на Rust (и используемые через CFFI) а также на других системных языках (C/C++) совместимых по ABI, при помощи инфраструктуры систем сборки пакетов PIP (Python Wheels) и EasyInstall/SetupTools (Python Eggs).
Для Python проектов не нужно сильно заботиться о кросс-платформенной переносимости программ, если вы не используете специфичные для платформы API интерфейсы (например библиотеки GLib в GNU/Linux или интерфейс WinAPI в Windows, хотя и они сейчас переносимы в большинстве случаев - GLib кросс-платформенная библиотека проекта GNOME, а для WinAPI под Linux есть WINE) - в идеале если вы полагаетесь на стандартную библиотеку, то межплатформенная переносимость будет зависеть только от наличия сборки интерпретатора CPython для целевой платформы и её особенностей, например полноты стандартной библиотеки (сборки CPython есть для большинства платформ, даже экзотических).
Но что если в проекте есть оптимизации критических участков кода при помощи модулей, написанных на системных статически компилируемых языках (таких как C, C++ и Rust, который начал входить в область оптимизации существующих проектов), как в проекте Sentry, и такие зависимости тоже нужно контролировать, и создавать воспроизводимые сборки (reproducible builds) таких проектов при непрерывном интеграционном тестировании, формировании поставки и развёртывании таких проектов в облачной инфраструктуре (continuous delivery, deployment, continuous integration).
Со статически компилируемыми языками дело обстоит иначе - для каждой целевой платформы/ОС и процессорной архитектуры нужна своя сборка/билд зависимых системных библиотек и компиляция исполняемых образов файлов под целевую платформу.
Идея состоит в том, чтобы из скриптов сборщиков пакетов Python вызывать сторонние системы сборки для внешних зависимостей проекта (в данном случае Cargo для сборки crate пакета/модуля, написанного на Rust) и статической компиляции бинарных исполняемых образов для целевой платформы — всё для создания переносимых кросс-платформенных сборок таких комбинированных компонентных проектов и их зависимостей.
Для этого и была создана библиотека Milksnake, для расширения функциональности систем сборки пакетов для Python. Она подходит для подключения не только Cargo в качестве внешнего сборщика, но и билд-систем сборки для других языков,
https://blog.sentry.io/2017/11/14/evolving-our-rust-with-milksnake
https://github.com/getsentry/milksnake
Product Blog • Sentry
Evolving Our Rust With Milksnake
Sharing our new approach to using Rust in Python.
Technologique
Embedding Rust in Python. Next step. Дело оптимизации и встраивания Rust в проекты написанные на Python развивается! Недавно Армин Ронахер опубликовал библиотеку Milksnake для автоматизации встраивания бинарных блобов и автоматизации создания сборок подобных…
Так же для тех, кто интересуется темой воспроизводимых сборок (reproducible builds), в комбинированных проектах на скриптовых и статически компилируемых языках, советую посмотреть на билд-систему Meson, которая используется в проекте дистрибутива Debian, проекте GNOME, написана на Python и позволяет делать сборки проектов на Python, Rust, Vala, Genie, D, Си и C++.
http://mesonbuild.com
https://github.com/mesonbuild/meson
https://reproducible-builds.org
http://mesonbuild.com
https://github.com/mesonbuild/meson
https://reproducible-builds.org
GitHub
GitHub - mesonbuild/meson: The Meson Build System
The Meson Build System. Contribute to mesonbuild/meson development by creating an account on GitHub.
Technologique
Embedding Rust in Python. Next step. Дело оптимизации и встраивания Rust в проекты написанные на Python развивается! Недавно Армин Ронахер опубликовал библиотеку Milksnake для автоматизации встраивания бинарных блобов и автоматизации создания сборок подобных…
Ещё одна интересная статья из блога для разработчиков RedHat по этой же теме оптимизации критических участков программ на Python при помощи Rust и сборке таких проектов.
https://developers.redhat.com/blog/2017/11/16/speed-python-using-rust/
https://developers.redhat.com/blog/2017/11/16/speed-python-using-rust/
Red Hat Developer
Speed up your Python using Rust | Red Hat Developer
What is Rust? Rust is a systems programming language that runs blazingly fast, prevents segfaults, and guarantees thread safety. Featuring zero-cost abstractions move semantics guaranteed memory
Инициатива развития Nim в направлении GC free и raw pointer free программирования.
