"Отсматриваю плейтест с новой физикой и слюнки текут! Лютая имба! Возможность в том числе проезжать на двух колёсах (аналог мануала на скейте) или так рассчитать скорость и подворот в воздухе, чтобы выпрыгнуть из одной чаши и точно попасть в другую - это просто пушечное комбо фан + скилл + рандом. Я много играл в Тони Хоука, но там и близко такого поведения не было физичного, просто нажимай правильные комбинации и сработают зашитые анимации. Короче, моё почтение вам, ребята!"
Это я написал ребятам разработчикам, пока отсматривал материал для этого ролика. Не, ну это же реально пушечно!
Telegram
Точка сборки
Бодрого всем утречка! И такого же бодрого выпуска-бэкстейджа разработки нашей игры. Забавно, что получилось скорее скейтерское видео (под ядрёный музон Гоши), чем геймплей игры про танки, ну вот так. Волков любит скейты, а Стёпа вообще с них начинал свою…
Пока я писал пост про Кэмерона, по ходу дела почитал и посмотрел кучу материалов про Аватара. Вот этот ролик про создание реалистичной графики в "Avatar: The Way of Water" (2 часть) очень чётко даёт понимание, что все эти технологические обвесы, коих немало насоздавали, крутятся вокруг реальных людей, перенося их живые эмоции на персонажей фильма.
Мне этот принцип напоминает создание музыки. К примеру, втыкаешь гитару в комп и можешь выбрать любое звучание в программе, подобрать нужный тембр и погрузить в любое пространство, но изначальный сигнал идёт именно от тебя. Все неровности и шероховатости игры живого человека останутся, так же как и скилл, нарабатываемый годами.
Кажется, это и есть та грань, переходя которую всё начинает сыпаться и становиться пластиковым.
Мне этот принцип напоминает создание музыки. К примеру, втыкаешь гитару в комп и можешь выбрать любое звучание в программе, подобрать нужный тембр и погрузить в любое пространство, но изначальный сигнал идёт именно от тебя. Все неровности и шероховатости игры живого человека останутся, так же как и скилл, нарабатываемый годами.
Кажется, это и есть та грань, переходя которую всё начинает сыпаться и становиться пластиковым.
YouTube
How Avatar’s VFX Became So Realistic | Movies Insider | Insider
It took James Cameron 13 years to make the follow-up to “Avatar” (2009). That time was spent making the sequel, “Avatar: The Way of Water” (2022), even more technologically groundbreaking than its predecessor. While the first movie’s water-based scenes were…
Я обожаю снимать процесс! Это может быть что угодно: кастомайз одежды, осенний дождь, или подготовка к мероприятию. Везде своя магия.
Но съёмка - это только захват момента, а на монтаже я заново проношу материал через себя и стараюсь передать историю, балансируя динамику, но не меняя суть. Скорее, я даже опираюсь на то, с каким ощущением я остаюсь после просмотра.
Если мой внутренний голос говорит "хотеть ещё такого!" - значит всё хорошо. Двигаемся дальше и продолжаем делать годноту!
На фотках чуть бэка из студии, а вот тут свежий видос про поиск нового грува для трека "Скажи нет". Приятного просмотра!
Но съёмка - это только захват момента, а на монтаже я заново проношу материал через себя и стараюсь передать историю, балансируя динамику, но не меняя суть. Скорее, я даже опираюсь на то, с каким ощущением я остаюсь после просмотра.
Если мой внутренний голос говорит "хотеть ещё такого!" - значит всё хорошо. Двигаемся дальше и продолжаем делать годноту!
На фотках чуть бэка из студии, а вот тут свежий видос про поиск нового грува для трека "Скажи нет". Приятного просмотра!
Ну, вполне закономерно, что нейронками будут и бэкстэйджи генерить. Пример, на мой взгляд, кринжеватенький, но для людей не из индустрии вполне может вкатить. А уж кто и как это будет использовать - вопрос моральных ориентиров.
Соглашусь с Виктором Мараховским, видео в качестве незыблемого пруфа уже не канает.
Соглашусь с Виктором Мараховским, видео в качестве незыблемого пруфа уже не канает.
