Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Уже не первый год в Перми проходит Просвет. Это фестиваль где можно увидеть впечатляющие инсталяции, которые сочетают в себе игру света, звука, а некоторые зависят от поведения или движения людей, создавая уникальные композиции.
С одной из команд мы с коллегой в 2020 провели несколько дней, помогая снимать материал для их инсталяции Cocoon. Мне тогда открылся мир перфоманс-художников, которые в качестве холста выбирали не плоскость, а пространство, расчерчивая его какими-то невообразимыми фигурами, подсвечивая лазерами и дым-машинами. Что-то прикольное на стыке медиа, программирования и технологий.
И хоть последние годы я не испытывал больше этого WOW эффекта, но точно советую хотя бы раз побывать там, и получить новый визуальный опыт. Это действительно красиво и как раз в эти выходные ещё можно зацепить.
С одной из команд мы с коллегой в 2020 провели несколько дней, помогая снимать материал для их инсталяции Cocoon. Мне тогда открылся мир перфоманс-художников, которые в качестве холста выбирали не плоскость, а пространство, расчерчивая его какими-то невообразимыми фигурами, подсвечивая лазерами и дым-машинами. Что-то прикольное на стыке медиа, программирования и технологий.
И хоть последние годы я не испытывал больше этого WOW эффекта, но точно советую хотя бы раз побывать там, и получить новый визуальный опыт. Это действительно красиво и как раз в эти выходные ещё можно зацепить.
Ну что за красота!
Решили на сборке пофоткать подаренную модельку танка и понеслось... как ребёнок с новой игрушкой я ставил его в разные места на берегу и на камнях в поиске прикольных ракурсов. Даже идея родилась потом сделать такую карту в реальной игре)
Кстати, после пары попыток поставить Lightroom и Capture one, я психанул с их интерфейса и покрасил фотки прямо в DaVinci. Вполне годный пайплайн, и танчик получился просто пушечный!
Решили на сборке пофоткать подаренную модельку танка и понеслось... как ребёнок с новой игрушкой я ставил его в разные места на берегу и на камнях в поиске прикольных ракурсов. Даже идея родилась потом сделать такую карту в реальной игре)
Кстати, после пары попыток поставить Lightroom и Capture one, я психанул с их интерфейса и покрасил фотки прямо в DaVinci. Вполне годный пайплайн, и танчик получился просто пушечный!
Гуляли вечером с супругой и она обратила внимание на то, как выделяются неровности фасада при вечерней подсветке.
У меня тут же возникла аналогия с освещением людей при съёмке. Рельеф кожи, как и штукатурка на фасаде, имеет свои неровности, которые можно как проявить, так и минимизировать.
На фото небольшой жесткий источник света лупит почти параллельно с поверхностью и не сложно догадаться, что каждая даже минимально выступающая часть будет отбрасывать длинную тень. На лице это будет проявляться в виде теневых пятен от пор, мешков по глазами и прочих естественных выпуклостей. Вспомните себя в примерочных где свет падает сверху вниз. Неприятно и сразу как-то уйти хочется.
Тот же самый рельеф можно красиво «залить» мягким, рассеянным светом, от большого источника. Лучший природный прибор для создания такого эффекта - серое, затянутое плотно небо. Это, считай, огромный софтбокс, который мягко рассеивает солнечный свет и тени становятся прозрачными, как вуаль. Свет от большого окна через тюль тоже хорош, я когда свадьбы снимал и фоткал - это было моим любимым местом, получалась такая плотная, ровная картинка.
В помещении этого можно добиться как раз большим софтбоксом, а чтобы свет не разливался по всей локации и не попадал на задник, его можно направить сотами и результат (при одних и тех же рельефах кожи) будет прекрасным.
У меня тут же возникла аналогия с освещением людей при съёмке. Рельеф кожи, как и штукатурка на фасаде, имеет свои неровности, которые можно как проявить, так и минимизировать.
