KDE Plasma 5.27.4 Improves Plasma Wayland on NVIDIA GPUs, Fixes Many Bugs - 9to5Linux
https://9to5linux.com/kde-plasma-5-27-4-improves-plasma-wayland-on-nvidia-gpus-fixes-many-bugs
https://9to5linux.com/kde-plasma-5-27-4-improves-plasma-wayland-on-nvidia-gpus-fixes-many-bugs
9to5Linux
KDE Plasma 5.27.4 Improves Plasma Wayland on NVIDIA GPUs, Fixes Many Bugs - 9to5Linux
KDE Plasma 5.27.4 is now available as the fourth maintenance update to the latest KDE Plasma 5.27 LTS desktop environment series.
👍1
Выпуск Electron 24.0.0, платформы создания приложений на базе движка Chromium
Подготовлен релиз платформы Electron 24.0.0, которая предоставляет самодостаточный фреймворк для разработки многоплатформенных пользовательских приложений, использующий в качестве основы компоненты Chromium, V8 и Node.js. Значительное изменение номера версии связано с обновлением до кодовой базы Chromium 112, платформы Node.js 18.14.0 и JavaScript-движка V8 11.2.
.
.
👉 @sysadminoff
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58927
Подготовлен релиз платформы Electron 24.0.0, которая предоставляет самодостаточный фреймворк для разработки многоплатформенных пользовательских приложений, использующий в качестве основы компоненты Chromium, V8 и Node.js. Значительное изменение номера версии связано с обновлением до кодовой базы Chromium 112, платформы Node.js 18.14.0 и JavaScript-движка V8 11.2.
.
.
👉 @sysadminoff
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58927
www.opennet.ru
Выпуск Electron 24.0.0, платформы создания приложений на базе движка Chromium
Подготовлен релиз платформы Electron 24.0.0, которая предоставляет самодостаточный фреймворк для разработки многоплатформенных пользовательских приложений, использующий в качестве основы компоненты Chromium, V8 и Node.js. Значительное изменение номера версии…
👍2
PINE64's Star64 RISC-V single-board computer is now available to order from USD 69.99 with up to 8GB RAM and a Quad-Core SiFive U74 64-bit CPU.
The post Star64 Is Now Available to Order as PINE64’s First RISC-V SBC appeared first on 9to5Linux - do not reproduce this article without permission. This RSS feed is intended for readers, not scrapers.
.
.
👉 @sysadminoff
https://9to5linux.com/star64-is-now-available-to-order-as-pine64s-first-risc-v-sbc
The post Star64 Is Now Available to Order as PINE64’s First RISC-V SBC appeared first on 9to5Linux - do not reproduce this article without permission. This RSS feed is intended for readers, not scrapers.
.
.
👉 @sysadminoff
https://9to5linux.com/star64-is-now-available-to-order-as-pine64s-first-risc-v-sbc
9to5Linux
Star64 Is Now Available to Order as PINE64's First RISC-V SBC - 9to5Linux
PINE64's Star64 RISC-V single-board computer is now available to order from USD 69.99 with up to 8GB RAM and a Quad-Core SiFive U74 64-bit CPU
👍1
FOSS Weekly #23.14: Immutable Linux Distros, Gedit Tweaks, Color Styles in Linux Mint & More
Ever heard of an immutable Linux system? Learn about them in this edition of FOSS Weekly.
.
.
👉 @sysadminoff
https://itsfoss.com/foss-weekly-23-14/
Ever heard of an immutable Linux system? Learn about them in this edition of FOSS Weekly.
.
.
👉 @sysadminoff
https://itsfoss.com/foss-weekly-23-14/
👍1
В Chrome будет включена поддержка WebGPU
Компания Google объявила о включении по умолчанию поддержки графического API WebGPU и языка шейдеров WGSL (WebGPU Shading Language) в ветке Chrome 113, релиз которой намечен на 2 мая. WebGPU предоставляет схожий с Vulkan, Metal и Direct3D 12 программный интерфейс для выполнения операций на стороне GPU, таких как рендеринг и вычисления, а также позволяет использовать язык шейдров для написания программ, работающих на стороне GPU. Реализация WebGPU будет включена вначале только в сборках для ChromeOS, macOS и Windows. Для Linux и Android поддержка WebGPU будет активирована позднее.