YouTube
The Odyssey 2026: Behind The Scene Reimagined #theodysseymovie #theodyssey #christophernolan
Christopher Nolan’s next film, The Odyssey’s behind the scene #mattdamon #tomhalland #annehathway #ai
Для тех, кто задавался вопросом, почему с новыми кинокартинами что-то не то - мой рекомендасьён посмотреть вот это эссе.
Если рассматривать кино или видео как чувственное искусство, способное переносить человека в другой мир, дарить новый эмоциональный опыт или же рефлексировать о своём, то тут целый комплекс инструментов, в котором именно мастерское их сплетение даёт ощущение тактильности. Стирает иллюзорность, коим любое кино является изначально, и погружает тебя в исследование.
Достойные фильмы появляются и сейчас, но объем рынка слишком велик, у большинства платформ бизнес-модели на поток, нужно больше и больше, и в подборках онлайн-кинотеатров мы видим кассовые истории, часто построенные на фундаменте прошлых успехов, но не отличающиеся особой тактильностью. А вопросы фундаментальных решений по окружению, освещению и осязаемости текстур переносятся на постпродакшен, где вообще не часто получаются "Аватары".
Так что есть куда копать и к чему стремиться, изучая (и вспоминая из старого кино) способы проживания истории перед экраном.
Если рассматривать кино или видео как чувственное искусство, способное переносить человека в другой мир, дарить новый эмоциональный опыт или же рефлексировать о своём, то тут целый комплекс инструментов, в котором именно мастерское их сплетение даёт ощущение тактильности. Стирает иллюзорность, коим любое кино является изначально, и погружает тебя в исследование.
Достойные фильмы появляются и сейчас, но объем рынка слишком велик, у большинства платформ бизнес-модели на поток, нужно больше и больше, и в подборках онлайн-кинотеатров мы видим кассовые истории, часто построенные на фундаменте прошлых успехов, но не отличающиеся особой тактильностью. А вопросы фундаментальных решений по окружению, освещению и осязаемости текстур переносятся на постпродакшен, где вообще не часто получаются "Аватары".
Так что есть куда копать и к чему стремиться, изучая (и вспоминая из старого кино) способы проживания истории перед экраном.
YouTube
Why Movies Just Don't Feel "Real" Anymore
Start your free month of great cinema now at https://mubi.com/likestoriesofold
Why don't movies feel "real" anymore? A deep dive into the first principles of movie immersion: on perceptual realism, indexicality, haptic visuality, and cinematic qualia.
…
Why don't movies feel "real" anymore? A deep dive into the first principles of movie immersion: on perceptual realism, indexicality, haptic visuality, and cinematic qualia.
…
Хочу поделиться с вами очень тёплым воспоминанием лета 2025, про создание которого я уже начал рассказывать, а как наемся салатов и вдоволь насмотрюсь с семьёй хороших кинчиков - продолжу разбор.
А вас, дорогие мои читатели и смотрители, с наступившим! Пусть у вас этот внутренний огонь не погасает!
Приятного просмотра!
А вас, дорогие мои читатели и смотрители, с наступившим! Пусть у вас этот внутренний огонь не погасает!
Приятного просмотра!
Telegram
Точка сборки
Друзья, вместо итогов уходящего года (я вообще не фанат "подытоживаний") поделюсь с вами наконец-то законченным фильмом о Сборке №4. Для новых друзей: Сборка — центральное мероприятие клуба, которое проходит летом на нашей Базе в Перми. Предыдущие Сборки:…
Это ж просто аудио-визуальный оргазм!
Мне очень близки такие видео, потому что создаются они не по скрипту, а по фану, документируя процесс катания и создавая магию на монтаже.
Можно заметить, что и снято всё разношёрстно, в лайве. Тут и VHS или хэндикам, и RED местами, вроде. Цветовая палитра тоже менятеся от ярких пятнен и переливов сине/красного снега, до чб.
А ещё и такой зашибенский саундтрек, который собран из звуковых записей по ходу путешествия. Вот это аутентичность и чистое творчество, такое я люблю!
Мне очень близки такие видео, потому что создаются они не по скрипту, а по фану, документируя процесс катания и создавая магию на монтаже.
Можно заметить, что и снято всё разношёрстно, в лайве. Тут и VHS или хэндикам, и RED местами, вроде. Цветовая палитра тоже менятеся от ярких пятнен и переливов сине/красного снега, до чб.