Автор языка Nim и его компилятора, Андреас Рампф (Andreas Rumpf), недавно написал о планах удаления механизма сборки мусора (GC) и перехода к ARC (atomic/automatic reference counting) модели управления памятью. Также планируется внедрить механизм контроля указателей подобный имеющемуся в Rust.
https://nim-lang.org/araq/destructors.html
https://nim-lang.org/docs/gc.html
В небольшой заметке я изложил своё отношение к данной инициативе и перечислил возможности, имеющиеся в Rust для работы с указателями, со ссылками на документацию Rust Book.
http://telegra.ph/GC-free-and-raw-pointer-free-programming-10-21
Автор планирует сделать boxed указатели c системой типов для контроля их владений и заимствований поверх ARC механизма LLVM с применением автоматических деструкторов (RAII) - всё как в Rust. Но зачем всем нам ещё один "Rust" со смесью синтаксиса Object Pascal (Free Pascal, если быть точным - на нём в среде Windows был написан первый компилятор языка Nimrod, позже язык был переименован в Nim) и Python, ещё и с последующей трансформацией синтаксического дерева фронт-энд компилятором в слаботипизированный Си (промежуточная транс-компиляция), пока не очень понятно и не только мне, так как для Nim есть другие, до сих пор в полной мере не реализованные пути его улучшения, в первую очередь это поддержка событийно-асинхронного кода (event loop, async/await), различных моделей thread safety многопоточности (continuations, coroutines, channels, actors) и доработка стандартной библиотеки в этих направлениях. Это было в планах, об этом просит сообщество разработчиков, но планы реализуются крайне медленно.
И сейчас не понятно сколько предложенная инициатива будет реализовываться по времени, т.к. другие инициативы автора — улучшения thread safety (thread safe, lock-free, race-free, null references free, and so on!) и модели многопоточности (сопрограммы, каналы, акторы), а также иммутабельности данных в памяти (системы типов на базе эффектов - читайте системы зависимых типов или даже реализации транзакционной памяти в Nim!) — до сих пор не реализованы в полной мере в языке и лишь частично покрыты в стандартной библиотеке языка, и это спустя уже несколько лет после самих статей автора!
https://nim-lang.org/araq/concurrency.html
https://nim-lang.org/araq/concurrency2.html
https://nim-lang.org/araq/writetracking.html
Автоматическое управление памятью и система типов в Rust.
Фактически ARC и RAII единственно приемлемые методы автоматического управления памятью для системных языков.
Rust как раз полагается на ARC в LLVM бэкэнд компиляторе.
Но, поверх ARC механизма построен сильный строгий контроль типов и использования boxed указателей, благодаря субструктурной системе типов.
Swift также использует ARC механизм LLVM, но только с контролем владений (ownership - owned, unowned, weak refereces), пока без механизма заимствований указателей (borrowed pointers) на сегменты памяти.
GC использует алгоритмы подсчёта указателей, обхода памяти и учёта времени жизни указателей.
Чисто системные языки не используют GC из-за STW задержек (stop-the-world latency) при обходе указателей в памяти (STW возникает в любом случае, даже в многопоточном GC, т.к. GC это дополнительный алгоритмический механизм поверх RC/ARC механизма подсчёта указателей), что не приемлемо для mission-critical и real-time задач, особенно для задач жёсткого реального времени (hard real-time) с гарантированным временем реакции/задержки.
Поэтому в Rust нет GC, т.е. вообще нет работающего GC в run-time, хотя есть сторонние proof-of-concept проекты реализующие GC для Rust:
http://dpzmick.com/2017/01/23/rust-arc-gc-realtime/
https://github.com/Manishearth/rust-gc
http://manishearth.github.io/blog/2015/09/01/designing-a-gc-in-rust/
http://manishearth.github.io/blog/2016/08/18/gc-support-in-rust-api-design/
Автор языка Nim и его компилятора, Андреас Рампф (Andreas Rumpf), недавно написал о планах удаления механизма сборки мусора (GC) и перехода к ARC (atomic/automatic reference counting) модели управления памятью. Также планируется внедрить механизм контроля указателей подобный имеющемуся в Rust.