На фото небольшой жесткий источник света лупит почти параллельно с поверхностью и не сложно догадаться, что каждая даже минимально выступающая часть будет отбрасывать длинную тень. На лице это будет проявляться в виде теневых пятен от пор, мешков по глазами и прочих естественных выпуклостей. Вспомните себя в примерочных где свет падает сверху вниз. Неприятно и сразу как-то уйти хочется.
Тот же самый рельеф можно красиво «залить» мягким, рассеянным светом, от большого источника. Лучший природный прибор для создания такого эффекта - серое, затянутое плотно небо. Это, считай, огромный софтбокс, который мягко рассеивает солнечный свет и тени становятся прозрачными, как вуаль. Свет от большого окна через тюль тоже хорош, я когда свадьбы снимал и фоткал - это было моим любимым местом, получалась такая плотная, ровная картинка.
В помещении этого можно добиться как раз большим софтбоксом, а чтобы свет не разливался по всей локации и не попадал на задник, его можно направить сотами и результат (при одних и тех же рельефах кожи) будет прекрасным.
Пару лет назад снимали интервью одно. Тут наткнулся на скрины и понял что красиво очень выглядит, естественно.
Помню, был один софтбокс рисующий и пару панелек вдалеке, а просветы между стеллажами - это естественный свет от окон. Ничего лишнего. Мне вот это в последнее время очень нравится, отсекать всё, оставляя только то, без чего история жить не может.
Кстати, именно на этой я съёмке я понял, что какая бы картинка не была прекрасная, если звук хреновый (а так и получилось, неудачно поставили пушку), то магия не работает.
Помню, был один софтбокс рисующий и пару панелек вдалеке, а просветы между стеллажами - это естественный свет от окон. Ничего лишнего. Мне вот это в последнее время очень нравится, отсекать всё, оставляя только то, без чего история жить не может.
Кстати, именно на этой я съёмке я понял, что какая бы картинка не была прекрасная, если звук хреновый (а так и получилось, неудачно поставили пушку), то магия не работает.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
По ходу монтажа Сборки №4 (самого большого проекта за год, больше 2TB материала за 2 дня) я решил записать свой пайплайн работы с размышлениями и процессом. Буду записывать частями, и в первой расскажу о том, как я подготавливаю материал и знакомлюсь с ним.
Для коротких проектов этот этап можно скипнуть. На одной таймлинии разбросать материал, а на второй собрать выпуск, но когда речь идёт о десятках активностей, и разношерстном материале от 7ми операторов - этот подход незаменим. Вдолгую позволит не только в самом проекте не потеряться, но и заархивировать его на будущее для лёгкого и быстрого использования в качестве пруфов в последующих выпусках. Приятного просмотра!
😉 YouTube 😄 VK
00:53 - структура хранения файлов
02:22 - организация проекта в DaVinci
06:17 - разбор материала
10:16 - какие есть таймлинии
А если захочется псмотреть (или вспомнить), что получилось по итогу в прошлые годы - вот небольшой список:
Сборка №1
Сборка №2
Сборка №3
Для коротких проектов этот этап можно скипнуть. На одной таймлинии разбросать материал, а на второй собрать выпуск, но когда речь идёт о десятках активностей, и разношерстном материале от 7ми операторов - этот подход незаменим. Вдолгую позволит не только в самом проекте не потеряться, но и заархивировать его на будущее для лёгкого и быстрого использования в качестве пруфов в последующих выпусках. Приятного просмотра!
00:53 - структура хранения файлов
02:22 - организация проекта в DaVinci
06:17 - разбор материала
10:16 - какие есть таймлинии
А если захочется псмотреть (или вспомнить), что получилось по итогу в прошлые годы - вот небольшой список:
Сборка №1
Сборка №2
Сборка №3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
The grindification of hobbies
How we grindified our downtime and why your hobbies don't owe you anything.