А ещё и такой зашибенский саундтрек, который собран из звуковых записей по ходу путешествия. Вот это аутентичность и чистое творчество, такое я люблю!
YouTube
The Sound of Japan | The North Face
Captured in the mountains and cities of Japan, this film blends immersive visuals with an original soundtrack, composed of sounds recorded on location by musician Jackson Fester. An audio-visual exploration of pace, memory and creativity, each train station…
Понравилось мне одно видео про манипуляцию и резонанс.
К примеру, продавать свои товары/услуги, используя психологические лазейки или делать то, что по душе, с пониманием, что кто-то заценит рублём?
Сейчас я сторонник резонанса. То есть я покупаю вещи, подписываюсь на каналы и общаюсь с теми кто близок. Для этого мне не нужны чёрные пятницы, просьбы поставить колокольчик и социальные поглаживания за услуги (порой, это даже отталкивает). Но так было не всегда и историю с манипуляциями я тоже проходил.
В качестве отличной иллюстрации - работа в «Связном» после универа. Прежде чем приступить, у меня было недельное обучение и стопка методичек с техниками продаж. Классические методы включали в себя, к примеру, не озвучивать сумму допов целиком, а говорить «К вашему ежемесячному платежу прибавится всего 500р, согласитесь, это не так дорого!», или активно предлагать ту линейку смартфонов, по которой стоит план на точке. Проработал я там недолго, но послевкусие было такое отвратное, что потом всем знакомым советовал туда не ходить.
Получается, если нам что-то неподдельно нравится - мы готовы делиться этим со всеми близкими, поддерживать авторов или производителей, но как только чувствуем манипуляции - либо скипаем такие предложения, либо зеркалим их отношение и старемся получить максимальную выгоду для себя.
Не стоит ждать, что все будут разделять эту идею, но можно начать с себя. Выбирать людей в окружении, покупать какие-то вещи или самому что-то производить исходя из простого принципа - отзывается ли это у меня или нет.
К примеру, продавать свои товары/услуги, используя психологические лазейки или делать то, что по душе, с пониманием, что кто-то заценит рублём?
Сейчас я сторонник резонанса. То есть я покупаю вещи, подписываюсь на каналы и общаюсь с теми кто близок. Для этого мне не нужны чёрные пятницы, просьбы поставить колокольчик и социальные поглаживания за услуги (порой, это даже отталкивает). Но так было не всегда и историю с манипуляциями я тоже проходил.
В качестве отличной иллюстрации - работа в «Связном» после универа. Прежде чем приступить, у меня было недельное обучение и стопка методичек с техниками продаж. Классические методы включали в себя, к примеру, не озвучивать сумму допов целиком, а говорить «К вашему ежемесячному платежу прибавится всего 500р, согласитесь, это не так дорого!», или активно предлагать ту линейку смартфонов, по которой стоит план на точке. Проработал я там недолго, но послевкусие было такое отвратное, что потом всем знакомым советовал туда не ходить.
Получается, если нам что-то неподдельно нравится - мы готовы делиться этим со всеми близкими, поддерживать авторов или производителей, но как только чувствуем манипуляции - либо скипаем такие предложения, либо зеркалим их отношение и старемся получить максимальную выгоду для себя.
Не стоит ждать, что все будут разделять эту идею, но можно начать с себя. Выбирать людей в окружении, покупать какие-то вещи или самому что-то производить исходя из простого принципа - отзывается ли это у меня или нет.
YouTube
Продаем через резонанс, а не через манипуляцию
Весь разговор со Статус Гринбергом можно посмотреть на нашем канале: https://youtu.be/HMsPj5lO-SQ
Если вам вдруг показалось, что в новых фильмах и сериалах вам часто намекают на основу сюжета, проговаривают в диалогах что происходит и выдают самый фарш в начале - то вам не показалось.
Telegram
Давай еще одну серию?
Netflix УПРОЩАЕТ кино — и делает это намеренно 😭
Мэтт Деймон рассказал, что стриминги просят сценаристов по нескольку раз проговаривать суть сюжета в диалогах — чтобы зрители, залипающие в телефонах, всё поняли даже «на фоне».
Из-за этого меняется и структура…
Мэтт Деймон рассказал, что стриминги просят сценаристов по нескольку раз проговаривать суть сюжета в диалогах — чтобы зрители, залипающие в телефонах, всё поняли даже «на фоне».