https://nim-lang.org/araq/destructors.html
https://nim-lang.org/docs/gc.html
В небольшой заметке я изложил своё отношение к данной инициативе и перечислил возможности, имеющиеся в Rust для работы с указателями, со ссылками на документацию Rust Book.
http://telegra.ph/GC-free-and-raw-pointer-free-programming-10-21
Автор планирует сделать boxed указатели c системой типов для контроля их владений и заимствований поверх ARC механизма LLVM с применением автоматических деструкторов (RAII) - всё как в Rust. Но зачем всем нам ещё один "Rust" со смесью синтаксиса Object Pascal (Free Pascal, если быть точным - на нём в среде Windows был написан первый компилятор языка Nimrod, позже язык был переименован в Nim) и Python, ещё и с последующей трансформацией синтаксического дерева фронт-энд компилятором в слаботипизированный Си (промежуточная транс-компиляция), пока не очень понятно и не только мне, так как для Nim есть другие, до сих пор в полной мере не реализованные пути его улучшения, в первую очередь это поддержка событийно-асинхронного кода (event loop, async/await), различных моделей thread safety многопоточности (continuations, coroutines, channels, actors) и доработка стандартной библиотеки в этих направлениях. Это было в планах, об этом просит сообщество разработчиков, но планы реализуются крайне медленно.
И сейчас не понятно сколько предложенная инициатива будет реализовываться по времени, т.к. другие инициативы автора — улучшения thread safety (thread safe, lock-free, race-free, null references free, and so on!) и модели многопоточности (сопрограммы, каналы, акторы), а также иммутабельности данных в памяти (системы типов на базе эффектов - читайте системы зависимых типов или даже реализации транзакционной памяти в Nim!) — до сих пор не реализованы в полной мере в языке и лишь частично покрыты в стандартной библиотеке языка, и это спустя уже несколько лет после самих статей автора!
https://nim-lang.org/araq/concurrency.html
https://nim-lang.org/araq/concurrency2.html
https://nim-lang.org/araq/writetracking.html
Автоматическое управление памятью и система типов в Rust.
Фактически ARC и RAII единственно приемлемые методы автоматического управления памятью для системных языков.
Rust как раз полагается на ARC в LLVM бэкэнд компиляторе.
Но, поверх ARC механизма построен сильный строгий контроль типов и использования boxed указателей, благодаря субструктурной системе типов.
Swift также использует ARC механизм LLVM, но только с контролем владений (ownership - owned, unowned, weak refereces), пока без механизма заимствований указателей (borrowed pointers) на сегменты памяти.
GC использует алгоритмы подсчёта указателей, обхода памяти и учёта времени жизни указателей.
Чисто системные языки не используют GC из-за STW задержек (stop-the-world latency) при обходе указателей в памяти (STW возникает в любом случае, даже в многопоточном GC, т.к. GC это дополнительный алгоритмический механизм поверх RC/ARC механизма подсчёта указателей), что не приемлемо для mission-critical и real-time задач, особенно для задач жёсткого реального времени (hard real-time) с гарантированным временем реакции/задержки.
Поэтому в Rust нет GC, т.е. вообще нет работающего GC в run-time, хотя есть сторонние proof-of-concept проекты реализующие GC для Rust:
http://dpzmick.com/2017/01/23/rust-arc-gc-realtime/
https://github.com/Manishearth/rust-gc
http://manishearth.github.io/blog/2015/09/01/designing-a-gc-in-rust/
http://manishearth.github.io/blog/2016/08/18/gc-support-in-rust-api-design/
Telegraph
GC free and raw pointer free programming in Rust... and Nim.
Just want to give some response on the article and initiative by Andreas Rumpf, author of Nim programming language, about memory safe and thread safe future of Nim. https://nim-lang.org/araq/destructors.html I think that in #Rust ARC and RAII destructors…
В Rust нет динамизма времени исполнения, производится полный вывод типов в compile-time (CTTI, compile-time type inference), даже для полиморфных типов производится мономорфизация через субструктурную систему уникальных типов и в run-time при множественной диспетчеризации (multiple dispatch) типов срабатывает принцип автоматической подстановки экземпляра кода для обработки определённого заранее статически вычисленного типа выражения, но при этом выведенного в run-time (RTTI, run-time type inference) - столь сильная система типов необходима для строгой проверки выражений (eager/strict evaluation), для статических гарантий безопасности времени исполнения, безопасности типов данных и работы с ними, для безопасности и абсолютной предсказуемости поведения программы во время её исполнения (в run-time), статического анализа завершения/завершённости программы (escape analysis, termination analysis, totality checking) и гарантий полноты типов программы.