// My newsletter : https://a-last-stair.beehiiv.com/
// My newsletter : https://a-last-stair.beehiiv.com/
Вчера ночью начал писать пост о процессе и результате, а сегодня наткнулся на видео под названием "The grindification of hobbies | Превращение увлечений в рутину".
Совпадение? Не думаю. Просто культура достигаторства стала давать трещину. Поделюсь своими мыслями на этот счёт.
Недавно друг написал мне с таким вопросом: есть ли у тебя таланты, как ты считаешь? Я порефлексировал на эту тему, вспомнил как зарождались мои увлечения и сформулировал это так:
Самое интересное, что фан от всех этих увлечений заканчивался тогда, когда появлялась принудиловка или сверхзначимость. Пока это были местечковые зарубы с друзьями - было прикольно, а на серьёзных щах магия тут же превращалась в психологический прессинг. То ощущение, с которым ты берешь чистый лист бумаги и… ничего не можешь нарисовать. Ведь надо лучше чем прошлый рисунок и не хуже чем у кто-то там. Так и умирают увлечения. Вспоминается сюжет из документалки про Тони Хоука, где он рассказывал о своём "выгорании", когда ежедневная катка по расписанию ради побед на соревнованиях (а не по фану) просто отбила желание вставать на доску. Потом он видимо что-то понял в жизни и катает до сих пор.
Во всём этом прослеживается один и тот же лейтмотив, ориентирование на результат, который стал культом сегодняшней массовой культуры. Крутой рисунок, победа на соревнованиях, успешная сдача экзаменов, ____(допиши своё), а каким образом ты к этому придёшь - не важно. Скорее всего через насилие над собой, которое будет неизбежно сопровождаться попытками обезболиться об разные седативы.
В противовес этому культу - поставить во главу угла процесс, подогреваемый желанием поиграть, поэкспериментировать, что-то прикольное поделать. Это детский подход, исследование мира вокруг. В этом случае результат - всего лишь следствие полученного опыта, но никак не определяющий фактор. А достижения других людей не мерило твоих способностей, а ёмкость, потенциал возможностей.
Вернуть это состояние (именно вернуть, мы все дефолтно с ним рождены), будучи покусанным школьной системой с их ВПРами (почитайте, это отдельная история, с которой у меня мысль про пост родилась), разными бизнес центрами, которые говорят о трендовых нишах и масшатбировании (читай "найди темку и качай бабло"). Да и по креаторам видно, что стремление сделать более просматриваемый контент и больше на нём заработать ведёт к однообразным тумбнейлам и одному алгоритму монтажа. Статистика говорит, что это работает.
Самый отрезвляющий для меня пример отношения к результату и процессу - наша жизнь. Мы знаем как она начинается и знаем как заканчивается. Итог один, разница только во времени. И самое интересное находится между двумя этими точками.
Совпадение? Не думаю. Просто культура достигаторства стала давать трещину. Поделюсь своими мыслями на этот счёт.
Недавно друг написал мне с таким вопросом: есть ли у тебя таланты, как ты считаешь? Я порефлексировал на эту тему, вспомнил как зарождались мои увлечения и сформулировал это так:
Я вот сейчас умею рисовать неплохо, но если копнуть в детство, у меня не было какого-то таланта к рисунку. На изо были довольно посредственные каляки, но в какой-то период мне в игре Тони Хоук понравилось очень граффити на стенах и я стал срисовывать и увлёкся. Много очень срисовывал и стал экспериментировать со своим стилем.
По фото и видео примерно та же история. У меня появился сначала фотик пленочный, но я не особо проявлял к нему интерес, а потом появилась первая мыльница с возможностью снимать видео и это был как раз период скейта, граффити, паркура. Это всё снимали и я начал ощущать связку с музыкой при монтаже, что это усиливает эффект. То есть опять же любопытство и постоянное стремление ещё прикольнее сделать.