Из-за этого меняется и структура…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ещё в декабре вышел Official Trailer фильма The Odyssey от Кристофера Нолана, подарившего нам Оппенгеймера, Интерсталлар, Начало и множество других замечательных кинокартин.
Я его сразу посмотрел. Потом ещё раз посмотрел. И ещё раз. И знаете что? Ничего. Вот вообще ничего. Даже писать тогда ничего не стал, хотя в моей семье теперь сеттинг Древней Греции залетает на ура. Вчера снова в разговоре с другом всплыла эта тема и решил поделиться мыслями.
Если рассмотреть трейлер как отдельный продукт - то сделан он откровенно плохо. Просто набор кадров, которые даже в историю не сильно складываются, не говоря уже о каком-то намёке на хороший эпик. Вообще пресно, и видно что слеплено из сырых исходников, требующих проработки. Как будто впопыхах оцифрованный материал (а это отдельный увлекательный и безумно дорогой процесс) скинули сыну маминой подруги и попросили что-то слепить наскоро. Неприятное ощущение, надо сказать. Кстати, трейлеры чаще всего вообще мимо режиссёра проходят, их дистрибьютеры делают по своим традиционным методичкам. Однако, бывают и прекрасные исключения.
С другой же стороны ситуация такая, что заработанный за долгие годы авторитет Нолана и его скурпулёзное отношение к фильмам, как мне кажется, с лихвой покроет любое подобное издевательство над материалом. Финальный результат я бы с удовольствием посмотрел, но избавив себя от завышенных ожиданий. Это вообще бич многих сильных проектов, которые попадают в лютый хайп. Игра престолов, Очень странные дела и множество других сильных проектов на этом фоне испытывают жесточайшее давление от ожидания зрителей и многое начинает сыпаться. Так что подождём Одиссею и просто насладимся тем, что уготовит нам режиссёр.
Я его сразу посмотрел. Потом ещё раз посмотрел. И ещё раз. И знаете что? Ничего. Вот вообще ничего. Даже писать тогда ничего не стал, хотя в моей семье теперь сеттинг Древней Греции залетает на ура. Вчера снова в разговоре с другом всплыла эта тема и решил поделиться мыслями.
Если рассмотреть трейлер как отдельный продукт - то сделан он откровенно плохо. Просто набор кадров, которые даже в историю не сильно складываются, не говоря уже о каком-то намёке на хороший эпик. Вообще пресно, и видно что слеплено из сырых исходников, требующих проработки. Как будто впопыхах оцифрованный материал (а это отдельный увлекательный и безумно дорогой процесс) скинули сыну маминой подруги и попросили что-то слепить наскоро. Неприятное ощущение, надо сказать. Кстати, трейлеры чаще всего вообще мимо режиссёра проходят, их дистрибьютеры делают по своим традиционным методичкам. Однако, бывают и прекрасные исключения.
С другой же стороны ситуация такая, что заработанный за долгие годы авторитет Нолана и его скурпулёзное отношение к фильмам, как мне кажется, с лихвой покроет любое подобное издевательство над материалом. Финальный результат я бы с удовольствием посмотрел, но избавив себя от завышенных ожиданий. Это вообще бич многих сильных проектов, которые попадают в лютый хайп. Игра престолов, Очень странные дела и множество других сильных проектов на этом фоне испытывают жесточайшее давление от ожидания зрителей и многое начинает сыпаться. Так что подождём Одиссею и просто насладимся тем, что уготовит нам режиссёр.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если задуматься, то любое творчество - это контейнер, куда можно положить частичку себя, а значит чем-то пожертвовать.
Временем, деньгами, энергией. Это безусловный ритуал, который сопровождает любое достойное творение, будь то музыкальный трек, пост, вкусное блюдо, рисунок, танец, видео, игра.
А дальше этот контейнер может быть распакован другими людьми и срезонировать передавая и даже преумножая вложенные усилия так, что пробегают мурашки по коже и появляется желание что-то сделать, продолжить эту передачу энергии. Я не раз такое чувствовал, прикасаясь к прекрасному, что бы это не было.
Бывает и такое, что открывая для себя очередной такой контейнер, он оказывается пустым, хотя его обёртка была максимально привлекательна. Думаю, что именно из-за отсутствия той самой жертвы. Ну нет там частички человека, кто-то туда не доложил, пожадничал.