Именно на этих принципах, тотального/сильного функционального программирования (total/strong functional programming), использующего системы типов, основанные на типизированном лямбда-исчислении высших порядков, статическом анализе, анализе завершённости и полноты типов, основывается language based security, т.е. безопасность программ должна начинаться с языка и сильной системы типов для него.
Всё управление памятью Rust строится на субструктурной системе уникальных типов (substructural type system of uniqueness types) для контроля указателей поверх ARC механизма LLVM, плюс в Rust совместно с ARC механизмом используются автоматические деструкторы RAII.
В Nim (и других современных системных языках - Swift, Vala, Genie) нет uniqueness types, т.е. нет субструктурной системы уникальных типов, наподобие линейных типов (линейной логики), но ещё более сильной и строгой, для того чтобы обеспечить безопасность памяти и работы указателей так, как это сделано в Rust, а для внедрения такой системы типов нужно будет фундаментально переработать язык, компилятор и даже синтаксис, особенно синтаксис работы с boxed указателями, а указатели нужно будет обернуть (wrapped pointers, wrapping) в уникальные типы (boxing, box model) для контроля владений памяти и её заимствований указателями в различных потоках (при многопоточном программировании).
Для языков Vala и Genie фронт-энд компилятором производится синтаксический анализ (parsing) и трансформация абстрактного синтаксического дерева полученных лексем (AST, abstract syntax tree transformation) в язык Си, т.е. производится транс-компиляция в язык Си, так же как и во фронт-энд компиляторе Nim. Далее язык Си компилируется бэкэнд компилятором LLVM Clang. Библиотека Glib (набор системных библиотек проекта GNOME) используется как стандартная библиотека этих языков. Для автоматического управления памятью используются RAII и ARC механизм LLVM, но нет субструктурной системы типов, соответственно нет контроля указателей и не обеспечивается thread safety.
В целом - Nim (а тажке Swift, Vala, Genie) нельзя рассматривать как серьёзные системные языки и серьёзной конкуренции Rust и OCaml в области надёжного системного программирования в ближайшем будущем они составить не смогут, т.к. Rust и OCaml основываются на серьёзных фундаментальных исследованиях систем типов и изначально спроектированы для безопасного системного программирования и создания надёжных программ.
Rust и OCaml используют очень схожие системы уникальных типов (uniqueness types), основанные на λω (λ2 + λω_) исчислении, все проверки типов происходят в compile-time до фазы времени исполнения и с полным выводом типов в compile-time (CTTI). Достаточно сказать, что первая публичная версия компилятора Rust была написана Грейдоном Хоаром на OCaml - парсер был реализован с помощью макро-препроцессора Camlp4, код компилировался фронт-энд компилятором в LLVM IR/MIR представление.
Именно на этих принципах, тотального/сильного функционального программирования (total/strong functional programming), использующего системы типов, основанные на типизированном лямбда-исчислении высших порядков, статическом анализе, анализе завершённости и полноты типов, основывается language based security, т.е. безопасность программ должна начинаться с языка и сильной системы типов для него.
Всё управление памятью Rust строится на субструктурной системе уникальных типов (substructural type system of uniqueness types) для контроля указателей поверх ARC механизма LLVM, плюс в Rust совместно с ARC механизмом используются автоматические деструкторы RAII.
В Nim (и других современных системных языках - Swift, Vala, Genie) нет uniqueness types, т.е. нет субструктурной системы уникальных типов, наподобие линейных типов (линейной логики), но ещё более сильной и строгой, для того чтобы обеспечить безопасность памяти и работы указателей так, как это сделано в Rust, а для внедрения такой системы типов нужно будет фундаментально переработать язык, компилятор и даже синтаксис, особенно синтаксис работы с boxed указателями, а указатели нужно будет обернуть (wrapped pointers, wrapping) в уникальные типы (boxing, box model) для контроля владений памяти и её заимствований указателями в различных потоках (при многопоточном программировании).