Со скейтом тоже очень похоже. Катались у нас во дворе почти все, но из них всех я катался дольше и я же стал делать трюки сложнее. Помню как мне друг сказал на одной катке, когда мы пытались сделать один трюк: чё ты паришься, всё равно не получится. И для меня это тоже был триггер какой-то нетерпимости к ограничению. Я таки его потом сделал и ещё много других.
Если так на всё это посмотреть, то каких-то талантов, а в моем понимании это предрасположенность к чему-то, у меня и не было. Как гипотеза, у меня было желание выделиться, появилось какое-то увлечение, я готов был много упражняться, потому что было интересно и плюс мне не отбили вот эту неприязнь к барьерам.
Самое интересное, что фан от всех этих увлечений заканчивался тогда, когда появлялась принудиловка или сверхзначимость. Пока это были местечковые зарубы с друзьями - было прикольно, а на серьёзных щах магия тут же превращалась в психологический прессинг. То ощущение, с которым ты берешь чистый лист бумаги и… ничего не можешь нарисовать. Ведь надо лучше чем прошлый рисунок и не хуже чем у кто-то там. Так и умирают увлечения. Вспоминается сюжет из документалки про Тони Хоука, где он рассказывал о своём "выгорании", когда ежедневная катка по расписанию ради побед на соревнованиях (а не по фану) просто отбила желание вставать на доску. Потом он видимо что-то понял в жизни и катает до сих пор.
Во всём этом прослеживается один и тот же лейтмотив, ориентирование на результат, который стал культом сегодняшней массовой культуры. Крутой рисунок, победа на соревнованиях, успешная сдача экзаменов, ____(допиши своё), а каким образом ты к этому придёшь - не важно. Скорее всего через насилие над собой, которое будет неизбежно сопровождаться попытками обезболиться об разные седативы.
В противовес этому культу - поставить во главу угла процесс, подогреваемый желанием поиграть, поэкспериментировать, что-то прикольное поделать. Это детский подход, исследование мира вокруг. В этом случае результат - всего лишь следствие полученного опыта, но никак не определяющий фактор. А достижения других людей не мерило твоих способностей, а ёмкость, потенциал возможностей.
Вернуть это состояние (именно вернуть, мы все дефолтно с ним рождены), будучи покусанным школьной системой с их ВПРами (почитайте, это отдельная история, с которой у меня мысль про пост родилась), разными бизнес центрами, которые говорят о трендовых нишах и масшатбировании (читай "найди темку и качай бабло"). Да и по креаторам видно, что стремление сделать более просматриваемый контент и больше на нём заработать ведёт к однообразным тумбнейлам и одному алгоритму монтажа. Статистика говорит, что это работает.
Самый отрезвляющий для меня пример отношения к результату и процессу - наша жизнь. Мы знаем как она начинается и знаем как заканчивается. Итог один, разница только во времени. И самое интересное находится между двумя этими точками.
Вчера, в ходе разговора с другом о вероятном сценарии виртуального всего, в том числе и отношений, в памяти всплыл прекрасный фильм "Она".
Это фантастическая (на дату выхода в 2013, теперь вполне реальная) ром-ком-драма о Теодоре, влюбившемся в операционную систему. Визуально это очень приятная картина, тёплая, как вечер уходящего лета. В этом плане цвет большую роль сыграл, теплые оттенки, пастельные тона. И, кстати, шикарная работа художников постановщиков, которые в деталях создали уж очень романтичный и чистый образ недалёкого будущего, чтобы внимание было сосредоточено не на внеший, а на внутренний конфликт.
В реальной жизни это выглядит не так романтично, от слова совсем, и чем дальше - тем хуже. Теперь каждый может вести отношения с идеальным ИИ-собеседником, настроить под себя уровень симпатии или хэйта. Пока всё в тексте, но не сложно представить, что совсем скоро генерация видео удачно встроится под любые запросы, потому что уровень уже позволяет, а живое, человеческое общение, да ещё и не токсичное, постепенно становится новым люксом.