Поэтому все мы своего рода проводники, которые через себя и свои усилия проносим и запаковываем важное для нас, передавая это дальше, как олимпийский огонь. Возможно, кто-распакует твой контейнер и эта энергия продолжит жить дальше в новом вместилище, а значит продолжишься и ты той самой частичкой, которую ты не зажопил туда положить.
Временем, деньгами, энергией. Это безусловный ритуал, который сопровождает любое достойное творение, будь то музыкальный трек, пост, вкусное блюдо, рисунок, танец, видео, игра.
А дальше этот контейнер может быть распакован другими людьми и срезонировать передавая и даже преумножая вложенные усилия так, что пробегают мурашки по коже и появляется желание что-то сделать, продолжить эту передачу энергии. Я не раз такое чувствовал, прикасаясь к прекрасному, что бы это не было.
Бывает и такое, что открывая для себя очередной такой контейнер, он оказывается пустым, хотя его обёртка была максимально привлекательна. Думаю, что именно из-за отсутствия той самой жертвы. Ну нет там частички человека, кто-то туда не доложил, пожадничал.
Поэтому все мы своего рода проводники, которые через себя и свои усилия проносим и запаковываем важное для нас, передавая это дальше, как олимпийский огонь. Возможно, кто-распакует твой контейнер и эта энергия продолжит жить дальше в новом вместилище, а значит продолжишься и ты той самой частичкой, которую ты не зажопил туда положить.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрели с супругой фильм "Дракула" 2025 года Люка Бессона. Хороший фильм, с юмором, в отличии от более серьёзной интерпретации этой истории в "Носферату", но сцена битвы в начале фильма меня вышибла.
Со мной это происходит, когда я вижу прямо жуткие несостыковки кадров, или когда всё превращается в немотивированное ничем месиво. Одним словом, халтура, какой бы авторской она не была.
Я решил в режиме эксперимента разобраться, что в этой сцене не так и попробовал её чутка перемонтировать. Приятного просмотра!
00:59 - Оригинальная сцена
02:10 - Размышления, а что не так
04:36 - Detect Scene Cuts
04:49 - Темп монтажа
05:19 - Начинаю эксперимент
05:40 - Логика монтажа
06:40 - Хуковый удар
07:16 - Делаю крупнее кадр
08:25 - Странная склейка
09:04 - Одинаковая крупность соседних кадров
09:31 - Не хватает крупняков
09:51 - Двойная экспозиция
10:13 - Звук не в тему
10:38 - Миксую звук
11:02 - Формирую прикольный переход
11:53 - Добавляю звучки
12:14 - Подрезаю тайминг
12:39 - Убираю лишний кадр
14:34 - Что получилось
😄 VK
Со мной это происходит, когда я вижу прямо жуткие несостыковки кадров, или когда всё превращается в немотивированное ничем месиво. Одним словом, халтура, какой бы авторской она не была.
Я решил в режиме эксперимента разобраться, что в этой сцене не так и попробовал её чутка перемонтировать. Приятного просмотра!
00:59 - Оригинальная сцена
02:10 - Размышления, а что не так
04:36 - Detect Scene Cuts
04:49 - Темп монтажа
05:19 - Начинаю эксперимент
05:40 - Логика монтажа
06:40 - Хуковый удар
07:16 - Делаю крупнее кадр
08:25 - Странная склейка
09:04 - Одинаковая крупность соседних кадров
09:31 - Не хватает крупняков
09:51 - Двойная экспозиция
10:13 - Звук не в тему
10:38 - Миксую звук
11:02 - Формирую прикольный переход
11:53 - Добавляю звучки
12:14 - Подрезаю тайминг
12:39 - Убираю лишний кадр
14:34 - Что получилось
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
У меня есть предположение, почему кино (а с ним и весь визуальный пласт развлечений) тупеет, приспосабливаясь к новой реальности.
Киноязык в своей базе основан на визуальных образах. Благодаря им можно передать даже без слов любую ситуацию, отношения героев и их внутреннее состояние. Чтобы эти образы видеть - надо находиться в контексте, держать фокус внимания. Распознавая для себя эти визуальные метафоры, превращая их в смыслы, мозг награждает нас за работу, но для этого надо постараться.