Для языков Vala и Genie фронт-энд компилятором производится синтаксический анализ (parsing) и трансформация абстрактного синтаксического дерева полученных лексем (AST, abstract syntax tree transformation) в язык Си, т.е. производится транс-компиляция в язык Си, так же как и во фронт-энд компиляторе Nim. Далее язык Си компилируется бэкэнд компилятором LLVM Clang. Библиотека Glib (набор системных библиотек проекта GNOME) используется как стандартная библиотека этих языков. Для автоматического управления памятью используются RAII и ARC механизм LLVM, но нет субструктурной системы типов, соответственно нет контроля указателей и не обеспечивается thread safety.
В целом - Nim (а тажке Swift, Vala, Genie) нельзя рассматривать как серьёзные системные языки и серьёзной конкуренции Rust и OCaml в области надёжного системного программирования в ближайшем будущем они составить не смогут, т.к. Rust и OCaml основываются на серьёзных фундаментальных исследованиях систем типов и изначально спроектированы для безопасного системного программирования и создания надёжных программ.
Rust и OCaml используют очень схожие системы уникальных типов (uniqueness types), основанные на λω (λ2 + λω_) исчислении, все проверки типов происходят в compile-time до фазы времени исполнения и с полным выводом типов в compile-time (CTTI). Достаточно сказать, что первая публичная версия компилятора Rust была написана Грейдоном Хоаром на OCaml - парсер был реализован с помощью макро-препроцессора Camlp4, код компилировался фронт-энд компилятором в LLVM IR/MIR представление.
Ссылки:
Swift:
https://xn--r1a.website/technologique/1095
https://xn--r1a.website/technologique/1096
https://xn--r1a.website/technologique/1097
https://xn--r1a.website/technologique/1098
https://xn--r1a.website/technologique/1099
Scala:
https://xn--r1a.website/technologique/1131
https://xn--r1a.website/technologique/1132
https://xn--r1a.website/technologique/1133
#обзор
#viewpoint
#Nim
#Rust
#OCaml
Swift:
https://xn--r1a.website/technologique/1095
https://xn--r1a.website/technologique/1096
https://xn--r1a.website/technologique/1097
https://xn--r1a.website/technologique/1098
https://xn--r1a.website/technologique/1099
Scala:
https://xn--r1a.website/technologique/1131
https://xn--r1a.website/technologique/1132
https://xn--r1a.website/technologique/1133
#обзор
#viewpoint
#Nim
#Rust
#OCaml
Telegram
Technologique
Релиз Swift 4.
https://swift.org/blog/swift-4-0-released/
Проблему критических секций (shared mutable memory, shared mutable state) памяти потоков с общим доступом частично решили - https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0176-enforce…
https://swift.org/blog/swift-4-0-released/
Проблему критических секций (shared mutable memory, shared mutable state) памяти потоков с общим доступом частично решили - https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0176-enforce…
Доклады с недавнего Rust Hungary Meetup проходившего в столице Венгрии, Будапеште, 23 ноября.
https://www.meetup.com/Rust-Hungary-Meetup/events/244411460/
https://www.meetup.com/Rust-Hungary-Meetup/events/244411460/
Meetup
Rust Hungary 3rd edition
Rust Hungary returns again in November! Join us for a slice of pizza and a slice of the amazing Rust-i-verse, with talks about how Firefox and Rust became best friends and now reach hundreds of millio
Technologique
New Firefox: Firefox Quantum. Fast. For good. Mozilla выпустили релиз браузера Firefox 57 на новом движке рендеринга макетов страниц Quantum. https://www.youtube.com/watch?v=n6wiRyKkmKc https://www.mozilla.org/en-US/firefox/quantum/ О том какие компоненты…
Браузерные WebAssembly (WASM) модули на Rust.
https://www.youtube.com/watch?v=FJoYZUMOwM4
Ссылки по теме:
https://xn--r1a.website/technologique/1143
https://xn--r1a.website/technologique/1144
https://xn--r1a.website/technologique/1145
https://www.youtube.com/watch?v=FJoYZUMOwM4
Ссылки по теме:
https://xn--r1a.website/technologique/1143
https://xn--r1a.website/technologique/1144
https://xn--r1a.website/technologique/1145
YouTube
Jan-Erik Rediger - WebAssembly for the Rust of Us (Rust Hungary #3, 2017-11-23)
What if we take Rust, compile it to WebAssembly and it becomes the application language of the web? WebAssembly as a target for the web opens up new possibil...