.
.
👉 @sysadminoff
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58929
Компания Google объявила о включении по умолчанию поддержки графического API WebGPU и языка шейдеров WGSL (WebGPU Shading Language) в ветке Chrome 113, релиз которой намечен на 2 мая. WebGPU предоставляет схожий с Vulkan, Metal и Direct3D 12 программный интерфейс для выполнения операций на стороне GPU, таких как рендеринг и вычисления, а также позволяет использовать язык шейдров для написания программ, работающих на стороне GPU. Реализация WebGPU будет включена вначале только в сборках для ChromeOS, macOS и Windows. Для Linux и Android поддержка WebGPU будет активирована позднее.
.
.
👉 @sysadminoff
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58929
www.opennet.ru
В Chrome будет включена поддержка WebGPU
Компания Google объявила о включении по умолчанию поддержки графического API WebGPU и языка шейдеров WGSL (WebGPU Shading Language) в ветке Chrome 113, релиз которой намечен на 2 мая. WebGPU предоставляет схожий с Vulkan, Metal и Direct3D 12 программный интерфейс…
👍1
Опубликован инструментарий для создания графических интерфейсов Slint 1.0
Опубликован первый значительный выпуск инструментария для построения графических интерфейсов Slint, который подвёл итог трех лет работы над проектом. Версия 1.0 позиционируется как готовая для начала применения в рабочих проектах. Инструментарий написан на языке Rust и поставляется под лицензией GPLv3 или коммерческой лицензией (для использования в проприетарных продуктах без открытия кода). Инструментарий может использоваться как для создания графических приложений для стационарных систем, так и для разработки интерфейсов встраиваемых устройств. Проект развивают Оливье Гоффарт (Olivier Goffart) и Саймон Хаусманн (Simon Hausmann), бывшие разработчики KDE, работавшие над Qt в компании Trolltech.
.
.
👉 @sysadminoff
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58912
Опубликован первый значительный выпуск инструментария для построения графических интерфейсов Slint, который подвёл итог трех лет работы над проектом. Версия 1.0 позиционируется как готовая для начала применения в рабочих проектах. Инструментарий написан на языке Rust и поставляется под лицензией GPLv3 или коммерческой лицензией (для использования в проприетарных продуктах без открытия кода). Инструментарий может использоваться как для создания графических приложений для стационарных систем, так и для разработки интерфейсов встраиваемых устройств. Проект развивают Оливье Гоффарт (Olivier Goffart) и Саймон Хаусманн (Simon Hausmann), бывшие разработчики KDE, работавшие над Qt в компании Trolltech.
.
.
👉 @sysadminoff
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58912
www.opennet.ru
Опубликован инструментарий для создания графических интерфейсов Slint 1.0
Опубликован первый значительный выпуск инструментария для построения графических интерфейсов Slint, который подвёл итог трех лет работы над проектом. Версия 1.0 позиционируется как готовая для начала применения в рабочих проектах. Инструментарий написан на…
👍1
Linux Mint 21.2 Simplifies Theming with 'Cinnamon Styles' - OMG! Ubuntu!
https://www.omgubuntu.co.uk/2023/04/linux-mint-cinnamon-styles
https://www.omgubuntu.co.uk/2023/04/linux-mint-cinnamon-styles
OMG! Ubuntu
Linux Mint 21.2 Simplifies Theming with ‘Cinnamon Styles’
When Linux Mint 21.2 is released this June it'll come with a selection of new visual "styles" for users to choose from. Announcing this visual buff in its
👍2
You can use built-in Docker commands to commit, save, and export Docker container images and data for the Docker backup container processes.
The post Docker backup container commands: Commit, save, and export container images first appeared on 4sysops.
.
.
👉 @sysadminoff
https://4sysops.com/archives/docker-backup-container-commands-commit-save-and-export-container-images/
The post Docker backup container commands: Commit, save, and export container images first appeared on 4sysops.
.
.
👉 @sysadminoff
https://4sysops.com/archives/docker-backup-container-commands-commit-save-and-export-container-images/
👍1