Проблема в том, что если смотреть кино фоном, копаясь параллельно в нейрослопе, то эти образы тупо не считать. Рабочий вариант удержать зрителя - почаще звуками "взрывать" внимание и проговаривать весь сюжет голосом. Куда идут герои, что чувствуют и что сейчас произошло. Вдумчивое соучастие, вызывающее эмоции от внезапных открытий, подменяется на триггерное зависание в сеттинге очередной вселенной. И это совсем другие эмоции, сродни залипанию в ленте в ожидании ништяка.
Это не что-то новое, условный "хьюманслоп" был всегда. Кинематограф в своём зачатии вообще был исключительно ярморочной потехой и только позже стал осознаваться как сильный носитель смыслов. Кино, которое носит массовое распространение, именно из-за своей массовости и упрощается до понятного всем, порой дуболомного набора мотиваций и сюжетов. Большие игроки в индустрии прекрасно понимают складывающуюся потребительскую привычку и перенасыщение контентом, но замедляться никто не готов. Все ещё больше педаль в пол выжимают, включая нейронитро.
Кино, где есть место для зрителя как соучастника событий, будет сниматься и просматриваться теми, кто ценит усилия и кто любит получать от этого усилия удовольствие. И это не обязательно что-то сложное или артхаусное. Как пример - Властелин колец. Картина, которую я могу пересматривать бесконечно. Да, ей ещё и удалось стать попкультурным феноменом (уже 25 лет), но она не лишает тебя возможности подумать, осознать самому визуальный образ и находить каждый раз что-то новое.
Для контекста, в прикреплённом видео сцена из третьей части трилогии, когда наместник Дэнетор отправил своего сына Фарамира отбивать захваченный орками город. Больше ничего знать не надо, остальное киноязык расскажет сам. Вот это я считаю красивым.
Киноязык в своей базе основан на визуальных образах. Благодаря им можно передать даже без слов любую ситуацию, отношения героев и их внутреннее состояние. Чтобы эти образы видеть - надо находиться в контексте, держать фокус внимания. Распознавая для себя эти визуальные метафоры, превращая их в смыслы, мозг награждает нас за работу, но для этого надо постараться.
Проблема в том, что если смотреть кино фоном, копаясь параллельно в нейрослопе, то эти образы тупо не считать. Рабочий вариант удержать зрителя - почаще звуками "взрывать" внимание и проговаривать весь сюжет голосом. Куда идут герои, что чувствуют и что сейчас произошло. Вдумчивое соучастие, вызывающее эмоции от внезапных открытий, подменяется на триггерное зависание в сеттинге очередной вселенной. И это совсем другие эмоции, сродни залипанию в ленте в ожидании ништяка.
Это не что-то новое, условный "хьюманслоп" был всегда. Кинематограф в своём зачатии вообще был исключительно ярморочной потехой и только позже стал осознаваться как сильный носитель смыслов. Кино, которое носит массовое распространение, именно из-за своей массовости и упрощается до понятного всем, порой дуболомного набора мотиваций и сюжетов. Большие игроки в индустрии прекрасно понимают складывающуюся потребительскую привычку и перенасыщение контентом, но замедляться никто не готов. Все ещё больше педаль в пол выжимают, включая нейронитро.
Кино, где есть место для зрителя как соучастника событий, будет сниматься и просматриваться теми, кто ценит усилия и кто любит получать от этого усилия удовольствие. И это не обязательно что-то сложное или артхаусное. Как пример - Властелин колец. Картина, которую я могу пересматривать бесконечно. Да, ей ещё и удалось стать попкультурным феноменом (уже 25 лет), но она не лишает тебя возможности подумать, осознать самому визуальный образ и находить каждый раз что-то новое.
Для контекста, в прикреплённом видео сцена из третьей части трилогии, когда наместник Дэнетор отправил своего сына Фарамира отбивать захваченный орками город. Больше ничего знать не надо, остальное киноязык расскажет сам. Вот это я считаю красивым.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Зашли с сыном обкатать новые модели танчиков - вынырнули через час. Поугарали, всякие трюки поделали в кайф. Всё-таки, физика там просто космос!
Ещё из свежего, лайв-кусочек с последнего плейтеста и сочные хайлайты с рельсой.
Ещё из свежего, лайв-кусочек с последнего плейтеста и сочные хайлайты с рельсой.