Это фантастическая (на дату выхода в 2013, теперь вполне реальная) ром-ком-драма о Теодоре, влюбившемся в операционную систему. Визуально это очень приятная картина, тёплая, как вечер уходящего лета. В этом плане цвет большую роль сыграл, теплые оттенки, пастельные тона. И, кстати, шикарная работа художников постановщиков, которые в деталях создали уж очень романтичный и чистый образ недалёкого будущего, чтобы внимание было сосредоточено не на внеший, а на внутренний конфликт.
В реальной жизни это выглядит не так романтично, от слова совсем, и чем дальше - тем хуже. Теперь каждый может вести отношения с идеальным ИИ-собеседником, настроить под себя уровень симпатии или хэйта. Пока всё в тексте, но не сложно представить, что совсем скоро генерация видео удачно встроится под любые запросы, потому что уровень уже позволяет, а живое, человеческое общение, да ещё и не токсичное, постепенно становится новым люксом.
Кинопоиск
«Она» (Her, 2013)
🎬 Теодор - одинокий писатель, покупает новую техническую разработку - операционную систему, призванную исполнять любое желание пользователя. К удивлению Теодора, вскоре между ним и операционной системой возникает роман. Узнайте, где посмотреть фильм Она онлайн…
Я тут новый экспириенс для себя открываю. Заказал на озоне набор «собери сам электрогитару» и потихоньку её допиливаю. Прикольно! Отдельно записываю процесс, так что поделюсь позже, как будет время.
Вчера ставил колки и понял, что один дефектный. Пошёл искать где заказать и желательно поштучно. Облазил маркетплейсы, но ждать долго, а у меня подкипает, хочется уже струны натянуть и затестить. Поэтому решил по нашим пермским музыкальным магазинам пройтись.
Рядом с домом был Музторг, в котором на сайте я предварительно глянул наличие, но прийдя туда мне сказали что только под заказ. Да и хрен бы с ним, но я ощутил какое-то безразличие, в магазине гробовая тишина и менеджеры с унылым видом как будто дожидаются окончания рабочего дня. Я ушел и решил поискать ещё.
Вторым магазином был БутикТон. Я им позвонил, и сразу услышал бодрый голос, который ответил «Да, конечно есть, приходите!». С первых минут нахождения в этом магазине я чётко ощутил разницу с первым. Тут играет музыка и пацаны подпевают, на втором этаже ахренеть какая красивая коллекция гитар, а в углу мастер шаманит над разобранной гитарой. Везде висят постеры с местными группами и исполнителями и вообще как-то очень уютно, по-домашнему. По итогу ушли мы с супругой оттуда с нужным мне колком, губной гармошкой и укулеле. А главное - с очень хорошим настроением.
Ради интереса потом погуглили, Музторг - это франшиза, а БутикТон, собственно, бутик. Видно, что за этим местом стоят в первую очередь увлечённые люди, так что вдвойне приятно проголосовать за это дело рублём. Вообщем, душевность невозможно масштабировать.
Вчера ставил колки и понял, что один дефектный. Пошёл искать где заказать и желательно поштучно. Облазил маркетплейсы, но ждать долго, а у меня подкипает, хочется уже струны натянуть и затестить. Поэтому решил по нашим пермским музыкальным магазинам пройтись.
Рядом с домом был Музторг, в котором на сайте я предварительно глянул наличие, но прийдя туда мне сказали что только под заказ. Да и хрен бы с ним, но я ощутил какое-то безразличие, в магазине гробовая тишина и менеджеры с унылым видом как будто дожидаются окончания рабочего дня. Я ушел и решил поискать ещё.
Вторым магазином был БутикТон. Я им позвонил, и сразу услышал бодрый голос, который ответил «Да, конечно есть, приходите!». С первых минут нахождения в этом магазине я чётко ощутил разницу с первым. Тут играет музыка и пацаны подпевают, на втором этаже ахренеть какая красивая коллекция гитар, а в углу мастер шаманит над разобранной гитарой. Везде висят постеры с местными группами и исполнителями и вообще как-то очень уютно, по-домашнему. По итогу ушли мы с супругой оттуда с нужным мне колком, губной гармошкой и укулеле. А главное - с очень хорошим настроением.
