Хвостатый кодер
https://people.mpi-inf.mpg.de/~theobalt/VisualHullTracking/index.html https://people.mpi-inf.mpg.de/~theobalt/VisualHullTracking/MultiLayerSkeletonFitting/skeleton_fitting.html
Агде современная реализация?
Это я один такой даун технологии древних нашел?
Это я один такой даун технологии древних нашел?
🤯1
Буквально в 2002 году ты уже мог собрать облако точек в реалтайме уже
Только скелет натаскивать тебе надо было уже апосля.
Я что то в этой жизни не понимаю но почему для ВР именно такой трекинг не заюзали?
Или типо неточно?
Только скелет натаскивать тебе надо было уже апосля.
Я что то в этой жизни не понимаю но почему для ВР именно такой трекинг не заюзали?
Или типо неточно?
Forwarded from Pugemon
Telegraph
Почему я начинаю ненавидеть Bitrix24
Я в шаге от того, чтобы возненавидеть всю эту "экосистему" под названием Битрикс24. И говорю я это не как пользователь, а как админ, который вынужден ежедневно поддерживать эту вакханалию в рабочем состоянии Часть 1. Боль Администратора Вот мой личный топ…
Хвостатый кодер
Допердолил: https://radio.taruu.ru/ Теперь у этого радио очень смешной маршрут. Nginx на VDS идет на nginx на домашнем сервере Nginx на домашнем сервере шлет на nginx docker контейнера который бегает внутри LXC контейнера Памгите
Кстати интересный факт в Firefox скачивание файлов через http auth сломано
Чинить они это конечно же не будут
Чинить они это конечно же не будут
😁2
Связи с тем что я смоч заболеть на ровном месте я решил допердолить винду что бы на моем несчастном 5950x игрушки работали лучше.
Оказалось что винда в целом не понимает приколов процов AMD Когда у тебя под крышкой два Core Complex Die.
И все игрушки начинали страдать фигней прыгая с одного CCD на другой. Ну соответственно очень просто потерять перфу на этом.
Лечится это через условный Process Lasso в котором можно загнать кастомные фильтры.
Минус в том что проги туда нужно добавлять ручками и в целом выходит довольно много ручной работы если ты хочешь что бы весь софт базово работал на CCD0 а игры или высоконагруженный софт на отдельном CCD1
Выходит вот такой костыль:
Оказалось что винда в целом не понимает приколов процов AMD Когда у тебя под крышкой два Core Complex Die.
И все игрушки начинали страдать фигней прыгая с одного CCD на другой. Ну соответственно очень просто потерять перфу на этом.
Лечится это через условный Process Lasso в котором можно загнать кастомные фильтры.
Минус в том что проги туда нужно добавлять ручками и в целом выходит довольно много ручной работы если ты хочешь что бы весь софт базово работал на CCD0 а игры или высоконагруженный софт на отдельном CCD1
Выходит вот такой костыль:
❤1
Хвостатый кодер
Связи с тем что я смоч заболеть на ровном месте я решил допердолить винду что бы на моем несчастном 5950x игрушки работали лучше. Оказалось что винда в целом не понимает приколов процов AMD Когда у тебя под крышкой два Core Complex Die. И все игрушки начинали…
И тут выходит что весь софт который вне фильтров будет по умолчанию работать на CCD0 и не грузить другую часть вообще никогда.
А ты уже сам ручками решаешь какой софт ты будешь пхать в этот CCD1
По сути это прикол двухпроцессорных сборок которые винда умеет обрабатывать в windows PRO издании.
Но именно процессоры (когда винда говорит что у тебя больше одного сокета)
И приколов AMD оно не понимает.
Возможно я что то упускаю, но гуглеж вопроса может направить к гениальным мыслям вырубать один CCD что бы винда не страдала фигней
(заплатил за проц но используешь его половину круто да?)
Так что решение через Process Lasso в целом терпимое, да и условный браузер, телегу, дискорд и Pico Connect можно гонять на другом CCD что бы он не мешал ВР игрушкам
(FPSVR показывает это как пики по времени кадров CPU)
Самое забавное что Process Lasso полезен и владельцам intel с их энергоэффективными ядрами
позволяя тебе распределись софт по нужным ядрам. Если у тебя ноут то это наверное довольно полезная тема
(ARM все равно работает дольше)
У кого то было что то похожее? Как решали?
А ты уже сам ручками решаешь какой софт ты будешь пхать в этот CCD1
По сути это прикол двухпроцессорных сборок которые винда умеет обрабатывать в windows PRO издании.
Но именно процессоры (когда винда говорит что у тебя больше одного сокета)
И приколов AMD оно не понимает.
Возможно я что то упускаю, но гуглеж вопроса может направить к гениальным мыслям вырубать один CCD что бы винда не страдала фигней
(заплатил за проц но используешь его половину круто да?)
Так что решение через Process Lasso в целом терпимое, да и условный браузер, телегу, дискорд и Pico Connect можно гонять на другом CCD что бы он не мешал ВР игрушкам
(FPSVR показывает это как пики по времени кадров CPU)
Самое забавное что Process Lasso полезен и владельцам intel с их энергоэффективными ядрами
позволяя тебе распределись софт по нужным ядрам. Если у тебя ноут то это наверное довольно полезная тема
(ARM все равно работает дольше)
У кого то было что то похожее? Как решали?
Кстати удалось отнять у RTX3080 целых 100w без потери перфоманса.
(да до андервольта тоже руки не доходили)
(да до андервольта тоже руки не доходили)
Вообще 0 идей как лечить поломанный IO на несчастном allwiner r40i
Причем баг очень глупый и тупой
Если из вне писать на flash память все окей
Но если с flash памяти читать по sftp или писать на внешнюю флешку то все падает до скоростей в 100 килобайт
Обнова ядра до 6.1.148 ничего не меняет. Так что видимо придется переобуватся в kernel developer
И хотя бы понять с чем курят DTS файлы
Причем баг очень глупый и тупой
Если из вне писать на flash память все окей
Но если с flash памяти читать по sftp или писать на внешнюю флешку то все падает до скоростей в 100 килобайт
Обнова ядра до 6.1.148 ничего не меняет. Так что видимо придется переобуватся в kernel developer
И хотя бы понять с чем курят DTS файлы