Technologique
Embedding Rust in Python. Next step. Дело оптимизации и встраивания Rust в проекты написанные на Python развивается! Недавно Армин Ронахер опубликовал библиотеку Milksnake для автоматизации встраивания бинарных блобов и автоматизации создания сборок подобных…
Нативные бинарные модули на Rust для Node.js.
https://www.youtube.com/watch?v=zz1Gie9FkbI
Плюс статья:
https://blog.risingstack.com/node-js-native-modules-with-rust/
Оптимизация проектов, написанных на скриптовых языках при помощи бинарных статически скомпилированных модулей, написанных на Rust - это уже фактический тренд.
Ссылки по теме:
https://xn--r1a.website/technologique/1153
https://xn--r1a.website/technologique/1154
https://xn--r1a.website/technologique/1155
https://xn--r1a.website/technologique/1123
https://xn--r1a.website/technologique/1124
https://xn--r1a.website/technologique/1125
https://www.youtube.com/watch?v=zz1Gie9FkbI
Плюс статья:
https://blog.risingstack.com/node-js-native-modules-with-rust/
Оптимизация проектов, написанных на скриптовых языках при помощи бинарных статически скомпилированных модулей, написанных на Rust - это уже фактический тренд.
Ссылки по теме:
https://xn--r1a.website/technologique/1153
https://xn--r1a.website/technologique/1154
https://xn--r1a.website/technologique/1155
https://xn--r1a.website/technologique/1123
https://xn--r1a.website/technologique/1124
https://xn--r1a.website/technologique/1125
YouTube
Péter Czibik - Fast & Safe Native node.js Modules with Rust (Rust Hungary #3, 2017-11-23)
Fast and Safe native modules in a node.js application? Péter Czibik will show us how to achieve both with Rust and hand-rolled native node.js extensions, or by using the Rust NEON wrapper library.
Slides: https://docs.google.com/presentation/d/1QWJ_4H3N…
Slides: https://docs.google.com/presentation/d/1QWJ_4H3N…
Technologique
Инициатива развития Nim в направлении GC free и raw pointer free программирования. Автор языка Nim и его компилятора, Андреас Рампф (Andreas Rumpf), недавно написал о планах удаления механизма сборки мусора (GC) и перехода к ARC (atomic/automatic reference…
Nim safety.
На днях у нас с коллегой разгорелась интересная дискуссия о Nim safety, безопасен ли Nim и обеспечивает ли он безопасность (language based security) на уровне системы типов при написании программ.
В посте выше я утверждаю, что Nim не безопасен, поэтому автор языка и компилятора хочет сделать систему типов "как в Rust" для обеспечения безопасности работы с указателями, обернув их в типы (uniqueness types), с использованием субструктурной системы уникальных типов (на низком уровне в процессе статического анализа и компиляции программы) для контроля использования указателей и памяти, особенно в разных потоках при многопоточном программировании.
Для того, чтобы сделать Nim безопасным нужно в первую очередь переработать бэкэнд компилятор, чтобы он порождал LLVM IR/MIR код, имеющий проверки исключений, которые можно использовать в таком скомпилированном коде для реализации любой системы типов.
Существует также транс-компилятор Nim в JavaScript, который сейчас считается не иначе как языком "C-based language for web and mobile clients" или даже "web-based C" по своей семантике типов.
Но JS позволяет делать сложную проверку исключений на уровне самого языка и транс-компилятор в JS может генерировать шаблонный код всех проверок при AST трансформациях мета-языка (TypeScript, Dart, ReasonML), что позволяет реализовать любую систему типов поверх JS.
Поэтому транс-компиляция в JS - это ещё куда не шло, но код при этом не будет быстрее, т.к. базовый JS исполняется движком V8 который использует JIT компиляцию, но вывод, проверка, диспетчеризация и связывание типов происходят в run-time во время JIT компиляции, до полной компиляции проверок типов в машинный код, что и вызывает задержки по времени исполнения кода и V8 в этом плане уже оптимизирован до предела по скорости исполнения кода.
Но транс-компиляция, тем более в Си - это по определению небезопасно, т.к. Си слаботипизированный язык и транс-компиляция в него это архисложная задача и процесс автоматного программирования при транс-компиляции не позволяет точно описывать и проверять поведение встроенных типов Си (которые во многих реализациях ещё и машинно-зависимы от длины машинных слов и разрядности регистров), проверять все ситуации и всю работу с указателями и памятью, т.е. Си создан для прецизионного ручного кодирования, но не для автоматного программирования.