Ради интереса потом погуглили, Музторг - это франшиза, а БутикТон, собственно, бутик. Видно, что за этим местом стоят в первую очередь увлечённые люди, так что вдвойне приятно проголосовать за это дело рублём. Вообщем, душевность невозможно масштабировать.
После созвона с Лёшей Томановым по вопросу использования DaVinci, я по его рекомендации посмотрел пару видосов о программе CapCut в разрезе сравнения функционала. Я только мобильную версию щупал до этого, а вот десктопная мимо меня прошла.
Мои заметки после просмотра:
То, что сразу очевидно - CapCut заточен на быстрый контент и конкурирует именно в этом сегменте:
- Минималистичный интерфейс и как следствие лёгкий порог входа. Всё на одном экране без разных вкладок, как в DaVinci, а часто используемые функции (маски, трекинг, эффекты) сразу на виду.
- Внутренняя библиотека футажей, чтобы накидывать поверх говорящей головы какие-то пруфы (хз, по мне сомнительная штука, ибо выглядит дёшево, а лучший пруф - задокументированный пруф или сам видос снимается в лайве и является пруфом), и библиотека музыки/звуков с удобным добавлением в избранное. База звуков - хорошее решение. Я его закрываю в Davinci через программу Soundly, хватает даже фунционала бесплатной версии и работает так же drag-and-drop, кстати.
- Эффекты работают быстро и их много. Применяя, к примеру, функцию Relight (использует карту глуины и позволяет источник света применить с учётом "рельефа" футажа) прога быстренько просчитывает сразу всё и гоняет по таймлайну без затыков. Все трендОвые эффекты тоже на месте, и зумчики и тряска и прочее. Применять быстро и можно в пресеты их паковать.
- Субтитры более гибкие и эффекты к ним натягиваются сразу из встроенной библиотеки. Опять же функция для контентмейкеров, когда надо шустрее и эффектнее.
В целом весь этот функционал есть и в DaVinci, только эти функции не так явно расположены или на них не заостряют внимание. Одноко есть вещи, в которых CapCut не силён, а это именно работа с большими проектами и систематизацией материала, которые я в недавнем ролике затронул.
Вообще, если по чесноку - я достаточно аскетичен в монтаже, люблю простоту, и если я не вижу смысла в эффекте (а чаще их используют чтобы скрасить дырявый монтаж, либо динамики навалить для удержания внимания), то я предпочту оставить прямую склейку и вести зрителя через историю и логику. Так же мне бесконечно интереснее использовать не стоковые треки, а искать аутентичное звучание. К примеру, при монтаже Сборок я использовал только треки которые там играли, либо треки этих исполнителей, чтобы сохранить атмосферу события. Это другой стиль, и мне в нём больше ускорителей и эффектов не нужно.
И как-то так получается, что в окружении многие, по итогу, всё равно ставят DaVinci и продолжают там монтировать свои творческие процессы.
Мои заметки после просмотра:
То, что сразу очевидно - CapCut заточен на быстрый контент и конкурирует именно в этом сегменте:
- Минималистичный интерфейс и как следствие лёгкий порог входа. Всё на одном экране без разных вкладок, как в DaVinci, а часто используемые функции (маски, трекинг, эффекты) сразу на виду.
- Внутренняя библиотека футажей, чтобы накидывать поверх говорящей головы какие-то пруфы (хз, по мне сомнительная штука, ибо выглядит дёшево, а лучший пруф - задокументированный пруф или сам видос снимается в лайве и является пруфом), и библиотека музыки/звуков с удобным добавлением в избранное. База звуков - хорошее решение. Я его закрываю в Davinci через программу Soundly, хватает даже фунционала бесплатной версии и работает так же drag-and-drop, кстати.
