Уголок сторителлера
3.03K subscribers
421 photos
29 videos
41 files
1.55K links
Сценарист, нарративщик, креатор. Пишу о сторителлинге, играх, кино, сериалах, YouTube, книгах, жизни творческих людей и осознанности&

Для связи – @JaroslawTurow
Сайт: yaroslav-turov.ru
Портфолио: storytellerscorner.ru/portfolio
Download Telegram
Три приема создания ужаса от Д.Быкова:

1) Семантическое разделение объекта и эмоции, которую он вызывает. Когда наблюдаемый персонаж вдруг пугается чего-то на первый взгляд нестрашного. Пример: героиня падает в обморок при виде детского рисунка, считывая какое-то лишь ей одной известное послание. Эффект объясняется тем, что когда в повествовании есть несколько слабо связанных между собой смысловых слоев, это создает ощущение иррациональности мира и его непостижимости. Человек получает посыл "мир против нас, и мы никогда в нем не разберемся" и пугается, понимая, что его когнитивные возможности довольно иллюзорны.

2) Лейтмотивы. Назойливое повторение одного и того же. Примеры - глаза в "Песочном человеке" Гофмана, слово Nevermore в "Вороне" Э.А.По и пр. Сталкиваясь с подобными повторениями, человек начинает подозревать о существовании некого закона мира, сигнала, который он не в силах понять. Такое нарочитое повторение пугает своей искусственностью, как эффект мертвой долины, или же неслучайностью. Если в вашей жизни повторяется какая-то ситуация, это значит, что вы до конца ее не преодолели. Вы не выучили урок, и вас оставляют на второй год, и осознание этого вселяет тревогу и страх перед будущим.

3) Жанровый скачок. Происходит, когда произведение начинается в одной плоскости, а потом резко переходит в другую реальность, вызывая ощущение дурного сна. Пример - рассказ Сорокина "Кисет", где все начинается обыденно, а потом переходит в сюрреалистический ужас. Или рассказ Кинга "Крауч Энд", где герои оказываются в одном из кварталов Лондона и постепенно погружаются в череду странных и пугающих событий. Пугает опять же иррациональностью, осознанием невозможности постичь и проконтролировать ситуацию.

#хоррор #полезно
Интересно поразбирать, как нагоняет страху Стивен Кинг. Вот цитата из его рассказа "Крауч-Энд", где сам писатель немного приоткрывает завесу и обнажает шестеренки своего механизма:

Они проехали мимо витрины газетного киоска, где на вывеске был заголовок "ШЕСТЬДЕСЯТ ЧЕЛОВЕК ИСЧЕЗЛИ В КОШМАРЕ МЕТРОПОЛИТЕНА".

<...>
Тут героиня, увидевшая надпись, пытается обсудить прочитанное с мужем, но тому все равно. Далее Кинг снова нас возвращает к этой надписи.

Сообщение, написанное мелом на специальной доске, снова и снова возникало у нее в голове. Оно должно было бы звучать так: "ШЕСТЬДЕСЯТ ЧЕЛОВЕК ПОГИБЛИ В АВАРИИ В МЕТРОПОЛИТЕНЕ".
Должно было звучать так: "ШЕСТЬДЕСЯТ ЧЕЛОВЕК ПОГИБЛИ ПРИ СТОЛКНОВЕНИИ ПОЕЗДОВ МЕТРОПОЛИТЕНА". Но... ШЕСТЬДЕСЯТ ЧЕЛОВЕК
ИСЧЕЗЛИ В КОШМАРЕ МЕТРОПОЛИТЕНА. Ей стало тревожно. Там не было сказано "погибли"... там было написано "исчезли"... как будто
речь шла об утонувших в море матросах.
КОШМАР МЕТРОПОЛИТЕНА.
Ей это не нравилось. Это наводило ее на мысли о кладбищах, канализационных магистралях и бледных отвратительных существах, стаи которых неожиданно выходят из тоннелей метро,
хватают своими руками (а, может быть, щупальцами) на перронах несчастных пассажиров, утаскивают их в темноту...

То есть, сначала Кинг делает какой-то тревожный вброс, нарушающий ожидания, вырывающий из комфорта. Дает ощущение "так быть не должно". На всякий случай, если читатель не проникся, разжевывает ему, почему это страшно: должно быть так-то, а на деле иначе, видишь? А затем навязывает читателю через мысли героини ложную ассоциацию про кладбища. Даже если читатель в этот момент вовсе не думал о кладбищах, он невольно начнет о них думать.

Текст рассказа: http://www.lib.ru/KING/king4.txt

#рассказы #хоррор
"Уголок сторителлера" - канал об искусстве рассказывать истории во всех возможных форматах. Чтобы вам было проще ориентироваться здесь, я буду помечать все посты на канале этими тэгами:

#труднобытьбосхом - контент моего канала о создателях вселенных "Трудно быть Босхом"

#кратко - короткие видео о философии, литературе, сценарном мастерстве, психологии и вообще всем, что мне кажется интересным

#полезно - полезные советы и материалы для сторителлеров

#разборы - мои разборы сценариев и прозы

#отзывы - мое личное мнение по поводу отдельных фильмов, сериалов, игр, книг

#нарратив - про игры, геймдизайн и сторителлинг в играх

#книги - все про литературу и книги

#рассказы - короткие истории, которые рекомендую к прочтению

#новости - новости кино, сериалов, игр и других медиа

#индустрия - про внутреннюю кухню индустрии медиа

#годно - просто делюсь классным контентом

#мысли - мои личные размышления и инсайты обо всем

#хоррор - о том, как рассказывать страшные истории

#юмор - сторителлерский юмор, мемы

#вакансии - предложения о работе для сторителлеров

#партнерскийпост - бесплатные рекламные посты

#реклама - оплаченные рекламные посты

Чат: https://tttttt.me/+UlAQhSB4ivlhYNe-
Один из читателей прислал ссылку на интересный канал. Его автор - западный CG-аниматор, который развивает в своих работах любопытный сеттинг, напоминающий по атмосфере SCP Foundation. В конце 80-х годов ученым некой секретной организации удалось открыть портал в параллельное измерение, внешне похожее на бесконечный лабиринт подсобных помещений с желтыми стенами, отсюда название - Backrooms. В каждом ролике дается новый маленький кусочек информации, например, что в это измерение иногда в случайном месте проваливаются люди и даже машины, сталкиваясь внутри со странной пугающей атмосферой и не менее пугающими обитателями.

https://youtu.be/H4dGpz6cnHo

#хоррор #годно
Прикольный инструмент для авторов хоррор-контента любого формата. Генерит сюжеты, персонажей и обстоятельства из большого количества переменных. Можно писать модули для ролёвок, креативить идеи для рассказов и заявок. Не панацея, конечно, но зерно точно есть.

https://perchance.org/horror-adventure-rus

#полезно #хоррор