#Rust
#Nim
Ссылки:
https://news.ycombinator.com/item?id=9050999
https://www.reddit.com/r/programming/comments/3sa6lf/d_has_no_vision_go_is_out_of_its_depth_rust/cwvgh4k/
https://www.quora.com/Is-Nim-really-that-unsafe
https://github.com/nim-lang/Nim/wiki/Unofficial-FAQ#is-nim-unsafe
https://github.com/nim-lang/Nim/issues/3531
https://news.ycombinator.com/item?id=8936061
https://gradha.github.io/articles/2015/02/goodbye-nim-and-good-luck.html
А некоторые ещё и очень сильно обожглись в своих проектах, когда решили перейти с Rust на Nim:
https://news.ycombinator.com/item?id=9050114
https://news.ycombinator.com/item?id=10947761
https://xn--r1a.website/technologique/1157
На днях у нас с коллегой разгорелась интересная дискуссия о Nim safety, безопасен ли Nim и обеспечивает ли он безопасность (language based security) на уровне системы типов при написании программ.
В посте выше я утверждаю, что Nim не безопасен, поэтому автор языка и компилятора хочет сделать систему типов "как в Rust" для обеспечения безопасности работы с указателями, обернув их в типы (uniqueness types), с использованием субструктурной системы уникальных типов (на низком уровне в процессе статического анализа и компиляции программы) для контроля использования указателей и памяти, особенно в разных потоках при многопоточном программировании.
Для того, чтобы сделать Nim безопасным нужно в первую очередь переработать бэкэнд компилятор, чтобы он порождал LLVM IR/MIR код, имеющий проверки исключений, которые можно использовать в таком скомпилированном коде для реализации любой системы типов.
Существует также транс-компилятор Nim в JavaScript, который сейчас считается не иначе как языком "C-based language for web and mobile clients" или даже "web-based C" по своей семантике типов.
Но JS позволяет делать сложную проверку исключений на уровне самого языка и транс-компилятор в JS может генерировать шаблонный код всех проверок при AST трансформациях мета-языка (TypeScript, Dart, ReasonML), что позволяет реализовать любую систему типов поверх JS.
Поэтому транс-компиляция в JS - это ещё куда не шло, но код при этом не будет быстрее, т.к. базовый JS исполняется движком V8 который использует JIT компиляцию, но вывод, проверка, диспетчеризация и связывание типов происходят в run-time во время JIT компиляции, до полной компиляции проверок типов в машинный код, что и вызывает задержки по времени исполнения кода и V8 в этом плане уже оптимизирован до предела по скорости исполнения кода.
Но транс-компиляция, тем более в Си - это по определению небезопасно, т.к. Си слаботипизированный язык и транс-компиляция в него это архисложная задача и процесс автоматного программирования при транс-компиляции не позволяет точно описывать и проверять поведение встроенных типов Си (которые во многих реализациях ещё и машинно-зависимы от длины машинных слов и разрядности регистров), проверять все ситуации и всю работу с указателями и памятью, т.е. Си создан для прецизионного ручного кодирования, но не для автоматного программирования.
#Rust
#Nim
Ссылки:
https://news.ycombinator.com/item?id=9050999
https://www.reddit.com/r/programming/comments/3sa6lf/d_has_no_vision_go_is_out_of_its_depth_rust/cwvgh4k/
https://www.quora.com/Is-Nim-really-that-unsafe
https://github.com/nim-lang/Nim/wiki/Unofficial-FAQ#is-nim-unsafe
https://github.com/nim-lang/Nim/issues/3531
https://news.ycombinator.com/item?id=8936061
https://gradha.github.io/articles/2015/02/goodbye-nim-and-good-luck.html
А некоторые ещё и очень сильно обожглись в своих проектах, когда решили перейти с Rust на Nim:
https://news.ycombinator.com/item?id=9050114
https://news.ycombinator.com/item?id=10947761
https://xn--r1a.website/technologique/1157
reddit
r/programming - D has no vision. Go is out of its depth. Rust skipped leg day.
2,835 votes and 1,052 comments so far on Reddit