- Эффекты работают быстро и их много. Применяя, к примеру, функцию Relight (использует карту глуины и позволяет источник света применить с учётом "рельефа" футажа) прога быстренько просчитывает сразу всё и гоняет по таймлайну без затыков. Все трендОвые эффекты тоже на месте, и зумчики и тряска и прочее. Применять быстро и можно в пресеты их паковать.
- Субтитры более гибкие и эффекты к ним натягиваются сразу из встроенной библиотеки. Опять же функция для контентмейкеров, когда надо шустрее и эффектнее.
В целом весь этот функционал есть и в DaVinci, только эти функции не так явно расположены или на них не заостряют внимание. Одноко есть вещи, в которых CapCut не силён, а это именно работа с большими проектами и систематизацией материала, которые я в недавнем ролике затронул.
Вообще, если по чесноку - я достаточно аскетичен в монтаже, люблю простоту, и если я не вижу смысла в эффекте (а чаще их используют чтобы скрасить дырявый монтаж, либо динамики навалить для удержания внимания), то я предпочту оставить прямую склейку и вести зрителя через историю и логику. Так же мне бесконечно интереснее использовать не стоковые треки, а искать аутентичное звучание. К примеру, при монтаже Сборок я использовал только треки которые там играли, либо треки этих исполнителей, чтобы сохранить атмосферу события. Это другой стиль, и мне в нём больше ускорителей и эффектов не нужно.
И как-то так получается, что в окружении многие, по итогу, всё равно ставят DaVinci и продолжают там монтировать свои творческие процессы.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В этом видео я поделюсь двумя объективами, которые купил за последнее время. Ничего от них не ждал (за оба отдал меньше 20т, что по меркам стёкол вообще пыль), но был приятно удивлён! Оба при этом очень лёгкие, компактные и с хорошим рисунком.
Автофокусный Viltrox 20mm F2.8 взял для съёмок себя, чтобы с фокусом не заморачиваться. По ширине для меня идеальный вариант как на улице, так и дома. На него снимал как раз это видео.
Второй, мануальный 7artisans 35mm F1.4 - вообще имба! Такой приятный, мягкий рисунок без этой бритвенной резкости, присущей многим фирмОвым стёклам. В контровом свете даёт кайфовый, не вычурный засвет. Плавный ход кольца фокусировки, прямо как я люблю. Теперь 90% всех съёмок с ним работаю (примеры в видосе приложил).
Сетап стал легче, никаких лишних переходников. Короче кайф! Могу смело рекомендовать оба, как минимум попробовать. Ну и, по традиции - приятного просмотра!
😉 YouTube 😄 VK
Автофокусный Viltrox 20mm F2.8 взял для съёмок себя, чтобы с фокусом не заморачиваться. По ширине для меня идеальный вариант как на улице, так и дома. На него снимал как раз это видео.
Второй, мануальный 7artisans 35mm F1.4 - вообще имба! Такой приятный, мягкий рисунок без этой бритвенной резкости, присущей многим фирмОвым стёклам. В контровом свете даёт кайфовый, не вычурный засвет. Плавный ход кольца фокусировки, прямо как я люблю. Теперь 90% всех съёмок с ним работаю (примеры в видосе приложил).
Сетап стал легче, никаких лишних переходников. Короче кайф! Могу смело рекомендовать оба, как минимум попробовать. Ну и, по традиции - приятного просмотра!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Осенним вечером вышел погулять с семьёй около дома и поснимал всякое красивое. Из этого собрался новый выпуск "Что слышно?".
Рекомендую надеть наушники, и расслабиться. Приятного просмотра!
😉 YouTube 😄 VK
Прошлые выпуски:
База сборки
Первый снег в Перми
Стрижка у Сергея Рычкова
Мастерская Игоря Горячева
Рекомендую надеть наушники, и расслабиться. Приятного просмотра!
Прошлые выпуски:
База сборки
Первый снег в Перми
Стрижка у Сергея Рычкова
Мастерская Игоря Горячева
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM